Le test Jeuxvideo.com de MxO

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J'étais intéréssé par MxO alors j'ai trouver ce test sur jeuxvideo.com.

J'ai trouvé le reportage du journaliste assez intéréssant, bien qu'il n'a pas beaucoup fait évolué son personnage. J'ai été également trés déçu par certain manque du jeu que je ne connaissait pas comme l'impossibilité d'aller dans le vrai monde (Zion), ce qui occulte une grande partie de la saga à mon goût. Il se ramasse quand même un 11, même si c'est la moyenne, ce n'est pas bon du tout.

Je sais que jeuxvideo.com n'est pas non LA référence mais j'ai trouvé quand même que ce jeu n'avait pas grand chose pour attirer l'oeil. Bien que je joue à WoW, j'aurais bien aimé faire une pause avec celui mais j'hésite vraiment à craquer 50 euros pour un jeu que je vais mettre au placard.

Ce jeu est-il réellement une bouse alors ?
cherche la note du gars pour Wow , si il a mis gros, il peux pas avoir aimer MxO , sinon, je le trouve bien prenant moi, plutôt pas mal fait, même si je trouve que les combats sont perfectibles...
enfin, faut demander a quelqu'un qui joue depuis plus d'une semaine
Heu perso je dois t'avouer que je viens de lire la critique qui est en lien et je trouve le testeur totalement partial. Il aime pas le jeu et il lui donne aucune chance.
De tout ce qu'il accuse le jeu, les 9/10eme sont faux ou super orientés.
Allez les quelques points que je lui accorde:
-Le jeu est un peu trop répétitif au niveau des missions.
-Les combats sont TRES beaux pour un MMORPG mais un peu aléatoires si on investit pas dans des compétences pour avoir plus de maîtrise.
-On est loin d'EQ2 ou d'un SWG pour la personnalisation du perso à la création, mais c'est largement aussi bien qu'à WoW par contre. Et puis perso j'ai jamais rencontré de clone, d'autant plus qu'on peut très vite se constituer un look personnel.
-On peut pas aller à Zion, c'est dommage. Mais faut se demander aussi ce qu'on y aurait fait? Premièrement seuls les adeptes de Zion auraient pu y avoir accès (donc déséquilibre entre les factions), ensuite on peut pas dire qu'en dehors des périodes de guerre ca soit palpitant à Zion hein. Donc je vois pas trop l'intérêt.

Les accusations d'anim pourries sont d'une mauvaise foi HALLUCINANTE. Dans aucun MMORPG récent, on peut voir des animations aussi réalistes, notamment pendant les combats. A MxO, quand tu tapes un ennemi au ventre, ce dernier se tord de douleur au ventre. Ca c'est nouveau dans le monde des mmorpgs.

De même pour le système d'artisanat, c'est au contraire d'après moi une super idée: loin de tuer le plaisir de la recherche de supers objets en loot (comme dans bcp de jeux où les objets de craft sont trop efficaces), la possibilité de copier ses meilleurs objets pour les vendre renforce ce plaisir. Et ca peut permettre de faire de supers cadeaux à ses amis: "tiens je te file une copie de mon super chapeau, parce que t'es mon pote".
Et ce qui est super bien pensé, c'est que comme les objets ont une durée de vie limité et que tu peux les copier qu'un nombre de fois limité aussi(si je me trompe pas), ca évite que les objets les plus balèzes finissent par être copiés tellement de fois qu'ils se retrouvent sur tout le monde.

Pour l'histoire de se perdre dans les immeubles, le mec doit être vraiment grave parce que je suis pas du genre doué dans le style pourtant. Mais avec une carte interactive (zoom, sorties indiquées), je vois pas comment on peut se perdre bien longtemps. Encore de la mauvaise foi.

Les bugs de collision: jamais vu. Les problèmes sonores de décalage: jamais eu. Le clipping: je vois même pas de quoi il parle (à part les ennemis qu'on voit pas de trop loin c'est vrai). Le lag ou le manque de fluidité: j'en ai pas et pourtant je joue avec tout en high.

Bon je pourrais continuer longtemps comme ça mais j'ai autre chose à faire que de démonter ce test carrément de mauvaise foi.

