Provient du message de Archiboshoplazarus
Le problème c'est pas le contenu en lui même c'est ce que les joueurs en font.
Si on compare la taille du mone, le nombre de quêtes de donjon etc à explorer et réaliser on se rend vite compte que swg est beaucoup plus riche qu'un jeux comme daoc. (je coonait pas les autres)
Peut-être.. Mais alors ça ne fait que renvoyer le débat ailleurs.
Si tu as mis des tonnes de contenu mais que tes joueurs n'en font rien que faut-il en penser ?
- Que pour une raison bizarre ton jeu n'attire que des boulets ou des handicapés
- Que ton contenu n'est pas facilement trouvable.
- Que le contenu en question n'intéresse pas tes joueurs.
De toute façon, ce qu'un concepteur pensait faire, OSEF. La seule chose qui compte c'est comment le produit est perçu et utilisé.
(A telle enseigne que lorsqu'un produit a chopé une mauvaise réputation, il ne la perd vraiment jamais)
Moi je veux bien qu'il y ait plus de contenu que dans DAoC... Mais j'ai été newbie dans les 2. Sur DAoC j'ai assez vite chopé des quêtes (tout de suite en fait) et trouvé un donjon au bout de 2-3 jours (je m'y suis fait tartiner, mais c'est une autre histoire)
Sur SWG, j'ai grouillé quelques jours sur Tatooine et sur une autre planète. A part des spots de mobs aléatoires et des quêtes "kill tasks" je n'ai rien vu d'intéressant. Ni de spectaculaire d'ailleurs. Désolé mais c'était plus varié sur DAoC.
Maitenant si on regarde le pvp on se rend compte qu'il est inésistant. Pourquoi ? Car rien de le jeux n'incite à faire du pvp et c'est ca la source du conflit. car beaucoups voudrias faire du pvp mais ne s'en donne pas les moyens.
Poursuoi ne pas organiser des rnecontres le soir etc pour faire bouger les joueurs il ne tient qu'a vous de prendre le taureau par les cornes
On en revient au même.. Si ca marche pas c'est la faute des joueurs qui ne se bougent pas..
Désolé, mais c'est au vendeur de faire un produit qui marche.. Dire "C'est la faute de mes clients, s'ils avaient trois jambes, mes pantalons se vendraient " ça ne mène pas loin
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