All Star Tournament

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Bienvenue dans la section Ulette, une section que nous déterrons pour une occasion exceptionnelle: le All Star Tournament.

Record de cash prize explosé (le cap du milliard symbolique est en vue!), combattants de renommée, bière d'Amakna à profusion et danseuses de tables ! Nous invitons les joueurs de tous les serveurs à venir mettre leur pierre à l'édifice d'un tournoi sans précédent!


Informations générales


  • Le tournoi se déroulera sur Ulette du dimanche 31 janvier au vendredi 26 février
  • Niveau minimum : 200.
  • Format du tournoi : 4v4.
  • Limite d'équipes: 36.
  • Multi-compte: Autorisé avec restriction. Un minimum de 2 joueurs par team est souhaité, les équipes ne respectant pas cette règle (dans la mesure du vérifiable) risquent de se voir disqualifiées.
  • Remplaçants: 1 remplaçant autorisé par classe.
  • Doublons: non-autorisés.
  • Huppermages: non-autorisés.

Composition des équipes


Pour la création des teams nous n'utiliserons pas la règle des piliers. Un système a été mis au point (basé sur celui utilisé lors du Survivor VI de Rykke-Errel) afin de déterminer un nombre de points par classes et par duo de classes sur base d'une estimation de leurs synergies. Toute composition en dessous de 121 points (non compris) sera acceptée.

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Un fichier Excel est disponible ici afin de pouvoir tester les compositions possibles.
Il suffit de saisir les classes dans le tableau de droite. Lorsque les trois premières classes sont saisies, dans le tableau de gauche sont indiquées les classes possibles pour la quatrième.

Ce système nous permet d'exclure certaines compositions considérées comme étant bien trop fortes et ainsi encourager les joueurs à nous proposer de l'originalité.

Règlement


  • Les boucliers, incarnations et compagnons sont interdits, sans exception.
  • Il est interdit de jouer dans 2 équipes différentes (ça vaut pour les titulaires ainsi que les remplaçants).
  • Il est interdit de quitter un combat si l'issue s'en trouve changée (perte de faiblesses liées à la laisse spirituelle de l'osamodas, changement de la priorité de résurrection,...)
  • Le trashtalk n'est pas toléré, que ce soit lors de matchs, en canal spectateur ou sur le forum. Nous nous réservons le droit de sanctionner par une perte de points les équipes qui en feraient l'usage.
  • Une limite de 10 minutes de retard avant le début d'un match est autorisée. Au-delà de cette limite l'équipe en retard sera déclarée forfait.
  • Les changements d'horaire sont possibles à condition que les deux équipes en question aient convenu d'une nouvelle heure de combat avec un des organisateurs au moins 24h avant le début du match. Ces changements ne seront possibles que pour les jours dédiés aux combats. Nous mettons l'accent sur ce dernier point, nous nous engageons à vous proposer un tournoi pour se taper dessus et non pas d'interminables délibérations dans le but de trouver un horaire qui vous permettra d'éviter de louper votre rendez-vous "biscuits chez mémé" du mercredi soir.

Inscriptions


Les inscriptions seront ouvertes à partir de mardi 15/12, 20h00. Le tournoi étant déjà grandement attendu sur Ulette nous invitons les joueurs d'autres serveurs à s'inscrire au plus vite.
Le All Star Tournament voulant réunir un maximum de joueurs d'autres serveurs nous nous réservons le droit de filtrer les inscriptions ulettiennes au cas par cas dans l'éventualité où nous arriverions très rapidement à la limite des 32 teams (uniquement si nous émettons des doutes sur le sérieux des joueurs inscrits).