Je vais donc te parler maintenant des points forts du jeu:
-Un système de progression du perso en arbre qui permet des multi classages vraiment originaux (docteur/assassin, sniper/kungfu, etc....)
-Un monde avec une vraie histoire qui évolue. Des évents mensuels qui durent pendant plusieurs jours avec serveurs européens pour pas rater les moments les plus importants. On peut rencontrer Morphéus par exemple et c'est pas un NPC.
-La possibilité de tester toutes les classes avec un seul perso. La possibilité de changer de classes presque instantanément (juste en allant dans une cabine téléphonique). Par exemple au niveau 13, je peux selon mes envies faire du karaté, de l'aikido, du kung fu, du fusil, des pistolets mais aussi faire l'espion, du crafting, lancer des virus (=magicien en gros), faire apparaitre des gardes (=démonistes), soigner, etc.... Et combiner un peu tout.
-La progression est assez rapide. Une dizaine de missions par niveau suffisent là où j'en suis, chacune prenant entre 10 et 20 minutes. Compte 2h, 2h30 par niveau (en solo). C'est bcp mieux que la plupart des jeux. J'ai l'impression que ca ralentit pas trop avec les niveaux mais j'en suis pas sur par contre.
-Les musiques sont sympas et si tu en as marre, ya un lecteur intégré au jeu: tu peux écouter des radios, te faire une sélection de mp3, etc...
-Les graphismes ont vraiment le style Matrix. Tu te sens immergé à fond surtout quand tu parcours la ville en sautant d'immeuble en immeuble.


Voilà, ajoute à ca une bonne communauté et je pense que MxO n'est pas parfait mais a des atouts pour plaire à des joueurs casuals (progression rapide, un seul perso peut tout faire) qui aiment le RP (events réguliers, communauté active) et pourquoi pas un PVP construit s'ils le désirent (Factions VS Factions).
Maintenant à toi de faire ton choix!
Les testeurs de jeuxvideo.com n'ont jamais été de grand testeur.

le testeur a partit pris pour wow des le debut de son test... c'est surement pas comme ça que l'on test un jeu et encore moins un mmorpg.

Wow n'est pas une reference dans ce que l'on appelle l'innovation. Il n'a fait que copier a droite et a gauche. A l'inverse, Matrix essaye d'innover (comme l'interlock)

Le testeur de jeuxvideo est un adepte de l'uniformité de tous les mmorpg qui doivent ressembler a wow... il n'aimera rien d'autre.

L'horrible note qui a été donné a Matrix Online n'a rien de justifié et en le lisant j'ai juste eu l'impression que le testeur n'avait essayé le jeu que moins d'une journée... ce qui n'est surement pas suffisant pour se faire un avis dans ce type de jeu...
Citation :
Publié par Madiran
cherche la note du gars pour Wow , si il a mis gros, il peux pas avoir aimer MxO , sinon, je le trouve bien prenant moi, plutôt pas mal fait, même si je trouve que les combats sont perfectibles...
enfin, faut demander a quelqu'un qui joue depuis plus d'une semaine
Il a mis 18 à WoW...
Citation :
Publié par KarmaPolice
Il a mis 18 à WoW...

On fait tellement de remou que ca m'etonnerais pas que certains test sont simplement acheté. Il y a quelques années c'etait ainsi pour les vieux de la vielle.

Les joy*** et compagnie etait simplement acheté, à partir du moment ou on attribué une bonne note histoire de vendre le jeu, le mag se voyait attribué des cadeaux simpas voir des prix interessant.

Cela a fait pas mal de remou à une epoque, ca était unscandale car c'etait simplement du foutage de geule.

Pour ma part il y a un seul moyen de dire si ce jeu est bon c'est de le tester par soi meme. On aime ou on aime pas. On se forge une opinion par soi meme et pas par les on-dit qui se dise professionnel ou des baracuda des mmo.

Moi j'ai pas aimé COh ni Wow, et j'aime bien Mxo pourtant l'un a eu 18 l'autre a eu 11...
Ouais de toute façon jeuxvidéo.com a jamais été une référence dans le test ...

Aprés faut aussi savoir comment on teste la chose, parce que si on teste par comparaison, c'est vrai que le pauvre matrix online s'en sort mal, c'est moins beau qu'un everquest2, moins bien animé qu'un virtua fighter 4 evo et les combats sont bien moins interactif qu'un shen mue. Voila toute est question de référence.

