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coucou,
Après de nombreux mois, il y a toujours de gens pleurant sur les dkp (le plus souvent des casual qui viennent pour boucher les trous ), mais je pense que ceux qui pratiquent courament les instances HL sont desormais convaincus de leur utilité. Je me pose la question d'un système dkp parfait, mais comme tout le monde le sait rien n'est parfait, donc je vous invite à une réflexion sur la meilleure manière d'attribuer les dkp, ainsi que celle de les dépenser. Respectez les avis qui divergent, il y a déjà assez de flam sur jol comme ça J'ai vu un article assez intéressant sur EJ : http://forums.elitistjerks.com/index.php?showtopic=781 à vous la parole
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23/11/2005, 08h12 |
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[Dkp] Un système utopique possible ?
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Le DKP récompense l'assiduité, normal que les casuals préfèrent tenter leur chance directement sur un /roll, surtout si ils viennent boucher les trous.
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23/11/2005, 08h53 |
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Citation :
Citation :
Mais sinon quel est concrètement le bonus dkp par heure et par loot non desenchant chez Agony ?
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23/11/2005, 08h57 |
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Prophète
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Le systeme de DKP est peut être une très bonne solution pour les guilde qui s'aligne full group, soit ... Mais pour l'occasionnel il lui faut trouver une alternative/possibilité de pouvoir obtenir lui aussi une partie du butin. Je connais ce system sur Archimonde dans une très grosse guilde qui elle aligne 40 personnes à MC, c'est un mode de répartition adopté par cette guilde, donc en intégrant cette guilde on accepte le modèle. On tourne en rond là. Je pense qu'à partir du moment ou l'on ajoute des règles aux règles existantes ça déconne, je parle pas des Off de guilde ou même les GM qui s'octroient les loots en douce ( déjà vu sur DAOC lors de ML ) |
23/11/2005, 12h35 |
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J'avoue j'ai pas compris non plus l'histoire de la tête :/
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23/11/2005, 12h38 |
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[Flaming]
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23/11/2005, 12h56 |
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Sin / Speculoos |
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Prophète
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[Sans objet suite à édition]
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23/11/2005, 14h14 |
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Bonne chance pour ubrs.
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23/11/2005, 16h04 |
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