Ces inscriptions se feront de manière cachée afin de ne pas permettre aux autres joueurs d'inscrire une composition en fonction de celles déjà inscrites. Il vous suffira de mp votre équipe à Ramchator (qui ne participera pas au tournoi) sous la forme suivante:

[Nom d'équipe]
  • (Capitaine-responsable)classe - pseudo - serveur
  • classe - pseudo - serveur
  • classe - pseudo - serveur
  • classe - pseudo - serveur

La liste des équipes inscrites sera actualisée au fur et à mesure. Seuls les noms d'équipes et pseudo du capitaine seront affichés. Libre à vous cependant d'annoncer spontanément votre participation en commentaires.

Les frais d'inscription du tournoi s'élèvent à 10m/équipe. La moitié (soit 5m) sera remboursée à toute équipe ne comptabilisant aucun forfait dans les phases de rondes. Nous espérons grâce à cette "assurance présence" minimiser les risques de forfaits, streamers, joueurs et organisateurs, personne n'en veut. Ces frais d'inscriptions seront entièrement ajoutés au cash prize.

Liste des équipes


  1. [La team à Venus-a]payé
    Roublard: Downloaded, Ulette.
    Xelor: Aryane, Ulette.
    Ecaflip: Kralaartiste, Ulette.
    Zobal: Dyonisos-a, Ulette.

  2. [Les Futurs Gagnants Du Goulta]payé
    Ecaflip: Miaw-bigboss, Ulette.
    Cra: Ox-Win, Ulette.
    Osamodas: Ox-Wid, Ulette.
    Zobal: Mal-etre, Ulette.

  3. [No need pilier, c'est plié]payé
    Sadida: Zhut, Ulette.
    Sram: Amphe, Ulette.
    Zobal: Black-Aurora, Ulette.
    Ecaflip: Zhyax, Ulette.

  4. [Ranked Team]payé
    Osamodas: Lorisky, Hecate.
    Sadida: Pika-chou, Hecate.
    Ecaflip: Qandyh, Hecate.
    Steamer: xxxIlyasxxx, Hecate.

  5. [Revanche-OS]payé
    Steamer: Indignation, Jiva.
    Xelor: Geym-les-aryko, Jiva.
    Zobal: Era-zozo, Jiva.
    Ecaflip: Thys, Kuri.

  6. [-Atlantide-]payé
    Enutrof: Infectuz-tz, Ulette.
    Zobal: Physica-tz, Ulette.
    Steamer: Light-Systeme, Ulette.
    Iop: Sladee-tz, Ulette.

  7. [Médisance Fatoumata]payé
    Sadida: Niiska, Domen.
    Sacrieur: Cortnette, Domen.
    Iop: Momyy, Domen.
    Steamer: Mamadouce, Domen.

  8. [Pour la France]payé
    Ecaflip: Eliker, Amayiro.
    Feca: Ichimaru-giin, Amayiro.
    Eliotrope: Rodraxx, Amayiro.
    Roublard: Egotripesdeboeuf, Amayiro.


  9. [Bah Dah Boom]payé
    Roublard: Maworya, Ulette.
    Feca: Hiakari, Ulette.
    Pandawa: Aurorya, Ulette.
    Ecaflip: Ryakari, Ulette.

  10. [Médisance]payé
    Ecaflip: Sakurama, Domen.
    Osamodas: Hopare, Domen.
    Cra: Fabolous, Domen.
    Xelor: Riveda, Domen.

  11. [Siempre De Pie]payé
    Cra: Kiwigae, Domen.
    Sacrieur: Sakiwitoclash, Domen.
    Pandawa: Piits, Domen.
    Iop: Ecolosse, Domen.

  12. [Chapeau chapeau]payé
    Pandawa: Molson, Hel-munster
    Iop: Cowlere, Hel-munster
    Eniripsa: Vlab, Hel-munster (Bowisse)
    Roublard: Crecre, Hel-munster (Bowisse)

  13. [Hooligans]payé
    Pandawa: Rihannal, Pouchecot.
    Feca: Black-wice, Pouchecot.
    Ecaflip: Greleto, Pouchecot.
    Roublard: Za-fail, Pouchecot.