Par contre les problèmes de lag moi j'en ai eu, tout a fond et pourtant j'ai 1.5 Go de RAM dans la boite.

y a aussi l'envie de se faire voir, comme Console Max qui démonter automatiquement tout final fantasie a sa sorti juste pour dire "ouais t'as vu moi je dit du mal du grand final fantasie"
KarmaPolice, je ne suis pas sur que tu sois d'une impartialité complète non plus dans ta réponse Parceque peut être qu'en effet les animations sont réussi pour un MMORPG mais franchement, y a pas de quoi casser trois pates a un canard, y a tout plein de jeu ou c'est beaucoup mieux réussi (voir mes deux exemple précité, Virtua Fighter et Shen Mue)
Ensuite quand on vous fait tout un foin du super systeme de combat ultra révolutionnaire, ca la fou mal d'avoir juste a appuyer sur un bouton entre 4 ... Je m'attendais a un vrai système de baston, comme dans ... bah Shen Mue ...

Voila, loin de moi l'idée de dire que le jeu est mauvais, j'y joue et j'y prend beaucoup de plaisir, je ne vais pas arreter pour le moment, mais faut pas tomber dans un excés ou dans l'autre au niveau de la critique.
Citation :
Publié par Ariokan Oxk
Pour ma part il y a un seul moyen de dire si ce jeu est bon c'est de le tester par soi meme. On aime ou on aime pas. On se forge une opinion par soi meme et pas par les on-dit qui se dise professionnel ou des baracuda des mmo.
C'est un peu l'intérêt de la presse en ligne ou en kiosque, de tester les jeux à notre place pour qu'on ait pas à débourser 1000EUR/mois en achat de jeux.

Quand aux développeurs, ils n'offrent pas de Trial alors que le jeu n'est pas un succès commercial, ils ont si peu confiance en leur jeu ?
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http://www.glop.org/bakec/bkf-gw.gif
Citation :
Publié par armizael
KarmaPolice, je ne suis pas sur que tu sois d'une impartialité complète non plus dans ta réponse Parceque peut être qu'en effet les animations sont réussi pour un MMORPG mais franchement, y a pas de quoi casser trois pates a un canard, y a tout plein de jeu ou c'est beaucoup mieux réussi (voir mes deux exemple précité, Virtua Fighter et Shen Mue)

Heu je vois pas comment on peut comparer les animations d'un mmorpg (avec les pbs de lag et de combats de groupe que ca entraine) et celle d'un jeu de fight. Je maintiens que pour un mmorpg c'est le plus réussi que je connaisse niveau anim pendant le combat.
Le fait d'avoir à appuyer sur quatres boutons, c'est aussi une vision super orientée de la chose. Les quatres boutons c'est jamais que l'auto-attack des autres jeux hein. Après t'as les coups spéciaux, les vulnerabilités à exploiter, les hacks de debuff à lancer.
Alors c'est vrai que ca manque un peu à mon goût de coups spéciaux par rapport à d'autres jeux.
Et puis je sais pas vous mais même si c'est gadget je connais pas d'autres jeux où le /mood influe sur toute la gestuelle du perso et pas seulement son expression faciale (comme à EQ2).

Pour le lag, j'avoue, j'ai une grosse machîne. On a peut être un jeu mal optimisé alors? Tout à fait possible ouais.

T'as raison, faut pas tomber dans l'excès inverse mais je pense pas l'avoir fait. J'ai juste voulu exposer les points forts du jeu à mon avis car il en a. Notamment celui de faire un peu original (même si je suis d'accord que c'est aussi pas mal de la poudre aux yeux).
Je dois admettre une chose, je ne suis pas un grand joueur de MMORPG, le seul auquel j'ai joué avant a été City of heroes, et je dois bien admettre que l'attaque consiste a cliquer sur le méchant.


Comment je fais pour comparer les anims de Virtua Fighter 4 avec celle de MxO ... Euh parce que je suis en grand rêveur J'admet que la comparaison est un peu poussive.

Pour en revennir au bug de collision, a mon avis le testeur parle du fait qu'on passe au travers des portes une fois ouverte (oui essayer dans le monde réel, et vous verrez il y a collision ! ).

Maintenant je suis d'accord avec toi sur plein de point, le fait d'avoir une histoire qui évolue est génial, le "look" du jeu me convient parfaitement, bien plus que les éternels bouru nain, lopette elfe. Le fait d'avoir un lecteur média intégré est génial, je ne parlerai pas des sessions AIM parce que j'utilise MSN (et la on peut rêver avant d'avoir un session MSN en jeu). La communauté (même si la FR à pas l'air d'être grande) est vraiment sympathique, et pas mal dans le trip.

