[Warlock]

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Bonjour,

Je tourne sur beaucoup de forum pour essaie de récolter le maximum d'information avant de poster ici, mais j'avoue avoir pas mal de problème quand à mon template.

Je m'explique : Je ne sais absolument pas comment répartire mes points suivant ma progression tout au long de mes Lv.
Quel vois est intéressante à monter en prioritée ? : Affliction, Démologie ou Destruction; tout en sachant que j'oriente mon template final vers :

43 Destruction, 5 Affliction, 3 Démoligie.

Donc pour résumer, dois-je mettre tout mes pts en Destruction jusqu'au Lv43+, ou est-il plus intéressant de monter Affliction ou Démologie des le debut ?


Merci pour vos réponses
Citation :
Publié par Delendil
Le template de brute quoi... A mon avis tu gaches des points.

Mais revenons a tes moutons: mets tes 5 points en corruption amélioré et monte destru apres.
Va en paix mon fils, a la droite de l'Infernal
Merci pour cette réponse rapide ^^

Peux tu expliqué en quoi je " gâche " des pts ? Cela m'intéresse fortement
corruption amelioré , puis le boost HP de la branche demonologie et apres destru ( pour pex je te conseille de monter les boost fouet de ta succube et la reduction de delay pour les bolt de l'imp ...

sinon d'accord avec Delen mais chacun joue comme il veut ^^
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http://membres.lycos.fr/aregael/silversign.jpg
Citation :
Publié par silverhawks
corruption amelioré , puis le boost HP de la branche demonologie et apres destru ( pour pex je te conseille de monter les boost fouet de ta succube et la reduction de delay pour les bolt de l'imp ...

sinon d'accord avec Delen mais chacun joue comme il veut ^^
oki, merci.

Je suis ouvert à toute proposition de template, je compte duo avec un priest au passage
Je ne connais pas bien la branche déstruction mais il me semble que certains talents ont été débattus ici (les talents qui étourdissent notament) et considérés inutiles.

Apparement, 43 points en destruction, tu prends tout... Y a ptet des trucs moins utiles que d'autre non? Enfin, je dis ca a vue de nez, j'ai pas le détail, je suis pas spécialiste de la destruction donc je sais pas trop
le point a été debattu souvent .
En fait le template destruction passes a mon sens a coté d'une grande part des possibilités du demoniste , il ne fera jamais aussi mal qu'un mage meme en full destru et les condition d'application du dernier talent destru me semble plus que discutable pour qu'il soit rentable .

Pöur moi les grands plus du demoniste niveau talent se situe soit sur de l'afflicition avec Crepuscule ( qui se declenche tres souvent ) et le snare ou en template demonologie qui te permet d'invoquer tes pets en 0.5 sec ( donc de toujours l'adapter a ton adversaire ) et le soul link qui augmente fortement ta quandtité d'HP .


Perso je monte en affliction avec des points en destruc pour avoir l'instant DD
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C'est vraiment un question de gout !!

Jez te mets le mien avec explication . il est loin d'etre parfait mais c comme ca que je le sens ^^ .

Affliction (27 points)

* Corruption Améliorée - Rang 5/5
Réduit de 2,0 secondes le casting time du sort Corruption incontournable



* Drain de Vie Amélioré - Rang 5/5
Améliore de 10% la vie drainée par le sort Drainer la Vie (Life Drain).

* Concentration Corrompue - Rang 5/5 indispensable pour utiliser le drain de vie pour te mettre en transe
Vous donne 70% de chance d'éviter d'être interrompu pendant l'utilisation des sort Drainer la Vie (Drain Life), Drainer Mana (Drain Mana) ou Siphon d'Ame (Drain Soul).

* Malédiction Amplifiée - Rang 1/1 pour le snare
Améliore l'effet du prochain sort Malédiction de Faiblesse (Curse of Weakness) ou Malédiction d'Agonie (Curse of Agony) de 50%, ou le prochain sort Malédiction de Fatigue (Curse of Exhaustion) de 20%.

* Fléau Sinistre - Rang 2/2
Améliore de 20% la portée des sorts Affliction.

