DDO après quelque semaines: répétitifs?

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Citation :
Publié par Toulak
... Le seul point qui cloche c'est la note, en fait il ne faudrait jamais mettre de note générale puisque chaque MMORPG répond a des attentes précises.
Assez d'accord sur la difficulte de comparer certains MMxxxG entre-eux..; sur base de quels criteres vu qu'ils ont des objectives differents... tels que DDO. Il suffit de comparer les concepts entre-eux (exemple comparer les modeles de crafts des 2 MMxxxG...) ensuite, chacun fait son choix.



Citation :
Publié par Toulak
... on a vu le premier ajout mensuel en sachant qu'il se reposait sur des acquis déjà créés lors de la beta et retirés de la release et... ce n'est que 15 donjons. Après chacun evalue la durée de vie de ces 15 donjons selon sa facon de jouer mais ca reste 15 donjons.
C'etait bien le point majeur souleve lors de la beta et sur lequel bcp de joueurs ont decide d'attendre avant de venir sur DDO.



Citation :
Publié par MaJo
- : Aspect très répétitif des donj pas obligatoirement très intéressant. (virez-moi le concepteur qui aime faire les donjs en boucle pour faire le donj parfait en un minimum de temps !!! idée la plus pourrie qui m'es été donner de lire par rapport à l'intérêt même de ce qui fait l'ambiance du jeu).
Perso, je me souviens de mes Stratholme, Scholomance, Blackrock, MC... que je faisais aussi de maniere repetitive afin de looter les pieces de mon armure... Bien sur, il y avait autre chose a faire dasn Wow mais au moment de m'equiper, je faisais plus que ca car je n'avasi plus que ca a faire. Donc, cela m'a l'air comparable... tout depend donc (a mon avis) de la richesse et de la rapidite des ajouts promis. Non?
S'agissant des critiques de presse française, je ne crois pas qu'ils se palignent de la répétitivité du jeu, car manifestement ces gens n'ont pas dû monter leur perso au-delà du niveau 3, et encore...on peu au moins leur accorder cette objectivité, pour le reste, les testeurs n'ont rien compris aux régles de D&D

Je rigole encore de cette critique dont le testeur explique qu'il a créé un mage complétement injouable...où comment faire passer un aveu de bétise par un avis éclairé...
Citation :
Publié par artagnan
Je rigole encore de cette critique dont le testeur explique qu'il a créé un mage complétement injouable...où comment faire passer un aveu de bétise par un avis éclairé...
Joystick ??
Je viens de lire plusieurs tests sur DDO, et je suis complétement surpris et déçu de se lynchage....

Je pense vraiment que les testeurs sont trop lobotomisés par les jeux tels que WoW, et n'ont pas compris l'état d'esprit général qui ressort de DDO, l'essence même du jeu, son but, l'ambiance ... (je ne sais pas trop comment dire :-/ )

Et comme le dit Amaril Liadon "Il faut laisser le temps au fruit encore jeune de mûrir afin qu'il prenne toute sa saveur..."

Ptite note perso : ça me fait marrer parce-que je viens de CoH/CoV, et les deux mmo qui m'ont fait craquer (DDO et CoX), sont deux jeux peu acclamés par la presse à l'instar de WoW, je dois vraiment avoir des goûts de chiottes
Citation :
Publié par silkr
Bonjour à tous, je viens de voir 3 test de DDO , hum il se fait descendre en cascade ...
Repetitf, only dongeons , bon c'est D&D aussi ^^

En gros ils disent : payer un abonement non : guild wars, et neverwinter nights fait mieux dans la profondeur du scenario.

Bref ils revolutionnent pas le genre. C'est bien dommage moi qui attendait bcp de ce jeux.
Je suis refroidi.
La seule comparaison avec guild wars c'est que tout est instancié. Ces jeux n'ont rien a voir, et le fait qu'ils les comparent aussi facilement est une preuve que ces testeurs sont incompétents.
Guild wars c'est du monster bashing avec du PvP. Un sorte de Diablo en fait.
DDO c'est des donjons prescriptés et variés, des classes avec un gameplay propre a chacune.

La comparaison est assez peu pertinente.