Par contre : C'EST PLEIN DE BUG !!!!!!! Alors la j'avais jamais vu ça, les portes qui s'ouvre pas, celle qui s'ouvre sur un mur, celle qui apparaissent pas, les mecs qui doivent vous suivre mais ne savent pas descendre les escaliers (et tout ça dimanche, plus trois crash du jeu lors du jacking, c'était pas ma journée), j'ai l'impression d'être un beta-testeur (le beta hyper-jump en moins)
Citation :
Pour en revennir au bug de collision, a mon avis le testeur parle du fait qu'on passe au travers des portes une fois ouverte (oui essayer dans le monde réel, et vous verrez il y a collision ! ).
Bah ouais c'est vrai. Mais c'est comme ça dans tous les jeux qui ont des portes hein. Et heureusement, imagine si tu devais attendre que la porte soit complètement ouverte pour pas te la prendre dans la tête!
Surtout qu'y en a des portes dans ce jeu heiiin!

Citation :
Par contre : C'EST PLEIN DE BUG !!!!!!! Alors la j'avais jamais vu ça, les portes qui s'ouvre pas, celle qui s'ouvre sur un mur, celle qui apparaissent pas, les mecs qui doivent vous suivre mais ne savent pas descendre les escaliers (et tout ça dimanche, plus trois crash du jeu lors du jacking, c'était pas ma journée), j'ai l'impression d'être un beta-testeur (le beta hyper-jump en moins)
C'est clair. Et j'ai déjà gueulé sur ce fait. Mais en 10 jours, une bonne moitié a disparu ou fortement diminué (pour moi en tout cas): plus de "cant upload", moins de crash, plus de "mur de briques", plus de "portes impossibles à ouvrir", etc...
Par contre j'évite comme la peste les missions où il faut escorter un NPC: pas d'hyper jump possible, pas de saut normal non plus d'ailleurs et vu le danger des rues, c'est vraiment chiant.
Citation :
Publié par Ariokan Oxk
On fait tellement de remou que ca m'etonnerais pas que certains test sont simplement acheté. Il y a quelques années c'etait ainsi pour les vieux de la vielle.
Je ne pense pas forcément qu'il ai été acheté, mais bon le gars il joue à wow, c'est un jeu qu'il aime, et donc si ça se trouve ça lui ferait mal de s'avouer à lui même que MxO aurait pu être sympathique à jouer. Bref une personne manquant totalement d'objectivité.

Je suis d'accord sur les points abordés par KarmaPolice : MxO n'est peut-être pas le super mmorpg de-la-mort-qui-tue mais il le mérite d'être néanmoins intéressant et d'apporter un peu de nouvelles choses dans le monde du mmorpg (système de combat, compétence et events soutenus).

Sinon en ce qui concerne les portes, c'est vrai qu'en y repensant comme le dit KarmaPolice, il y en a des portes dans ce mmorpg
Citation :
Publié par khrall
J'étais intéressé par MxO ... Ce jeu est-il réellement une bouse alors ?
Alors sans avoir à me soucier de l'avis d'un critique pour me décider à essayer MxO essayons d'être objectif dans le test.

Celui qui contrôle la matrice, contrôle le monde ( inspiré de l'oeuvre de Frank Herbert )

Aprés avoir essayé d'autre jeu en ligne , et surtout en ayant accroché a certain il m'est venue d'emblée l'envie de jouer a MxO, Pourquoi ?

Pour le contexte Science fiction qui tend vers la branche cyberpunk , loin très loin du style connu et à l'apparence suffisamment design pour ne pas avoir un avatar qui ressemble ni à un super héros , ni à un monk en Pa-camo ... ( Le point important )

Pour l'univers futuriste de Matrix, les scénarios sont en rapport avec le background de faction ( exilé,zion,machine ) avec cette caractéristique très visionnaire qui est chères aux runners , la passe rapide d'un hackeur en simstin , le samouraï des rues aux réflexes speedés, le corporatiste aux contrats douteux, à chaque mission une nouvelle expérience.

Pour les séquences de combats qui révèlent un potentiel certain. Explication le déroulement d'un affrontement Pj-Pnj se fait par confrontation de tactique , la tactique choisit par le joueur est comparé a celle du PnJ ( Comme le jeu de pierre/papier/ciseau en plus étoffé) avec la possibilité dans l'affrontement de passer d'un tactique agressive à une défensive dans un laps de temps restreint, ce qui donne un aspect dynamique au tour par tour. Les combats sont donc des séquences d'animations fluides et agréable, les personnages ayant entre autre des coups spécialisé dans le domaine choisit (hacker,operative,codeur).