* Crépuscule - Rang 2/2 se declenche envitron 2 fois par combat un gros plus et c'est ce sur quoi j'ai axé mon template
Donne aux sorts Corruption et Drainer la Vie (Drain Life) 3% de chance de vous faire entrer dans un état de transe des Ténèbres (Shadow Trance) après avoir endommagé l'adversaire. Cet état réduit le casting time du prochain sort Trait des Ténèbres (Shadow Bolt) de 100%.

* Siphon de Vie - Rang 1/1
Transfère 13 points de vie de la cible vers le joueur toutes les 3 secondes. Dure 30 secondes.

* Malédiction de Fatigue - Rang 1/1 le snare pour eviter les fuyards
Réduit la vitesse de la cible à 90% de sa vitesse normale pendant 12 secondes. Une seule malédiction par Warlock peut être active sur une même cible au même moment.

* Malédiction de Fatigue Améliorée - Rang 4/4 sans ca celui du dessus sert a rien
Améliore de 20% la réduction de la vitesse du sort Malédiction de Fatigue (Curse of Exhaustion).



Démonologie (5 points)

* Baiser Démoniaque - Rang 5/5
Améliore de 15% votre Endurance mais réduit de 5% votre Esprit.
tant qu'y a de la vie y'a de l'espoir


Destruction (19 points)

* Trait des Ténèbres - Rang 5/5
Les coups critiques de votre sort Trait des Ténèbres (Shadow Bolt) apportent 20% de bonus aux 4 prochaines sources de dégâts d'ombre effectuées à la cible.

* Bane - Rang 5/5
Réduit de 0,5 seconde le casting time des sorts Trait des Ténèbres (Shadow Bolt) et Immolation (Immolate).

* Eclair de Feu Amélioré - Rang 2/2 Imp version mitraillette tres utile pour le fear kitting
Réduit de 1,0 seconde le casting time du sort Eclair de Feu (Firebolt) du Diablotin (Imp).

* Fouet de la Douleur Amélioré - Rang 2/2
Réduit de 6 secondes le cooldown du sort Fouet de la Douleur (Lash of Pain) de la Succube (Succubus).

* Brûlure des Ténèbres - Rang 1/1 indispensable
Frappe instantanément la cible en faisant 87 à 99 points de dégâts d'ombre. Nécessite 1 Fragment d'Ame (Soul Shard). Si la cible meurt à cause de ce sort, et qu'elle donne de l'expérience, vous obtiendrez un Fragment d'Ame (Soul Shard).



* Fléau Destructeur - Rang 2/2 qui peut le plus peut le moins ^^
Améliore de 20% la portée des sorts de type Destruction.


me reste 3 points pour lesquels je sais pas encore
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Et ouais c'est pas simple ^^

Par contre tu dis une chose interessante, tu comptes jouer avec un pretre. Voila qui peut orienter ton template.
On va croire que c'est de l'acharnement mais du coup je te déconseille destruction ^^

Si t'avais joué avec un mage feu, j'aurais dit fonce sur la voie destru, là c'est différent. ton ami pretre fait des dégats d'ombre, toi aussi, autant les booster!

Et le mieux pour augmenter les dégats d'ombre, c'est l'Affliction. Crépuscule et Maitrise des ténebres. Avec Trait de l'Ombre de la voie Destruction, t'es déjà bien armé pour faire mal.
Si tu veux faire encore plus mal, prends Ruine. Ton trait d'ombre sera vraimetn destructeur, la malédiction de l'Ombre que tu aura pris soin de lacer sur la bestiole sera utile autant qu'au pretre. Tout bénef
afin que tu soit bien pommer , je vais poster un exemple de template Démonolgie maintenant



Citation :
Affliction (7 points)

* Corruption Améliorée - Rang 5/5
Réduit de 2,0 secondes le casting time du sort Corruption

* Connexion Améliorée - Rang 2/2
Améliore de 20% la quantité de mana gagnée via le sort Connexion (Life Tap).



Démonologie (31 points)

* Diablotin Amélioré - Rang 3/3
Améliore de 30% les sorts Eclair de Feu (Firebolt), Bouclier de Feu (Fire Shield) et Pacte de Sang (Blood Pact) de votre Diablotin (Imp).

* Baiser Démoniaque - Rang 5/5
Améliore de 15% votre Endurance mais réduit de 5% votre Esprit.

