Ne serait-ce que pour les parties visibles, ça nous fait : casque (qui est pris en compte, vu que dans la 1ere beta coréenne ils étaient présents, tout comme les capes, ces dernières revenant avec Chronicles 2), capes, partie haute de l'armure, partie basse de l'armure ou armure intégrale, gants (qui ont un skin qui varie), bottes (même chose), visage, couleur de cheveux, type de coiffure, arme principale portée, arme secondaire portée s'il y a lieu, orientation du personnage, action du personnage en cours.
En terme d'affichage, c'est ton ordi qui gère tout ça, en terme de données, c'est le serveur qui l'envoie, en plus du fait qu'il ait à calculer si les personnages sont dans ton champ de vision ou pas. Donc tu prends le bloc au dessus et surtout tu multiplies par le nombre de personnages présents autour de toi. Et ça c'est juste pour toi
|