D'apres mes critères Matrix Online possède les atouts nécessaires ( voir au-delà de la trilogie qui sert de background au jeu en ligne ) pour échapper à l'overdose. Des points Graphiques et des problèmes de comptabilités sa existe sur tous les jeux en ligne ainsi que des problèmes de script de missions ou de lag ... La Warner bros n'est pas une entreprise sans moyen elle aura sûrement les fonds nécessaire pour améliorer MxO.Finalement Mxo tourne bien avec une machine équipée d'un processeur 2,4 Ghz- une carte 128 Mo et 1 Go de ram.

La base de tous jeu commercialisé ( applicable a d'autre valeurs , produits ) est de prendre des risques a sa sortie mais surtout d'être délaissé par les joueurs avec le temps pour un autre plus récents , plus mieux comme dirait l'autre. Alors pour équilibrer dans le domaines des jeux vidéos on peut faire confiance à SEGA.++
Comme quoi il faut multiplier les critiques pour trouver le juste milieux ( a méditer)


Citation :
Celui qui contrôle la matrice, contrôle le monde ( inspiré de l'oeuvre de Frank Herbert )
Je voyais plutôt Matrix inspiré de l'oeuvre de Gibson, notamment du neuromancien ... Mais bon la on fait du HS

Le problème avec le système de combat, c'est que justement j'en pige pas trop le principe, j'ai personnellement vraiment l'impression que c'est aléatoire, malgré le fait que j'utilise la vision des points faibles, un coup le coup puissant l'emporte sur le contre, un coup c'est le contraire, pour une raison qui semble purement aléatoire. J'ai vraiment l'impression que malgré tout ce qu'on peut nous dire dans le jeux (anticipé, etc ...) tout ce joue sur un Hitroll chanceux ...
Heu armizael, si tu penses que ca marche comme un papier-feuille-ciseau, tu fais fausse route. Le contre ne bat par le coup puissant qui ne bat pas le coup rapide, etc...
Alors oui c'est un peu trop aléatoire, notamment au début où on n'a pas l'équipement et les compétences nécessaires pour influer sur la balance. Mais si tu passes un coup spécial qui fait baisser le "combat tactic" de l'adversaire, là tu influes. Lui pourra alors bloquer pour avoir un bonus à son jet et enlever ton débuff. Toi tu pourras faire un guard breaker pour lui donner un malus au block. Etc, etc...

Bref ya des tactiques même si le jeu débute et que tout le monde est un peu dans le flou, comme toujours.
petit detail au niveau du test de jeuxvideo.com :

sur les screens le testeur n'a pas dépassé le level 3


je vous laisse juger ceci par vous même en relisant le test
J'accroche pas non plus... Je me donne encore une semaine pour me convaincre que j'ai tort.
(pis ça me déprime toutes ces boîtes de nuit vides (à part deux ou trois NPC seuls sur la piste), ça me rappelle trop les villes fantômes de SWG. Et le pire c'est que ça, c'est pas la faute du jeu ;( (donc aucun espoir que ça change)).
Citation :
Publié par Ralf le preux
J'accroche pas non plus... Je me donne encore une semaine pour me convaincre que j'ai tort.
(pis ça me déprime toutes ces boîtes de nuit vides (à part deux ou trois NPC seuls sur la piste), ça me rappelle trop les villes fantômes de SWG. Et le pire c'est que ça, c'est pas la faute du jeu ;( (donc aucun espoir que ça change)).
Bah on dois penser exactement la même chose Ralph. J'ai été un adepte de Neocron à sa sortie, j'ai monté un level 40 (mid level) et malgré la communauté qui était génial, le jeu souffrait encore de nombreux bugs graphiques et autres...Peu à peu, tout était vide et la déprime m'a gagné. C'était le premier jeu futuriste que je faisais. Maintenant, j'hésite à m'acheter un compte EvE online (20 euros) et MxO (45 euros), même si les deux n'ont aucun rapport, c'est vraiment entre les deux que j'hésite.