  14. [Batailleurs Glorieux]payé
    Feca: Royall-Master, Pouchecot.
    Pandawa: Silver-drunks, Pouchecot.
    Ecaflip: Full-Seng, Pouchecot.
    Roublard: Scopydoo, Pouchecot.

  15. [Les ânes bâtés]payé
    Sram: Sravox, Otomaï.
    Pandawa: Grippe-souu, Otomaï.
    Zobal: Viktime, Otomaï.
    Sacrieur: Askatasuna, Otomaï.

  16. [Rmyfau qub usywrub]payé
    Osamodas: Bounet, Hecate.
    Ecaflip: Caz, Hecate.
    Sadida: Arkaw, Hecate.
    Steamer: Loustic, Hecate.

  17. [The Dream Team]payé
    Sadida: Come-issaire, Hel-munster.
    Ecaflip: Pika-tastrophe, Hel-munster.
    Eniripsa: Humheality, Hel-munster.
    Pandawa: Hem-krarambar, Hel-munster.

  18. [Una Virtus]payé
    Ecaflip: Moli-motep, Ulette.
    Roublard: Isen, Ulette.
    Enutrof: Serisouwa, Ulette.
    Sadida: Kageya, Ulette.

  19. [Ici C'est Paris]payé
    Sram: Nware, Hel-munster.
    Cra: Varlian, Hel-munster.
    Sacrieur: Pedy, Hel-munster.
    Enutrof: Roi-doigt, Hel-munster.

  20. [EsketuyanG]payé
    Iop: Devil-kilyou, Otomaï.
    Osamodas: Overcast, Otomaï.
    Feca: Naki-always, Otomaï.
    Roublard: Snaeda, Otomaï.

  21. [Brainstorm]payé
    Sadida: Teka-white, Raval.
    Sacrieur: Kyuru-chan, Raval.
    Ecaflip: Gumgumnojetbazooka, Raval.
    Steamer: Brain-storm, Raval.

  22. [Yéteam]payé
    Iop: Tknay, Raval.
    Eliotrope: Kelxea, Raval.
    Pandawa: Kah-tapult, Raval.
    Steamer: Kelxia, Raval.

  23. [Last Chance]payé
    Sadida: Ka-nibale, Ulette.
    Steamer: Sephyrah, Ulette.
    Iop: Pyroman-ga, Ulette.
    Sacrieur: Pyroman-uchiwa, Ulette.


  24. [411]payé
    Sacrieur: Tisniup, Ulette.
    Roublard: Easy-win, Djaul.
    Sadida: Lizu, Ulette.
    Zobal: Stan, Ulette.


  25. [Usual Suspect]payé
    Ecaflip: Nahele, Amayiro.
    Osamodas: Abussos, Amayiro.
    Xelor: Unknown, Amayiro.
    Cra: Across, Amayiro.

  26. [No need éro, on a foot]payé
    Xelor: Ole-reborn, Menalt.
    Zobal: Aalwaiiys, Menalt.
    Cra: Zmakk, Menalt.
    Osamodas: Biceps-ll, Menalt.

  27. [Panda PVM]payé
    Sacrieur: Shallio-tournoi, Djaul.
    Xelor: Ogdru-tournoi, Djaul.
    Cra: Runea-tournoi, Djaul.
    Zobal: Haarp-tournoi, Djaul.

  28. [Mizayr]payé
    Iop: Koumai, Raval.
    Steamer: Ondine, Raval.
    Pandawa: Evalio, Raval.
    Sram: Skuller, Raval.

  29. [Baleines Random]payé
    Pandawa: Framitsu, Djaul.
    Ecaflip: Ryk-snyless, Daul.
    Osamodas: Omasky, Djaul.
    Zobal: Jean-mou, Djaul.

  30. [Allister A]payé
    Steamer: Miss-alcolo, Allister.
    Xelor: All-ossy, Allister.
    Ecaflip: All-fifoux, Allister.
    Zobal: All-psycho, Allister.