Quand a NwN je ne sais pas quoi en dire.
Citation :
Publié par Norik/Slalkfa
Guild wars c'est du monster bashing avec du PvP. Un sorte de Diablo en fait.
Absolument pas.
GW ce n'est pas des donjons certes, mais c'est des missions scriptées avec des objectifs variés.

Essaie de foncer le tas dans GW comme on le fait dans un diablo-like et tu vas vite déchanter.

Je passe sur les missions où il faut fuir les ennemis au lieu de les massacrer, où face à une armée ennemie trop puissante il faut ruser et utiliser des machines de guerre, les missions d'infiltration où il faut voler discrètement un objet...

GW n'est absolument pas orienté monster bashing.

La comparaison est au contraire pertinente, car DDO et GW sont tous deux basés sur la coordination d'une équipe de taille réduite. Dans ces deux jeux les membres de l'équipe doivent oeuvrer ensemble pour réussir et ne pas foncer dans le tas chacun dans son coin.
Citation :
Publié par Trouveur
....
Je ne critique pas guild wars, mais les scripts de GW n'ont rien a voir avec ceux de DDO! Guild wars a quelques petites surprises mais ca reste assez basique. Moi je vois l'intérêt de GW plus dans la stratégie et les combinaisons de copétences...

Non, je ne trouve pas du tout la comparaison pertinente. Certes, j'exagère un peu en comparant GW a diablo, mais les aventures de DDO sont assez differentes dans le design et le concept de celles de GW
Citation :
Publié par Norik/Slalkfa
mais les aventures de DDO sont assez differentes dans le design et le concept de celles de GW
Là je suis d'accord. Et c'est d'ailleurs normal.

Mais malgré tout globalement ces jeux restent assez proches de part certaines similitudes de gameplay : petit groupe allant relever un défi dans une zone instanciée, et devant jouer ensemble pour réussir.
Donc je pense qu'on peut comparer les deux à condition de prendre également en compte les spécificités de chacun (complexité des donjons pour l'un et présence du PvP pour l'autre).

DDO ressemble quand même plus à GW qu'à WoW ou DAoC par exemple.
Citation :
Publié par Trouveur
...
Dans les grandes lignes si ont oublie la population et le côté soporifique des quêtes de GW. J'ai pas dépasser le level 4 tellement les "kévins" et le manque évident de socialisation mon fait fuir. Sans parler du choix des compétences, il faut choisir avant d'aller en instance... Pb c'est la première fois que tu la fais avec un groupe et tu fais insulter (et pas des mots gentil genre kevin ou autre) par les joueurs, parce que t'as pas pris la compétence machin...
Sinon oui on peut dire que DDO est plus proche de GW que de WoW. Mais dans le détail pas du tout. Les classes riches et complexes de DDO n'ont rien à voir.
Citation :
Publié par Lordn0vae
....
sans être aussi subjectif quand a GW, on peut toutefois dire que DDO et GW sont très différents, et que de dire "oauis, mais GW est gratuit alors le fait que DDO soit payant c'est naaaaze" n'a pas de sens, sauf si on applique le même raisonnement à tous les jeux en ligne.
Citation :
Publié par Trouveur
...Mais malgré tout globalement ces jeux restent assez proches de part certaines similitudes de gameplay : petit groupe allant relever un défi dans une zone instanciée, et devant jouer ensemble pour réussir....
même si ces jeux peuvent être rangés dans la même catégorie, le gameplay est franchement très différent. gw tu cliques sur ton lien hypertexte pour buter un monstre. ddo tu construis, tu façonnes un personnage bien à toi et tu n'auras pas de clones..
Citation :
Publié par dr.zigoun
je dois vraiment avoir des goûts de chiottes
Montons un club dans ce cas...

Je ne sais pas encore si j'aurai toujours le même enthousiasme concernant DDO dans quelques semaines mais s'agissant de ce que j'espérais y trouver en tout cas, je n'ai pas été trichée.

Oh je trouve l'interface passablement chiatique, mais comme je sais que j'ai toujours braillé après chaque nouvelle interface, je me dis que je me ferai aussi à celle ci.

Je déplore - surtout venant de COX - de ne plus être en mesure de customiser pleinement mes avatars mais je sais que je ferai la différence entre moi et tous ceux qui pourraient me ressembler en incarnant différemment mes créations.

