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[Oblivion] Screens.
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Kelem Khâl La'Ri |
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Ils sont bizaremment fais quand meme je trouve les perso ? nan ?
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La vache j'ai cru que c'était un mod morrowind...
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Shura de Nazga |
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Alpha & Oméga
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Slayz / Tylerz |
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Je viens de récupérer une très belle épée je trouve, elle fait partie d'une quête à multi-choix de fin, mais vu le style de l'épée je me suis dis que j'allais mettre un screen avant de finir ma quête
![]() L'épée vu à la 3emes personne, désolé pour la qualité y avait du brouillard ![]() Une autre vu à la 1ére personne ![]() |
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Kelem Khâl La'Ri |
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Bagnard
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Moi je la trouve sympa ta cabane
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Lentille rouge |
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jolie cette race, on dirait King de Tekken pour ceux qui connaissent.
![]() A quand les gnomes, troll et fée? ![]() |
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La différence, au niveau roleplay c'est une ancienne race d'esclave... Ils sont devenu plus clair à force de passer leur vie sous terre, dans les mines.
Au niveau caractéristique. Ils sont plus endurant que les Khajiit (+10) mais moins intelligent et agile (-5 et -5). Ils ont aussi la vision nocturne (a ce sujet, le mod on/off est obligatoire, lancer le sort toutes les 30 secondes c'est très pénible...) Par contre ils n'ont pas l'oeil de peur, mais un bonus de résistance aux attaques physiques (a force de prendre des coups..) de +15, et un malus aux attaques magiques (la magie servait a les dompter) de -15. Mais j'ai viré tout ça avec le tesc, car il y avait un effet lumineux sur le perso du plus mauvais goût a chaque fois qu'il se faisait taper. A la place j'ai mit un ptit bonus aux points de vie de 20. Je pense que c'est équilibré, après tout certaines races sont très avantagées, par exemple les redguards avec leur résistance au poison/maladie et en plus le pouvoir de poussé d'adrénaline.. |
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