Bien qu'avoir joué à EvE en cyber, je le trouve trés immersif...En fait, je crois vraiment que je vais pencher sur EvE, pour le prix et l'interet que je pourrais lui porter. J'ai déja fait tellement d'érreur et jeter d'argent à la poubelle.
Ma foi, MxO est sorti depuis peu de temps donc il faut donné le temps au temps comme on dit...
Et puis dans les boîtes, y a pas grand choses à faire à part dansé donc c'est normal qu'il n'y est pas de monde à part lors des event officiel ou non, là tu peux trouvé un peu de monde suivant où tu vas... Y a espoir que ça changé justement...
Enfin Aprés bien sûr, c'est une question de goût...
Personnellement je suis arrivé sur Matrix Online plutôt par curiosité... après avoir passé du temps sur SWG et Lineage 2, je me suis dit, je vais laisser une chance à Matrix Online...(surtout après avoir testé le navet de WoW ! héhé)

Bref en quelques jours me voilà level 20, avec à chaque fois une étape d'émerveillement...

1ere étape, la découverte d'un nouveau jeu
2e étape, un système de combat que je trouve original par rapport aux autres MMO
3e étape : le level 10...ahhh le level 10 et le premier hyperjump !! je suis resté plus de 1h à faire que des sauts dans la ville
4e étape, le level 16, et le passage au full pvp...et là c'est la révélation..j'ai jamais eu autant de plaisir à jouer en pvp que dans ce jeu... la tactique est plus importante que les levels (pour autant que la différence ne soit pas trop grande) et le pvp de groupe...mahmahmah... trop beau ! sauter sur un toi, rooter, reprendre de la vie, appeler son pote pour de l'aide, interlock, combat libre... ouaw...

Maintenant oui on peut dire que ce jeu peut être rébarbatif pour certaines personnes...ben je dirai juste alors que tous les jeux sont rébarbatifs selon cette définition...

Mon but sur Matrix Online ? monter en level, découvrir les donjons, les objets etc... et bien sur 150% de pvp d'équipe avec ma faction

Maintenant pour revenir au test de jeuxvideo.com (ca fait longtemps que je ne fais plus attention à leurs tests...) allez tester un jeu en faisant 3 levels...euhmmm...si il faisait la même chose avec WoW, ce cher WoW se serait aussi prit une claque (je tente de me rappeler comment c'était au level 3...mouahahaha)

bref tous les jeux sont pareils au niveau MMO, quete, pex, pvp, level, quete, pex, pvp, craft, chat... mais moi j'adore ça

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Zilio, mérovingien
Selective Phage, level 20

Legion of Eternity [Serveur Input]


Citation :
Publié par Zilio
Maintenant pour revenir au test de jeuxvideo.com (ca fait longtemps que je ne fais plus attention à leurs tests...) allez tester un jeu en faisant 3 levels...euhmmm...si il faisait la même chose avec WoW, ce cher WoW se serait aussi prit une claque (je tente de me rappeler comment c'était au level 3...mouahahaha)
pour comparaison, il a pris le temps de monter plusieurs personnages (elfe, gnome, nain...), dont un orc jusqu'au lvl19 sur les screens...
Unhappy
Mon seul probleme
Moi en fait je crève à en mourir d'acheter MxO (fan depuis le début vu 8 fois Matrix au cinoche) mais il y a un seul et gros problème: l'abonnement! Il est par CB!! Et vu que j'ai que 17 ans (18 en nov. ), je me vois mal demander à mes parents de mettre leur compte surtout pour jouer!! Et ça me frustrerai de jouer juste 1 mois!

Il aurait du copier 1 truc de WoW: les cartes prépayés!! Est ce que les cartes prépayés vont faire une apparition sur MxO??
Je suis moi aussi un grand fan de matrix et je trouve en effet dommage le système de paiement qui est très réstreint.

Mais si tu attend quelque jours ou un peu plus longtemps je pense que tu verra des serveur privés.

J’ai des amis qui jouaient a WoW 3 semaines après sa sortit sur des serveurs privés, bien sur ce sont que des versions bêta, mais les implantations sont nombreuses;

Idem avec lineage II chronique III je joue sur un serveur privé..
Enfin je vous cache pas que cela n’est pas illégale, mais cela est bien présent, et je pense que beaucoup de monde le savent..
.
Oui mais moi je prefere acheter MxO!! Je veux jouer en public!! Par rapport à WoW ou c'est pas super important pour moi, Matrix est vital!

Le rêve les cartes prépayés! On peu pas leur donner l'idée à WarnerBros ou Sega??
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