Certes l'absence de zones d'aventure "ouvertes" me frustrent parfois mais au moins je ne couine plus après les mal élevés chroniques qui viendraient piller sans vergogne le petit coin que je m'étais réservée.

Finalement, je cherchais un nouveau monde ou le Maître mot est la coopération : je l'ai trouvé ! A moi maintenant de m'entourer correctement afin que mes compagnons partagent mon désir de prendre mon temps. C'est déjà plus que bien parti...

Pour ce qui est des critiques - considérée comme justifiées ou non - je les laisse à ceux qui les ont formulées et à ceux qui ont besoin de l'avis des autres pour s'en forger un...
Citation :
Publié par Halaguena
Montons un club dans ce cas...

Je déplore - surtout venant de COX - de ne plus être en mesure de customiser pleinement mes avatars mais je sais que je ferai la différence entre moi et tous ceux qui pourraient me ressembler en incarnant différemment mes créations.

Certes l'absence de zones d'aventure "ouvertes" me frustrent parfois mais au moins je ne couine plus après les mal élevés chroniques qui viendraient piller sans vergogne le petit coin que je m'étais réservée.
Hé hé cool

Formons une guilde, "les émissaires de Paragon City"...

Plus sérieusement, c'est sûr que l'on pourra pas égaler la possibilité de customisation qu'offre CoX mais je ne pas déçu pour DDO au niveau de la création du visage (de toute façon si j'avais été deçu je serais vite retourné aux Insoumises..) bon il manque certaines choses qd mm mais dans l'ensemble on ne se ressemble pas.

Sinon personnellement avec les dernières actions des devs sur CoX pour nous obligé à jouer en missions, je me suis pas trop senti dépayser.

Bon de toute façon, je ne sais pas si je resterais sur DDO, L'Issue 7 va bientôt sortir, et donc, je ne cache pas que je vais être confronté à un cruel dilemne mais en attendant, je profite de mon petit séjour à Stormreach.
Gw est un pur concept,et DDo reprend celui de D&D.
un point commun ? .............................................ils sont tous les 2 en couleur ?

Ayant vautré mon falsart quelques mois sur Gw,qui à ete pour moi une tres bonne surprise(rien à jeter , tout est bon,c'est beau,fun et bien pensé)
Je me dit apres quelques semaines sur DDo, que ces 2 jeux ne sont pas des MMo.
Pas d'addiction due au remplissage à outrance.Donc tip top pour pouvoir jouer à autre chose sans probleme.
Ont aborde ces 2 jeux multi comme ont ferait une partie d'echec online ou une partie de STR.
Sinon pour ma part ce qui m'a fais quitter le jeu, c'est la difficulté plus extrême de monter un groupe pour faire des quêtes.
Je ne parle pas des STk et compagnie , la tu peux trouver rapidement trouver des compagnons mais pour le reste c'est misère....
Certes tu as la fonction RDG et tout et tout mais bon en moyenne je met plus d'une heure voir deux pour trouver des compagnons et en envoyant des messages posés.....
En fait en gros il faut jouer avec le même groupe d'amis ou rejoindre une guilde pour pouvoir faire les quêtes peu demandés....
A cause de ce problème de groupe j'ai l'impression de jouer a FFonline ^^.

En fait pour caricaturer je dirai que DDonline est à la base une superbe simulation de recherche de groupe pour le moment, du moins pour les joueurs de type casual.
C'est vrai que c'est trop difficile de trouver un groupe, surtout le samedi...
Enfin, je suis difficile, je ne veux pas de "sms way of life", ni de rush, ni de gros bill qui ne parlent que de leurs stats...
Bref, je suis une chieuse.
Boudiou !!
C'est bien de vouloir faire un jeu un peu différent, mais faut mettre les moyens aussi.

J'en lis beaucoup qui prennent wow en exemple, comme si le fait d'etre un jeu à 5 millions de joueurs, et surmédiatisé le rendait mauvais

Perso j'ai joué a T4C, wow, daoc, everquest 2 et ddo. Et bien j'aurais préféré lire le test de jeuxvidéo.com avant de l'acheté, car c'est le plus mauvais auquel j'ai pu jouer.