  31. [Papillon de Lumière]payé
    Xelor: Telefwar, Djaul.
    Pandawa: Chimerya, Djaul.
    Zobal: Mamounpoly, Djaul.
    Roublard: Funambuliste, Djaul.

  32. [Celestia]payé
    Sacrieur: Of-darkwarrior, Sumens.
    Ecaflip: Kayhou, Sumens.
    Sadida: Blackboumba, Sumens.
    Steamer: Ellensal, Sumens.

  33. [Vikteam]payé
    Sadida: Jevoulaisjouerfeca, Ulette.
    Roublard: Arme-nucleaire, Ulette.
    Iop: Digxa, Ulette.
    Pandawa: Mysn, Ulette.

Déroulement du tournoi


Le All Star Tournament se déroulera en deux phases: la phase de qualifications en rondes suisses et les phases finales à élimination directe.

Planning des matchs


Ronde 1: dim 31/01, lun 01/02
Ronde 2: mer 03/02, jeu 04/02
Ronde 3: sam 06/02, dim 07/02
Ronde 4: mar 09/02, mer 10/02
Ronde 5: ven 12/02, sam 13/02
Ronde 6: lun 15/02, mar 16/02

1/8 finale: jeu 18/02
1/4 finale: sam 20/02
1/2 finale: lun 22/02
petite finale + finale: ven 26/02

Tout joueur s'inscrivant s'engage à être disponible ces jours-là (ou du moins à accepter sans discuter le forfait en cas d'absence), seuls les changements d'heure de match sont autorisés.

Les combats se dérouleront bien évidemment sur les maps du Goultarminator (si la demande se fait sentir un tutoriel sera réalisé pour ceux qui ne connaissent pas le chemin...). Ces maps seront tirées au hasard sur le stream à la fin de chaque journée de match sauf pour la map de la 1ère ronde qui sera annoncée quelques jours avant le début du tournoi.

Phase de qualifications


Le système de points suisses attribués sera le suivant:

Victoire3 points
Défaite0 point

Ces points serviront à déterminer les adversaires à affronter durant les phases de qualifications ainsi que le classement général provisoire.

Des points additionnels seront attribués:

[tr]
-GagnantsPerdants
Victoire à 460 pts5 pts
Victoire à 350 pts15 pts
Victoire à 245 pts20 pts
Victoire solo40 pts25 pts
Forfait60 pts-10 pts

En cas de victoire écrasante (le combat se termine avant le début du 9ème tour) l'équipe gagnante se verra attribuer un bonus de 20 points additionnels supplémentaires.
Un personnage ressuscité par un osamodas est compté comme mort dans le système de calcul de points.

Phases finales


À l'issue de la phase de qualifications les 16 meilleures équipes iront en phases finales.
En cas d'égalité aux points suisses (PS) un calcul des points liés aux victoires adverses (PVA) sera effectué. Les PGs arrivent ensuite. Dans l'éventualité où l'égalité serait encore de mise on se basera sur le résultat de leur rencontre (si les deux équipes en question se sont affrontées) si non un départage aléatoire sera effectué (s'il n'a aucune incidence sur les qualifications en phases finales).

Les rencontres en phases finales se dérouleront comme suit:

1er vs 16ème
2ème vs 15ème
3ème vs 14ème
4ème vs 13ème
5ème vs 12ème
6ème vs 11ème
7ème vs 10ème
8ème vs 9ème

Une petite finale sera disputée pour la 3ème place du podium.

Un arbre précis des phases finales arrivera prochainement.

Déroulement des combats


Le mode tournoi sera activé, il ne sera donc pas nécessaire de communiquer votre initiative moyenne ainsi que l'ordre d'initiative à un arbitre avant le début d'un combat.

