Nouveau teasers, nouveau logo et nouvelles vidéos

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Le nouveau logo est plus souple que l'ancien, Nevrax écoute les joueurs beaucoup ont trouvé l'ex-nouveau logo laid et Nevrax l'a changé, ça me parait être encore une meilleur nouvelle.
Jolie les combats de masse à la fin du teaser, en espérant que c'est jouable et que ça n'attire pas les GB.
Le nouveau Logo est "moins pire" que le précédant.
Mais son coté guerrier avec l'épée colle très bien à la nouvelle vidéo de shock.

Ma fois si c'est fait pour attirer tous les guerriers en herbe, c'est plutôt réussi.
Pour le "plus calme" on verras bien

Mais le fait d'oser encore changer de logo après les critiques négative que le précédant a reçu. Nevrax = 10000 points.

Sinon, comme dans beaucoup de vidéos, on y vois des choses qui risquent de surprendre lors de la Béta Open.

Nevrax reste très secret dans ses toutes actions. (Même lors de la beta fermée?)
Mais la compétition du marché et l'approche de l'échéance vas les forcer à tomber le rideau.
Dans Open Béta ? au moins vers la fin.

Bref je suis très très optimiste pour Ryzom.

PS: J'adore les montures
Trop bon ! Des scènes hyper travaillées, des bots bien scriptés !

Des angles de vue qu'on peut pas prendre !!

Et je vous raconte pas la bécane pour avoir les graphismes et la fluidité!

Waw !

Non sérieux... les videos purement commerciales... ne vous faites pas de fausses idées, ça ne sera jamais comme ça.
Le nouveau logo est pas mal, en tout cas le fait que Nevrax écoute ses "fans" est un excellent point.

Si je puis me permettre, la couleur du lettrage fait trop métallique, je pense qu' une texture de ciel ( donc très proche de ce qui existe déjà en plus bleu) serait de meilleur effet.

Pour les vidéos - en cours de téléchargement -
Merci pour les liens

Dans l'entrevue vidéo, David Cohen dit très clairement que la béta ouverte sera dans 2 semaines, le vidéo est daté du 29 mars...calcul vite fait...12 avril.. il dit aussi clairement que la version commercialisée est pour juin.
Euh... c'est beau !!

Et ça montre d'autres aspects que la fritte du jeu (l'haversting notamment). Je trouve la karavan superbe, tout comme l'univers tryker (que l'on ne voit que furtivement)

ENCORE !! ENCORE !!
Hélas les vidéos sur gamespot ne fonctionnent qu'en streaming chez moi alors je ne peux juger de leur qualité.

En revanche le teaser 7 est magnifique !
Je retrouve l'univers onirique que j'imaginais voila 2 ans :
un monde à la croisée du fantastique et du féerique qui prends vie dans l'attention portée aux détails ( waw on pourrait disserter rien que sur les scelles des montures !).
un graphisme tout en rondeur, des endroits inquiétants, d'autres enchanteurs.
Bref, j'ai hâte
Citation :
Provient du message de Djyrkan'Irss
Trop bon ! Des scènes hyper travaillées, des bots bien scriptés !

Des angles de vue qu'on peut pas prendre !!

Et je vous raconte pas la bécane pour avoir les graphismes et la fluidité!

Waw !

Non sérieux... les videos purement commerciales... ne vous faites pas de fausses idées, ça ne sera jamais comme ça.
Evidemment les angles de vue sont favorisés et c'est une mise en scène, (va essayer de faire ça avec un groupe de joueurs ), avant que tout le monde comprenne et soit coordonné tu en as pour 1 semaine.

Ensuite on voit enfin autre chose que le pvp, j'attends que les autres jeux montrent ces choses, autoriser le frag ça se fait en 5 min, créer des troupeaux etc etc et toute la beauté de ryzom faut tout revoir.

Pour ce qui est de la fluidité c'est pas si mal surtout si tu connais d'autres jeux tres beaux et animés comme far cry (l'acheveur de bécane). Meme s'il faudra sans doute changer d'ordinateur cet été je suis plutot étonné par son peu d'exigence.
Très joli tout ça ! (surtout la scène de combat sur la fin du Teaser...)
Quand au logo, ça fait plaisir de voir qu'on nous écoute


Noth

NB :
Pour Djyrk, je suis pas tout a fait d'accord avec ton histoire de graphismes et de fluidité
Je dirais même plus : un très beau teaser...
Presque un film
Le grand combat à la fin est palpitant, d'autant plus qu'il s'inscrit dans la continuité de beaucoup d'autres aspects du jeu : on voit des citadins qui flânent (ou qui complotent ?), des marchands, des récolteurs, des paysages (pour les cartographes, ça fait rêver)... Les combats viennent donc en plus de tout ça, ils ajoutent une tension à un monde riche et varié...

Rhaaaa, j'exagère peut-être, mais je suis sous le coup de l'émotion.
J'ai effectivement l'impression que les commentaires quelque peu désabusés des fans ont été entendus et que, cette fois-ci, Nevrax a pris soin de montrer toute la richesse du jeu, en respectant ceux qui se sentent attirés par les aspects sociaux ou bucoliques

Et puis le nouveau logo est aussi un signe de cette "écoute" qui fait bien plaisir
Bref, je suis content
Oawww le combat de fin ....
Gnaagnnéégnnaa !

*part boire un grand verre d'eau*

Le logo est très joli aussi, je le préfère vraiment à l'ancien qui, même si il reflétait bien l'esprit de saga, n'était pas trop adéquation avec le jeu actuel.
Citation :
Provient du message de nanoko
le logo est mieux que l'ancien mais il a le look du métal et des lames et le métal sur Atys

Pourquoi s'entêtent ils à ne pas vouloir faire quelque chose d'aspect végétal
L'épée n'est pas faite de métal mais a un aspect végétal, non ?
La Vidéo est magnifique... et la musique hummm, ça m'a donné des frissons !


Ce que j'ai bien aimé c'est la fin de la vidéo : "Open Beta April 2004"
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