Je le trouve vide, mais vide de contenu , on peut plus se permette de sortir un jeu et dire vous inquiétez pas ça va s'etoffer.

Enfin la majorité des testeurs de jeux (presse etc) doivent être acheté par une mafia ou des fans boys de wow, car les tests sont pas top en effet , enfin ça fait "élite" de jouer à ddo
Citation :
enfin ça fait "élite" de jouer à ddo

C'est un peu vrai, le jeu semble bien vide pour beaucoups, surement devenus habitués à trouver "tout un tas de trucs à faire" dans ce genre de jeu.

Il à , en tout cas encore pour le moment , beaucoups de lacunes à combler.(serveurs/optimisation graphique/souplesse interface/etc..)
Mais cela ne changerait pas le concept "donjon only",qui rebute la plupart.

Citation :
j'aurais préféré lire le test de jeuxvidéo.com avant de l'acheté, car c'est le plus mauvais auquel j'ai pu jouer.

L'approche est en effet asser differente des autres jeux,et meme si les testeurs avaient passé plus de temps dessus, pas sure que leurs avis seraient reconsidérés.

C'est un jeu à part, d'ou une note mediocre plutot facile à comprendre.
Je ne vois pas en quoi jouer à DDO fait "Elite"... comprend pas trop là. C'est un jeu, ça plait à certains joueurs et pas à d'autres. Le problème en gros c'est que des joueurs s'attendaient à avoir un Wow bis dans un nlle univers avec un nouveau système... dsl faudra attendre LOTR ou warhammer pour ça.

Perso j'aime bien ce jeu il correspond à mes attentes :
- possibilité de jouer juste 2-3 heures tous les 2-3 jours,
- mes potes y jouent aussi,
- pas besoin d'etre lvl10 pour s'amuser,
- pas besoin de farmer on rentre directement dans l'aventure,
- pas de difficulté pour grouper,
- possibilité de reroll sur des classes vraiment différentes (j'ai un mage, un voleur et un paladin)

bref que du bien de mon coté. En plus le fait que se soit des instance et donc pour l'instant assez limité (130 donj max je crois) fait que je n'aurai pas à rester abonner plus de 3 mois pour avoir tout terminé.... ça tombe bien c'est bientot l'été
Pour l'avoir testé je le trouve sympa, mais j'avoue qu'il n'apporte pas beaucoup plus de chose que GW pour l'instant.

Cela dit, la realisation est bien foutue je trouve, graphiquement, je trouve ca vraiment pas mal, j'aime bien le coté action et l'utilité des classes.

En revanche, certain on parlé de jeu de role, à ce niveau la c'est franchement une blague. Ca me fait plus penser à un truc genre Heroquest que du jdr.
Pour le coté roleplay il faut plus aller voir dans les univers SF tel que Seed, Eve online ou Face of mankind qui ont eux de vrais éléments RP.
Bref DDO semble un bon petit jeu mais ne merite pas l'appelation roleplay.

Reste a savoir comment le jeu va evoluer, y a t'il un article ou une interview concernant le futur du jeu et son modele marketing ?
Citation :
Publié par rthemis
C'est vrai que c'est trop difficile de trouver un groupe, surtout le samedi...
Enfin, je suis difficile, je ne veux pas de "sms way of life", ni de rush, ni de gros bill qui ne parlent que de leurs stats...
Bref, je suis une chieuse.
Boudiou !!
Huhu, tu n'es pas uen chieuse du tout, tous les gars comme tu le cites sont badés dans le jeu
Bah moi ça faisait longtemps que j'avais pas sursauté dans un donjon... mort bêtement contre un piège, avoir les pétoches parce qu'on avait plus de mana pour se soigner en fin de donjon.

Même la technique de combat qui ne t'oblige pas a sélectionner un monstre pour pouvoir le taper est bien. Ca change des nombreux Mmorpg click & Bash.

Ca fait plus d'un an que je joue a un certain mmorpg et je trouve qu'il y a beaucoup plus de fraîcheur dans Ddo. Puis la communauté est un peu plus "mature" aussi. Y a pas à dire ça change tout. Lire à longueur de journée des kikoooolol, ptdr, té tro con ça donne mal à la tête.