* Intelligence Corrompue - Rang 5/5
Améliore de 15% le mana maximum de vos Diablotins (Imps), Marcheurs Ethérés (Voidwalkers), Succubes (Succubus) et Chasseurs (Felhunters).

* Succube Améliorée - Rang 3/3
Améliore de 25% l'effet des sorts Fouet de la Douleur (Lash of Pain) et Baiser Apaisant (Soothing Kiss) et augmente la durée des sorts Séduction (Seduction) et Invisibilité Mineure (Lesser Invisibility) de la Succube.

* Domination Corrompue - Rang 1/1
L'invocation de votre prochain Diablotin (Imp), Marcheur Ethéré (Voidwalker), Succube (Succubus) ou Chasseur (Felhunter) sera réduite de 5,5 secondes et son coût en mana sera réduit de 50%.

* Endurance Corrompue - Rang 5/5
Améliore de 15% la vie de vos Diablotin (Imp), Marcheur Ethéré (Voidwalker), Succube (Succubus) et Chasseur (Felhunter).

* Maître Invocateur - Rang 2/2
Réduit de 4 secondes le temps nécessaire à l'invocation de vos Diablotin (Imp), Marcheur Ethéré (Voidwalker), Succube (Succubus) et Chasseur (Felhunter).

* Sacrifice Démoniaque - Rang 1/1
Lorsque le sort est activé, il sacrifie votre démon invoqué et vous apporte un bonus pendant 30 minutes. L'effet est annulé si un autre démon est invoqué.

- Diablotin (Imp) : +15% aux dégâts de feu
- Marcheur Ethéré (Voidwalker) : +15% au maximum de vitalité
- Succube (Succubus) : +15% aux dégâts d'ombre
- Chasseur (Felhunter) : +20% au maximum de mana

* Puissance Impie - Rang 5/5
Améliore de 20% les dégâts de mêlée de vos Marcheur Ethéré (Voidwalker), Succube (Succubus) et Chasseur (Felhunter).

* Lien Spirituel - Rang 1/1
Lorsque le sort est activé, 50% des dégâts encaissés sont partagés avec votre créature. Dure 30 secondes.



Destruction (13 points)

* Trait des Ténèbres - Rang 5/5
Les coups critiques de votre sort Trait des Ténèbres (Shadow Bolt) apportent 20% de bonus aux 4 prochaines sources de dégâts d'ombre effectuées à la cible.

* Bane - Rang 5/5
Réduit de 0,5 seconde le casting time des sorts Trait des Ténèbres (Shadow Bolt) et Immolation (Immolate).

* Fouet de la Douleur Amélioré - Rang 2/2
Réduit de 6 secondes le cooldown du sort Fouet de la Douleur (Lash of Pain) de la Succube (Succubus).

* Brûlure des Ténèbres - Rang 1/1
Frappe instantanément la cible en faisant 87 à 99 points de dégâts d'ombre. Nécessite 1 Fragment d'Ame (Soul Shard). Si la cible meurt à cause de ce sort, et qu'elle donne de l'expérience, vous obtiendrez un Fragment d'Ame (Soul Shard).
dans ce template, les DoT se lancent vite (-0.5 sur immolate et corruption en instante).
En suite "trait de ténèbres" me sert pour prendre "bane" (reduction cooldown) et aussi "fouet de douleur" qui accélère la vitesse d'attaque de la succube. Quant à "Brûlure des Ténèbres" c'est qu'il me restait un point à mettre et je pense que c'est le mieux à faire (le démo à peu d'instante donc profitons en )

en tant que démoniste, il faut monter à font l'endu donc "Baiser Démoniaque", et aussi "Connexion Améliorée" pour la mana.

dans Démonologie j'ai upper les pets en vie/mana avec "Intelligence Corrompue" et "Endurance Corrompue".
j'ai également upper leurs degats, et plus particulièrement ceux de la succube avec "Succube Améliorée" et "Puissance Impie".
Pour finir "Maître Invocateur" me servira à réinvoquer rapidement un pet pour un dur combat (mon pet meurt, peur sur l'enemie et réinvocation).
"Sacrifice Démoniaque" peut être interessant dans différentes situations de groupe.
et pour finir "Lien Spirituel", qui peut etre utile en PvP quand l'enemie s'acharne sur vous sans faire attention au pet.
voila
Citation :
Publié par silverhawks
* Crépuscule - Rang 2/2 se declenche envitron 2 fois par combat un gros plus et c'est ce sur quoi j'ai axé mon template
Donne aux sorts Corruption et Drainer la Vie (Drain Life) 3% de chance de vous faire entrer dans un état de transe des Ténèbres (Shadow Trance) après avoir endommagé l'adversaire. Cet état réduit le casting time du prochain sort Trait des Ténèbres (Shadow Bolt) de 100%.
Je précise au passage que le 3% de la description est une erreur, le chiffre réel étant 4% (corrigé au prochain patch).
Salut,

