Le jeu est sympa, c'est littéralement une sorte de MMO mais en solo/coop.
Le gameplay est bon, c'est fluide, on ressent bien les impacts, ça enchaine bien.
Pour ceux qui aiment ça, le jeu est très chargé en customisation visuelle, on sent l'origine F2P à cash shop vu toutes les skins dispos IG. Y'a du housing avec des tonnes d'objets à placer.
La bande son est très bonne que ce soit niveau musique ou effets sonores, le doublage (audio) en français est à fuir absolument, c'est du doublage par IA, donc c'est dégueu (clairement, vaut mieux passer les dialogues en anglais (le doublage en VO est très bon)).
J'ai pas assez de recul pour le moment, mais les premières heures sont agréables, c'est comme jouer à un warframe sans les timesinks et le grind à l'infini.
Après, je sens poindre à l'horizon quelques défauts, les talents ont l'air d'être les mêmes pour tous les personnages, les move sets des armes aussi (les compétences liées aux armes aussi), les personnages jouables ont un set de compétences fixe (pas de choix), donc niveau diversité de builds, ça me parait assez limité pour un ARPG. Clairement, si on veut changer de gameplay, faut switcher de perso. L'ambiance "MMO vide" dans l'open world est assez évidente, le jeu doit vraiment être mieux en coop qu'en solo. Un autre point qui est un peu reloud, ce sont les quêtes fedex à l'infini, notamment une série de quêtes où on te fait parler à (sans exagération) une vingtaine de PNJ sans aucune raison valable autre que de faire perdre du temps au joueur, dans l'ensemble y'a un peu trop d'étapes fedex dans les quêtes mais rien de dramatique.
Perso, je recommande le jeu, pour 25 €, c'est très bon (surtout en coop). C'est le genre de jeu où je me dis que je vais juste faire une quête et à la fin je me retrouve à passer 30 min dans l'open world avant de quitter.
edit : après réflexion, le jeu en 1.0 me fait pas mal penser à un Wildstar-lite avec un gameplay en combat réussi.
Dernière modification par Sadd Black ; 29/10/2024 à 10h45.
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