Prochain patch ? sur test depuis 16/12/04

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*** Headlines ***

- Tons of new quests, mostly for solo players!
- New Character Differentiation option: Training!
- Lots of artisan recipe and ability fixes!
- Eat healthy! New examine information to explain the benefits of food and drink!
- Brawlers get built-in shields!
- Guild followers can spend the status they earn at city merchants!
- Now easier to equip rings, wrist items, and weapons!
- Slash that dot! Maps now show your current heading!
- Lots of UI tweaks and enhancements!
- More bug fixes than you can shake a moss snake at!

*** Training ***

- Characters now receive a new character differentiation option every ten adventure levels: Training!
- Training allows you to choose one of four new abilities. Each of these spells or arts builds off abilities you've been using but substantially increases their effectiveness and benefit.
- The choice is yours whether you prefer a stronger attack, a more potent buff, a heartier heal, or a handier utility function. Training allows you to enhance specific aspects of your character and be a bit unique.
- These Training abilities have a longer span of effectiveness than most common spells and arts, so they'll prove very useful to you.
- Note: Characters who reach levels 10 and 20 will not be prompted to make their Training selections until they leave their current zone and enter another. This is a known issue that will be corrected in a future update.

IMPORTANT!
- You will not be able to receive quest rewards until you make any pending character differentiation choices available to you.



*** Gameplay ***

- Group members can now join other group members in a specific instance of a zone even if that zone has reached its capacity.
- If a character dies and is given the option to be revived in a different zone, the revive window will allow the player to choose from multiple instances if they are available.
- Harvesting quests can no longer be completed by purchasing the items from a broker.
- Spells that debuff the target's maximum health or power now work appropriately.
- Fixed a bug that could cause you to fall under the world while swimming.
- Removed the restriction that only guild patrons can spend status points.
- You are no longer able to swap bags into your shared bank if one of the bags contains a lore or no-trade item.
- You are no longer able to drag lore items from your overflow slot into the shared bank.
- Fixed a bug that caused rare mastery quest items not to drop from solo encounters.


*** Controls, Commands, and UI ***

- Character Select: If you choose to delete a character, you will now be asked to type in the character name.
- Inventory: The overflow slot now features a context menu that allows you to examine the item, move it to your inventory, or destroy it.
- Inventory: The default behavior when dragging a stack of items or coins has changed to drag the entire stack. To choose a quantity, hold down the Shift key while dragging. Holding down the Control key while dragging still picks up a single item from the stack.
- Inventory: You can now drag bag windows if your mouse pointer is over an empty slot.
- Inventory: If you attempt to equip a weapon that is not compatible with what you're wielding, your current weapons will be unequipped for you. For example, if you are currently holding a sword and shield and attempt to equip a two-handed weapon, both the sword and shield will be unequipped.
- Inventory: Equipping items in the wrist and finger slots is much easier.
- Inventory: Double-clicking a second dual-wield weapon in your inventory should now allow it to be equipped properly.
- Inventory: Added information on the value of various kinds of food and drink in the examine window and tooltip.
- Guild UI: Class and Name columns are now sized according to their content.
- Guild UI: Guild UI now displays the guild status earned by each patron in the "Standing" column.
- Guild UI: Fixed the confirmation screen for guild demotions.
- Main UI: The society window's members list will now sort correctly on rank, level, current status, and total status when you click on the column headers.
- Main UI: Fixed a bug causing only the first embedded item link to get the link color.
- Main UI: Custom chat channels now use their assigned channel colors.
- Main UI: Maps now have a heading indicator instead of a dot.
- Main UI: Coins in your bank and in a trade window now have a tooltip.
- Main UI: Clicking on a map icon now creates a temporary waypoint and a wisp to that location. For real this time.
- Main UI: Various points of interest have been added to the city maps.
- Main UI: UI window settings should now save more consistently.
- Main UI: You will receive notification when players on your friends list log in and out.
- Main UI: The tooltip on the experience bar now reports experience debt more accurately.
- Main UI: The con color of quests is now visible on the quest acceptance window.
- Main UI: Hotkey macros can now have up to three command lines, which are executed in order.
- Main UI: Hotkeys should no longer flash when a heroic opportunity starter chain fails.
- Main UI: Only relevant hotkeys should flash during a heroic opportunity.
- Main UI: Items that cannot be equipped no longer show their condition in the examine window.
- Main UI: Items can now be dropped anywhere in the trade window. If you drop an item somewhere that doesn't make sense, it will be placed into the leftmost available spot.
- Tradeskill UI: When repeating a recipe, the components window will now remember which particular items you previously selected.
Deja actif sur le test
euh a pas compris moi
le patch est connu mais en test?
__________________
Aion - Urtem/Asmo
Serwin, expert dans le maniement du couteau à évider 42
Bradwarden, colleur de baffes 33
Warrius, preneur de baffes 31,et accessoirement armurier 300+, au placard
+ autres joyeusetés nécessaires au Daevanion xD
Le patch est en test...sur un serveur qui s'appelle "test"
Mais il n'a pas été implémenté sur les serveurs "réels" car pas entièrement stable. (il aurait du être disponible dans les derniers jours de l'année)