Enfin jouer à Ddo c'est un peu prendre des vacances au soleil, on y reste pas toute l'année mais ça fait du bien quand on y est.

Puis sinon je suis plus ou moins d'accord avec la note, c'est vrai que 15 euros c'est un peu cher pour le contenu. Ils devraient un peu baisser l'abonnement. Ca permettrai à certain de pouvoir jouer à Ddo le week end et à un autre mmorpg la semaine par exemple.

Sinon le combat graphique c'est un peu stérile, c'est une question de goût et de couleur.

voilà voilà !

Gaidol/Helevorn et compagnie !
juste pour dire que je ne comprends pas les joueurs qui ont du mal a grouper...
je n'attends jamais plus de 10 mn
bon, tu auras nécessairement du mal a grouper à 2 heures du mat, sinon, aucun souci : active l'option RDG, regarde régulièrement les annonces de recretument, et enfin, un peu d'initiative que diable ! créez un groupe !!
si si c'est possible
Citation :
Publié par artagnan
...
Mes impressions sur DDO après deux semaines dessus restent bonnes, en effet ce jeu répond à mes attentes.

Les +

+ Une communauté plutôt mature (très peu de rusher/kikitoutdur/lool and Co.)

+ Du RP un peu partout dans les tavernes mais aussi en instance.

+ Des graphismes vraiment sympas (je ne comprends d'ailleurs pas les critiques à ce sujet.)

+ Des donjons variés et animés.

+ Une ambiance bien à lui.

Les -

- Pas évident de trouver des groupes quand on monte dans les levels

- Du coup obligation de trouver une guilde assez rapidement pour éviter aux maximum les rushers and Co qui eux ne ce guilde pas (normal ils sont level 10 en 3 semaines de rush et quitte le jeu en disant que celui ci est nul.)

- Pas assez d'emote et d'outils pour vraiment RP (un comble pour un jeu comme celui-ci)

- Peut-être pas assez de classe (ce n'est pas mon avis, mais certains sont en droit l'estimer)

- Pas d'extérieurs (bien que j'adore les donjons qui me rappels "Dungeon Master" pour ceux qui connaissent)

- Des donjons qui peuvent paraître répétitifs sur la durée.

- Un abonnement un peu élevé par rapport à la concurrence.

En conclusion je dirais que ce jeu s'adresse à un publique assez ciblé.

Il ne s'adresse clairement pas aux joueurs pour qui l'objectif est de gagner des levels, ainsi que de l'xp et du stuff. Car le end game arrive très vite et du coup il n'y a plus rien à faire pour ce type de joueur.

Il s'adresse plutôt aux joueurs qui aiment prendre le temps de monter leurs personnages, de jouer leurs rôles. Qui aiment discuter en avançant doucement dans un donjon pour en explorer toutes les zones !

Les joueurs que je croise et qui restent sur le jeu sont souvent du même profil.

A savoir un joueur capable (en autre) de continuer une aventure en avançant à 2m/h et mettre 25mn au lieu de 10mn pour finir la quête parce qu'un gars a reçu un sort de cécité et qu'on doit le guider jusqu'à la sortie. (Histoire vécue ^^ , pour ceux qui ne connaissent pas DDO, il faut savoir que quand on reçoit un sort cécité, l'écran de jeu devient noir à par l'interface. On ne voit plus rien et donc à moins d'avoir une potion de guérison sur soi ou que quelqu'un soit à même de soigner vous êtes condamner à finir l'instance en nocturne.)

Durant cette mésaventure aucun jouer n'a perdu patience aucun n'a voulut quitter le groupe on a fini l'instance avec le gars et tout le long on a vraiment bien rigolé.
Le lendemain je tombe sur un groupe de rusher qui suite au ld d'un gars on attendu 2mn avant valider la mission la faisant perdre du coup au mec. Comme par hasard tout le temps ils parlaient de leurs armes kikitoutdur et de leurs armures delamortquitue.
J'ai essayé le trial pendant 2 heures et bien cela m'a suffit à voir que je ne jouerais pas a ce jeu :\

Déplacement du personnage ridicule, beaucoup de lag dans la ville, un tutorial bidon avec des missions bidon ...
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