Most Valuable Player


Dans le but de rendre le All Star Tournament encore plus intéressant nous mettons en place un système de MVP qui nous permettra de récompenser un seul joueur pour chaque classe.
Les organisateurs, arbitres et streamers présents lors des matchs veilleront à repérer les joueurs extraordinaires jouant des builds originaux, retournant des matchs ou accomplissant quelque autre move incroyable tout au long du tournoi.
Un MVP par classe sera désigné parmi les joueurs sortants du lot. Les organisateurs participants ne peuvent pas voter entre eux.
Nous espérons, via ce système de MVP, pousser certains joueurs, encourager les surprises et augmenter l'intérêt des matchs.

Récompenses et cash prize


Le cash prize du All Star Tournament promet d'exploser les caps atteints par les autres tournois connus jusqu'à présent, et de loin. Il sera composé des frais d'inscriptions et éventuels dons ajoutés à la cagnotte des organisateurs (minimum 700.000.000 kamas).

Les MVPs se verront réserver 160m de la cagnotte (soit 10m par classe). Le reste sera réparti comme suit: 60% pour les 1ers, 30% pour les seconds, 10% pour les 3èmes.
Un lot de boucliers du batailleur sera également offert par Ankama aux gagnants du tournoi.
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Dons


Afin d'offrir une cagnotte réellement alléchante et ainsi faire du All Star Tournament un rendez-vous incontournable pour les combattants, les organisateurs mettent de leur poche une grosse somme de kamas que nous espérons voir enfler grâce à votre générosité.
Si vous désirez faire un don afin de grossir cette cagnotte (et par conséquent augmenter l'attrait du tournoi) il vous suffira de /w Ramchator, ne comptant pas participer aux matchs c'est lui qui se chargera de récolter et stocker les dons. Chaque don sera screené et posté sur ce sujet si le donateur le désire.

Arbitrage et encadrement


Le tournoi


Le All Star Tournament est organisé par Aryane, Kralaa, Last-Boom, Ramchator, Venus-a, Xeon et moi-même. En cas de problème ou question n'hésitez pas à nous contacter ig (/w et Ankabox) ou en mp sur le forum.
Nous nous occuperons également de certains arbitrages de matchs. Cependant, si certains d'entre vous sont intéressés de nous accompagner dans cette dernière tâche qu'ils nous contactent, on risque d'avoir besoin d'aide de ce côté là malgré l'éventuelle présence de certains MJs officiels.

Logistique

L'équipe de Gondawa nous épaule dans l'organisation de ce tournoi. Vous pouvez retrouver toutes les informations relatives aux matchs telles que le calendrier, les teams, le classement, les maps, les résultats, etc sur leur site DofusPVP. Cependant ne vous fiez pas aux apparences: même si le site est génial, super utile et très joli, il est encore en beta; leur petite équipe travaille jour et nuit (parfois...) pour corriger et mettre à jour au fur et à mesure. Encore un grand merci à eux !

Streaming


Dans le but de pouvoir suivre ce tournoi en live nous aurons la chance d'être streamé par les équipes du CDO, de OneShot et de Hache Tag. Leur présence à tous les 3 devrait nous permettre de suivre l'intégralité des matchs chaque soir ainsi que de proposer des replays, nous leurs en sommes déjà reconnaissants.

https://jolstatic.fr/dofus/equipe/195909/misc/ico_cdo.png
http://www.twitch.tv/crepusculeopaline
https://twitter.com/CrepusculeJcJ
https://www.facebook.com/CrepusculedOpalineDofus
https://www.youtube.com/user/crepusculeopaline


https://pbs.twimg.com/profile_images/599182278766395393/3BZNthC5_bigger.png
http://www.twitch.tv/oneshot_dofus
https://www.youtube.com/user/AnkaTVvideo
https://twitter.com/OneShot_Stream


59g_w3rP_bigger.png
http://www.twitch.tv/hachetag
https://www.youtube.com/channel/UCTE...1C7Hq81kt1QBKg
https://twitter.com/hachetagstream



Nous espérons vous voir nombreux sur Ulette prochainement à la recherche de gloire et fortune ou tout simplement pour prouver (ou prouver à nouveau) que vous faites parties des plus grands !