Edit pour phote d'aurtaugrafe
Oki merci
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+ autres joyeusetés nécessaires au Daevanion xD
Je flood pas moi mossieur je me renseigne
et pi la traduc tu connais google alors tu te dém<biiip>
Et au passage regarde un peu je crois que la traduc a déjà été faite dans les grandes largeurs sur un autre post
P.S : pourriture de poisson va
Edit : https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=425307 vers le milieu de la page
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+ autres joyeusetés nécessaires au Daevanion xD
Merci cpar pour la news.

<s'en va prier pour que Runnyeye soit up ce soir />

(sinon, je passerais vous embêter sur Storms )


++, Arale
qui attendait le patch avec impatience
Citation :
All English-language servers will be coming down for maintenance and a scheduled update on Thursday, January 6, at 7AM PST. Estimated downtime is 3 hours.
J'ai une question bête, mais le ridicule ne tue pas alors allons y :
Lors du plantage des serveurs us l'année dernière, les zones de craft étaient indisponibles sur le serveur Storm. Y a-t-il une chance pour que ce soir de nouveau le cas lors de l'arret de 3h des serveurs us pour le patch ?
Seules les zones de Qeynos étaient HS, celle de Freport marchaient très bien

Quelqu'un sur le forum officiel français émettait l'idée que le patch serait implanté sur Storms lors de l'habituelle déconnection du matin dans la journée de demain.
Très bien le nouveau patch

Esperons qu'il arrive avant fevrier chez nous ^^

Sinon j'ai hate de voir les nouvelles otpions de training .... je suppose naturellement qu'elles seront retro-active
Citation :
Publié par cpar
Seules les zones de Qeynos étaient HS, celle de Freport marchaient très bien

Quelqu'un sur le forum officiel français émettait l'idée que le patch serait implanté sur Storms lors de l'habituelle déconnection du matin dans la journée de demain.
a j'avais pas lu ça
cool
Salut a tous !

Voila, en ce moment les serveurs US (je suis sur Mistmoore) sont en train d'etre patchés !

Enfin la "big update" tant attendue

Voila , j'espere que ca marchera bien sans downtime apres le patch, le serveur Storms ne devrait plus tarder a etre patché ^^
Citation :
Publié par Yorith
Salut a tous !

Voila, en ce moment les serveurs US (je suis sur Mistmoore) sont en train d'etre patchés !

Enfin la "big update" tant attendue

Voila , j'espere que ca marchera bien sans downtime apres le patch, le serveur Storms ne devrait plus tarder a etre patché ^^
et on s'incline devant le patch
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+ autres joyeusetés nécessaires au Daevanion xD
oui il manque plus que des events, avec des attaques de gnolls, les behemoth qui sorte de l'eau pour attaquer BB, des ours qui joue aux cartes, des fées squattant les entrées des villes pour revendiquer je ne sais quel aide...etc...
rofl ca va nous en faire du malade du lundi matin
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+ autres joyeusetés nécessaires au Daevanion xD
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