Connecté un peu par curiosité (beaucoup de mouvement dans le ludique dernièrement), et très agréablement surpris pour le moment.
On sent qu'ils ont tout donné sur ce patch niveau QoL, respect du temps du joueur. Ils ont probablement récupéré plein de trucs de la 2.0/3.0.
Cette logique (peu de timegating, peu de weekly/daily) va t'elle à votre avis payer niveau récupération/rétention de joueurs ?
Quelle durée de vie pour un patch comme ça ?
Si les résultats sont bons, Blizzard peuvent t'ils s'inspirer de ce patch dans la logique de consommation de contenu des prochains patchs, jeux ?
La date de sortie de ce patch est-elle une aubaine pour Blizzard ?
Restez civils svp
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