J'appel ça le syndrome du desert MMORPG : à chaque nouveau MMO, aveuglé par la hype et la nouveauté, certains se transforment en fanboys et défendent le jeu dur comme fer. Puis, une fois la hype passé, eux aussi quittent le jeu et reviennent "cracher" dessus des mois après. Comme pour être toujours du bon côté de la tendance.
C'est des consommateurs moderne qui vont de hype en hype mais ils refuseront de l'admettre.
Si New World était sorti comme ça il aurait surement mieux tenu dans le temps.
Mais, il aurait quand même subit une perte majeur car il n'y a plus grand chose que le différencie du gamedesign themepark des autres jeux du genre. Si c'est pour retrouver la même chose, les joueurs préfèrent rester sur des jeux qui font ça mieux, depuis des années et avec un univers qu'ils aiment/connaissent.
Dernière modification par Pandy ; 01/09/2022 à 16h27.
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