Fléau : moyen ou grand bouclier

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Ca dépend comment tu l'utilise, si tu garde en mago/clerc prend plutôt le grand (pour le nombre de personne à bloquer en même temps).
Si tu veut slam pour Lévia après, prend un petit pour la vitesse qui est plus rapide.
Voui ca dépend de ton role, en garde prend un grand et en attaque prend un petit, en plus le coup d'endu du stun est moins important, et un fléau sans endu, c'est juste bon à filer des rps gratos

(avec endu aussi mais bon ca c'est mon point de vue )
Citation :
Provient du message de Enolas
Si il y'a un paladin dans ton groupe je vois pas pourquoi il faudrait prendre un petit bouclier.
Ben au lieu d attendre 4 sec après ton stun pour passer léviathan tu attend 1,5 sec.
Citation :
Provient du message de Enolas
Si il y'a un paladin dans ton groupe je vois pas pourquoi il faudrait prendre un petit bouclier.
Car en principe il y a deja un gard bot dans le groupe donc pas besoin que le reaver le fasse
Citation :
Provient du message de Kafei
Ca dépend comment tu l'utilise, si tu garde en mago/clerc prend plutôt le grand (pour le nombre de personne à bloquer en même temps).
La taille du bouclier n'influe en rien sur la Guard

si tu veux stun vite tu prend un petit
si tu veux stun fort tu prend un grand

le top restant d'avoir les 2 sous la mains pour switch au besoin


[édit] a tiens ding Archange champomy
Citation :
Provient du message de Ryann
La taille du bouclier n'influe en rien sur la Guard

Non mais si il est au milieu de l'assist ennemi, c'est pas impossible que il se prenne un coup, et pas forcement par une seul personne, donc mieux vaut prendre un grand.
Citation :
Provient du message de Enolas
Si il y'a un paladin dans ton groupe je vois pas pourquoi il faudrait prendre un petit bouclier.
le paladin serait mieux en gardes sur les soutiens de son groupe qui prennent l'assist.
GRAND BOUCLIER obligé quoi

petit >> tu peux bloquer les attaques d une personne max
moyen>> tu peux bloquer les atteque de deux personnes max
grand >> tu peux bloquer les attaques de 3 personne max

si le nombres de personne dont tu peux bloquer les attaques est dépassé tu es sur a 100% qu il y en a un qui va forcément percer ta garde

donc quitte a y perdre un peu de vitesse pour stun , leviathan
tu sera bcp mieux protégé
grand bouclier en garde
petit bouclier pour stun

Sinon je voudrais signaler quand meme que le reaver est la classe qui gagne le plus de dextérité (1 point tous les 2 levels) si on le compare avec le MA et le palouf. Le MA gagne un point tous les 3 levels et le palouf ne gagne rien. Donc en blocage j'aime autant vous dire qu'il est balaise le reaver .
Citation :
Provient du message de Ptitlu
Sinon je voudrais signaler quand meme que le reaver est la classe qui gagne le plus de dextérité (1 point tous les 2 levels)
Le Scoot 1 point par lvl

Meilleur bloqueur théorique du jeux

petit calcul de l'extrême rigolo :

scoot sarrasin +18 dex a la création
lvl 50 : 143 dex
+item avec décap toa +10 = 85 + 143 = 228
+ dex amélioré 5 = 30 + 228 = 258
+buff simple dex = 48 + 258 = 306
+buff dex/viv = 75 + 306 = 381

Après pour un rapport dex/% de bloquer le calcul n'a rien de sur (dommage)

la formule qui s'en approche le plus :

60 a 200 dex = 0,5% par tranche de 10 points
200 a 300 dex = 0,5% par tranche de 20 points
300 a 400 dex = 0,5% par tranche de 30 points

en gros 10,8% de bloque rien que sur la dex

+% de base = 5% + 10,8 = 15,8%
+50 bouclier = 25% + 15,8 = 40,8%
+ 11 item + 9 rang de royaume = 10% + 40,8 = 50,8%
+maître bloc 5 = 15% + 50,8 = 65,8%

voila en gros tout royaume confondu le meilleur bloqueur théorique
serrai le scoot qui pourrais atteindre le score énorme de 65/66 % de coup bloquer

Et on pourrais même monter encore un peu plus haut
avec les buff d'un clerc équiper loot toa pour décap et maître des arcanes 5

bien marrant même si ça n'a rien de réaliste
Citation :
Provient du message de Ryann
(...)Après pour un rapport dex/% de bloquer le calcul n'a rien de sur (dommage)

la formule qui s'en approche le plus :

60 a 200 dex = 0,5% par tranche de 10 points
200 a 300 dex = 0,5% par tranche de 20 points
300 a 400 dex = 0,5% par tranche de 30 points

en gros 10,8% de bloque rien que sur la dex (...)
rien de sur en effet, car il parait que la dexterité agit comme multiplicateur sur la bloque deja existante ...

en gros ca agira enormement sur le gars qui a 50 boubou, et ca agira quasi pas sur le clerc, ou le méné
Re: Fléau : moyen ou grand bouclier
Citation :
Provient du message de Dreykans
bon bah tout est dans le titre ....
je voudrais savoir quel est le meiux comme bouclier , et pourquoi faudra t'il mieux prendre l'un que l'autre ? merci
Pour XP en solo ==> petit bouclier
Pour duel ==> petit bouclier
RvR sans garde ==> petit bouclier
(moins d'endu utilisé pour le Slam, enchainement de Lévithane plus rapide après un slam petit bouclier)

XP en groupe avec garde ==> grand bouclier
RvR en étant en garde ==> grand bouclier
(3 personne bloqué en même temps, c'est bien non ? ).




Be Aware .
__________________
Hanik, Hauler Pro au sérvice de son wallet et de la D.L.E.
.
Citation :
Provient du message de Wes Barfog
rien de sur en effet, car il parait que la dexterité agit comme multiplicateur sur la bloque deja existante ...

en gros ca agira enormement sur le gars qui a 50 boubou, et ca agira quasi pas sur le clerc, ou le méné
Tout a fais

mais de tout les calcul que j'ai pu test
ces celui qui resort avec la meilleur stabilité

le prob pour ce genre de test ces le rapport weapon-skill/% de bloque qui est incalculable et fausse les résultats

le seul moyen que j'ai trouver pour test a peu prêt correctement
est d'aligner plusieurs série de mobs sur plusieurs spots différent

et retenir le calcul qui avais le moins de variance

et j'ai du éliminer des spot de mes résultats
genre les lumière montagnarde a coter de Diogel
mon fléau avec 42+12 bouclier et full buff red 321 dex (dex amé 1 et s'tout)
sortais du 55% de bloque s'te weak mobs (lvl 46 les plus gros ^^ normal)
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