1.65 h

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Dark Age of Camelot

1.65h Version Release Notes

October 1, 2003


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NEW THINGS AND BUG FIXES

- All self buffs with 15 minute durations have had their durations increased to 20 minutes.

- You can no longer /hood while dead. (Pendragon only)

- Monsters no longer have extended cast times when casting spells. (Pendragon only) (This was noticed mainly by necromancers whose pets suffered from trypanosomiasis).

- Nodrop/Notrade/Nodestroy items now display as such in delve.

- All NPC triggered teleports now should teleport players at the proper angle of arrival. This should primarily be noticed when using gatekeepers.



CLASS UPDATES

- The following AE DD lines have had their cast times reduced from 4s to 3s

Calefaction: Molten Earth line
Liquefaction: Simmering Cloud line
Pyromancy: Explosive Blast line
Runes of Darkness: Raven Drove line
Runes of Suppression: Field of Suppression line
Runes of Destruction: Odin's Ire line
Illusions: Deluge of Illusion
Vacuumancy: Lesser Kinetic Dispersal
Void Mastery: Lesser Null Squall

- The Minor Vitality Drain line in the Sorcerer/Cabalist Body Destruction list has had its damage increased slightly.


Savage

- Savage buffs have been halved in duration, and had their health cost halved.

- The Savage "Irreverent Gesture" line has been changed from a shout to a 2 second cast time.

- Savage buffs now subtract a percent of your maximum health, not your estimated health. Since estimated health was lower, this is an increase from what it used to be.

- We've toned down the damage that Savages do while wielding any weapon other than a Hand to Hand weapon (to be equivalent to Hand to Hand weapons).


Theurgist

- Added new earth summon spells in the Theurgist Abrasion list at levels 40 and 48.

- Added new ice summon spells in the Theurgist Refrigeration list at levels 32, 40, and 48.

- Reduced the hitpoints on earth elementals, but increased the duration of their summon from 30 to 60 seconds. Their offensive bonus and run speed increases with higher spec.

- Spells cast by Theurgist ice elementals have been tuned to cast faster, do more damage, and scale appropriately with level to help deal with resists.



COMBAT STYLE CHANGES

- Mjolnir's Fury has been changed to have a medium attack bonus and no defense penalty.

- Ice Storm's growth rate has been adjusted upward.

- Demolish has been changed to have a medium attack bonus and a medium fatigue cost.

- Raider's growth rate has been adjusted upward and all penalties/bonuses removed.

- Poleaxe's growth rate has been adjusted upward.



CLASSIC CAMELOT WORLD NOTES


Item Notes

- Siege weapons and their sub-components have received new models and icons.

- Many trinket items have received new icons.

- The Accursed Demon Scythe's proc has been adjusted so as to not conflict with the effect from the Firefox style.

- (Pendragon Only) The Superior Accursed Demon Scythe's proc has been adjusted so as to not conflict with the effect from the Firefox style.

- The Ghostly Cloak one-time drop reward can now be equipped by all three realms.



SHROUDED ISLES WORLD NOTES


Item Notes

- We have changed the few Midgard items in the game that were slower than 5.5 seconds to restrict them from Savage use. Savages who already own one of these weapons at the time of this patch will not be affected by this change. However, any weapon that has a delay slower than 5.5 seconds has been replaced in all future drops in the game with an identical version that will not allow savages to equip the new item. Please note that this restriction from Savages will not show up in delve at this time.

- Nosdoden, Myrddraxis and Xanxicar will now drop more items when slain.

- The Vinebound Bladeblocker has had its effect improved to be equivalent with other effects of the same level.

- The cloak rewards from the Writhing Death quest are now dyable and will take an emblem.

- The Moonbound Protector now has a reactive effect instead of a volatile effect.



FOUNDATIONS NOTES

- The method of teleportation for the housing teleporters have been changed. All the housing teleporters, those that can be purchased and those that are in the markeplace on Mordred and Gaheris, have been converted to the scroll method of teleportation. Players will be able to purchase a scroll from the merchant and hand it in to be teleportetd to the desired location.


COOPERATIVE SERVER

- Fixed an issue that could cause the Evil Keep Lord at Dun Crauchon to spawn more often than normal.
Source
CHOSES NOUVELLES ET CORRECTIONS DE BUGS.

- Tous les buffs persos d'une durée de 15 minutes passent à 20 minutes.

- Le fait que l'on ne puisse lâcher/échanger/détruire un objet est indiqué sur la fenêtre de description.