Amicalement,
Les Organisateurs

Dernière modification par Zhut ; 15/02/2016 à 22h19.
Hé bien, en effet c'est alléchant ! Les amoureux du Pvp vont s'en donner à Coeur joie !

Bonne chance pour votre tournoi, je regarderais sûrement en tant que spectateur !
Citation :
Ces inscriptions se feront de manière cachée afin de ne pas permettre aux autres joueurs d'inscrire une composition en fonction de celles déjà inscrites. Il vous suffira de mp votre équipe à Xeon ou Zhut (moi-même) sous la forme suivante
Si vous participez tous les deux, ça serait dommage que vous soyez au courant des compositions avant tout le monde.
Au Survivors, c'était moi qui avait ce rôle étant donné que je ne comptais pas y participer. Ce qui veut dire que les autres organisateurs (Razzah, Shadow-death, etc) n'avaient aucune information sur les compositions. Tout le monde était sur un pied d'égalité.


Néanmoins, bon courage pour l'organisation et, notamment, pour satisfaire tout le monde au niveau des horaires ! Certains joueurs peuvent parfois être difficile.
Ouip tout à fait...

On a pas encore décidé entre le fait de refiler ce rôle à quelqu'un qui est sûr de pas jouer ou bien fixer notre compo avant vendredi, de faire un screen daté de celle-ci et de la donner à une personne de confiance (mais après vous devriez nous croire sur parole qu'il n'y a pas de fake... Avec Zedar sur notre serveur, c'est pas gagné ).

Mais a priori, on devrait pouvoir enrôler Ramchator pour ce poste, on confirmera ça avant vendredi si il est d'accord ou pas.
Hey!

Super boulot, ça donne envie d'y être

Petite question : l'inscription par mp à Xeon ou Zhut, c'est un mp où? JoL, Dofus IG, Ankabox? je présume JoL, mais je préfère avoir la certitude pour pas me faire fumer vendredi ^^'

Merci en tout cas à vous pour ce travail.
B'soir,

Le Cash'Prize est intéressant. Dommage que de simples joueurs randoms comme nous ne peuvent malheureusement que rêver de ce genre de somme.

Mis à part cela, l'inscription ne serait-il pas plus pratique de la faire à partir d'un formulaire plutôt que de gérer ça manuellement pour vous via mp ?
Les inscriptions seront ouvertes vendredi à partir de 20h00.

En ce qui concerne la question de l'équité par rapport aux compos masquées, il est vrai que si Xeon ou moi-même nous décidons à participer nous aurions un "pseudo-avantage" en étant déjà au courant des compositions inscrites. Étant donné qu'on affichera quand même les pseudos des joueurs, ces inscriptions masquées n'empêchent pas totalement de deviner les compositions adverses...c'est juste un moyen d'en minimiser la facilité. Ce fait ajouté à notre naturelle bonne foi à tous les deux () je ne voyais aucun souci à ce que les choses se déroulent ainsi.
La question est néanmoins légitime, on devra en reparler entre nous avant de vous donner une réponse définitive demain.

Rendez-vous donc demain pour les précisions relatives au(x) joueur(s) à contacter pour les inscriptions et via quel support.
Citation :
Publié par Zhut
La question est néanmoins légitime, on devra en reparler entre nous avant de vous donner une réponse définitive demain.
Ça magouille sec sur ulette.

Dernière modification par Zedar' ; 17/11/2015 à 00h25.
Citation :
Publié par Zhut
(exception faite au dimanche 14 février, tout le monde n'a pas les mêmes priorités donc, dans le doute, on préfère vous éviter certaines retombées néfastes sur votre couple, qu'il soit fictif ou pas.)
J'ai mis plusieurs minutes à me demander ce qu'il y avait le dimanche 14 février quand même , et pourtant je suis en couple depuis un long moment, comme quoi dofus quand tu nous tient <3<3<3.
Ca va faire beaucoup de matchs chaque soir de ronde dis donc =) A mon avis vous devriez peut être essayer de voir si un stream local pourra filer un coup de main pour assurer une couverture maximal des différents matchs avec le CDO.

