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[SpellCraft] - Clerc Smite
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D abord concentre toi sur les artefacts les plus utiles (entre 3 et 6 artefacts), ensuite ajoute les drop de ML ou de quête TOA qui te semblent intéressants, et enfin complète par quelques pièces de SC. (minimum 3-4 pièces sinon c est très difficile à capper)
Au fait les artefacts sont assez difficiles à choisir vu que tu ne peux pas te concentrer uniquement sur le coté soigneur, ni uniquement sur le coté smiteur, et trouver le juste équilibre n est pas simple. Un liens en francais pour les artefacts.
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"Ahow, je suffolke ..." |
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merci je vais essayer ca...
pfiou ca a l'air super compliqué ![]() pour le lien merci ![]() ![]() |
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Alpha & Oméga
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+11 heal tu peu faire l impasse a mon avis, car ca change rien sur les heal des spes et modifie seulement les soin de la ligne de base
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Aewen / Adrira |
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hmmm disons que beaucoup d'item donennt +x en heal et je dirais que c'est relativement simple a les avoir... :-) c'est plutot smite qui m'inquiet lol
![]() mais +11 en heal ca n'améliore que mes heal de ligne et pas de spé? donc en effet c'est vraiment inutile dans ce cas :/ mais ca ne change pas la variance des heal ? EDIT: http://taroticum.free.fr/artefacts/a...tabletatlantis Citation :
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Alpha & Oméga
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ca change la variance que des heal de base, les heals de spe etant fixe
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Aewen / Adrira |
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Citation :
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ah pas mal alors
![]() sinon sur notre forum guilde on m'a donner ce lien: https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=225281 et c'est vraiment bien ![]() EDIT: j'aimerais savoir... j'ai regardé les 3 stats qui montent avec le niveau pour un clerc sont : Force, Constitution, et Pieté. De base (sans les 30 points donnés au départ) on a: Force: 75 Constitution: 83 Dextérité: 60 Rapidité: 60 Intelligence: 60 Pieté: 105 Empathie: 60 Charisme: 60 A priory je dois capé absolument: - Pieté - Constitution - Dextérité (pour les sorts non?) Et en secondaire: - Force Le reste c'est complement inutile pour ma classe... j'ai bon pour le moment ? |
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oui pour les pdv et les résist et egalement pour la mana je pense
![]() Par contre je voudrait en effet essayer de capé avec les objets TOA: Vitesse de cast, mana ...... Citation :
![]() ![]() ![]() EDIT: Donc je récapitule: Les caps presque obligatoires pour ma SC:
Maintenant mes questions: 1) Pour Mana +25% et vitesse de cast +10%, est le maximum que l'on peut avoir ? (cap) 2) Y-a-t-il une resitance magique en tant qu'Albionaise que je peux négliger au cas ou. 3) Est-ce que je peux négliger contondant ? 4) Si par exemple j'ai un objet qui fait surcap piété + 5... cela veut dire que mon cap piété va passer à 80 mais que j'aurais toujours +75 donc il me faudra un objet avec piété +5 ? (j'ai toujours bon?) 5) http://www.visionofsages.net/toa/img/MoonMace.jpg un post parle de cette masse (créée par la ceinture de la lune) ca me parait vraiment sympa ca ![]() |
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Citation :
mais si j'ai une masse craftée qui fait a peut pres la meme chose au cas ou... mais je ne meurt jamais moi ![]() EDIT: Personne n'aurais un SpellCraft pour Clerc Heal par exemple ? Ca pourrais me permettre de voir un peu l'idée de la chose ![]() EDIT2: le lien pour la ceinture de la lune https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=334185 |
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J'en profite pour poser une autre question :-)
(dans mon topic a moi ![]() Les points de bonus en bénédiction améliores les buff? |
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Alpha & Oméga
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Citation :
édit : les bonus en bénédiction et bonus aux buff st 2 choses différentes mais le 2eme te donnera j'en suis sur de biens meilleurs stats voilà ma sc si elle peut t'aider en te donnant une idée d'artefacts ou drops
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http://camelot.jeuxonline.info/modules/signature/sign-Broceliande-68-Harvey-imgdunes-amaze-000000-101011100111101.sign |
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avec smite a 44+10 je cap tout le temps sur les mobs et a 90% sur les joueurs en rvr... est ce qu'en fait il ne foudrait pas que je mette 44 + 6 ? (soit 50?)
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ca existe encore des clercs spé smite ?
![]() c'est vrai que c'est défoulant par moment ![]() |
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