[Vidéo] Age of Water se lancera au premier trimestre 2024

Répondre
Partager Rechercher
Uther a publié le 20 décembre 2023 cette vidéo sur JeuxOnLine :

Citation :
Age of Water a fait l'objet d'un « bêta test » (accessible notamment via l'achat de packs sur le site officiel), débuté en juin dernier avant de s'interrompre en août pour permettre au développeur Three Whales Studio de retravailler sa copie. Le studio annonce finalement un lancement sur Steam pour le premier trimestre 2024.

Pour mémoire, Age of Water adopte un format à mi-chemin entre le jeu en ligne et le MMO-light (le jeu a d'abord été présenté comme un MMO, puis comme un jeu en ligne d'aventure et est de nouveau classé comme un MMO sur Steam). Age of Water immerge quoi qu'il en soit les joueurs dans un monde recouvert par les océans où ne subsistent que quelques colonies de survivants. Sur un bateau de combat, le joueur devra affronter des pirates, collecter au fond des mers des ressources rares issues de l'ancienne civilisation perdue, transporter des marchandises ou remplir des missions et découvrir les secrets de ce monde aquatique... Le développeur promet du contenu narratif, de l'exploration, du commerce entre les colonies mais aussi des affrontements face aux autres capitaines dans le cadre de batailles PvP ou la possibilité de construire sa propre base. La version commerciale d'Age of Water adoptera un modèle buy-to-play.
Une réaction ? Une analyse ? Une question ? Ce fil de discussion est à votre disposition.
Citation :
Publié par Anngelle Silverstar
Un jeu que j'attend car il a l'air vraiment sympas et original et la possibilité d'aller dans les profondeurs peut être fun.
De ce que l'on voit, il n'y as pas de sous marin, voire même de minihélicoptère, je ne sais pas à quoi m'attendre, j'aurais supposés que si le jeu fonctionne bien racheter par fortnite, fin epicgame, le Charadesign des personnages est quassie identique.
J'avais testé un peu, il y a déjà un bon moment. Il n'y avait pas de gameplay sous-marin ou aérien. Tu as bien un "sous-marin" mais en gros, c'est de la pèche. Tu lances le truc et tu attends les ressources.
Assez arcade, et vite répétitif (vas là, shoot x bateaux, loot, ramènes). Mais il est tjrs plus fun que Skull&Bones lol
Attendre de voir comment il tourne et si c'est vraiment du MMO ou de l'instancié à 15 bateaux/instance. Je me rappelle pas avoir croisé du monde, mais c'était un test encore assez restreint.
Citation :
Publié par Kanz
Assez arcade, et vite répétitif (vas là, shoot x bateaux, loot, ramènes). Mais il est tjrs plus fun que Skull&Bones lol
Aucun rapport entre les 2, la remarque était purement gratuite.

J'ai pu l'essayer dans le cadre d'une bêta fermée en juin, et malgré un concept de base sexy sur le papier (coucou Waterworld) la boucle de gameplay tournait vite en rond dans un univers un peu maladroit dans sa réalisation.
Je suis curieux de voir les changements qu'ils auront apportés en 8/9 mois.
Même constat que les précédents. Concept intéressant mais trop répétitif. Un peu déçu par l'ennui de la rengaine qui gagnait assez rapidement au bout de 4-5 jours. En espérant qu'ils aient amendé l'univers avec des activités un peu plus variées.
Citation :
Publié par Guynhess
Aucun rapport entre les 2, la remarque était purement gratuite.
J'ai pu l'essayer dans le cadre d'une bêta fermée en juin, et malgré un concept de base sexy sur le papier (coucou Waterworld) la boucle de gameplay tournait vite en rond dans un univers un peu maladroit dans sa réalisation.
Je suis curieux de voir les changements qu'ils auront apportés en 8/9 mois.
aucun rapport, moi je vois aussi une skin de skull and bones... deux jeux semi open world ou t'es litéralement attaché a un bateau... je doute qu'on puisse sauté d'un bâteau a l'autre (dans aucun des deux jeux citez) et a part certaines zones a pied... bah c'est juste un shoot en bâteau avec (p e un point ou se balader par ci par la... un semblant de housing) les deux jeux sont pour moi (hormis le skin assez semblable)
Age of Water est plus abouti que S&B, à mon sens. Tu as une gestion du bateau, de ses améliorations, des postes de l'équipage, etc.. Au final, si je devais investir dans l'un des deux, ce serait probablement Age of Water.
Citation :
Publié par Kanz
Age of Water est plus abouti que S&B, à mon sens. Tu as une gestion du bateau, de ses améliorations, des postes de l'équipage, etc.. Au final, si je devais investir dans l'un des deux, ce serait probablement Age of Water.
Citation :
Publié par Akroness
aucun rapport, moi je vois aussi une skin de skull and bones... deux jeux semi open world ou t'es litéralement attaché a un bateau... je doute qu'on puisse sauté d'un bâteau a l'autre (dans aucun des deux jeux citez) et a part certaines zones a pied... bah c'est juste un shoot en bâteau avec (p e un point ou se balader par ci par la... un semblant de housing) les deux jeux sont pour moi (hormis le skin assez semblable)
C'est juste criant de méconnaissance/mépris (gratuit ?) pour Skull & Bones.
Citation :
Publié par Guynhess
C'est juste criant de méconnaissance/mépris (gratuit ?) pour Skull & Bones.
Ah? J'ai testé les deux et franchement...non.
Skull&Bones est tout simplement, à mon avis, mauvais, mal fini, ennuyeux, et un gachis total de ressources.
La gestion est tellement sommaire que c'en est risible (pas de recrutement, pas de gestion de pirates, peu de gestion de ressources ou d'équipement, etc.). La navigation et le combat sont arcades et basiques. Les quetes sont de simples quetes fedex ad nauseam. Le craft et la récolte sont limités et ennuyeux. C'est bien simple, j'ai dû me forcer pour arriver presque au bout de mes 6h de test tellement je m'y suis ennuyé ferme. Pour le positif. Visuellement, c'est plus joli. Et y a des sea shanties.
En comparaison, AoW permet de recruter son équipage, via des quêtes entre autre, et ensuite d'assigner les membres à différentes taches en fonction de leurs stats. Il est possible de modifier/améliorer les différents points de son bateau (moteur, gouvernail, armes, défenses, etc etc.). La navigation est arcade, mais les combats un peu plus dynamiques à mon sens, vu qu'il faut gérer différentes armes et munitions pour être efficace, et la gestion des mouvements m'a paru plus pertinente/importante aussi. Après, ca reste arcade, on est pas sur de la simu.
Ce n'est bien entendu que mon avis au bout de 5h30 de test sur S&B et quelques jours sur AoW (j'ai testé genre 15-20h au total, je pense). Mais je n'ai encore vu personne trouver S&B bon ou même intéressant...

Dernière modification par Kanz ; 21/12/2023 à 00h27.
Citation :
Publié par Guynhess
C'est juste criant de méconnaissance/mépris (gratuit ?) pour Skull & Bones.
j'en suis d'autant plus désolé car j'ai ADORE balck flag et si le remake est "intéressant" reprend le jeu de base en plus joli et plus complet.. je le prendrais p e ... mais skull & bones a été confié a des gens qui n'ont à mon sens pas compris le succès de blackflag
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés