ML5.2

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Bonjour

COmme je sais que sa repond vite mon group et en train de faire la ML.5.2

On descend le named a 90% de ces vie et il invoque les scarabé, on recule vite et on aggro O scarabée mais quand il repop il es a 100% des vie !

Pq ?

Merci
Re: ML5.2
Citation :
Provient du message de Eleron--Estoca
Bonjour

COmme je sais que sa repond vite mon group et en train de faire la ML.5.2

On descend le named a 90% de ces vie et il invoque les scarabé, on recule vite et on aggro O scarabée mais quand il repop il es a 100% des vie !

Pq ?

Merci
Il faut tuer les scarabées, vite, pour le faire réapparaître.
Un bon saignement a l'avantage de maintenir le mob en combat , et donc d'empêcher sa régénération rapide.
Un tank bouclier taunt 2-3 fois et amène le mob sur les sphères (mana vie etc), puis il engage le mob et ne tape plus
Il garde/protège/intercepte un mage
Le mage dd en boucle / les heals soignent au besoin
Si aggro autre que sur le main tank, on sort de la salle 5 secondes et on revient

Comme ça le mob se transforme pas en scarabé et ça passe tout seul
Il faut tuer les scarabées le plus rapidement possible. Pour cela mettez vous dans la petite pente à l'entrée, et prenez une classe qui aedot ou ae maladie , bref un truc qui pull tous les scarabées d'un coup. Il ne vous restera alors plus qu'à pbae dans le tas.
5 secondes c'est trop long déjà
Une full barre de pet glace et le mob tombe tout seul, y a juste a le regarder
__________________
Daoc :
Sylde BM, Syldia Barde Vo Mimbre, Glaston
Sylde Paladine / Sico, Vo Mimbre, Orca
Syldia Hel / Heal, Gar Og Nadrak, Orca
Re: Re: ML5.2
Citation :
Provient du message de Aratorn
Il faut tuer les scarabées, vite, pour le faire réapparaître.
Un bon saignement a l'avantage de maintenir le mob en combat , et donc d'empêcher sa régénération rapide.
ou tu laisse un healer avec un bouclier de renvoi à l'endroit où le mob disparait, comme il est dans la liste d'aggro le named va le frapper, même invisible, et donc choper des dégats, ça suffit pour qu'il ne se regen pas
Citation :
Provient du message de Karpathes NoSkill
Ce n'est même pas la peine de tuer les scarabés, normalement ils ne pop même pas si on s'y prend comme il faut...
tu peux donner plus d explication stp ?
un tank engage le named ( fo regen endu)
les pbae cast
il est interdit de taper le named au cac seul les flèches n invoquent pas les scarabées
Après avoir enchainé 2 ML5 ce week end :
1ere ML5.2
1 groupe :
2 sorciers 1 paladin 1 clerc 1 éclaireuse 2 thauma (glace et feu) et 1 merco.

Technique annoncée dans ce post :
Engage de paladin, 1 saignement du merco pour faire bonne figure, puis merco + éclaireuse en mode archer (fleche estoc).
Les thaumas/sorciers/clerc se déchaînent également.

1 seule transfo scarabée. Régler en quelques secondes, mort du boss dans la foulée.


2ème ML5.2
3 clercs, 1 mercote, 1 paladine, 1 thauma (feu), 1 éclaireuse, 1 théu (air/terre).

Meme technique => Ratage total, transfo en boucle.
Technique Archer seulement => Transfo aussi
Mago seulement => Transfo
Tout le monde dessus => Transfo
Personne dessus => Bin rien puisque personne

Finalement, on a réussi avec une technique particulière
Paladin en engage.
Archer + mago (pet à distance seulement) + clerc.

Dès que le mob se transforme. TOUT LE MONDE sort de la salle super vite. Il n'y aura que quelques scarabées qui vont suivre (3 ou 4). Une fois ces scarabées tués, le mob réapparaît et rebelote

Si ca peut vous aider pour les sorties où vous manquez de thauma glace / archer, essayez donc
__________________
http://rduss.free.fr/Images/daoc/cdl/shanaryv/Shanaryv-sign-jol.jpg
c'était une paladine ! na mé oh!
__________________
T4C:
Aphraël: Pere Darius / Darius Nelyar CFD

Daoc:
Hib/Ys : Lana Arathorn
Hib/Ys : Kerwyn
Alb/broc: Nelyada
Alb/broc: Kadwall
Alb/broc: Sliana

Wow:
Conseil des ombres: Sliana
Les Sentinelles : Sliana

Aoc:
Strix : Kadwall
Ishtar: Lana
Re: Re: ML5.2
Citation :
Provient du message de Aratorn
Il faut tuer les scarabées, vite, pour le faire réapparaître.
Un bon saignement a l'avantage de maintenir le mob en combat , et donc d'empêcher sa régénération rapide.
Non les saignements ne jouent en rien (la plus part sont comme résistés) ....

En tout cas Dual Shadow ne lui fait rien !
Citation :
Provient du message de Shanya/Shanaryv
Après avoir enchainé 2 ML5 ce week end :
1ere ML5.2
1 groupe :
2 sorciers 1 paladin 1 clerc 1 éclaireuse 2 thauma (glace et feu) et 1 merco.

Technique annoncée dans ce post :
Engage de paladin, 1 saignement du merco pour faire bonne figure, puis merco + éclaireuse en mode archer (fleche estoc).
Les thaumas/sorciers/clerc se déchaînent également.

1 seule transfo scarabée. Régler en quelques secondes, mort du boss dans la foulée.


2ème ML5.2
3 clercs, 1 mercote, 1 paladine, 1 thauma (feu), 1 éclaireuse, 1 théu (air/terre).

Meme technique => Ratage total, transfo en boucle.
Technique Archer seulement => Transfo aussi
Mago seulement => Transfo
Tout le monde dessus => Transfo
Personne dessus => Bin rien puisque personne

Finalement, on a réussi avec une technique particulière
Paladin en engage.
Archer + mago (pet à distance seulement) + clerc.

Dès que le mob se transforme. TOUT LE MONDE sort de la salle super vite. Il n'y aura que quelques scarabées qui vont suivre (3 ou 4). Une fois ces scarabées tués, le mob réapparaît et rebelote

Si ca peut vous aider pour les sorties où vous manquez de thauma glace / archer, essayez donc
merci , enfin quelque chose de clair

bon apres avoir essayé les différentes méthodes==> echecs le mob c'est toujours transformé ou regeneré trop vite apres le pop des scarabée, je me susi décidé a y aller solo cette apres midi chasseur + chami (en bot).

et bien ca a marché, il n 'y a pas eu de transfo

Donc le chaman prend l aggro en essayant de le dot (aucun n'est passé durant les 30-40 minutes de combat) et court en rond pendant que le chasseur se met sur la descente et tir le mob.

Quand le chasseur prend l aggro, il sort de la salle et le chaman redot le mob , il finira par reprendre l aggro meme s il fait pas de dégats.

Le chasseur reprend sa séance de tir au pigeon et voila . le chaman garde bien l aggro meme s'il fait pas de dégats, j'ai du faire sortir le chasseur que 5-6 fois.
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