Publié par Sollucet Omnibus
t'arriveras toujours à la taper même si c'est une fois toutes les 30 sec:
- il vole ? tu sautes
- il saute ? tu l attends à l atterrissage avec ton super speed...
Si ça pouvait être aussi simple ... 
Pour ma part, j'attend avec impatience cette première confrontation PvP pour diverses raisons :
J'ai hâte de savoir comment les devs vont gérer ce qui n'a jamais été fait en matière de pvp : à savoir le combat sol/air .
Autres difficultés : la jouabilité, car un poil de lag et le combat sera complètement inégale pour les scrappers/tankers qui devront faire en sorte de placer leurs coups pile poil à l'impact ( et les différents travels ne vont pas arranger les choses ).
Point positif : le fait de ne pas pouvoir traverser le personnage, mais vu la vitesse des animations ( comparées à daoc par-exemple ), ce ne sera qu'un détail.
Le fait que le jeu est trés rapide augmentera beaucoup la tâche des devs, espérons que l'on ait déjà un serveur supportant toute cette débauche de graphismes et d'animations lors des combats PvP.
On leur fait confiance
-Protoner`San
Mutation blaster 50 [ serveur Justice ]
-Thorgen
Mutation blaster 50 [ serveur justice ]
-Fleshbane
Peacebringer 40
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