- Les PNJ téléporteurs téléportent à présent les personnages avec le bon angle d'arrivée.

MISE A JOUR DES CLASSES

Les DD de lignes suivant ont vu leur temps d'incantation passer de 4 à 3 secondes :


Calefaction: Molten Earth line
Liquefaction: Simmering Cloud line
Pyromancy: Explosive Blast line
Runes of Darkness: Raven Drove line
Runes of Suppression: Field of Suppression line
Runes of Destruction: Odin's Ire line
Illusions: Deluge of Illusion
Vacuumancy: Lesser Kinetic Dispersal
Void Mastery: Lesser Null Squall

- Le Drain de vie mineur des sorciers/cabalistes en ligne altération voit ses dommage un peu augmentés.

Sauvage :

- Les buffs des sauvages voient leur durée divisée par deux, et leur coût en vie réduite de même.

- Le taunt des sauvages voit son incantation passer d'un instant, à une incantation de deux secondes.

- Les buffs des sauvages enlèvent à présent un pourcentage des PV maximums. Ceci augmente leur coût.

- Les dommages causés par les sauvages non spé Contact sont réduits afin qu'ils ne fassent pas plus de dégâts que les sauvage Contact ( H2H ).


Théurgiste

- Nouveaux élémentaires de Terre disponibles aux niveaux 40 et 48 en ligne de spécialisation Terre.

- Nouveaux élémentaires de Glace disponibles aux niveaux 32, 40 et 48 en ligne de spécialisation Terre.

- Points de vies réduits sur l'élémentaire de Terre, mais leur durée de vie passe de 30 à 60 secondes. Leurs capacités offensives et vitesse de déplacement augmente avec le niveau de la spécialisation.

- Les sorts incantés par les familiers des Théurgistes Glace sont plus rapides, causent plus de dommages, et s'échelonnent avec les niveaux pour être plus performants face aux résistances.



CHANGEMENT DES STYLES DE COMBAT

- Mjolnir's Fury passe à bonus d'attaque moyen, et pas de pénalité de défense

- Le taux de croissance d'Ice Storm a été amélioré.

- Demolish est passé à un coup avec bonus moyen de toucher et consommation moyenne d'endurance.

- Le taux de croissance de Raider a été amélioré et ses pénalités de toucher/défense supprimées.

- Amélioration des dégâts du style Longue Hache.



NOTES DU MONDE DE CAMELOT

Notes sur les Objets

- Les armes de siège et leurs composants reçoivent de nouvelles icônes et graphismes.

- De nombreux objets reçoivent de nouvelles icônes ( charnières & co ).

- Le Proc du Accursed Demon Scythe a été ajusté afin de ne pas rentrer en conflit avec le style Firefox.

- L'OTD Ghostly Cloak est à présent utilisable par les trois royaumes.

NOTES DU MONDE DE SHROUDED ISLES

Item Notes

- Certains objets sur Midgard ayant un délai supérieur à 5.5 ont été modifiés pour restreindre leur usage aux Sauvages. Les armes déjà existantes ne sont pas modifiées, mais tous les futur drops seront ajustés. Cette restriction n'est en revanche pas visible de suite dans la fenêtre d'information.

- Nosdoden, Myrddraxis et Xanxicar lâcheront plus d'objets à leur mort.

- Le Vinebound Bladeblocker a vu son effet amélioré en vue d'être plus compétitif avec les objets de même nature.

- La cape en récompense de la quête Writhing Death peut à présent être teinte et porter un emblème.

- Le Moonbound Protector a à présent un effet réactif au lieu d'un effet volatile.



NOTES DE FONDATIONS

- La méthode pour téléporter a été changée : Tous les téléporteurs des zones d'habitation ont à présent des listes de parchemins à vendre.


SERVEUR COOPERATIF

- Un problème avec le gardien maléfique de Dun Crauchon a été résolu, qui le faisait réapparaitre plus vite que la normale.
<savage H2H qui s'attendait a un nerf>
Citation :
Savage

- Savage buffs have been halved in duration, and had their health cost halved.
mouais, j'ai du mal à saisir l'utilité ^^
en fait c'est plus un up qu'un nerf. on perdra pas trop de vie sur les combats de courte durée, et on pourra plus s'adapter. par contre faudra avoir encore plus les mains d'un poulpe pour jouer efficacement

Citation :

- The Savage "Irreverent Gesture" line has been changed from a shout to a 2 second cast time.
cool le meilleur moyen de nerf l'instant taunt.