Sinon le choix des Points Suisses > Points Goulta > PVA est-il définitif? Car c'est une classification qui fait toujours débat x)

Enfin, le choix du retour des matchs nuls est-il encore finalement justifiable ? En gros, pourquoi les remettre (même si je n'y vois aucun inconvénient à titre perso).

PS : faites gaffe à la synergie Feca/Zobal que je trouve très (trop?) faible compte tenu des limitations de points
Citation :
Publié par Xeon

Mais a priori, on devrait pouvoir enrôler Ramchator pour ce poste, on confirmera ça avant vendredi si il est d'accord ou pas.
Ramchator ? Il est dans ma guilde, c'est le pire des magouilleurs Je me méfierais à votre place comme même
Citation :
Publié par Zhut
Tout joueur s'inscrivant s'engage à être disponible ces jours-là (ou du moins à accepter sans discuter le forfait en cas d'absence), seuls les changements d'heure de match sont autorisés.


Bonne chance, les copains !

Dommage que le système de points ainsi bride beaucoup trop les compos, j'aurais été intéressé à fond, là je sais pas
Citation :
Publié par Midl


Bonne chance, les copains !

Dommage que le système de points ainsi bride beaucoup trop les compos, j'aurais été intéressé à fond, là je sais pas
Pour info on avait un système peut être plus bridé sur le Survivors et après avoir analysé le nombre de compo bridées avec l'ancien système des piliers on s'était rendu compte que c'était kif-kif.

Ce nouveau système donne juste l'impression d'être plus contraignant mais dans les chiffres c'est pas complètement vrai (après je laisse les orga de Ulette nous donner les chiffres si ils les ont puisque les points varient du Survivors).
Citation :
Publié par Razzah
Enfin, le choix du retour des matchs nuls est-il encore finalement justifiable ? En gros, pourquoi les remettre (même si je n'y vois aucun inconvénient à titre perso).
J'aimerai aussi plus d'informations sur ce point, étant donné que ça ne se fait plus, pourquoi le remettre en place ? C'est chiant des combats où une équipe joue le nul...
Citation :
Publié par Razzah
Pour info on avait un système peut être plus bridé sur le Survivors et après avoir analysé le nombre de compo bridées avec l'ancien système des piliers on s'était rendu compte que c'était kif-kif.

Ce nouveau système donne juste l'impression d'être plus contraignant mais dans les chiffres c'est pas complètement vrai (après je laisse les orga de Ulette nous donner les chiffres si ils les ont puisque les points varient du Survivors).
On est à 60,77% de compos autorisées au Survi, et là le Ulette All Star n'en permet que 52,97% :° J'trouve que ça commence à faire un peu faible, surtout que je vois quelques compos au dessus du lot x) Mais l'équilibrage de ce système est tellement galère à faire...
[EDIT : en fait j'arrive trop tard^^] Et au passage, j'ai fait quelques stats sur la réussite des classes au Survivors VI, pour voir l'efficacité de notre système. Elles ne seront pas publiées avant la fin de tournoi, et j'en ferai peut-être d'autres, mais si vous les voulez aussi, pas de soucis !

Pour le reste, je ne comprends pas non plus l'intérêt du retour des matchs nuls. Et comme Razzah l'a souligné, l'ordre entre PVA et PG est très discutable. Je pense sincèrement qu'avec 6 rondes, les PVA sont bien plus représentatifs, étant donné que les PG dépendent trop de la composition (par exemple, avoir un iop aide grandement à faire une écrasante, ce qu'un sadida aura beaucoup plus de mal à faire).

Bonne chance pour votre tournoi qui promet d'envoyer du lourd !