un avis très personnel:

si pour l'instant tu ne sais pas trop vers quel template t'orienter je pense que la ligne "affliction" est la plus adaptée au "montage" d'un perso et offre avec le style de jeu qui va avec de faire du "chain" zéro downtime.
Citation :
Publié par Delendil
Et ouais c'est pas simple ^^

Par contre tu dis une chose interessante, tu comptes jouer avec un pretre. Voila qui peut orienter ton template.
On va croire que c'est de l'acharnement mais du coup je te déconseille destruction ^^

Si t'avais joué avec un mage feu, j'aurais dit fonce sur la voie destru, là c'est différent. ton ami pretre fait des dégats d'ombre, toi aussi, autant les booster!

Et le mieux pour augmenter les dégats d'ombre, c'est l'Affliction. Crépuscule et Maitrise des ténebres. Avec Trait de l'Ombre de la voie Destruction, t'es déjà bien armé pour faire mal.
Si tu veux faire encore plus mal, prends Ruine. Ton trait d'ombre sera vraimetn destructeur, la malédiction de l'Ombre que tu aura pris soin de lacer sur la bestiole sera utile autant qu'au pretre. Tout bénef
excellent !

Donc le template de notre ami Silverhawks :

Code:
 Affliction (27 points)
  
  * Corruption Améliorée - Rang 5/5
  Réduit de 2,0 secondes le casting time du sort Corruption incontournable
  
  
  
  * Drain de Vie Amélioré - Rang 5/5
  Améliore de 10% la vie drainée par le sort Drainer la Vie (Life Drain).
  
  * Concentration Corrompue - Rang 5/5 indispensable pour utiliser le drain de vie pour te mettre en transe 
 Vous donne 70% de chance d'éviter d'être interrompu pendant l'utilisation des sort Drainer la Vie (Drain Life), Drainer Mana (Drain Mana) ou Siphon d'Ame (Drain Soul).
  
  * Malédiction Amplifiée - Rang 1/1  pour le snare 
 Améliore l'effet du prochain sort Malédiction de Faiblesse (Curse of Weakness) ou Malédiction d'Agonie (Curse of Agony) de 50%, ou le prochain sort Malédiction de Fatigue (Curse of Exhaustion) de 20%.
  
  * Fléau Sinistre - Rang 2/2 
  Améliore de 20% la portée des sorts Affliction.
  
  * Crépuscule - Rang 2/2  se declenche envitron 2 fois par combat un gros plus et c'est ce sur quoi j'ai axé mon template 
 Donne aux sorts Corruption et Drainer la Vie (Drain Life) 3% de chance de vous faire entrer dans un état de transe des Ténèbres (Shadow Trance) après avoir endommagé l'adversaire. Cet état réduit le casting time du prochain sort Trait des Ténèbres (Shadow Bolt) de 100%.
  
  * Siphon de Vie - Rang 1/1
  Transfère 13 points de vie de la cible vers le joueur toutes les 3 secondes. Dure 30 secondes.
  
  * Malédiction de Fatigue - Rang 1/1  le snare pour eviter les fuyards 
 Réduit la vitesse de la cible à 90% de sa vitesse normale pendant 12 secondes. Une seule malédiction par Warlock peut être active sur une même cible au même moment.
  
  * Malédiction de Fatigue Améliorée - Rang 4/4  sans ca celui du dessus sert a rien 
  Améliore de 20% la réduction de la vitesse du sort Malédiction de Fatigue (Curse of Exhaustion).
  