Citation :
- Savage buffs now subtract a percent of your maximum health, not your estimated health. Since estimated health was lower, this is an increase from what it used to be.
Logique.


Citation :
- We've toned down the damage that Savages do while wielding any weapon other than a Hand to Hand weapon (to be equivalent to Hand to Hand weapons).
faut voir de combien ^^ mais ca ne m'interesse plus ca H2H powa
vivement la 1.65I et le nerf du BD
<espère ça à chaque patch>
__________________
Beylad Natexis Warmage 50
5L7, Visionnaire ML10
Joffrey Buckaley Jordy médiéval 50
4L7, Nomade ML9
Zhaurg Bretteur bigoût 42
2L2, Agent des Ombres ML1, Alchimiste légendaire 1077
Enrak PetSpamBot 42
2L5, Seigneur des Tempêtes ML0
Une chose que je comprends, c'est que Mythic s'intéresse enfin vraiment au Théurgiste...
Mais qu'il a bien du mal à le upper sans le faire sombrer dans le lot des autres classes (en filant un Gtaoe/DD et co)
Citation :
Provient du message de Nova Antares
Allons y nerfons midgard ils en ont tellement besoin apres tout, il ont toujours pas eu leur gros patch de revision ^^
Midgard na jamais eu besoin de "patch de revision"

A part ca l'up du théurgiste terre est asser monstrueux
Un pet par casteur et on en parle plus avant la fin du fight
Citation :
Provient du message de Pepita
A part ca l'up du théurgiste terre est asser monstrueux
Un pet par casteur et on en parle plus avant la fin du fight
Bof ca changera rien sur ce point précis, pire ca ira encore plus vite pour s'en débarasser du pet.
Gogo dans la Sphere PBAoE et le probleme est reglé.
Citation :
Provient du message de Aratorn

Sauvage :

- Les buffs des sauvages voient leur durée divisée par deux, et leur coût en vie réduite de même.

- Le taunt des sauvages voit son incantation passer d'un instant, à une incantation de deux secondes.

- Les buffs des sauvages enlèvent à présent un pourcentage des PV maximums. Ceci augmente leur coût.

- Les dommages causés par les sauvages non spé Contact sont réduits afin qu'ils ne fassent pas plus de dégâts que les sauvage Contact ( H2H ).

voila le nerf que tlm attendait est enfin arriver et totalement abusif buff de 15sec qui drain les pv max c npq
le taunt qui interompt plus le cast mago je vois pas linteret de le passer en cast c encore npq et le mieux nerf des dmg général des sauvages c super si c pour prendre -30% comme les zerks on pourra félicité les pro whiner des vnboards qui auront réussi a faire nerfé les tanks mid et les faires taper aussi fort qu1 merco ou une finelame
__________________
Yakooki - Warrior 60 <Curse> (Vek'nilash) -sold
Yakooki - Savage rr11 <Ice Dream> (Orcanie) -sold
Citation :
Provient du message de Aratorn
- LEs sorts incantés par les familiers des Théurgistes Air sont plus rapides, causent plus de dommages, et s'échelonnent avec les niveaux pour être plus performants face aux résistances.
Théurgistes glace Totorn.
Citation :
Provient du message de Yakooki
voila le nerf que tlm attendait est enfin arriver et totalement abusif buff de 15sec qui drain les pv max c npq
le taunt qui interompt plus le cast mago je vois pas linteret de le passer en cast c encore npq et le mieux nerf des dmg général des sauvages c super si c pour prendre -30% comme les zerks on pourra félicité les pro whiner des vnboards qui auront réussi a faire nerfé les tanks mid et les faires taper aussi fort qu1 merco ou une finelame

Et voula
mais a quand le enrf thane y en a marre de leur puissante magie !!
sinon le theu risque d etre vraiment un personnage tres embettant pour les heals/mago adverses...vraiment
Citation :
Provient du message de Yakooki
comme les zerks on pourra félicité les pro whiner des vnboards qui auront réussi a faire nerfé les tanks mid et les faires taper aussi fort qu1 merco ou une finelame
J'aime...
Citation :
Provient du message de Nova Antares
Allons y nerfons midgard ils en ont tellement besoin apres tout, il ont toujours pas eu leur gros patch de revision ^^
Tais toi ! Le nerf zerk et shaman ne suffisent pas c'est maintenant autour du savage 2h !! Et bientot le bogdard

1.65 I : Nerf bogdard, thane et sa puissante magie et guérisseur
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