  
  
  Démonologie (5 points)
  
  * Baiser Démoniaque - Rang 5/5
  Améliore de 15% votre Endurance mais réduit de 5% votre Esprit.
   tant qu'y a de la vie y'a de l'espoir 
  
  
  Destruction (19 points)
  
  * Trait des Ténèbres - Rang 5/5
 Les coups critiques de votre sort Trait des Ténèbres (Shadow Bolt) apportent 20% de bonus aux 4 prochaines sources de dégâts d'ombre effectuées à la cible.
  
  * Bane - Rang 5/5
  Réduit de 0,5 seconde le casting time des sorts Trait des Ténèbres (Shadow Bolt) et Immolation (Immolate).
  
  * Eclair de Feu Amélioré - Rang 2/2  Imp version mitraillette tres utile pour le fear kitting 
  Réduit de 1,0 seconde le casting time du sort Eclair de Feu (Firebolt) du Diablotin (Imp).
  
  * Fouet de la Douleur Amélioré - Rang 2/2 
  Réduit de 6 secondes le cooldown du sort Fouet de la Douleur (Lash of Pain) de la Succube (Succubus).
  
  * Brûlure des Ténèbres - Rang 1/1  indispensable 
 Frappe instantanément la cible en faisant 87 à 99 points de dégâts d'ombre. Nécessite 1 Fragment d'Ame (Soul Shard). Si la cible meurt à cause de ce sort, et qu'elle donne de l'expérience, vous obtiendrez un Fragment d'Ame (Soul Shard).
  
  
  
  * Fléau Destructeur - Rang 2/2  qui peut le plus peut le moins ^^ 
  Améliore de 20% la portée des sorts de type Destruction.
  
  
  me reste 3 points pour lesquels je sais pas encore  :D
Me parais tout à fait adapté à ma situation

@Arfang : Merci pour ce tips

Conclusion : Affliction serrais LA vois la plus adapté en fete

Merci encore.
Citation :
Publié par Delendil
Il manque maîtrise des ténèbres a mon gout
Et le choix toujours aussi Cornelien entre Pacte noir et Ruine
Bin avec les pts restant > maîtrise des ténèbres 3 ^^
Citation :
Publié par Delendil
Il manque maitrise des tenebres a mon gout
Et le choix toujours aussi Cornelien entre Pacte noir et Ruine
Ruin > dark pact

Franchement apres avoir tester Ruin , c est a se demander comment certains demo peuvent jouer sans ^^
Citation :
Publié par Hannsolo
Ruin > dark pact

Franchement apres avoir tester Ruin , c est a se demander comment certains demo peuvent jouer sans ^^


Ruin fonctionne comment ?
C'est un effet passif , ou un buff genre malediction amplifiée ( qui boost la prochaine malediction que tu envoies ) .

Parce que a la limite je peux remplacer la reduction de delay des bolts de mon imp par ruin et je tombe pil poil au niveau des points sans toucher a ma partie affliction .
Citation :
Publié par Hannsolo
Ruin > dark pact

Franchement apres avoir tester Ruin , c est a se demander comment certains demo peuvent jouer sans ^^
Moi je comprend pas comment on peut apprécier de jouer sans dark pact...
bof, Noël prochain je serai plus intéressé par un pack Ruin + Soul Link. Mais s'ils rajoutent Dark Pact (fidélité du client, ça se récompense non ?) alors là, je sens que je vais en acheter plusieurs exemplaires par mesure de sécurité...
Le talent +15% en endurance c'est bien, mais à mon avis, ça ne sert à rien de le monter dès le début, ça ne sert qu'à se ralentir dans la progression de l'arbre principal choisi (sauf si on monte un demoniste spé démon, bien sur).

Jusqu'au niveau 30 on a quoi, maximum 100 en endurance ? Avec le talent c'est +150 pv. Oui, c'est pas mal, mais ça retarde Ruine (et/ou Nightfall, Dark Pact...Etc) de 5 niveaux complets. A bas niveau, un niveau c'est rapide. Au niveau 40, quand on regarde les 5 niveaux qu'on va devoir faire sans Dark Pact, juste parce qu'on a pris le talent en demon...

A part Corruption amélioré qui est simplement trop bon pour ne pas le prendre dès le niveau 10, je pense qu'il vaut mieux se focaliser sur son arbre principal pour aller chercher les 'gros' pouvoirs le plus vite possible.

Enfin, chacun ses choix.
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