Dernière modification par Shadow~death ; 17/11/2015 à 13h52.
Serait-il possible de n'afficher que les noms des équipes et pas celui des joueurs jusqu’à la fin des inscriptions ? Car beaucoup vont jouer leur classe principale donc finalement ça dévoilerait les compositions....
Citation :
Publié par Razzah
Pour info on avait un système peut être plus bridé sur le Survivors et après avoir analysé le nombre de compo bridées avec l'ancien système des piliers on s'était rendu compte que c'était kif-kif.

Ce nouveau système donne juste l'impression d'être plus contraignant mais dans les chiffres c'est pas complètement vrai (après je laisse les orga de Ulette nous donner les chiffres si ils les ont puisque les points varient du Survivors).
Alors Shadow-death répond bien a ta question, l'outil en question a déjà était donnée ce dimanche à kralaa. Lorsqu'il m'a contacté pour regarder rapidement le truc voir si ca aller, j'ai repris leurs points et ajouté l'outil d'aide pour l'équilibrage.

50% c'est vrai que cela parait assez faible, mais globalement, j'ai du mal à voir des compo surpasser le lot. Je ne suis pas un pro équilibrage, mais il me semblait que leurs truc était pas trop mal fait avec notamment l'interdiction du triop enu/iop/panda qui même avec un cra reste abusé à mon goût.

Il existe toujours des compo puissantes dans chaque classes, les cra roub steam peuvent s'en sortir (j'ai cheker et je peux citer des compo puissantes capable de tout battre avec ces 3 classes).

Enfin pour ma part je trouvais l'équilibrage assez bon, certes très restrictif, mais au final, chaque classe à au moins 2/3 composition forte capable de gagner le tournoi. Alors c'est vrai que 50% c'est vraiment bas, j'avais beaucoup gueuler pour le survi car je trouvé ca bas, même à 60%. Mais pour le coup, vu les compositions réalisable pour chaque classe, je ne pense pas que cela soit vraiment bloquant, car chaque classe peut gagner et si une team veut jouer sans cra roub steam c'est également possible sans pour autant avoir une compo qui surpasse le lot (chose très très dur à faire).

Sinon, jolis tournoi, cela donne envie, vraiment. Pour ma part mes dispo irl vont peut être me bloquer, faudra voir, je trouve juste cela assez étonnant d'ouvrir les inscriptions des vendredi, ceux qui sont actuellement indécis ne pourront plus s'inscrire vers fin décembre (lorsque nous serrons si on peut ou pas le faire) car ce sera déjà full. Ce qui sera sans doute mon cas.

Pour Midl, je ne comprend pas pourquoi tu trouve se genre de restriction nul. Au moins cela donne une chance à chacun, on ne voit pas que des compo cheat et cela montre le skill à compo égale.
Ok, j'arrive trop tard alors (a)

Pour les compos surpuissantes autorisées, j'ai pas tout tout regardé, mais quand je vois qu'une Osa Eni Iop Steam est autorisée... Je vois vraiment pas ce qui peut la battre :° Et de manière générale, il fallait baisser les synergies entre eni/osa/xel je suis d'accord, mais là en l’occurrence j'trouve que y'a vraiment trop de compos fortes avec double don de PA :°
Tout d'abord, merci à tous pour vos retours rapides, ça me fait de la lecture à peine sorti des cours .

Citation :
Sinon le choix des Points Suisses > Points Goulta > PVA est-il définitif? Car c'est une classification qui fait toujours débat x)
En effet, c'est à débat. On a repris ce qui était le plus régulièrement utilisé. Le fait qu'il y ait 6 rondes pourrait en effet privilégier le système de PVA. A côté de ça, je trouve aussi dommage de perdre l'influence du déroulement des combats. Si on met les points goulta en dernier lieu, on risque systématiquement d'avoir des équipes à vocation défensive (car osef de l'écrasante) et franchement c'est quelque chose qu'on aimerait éviter pour le spectacle.

Citation :
Enfin, le choix du retour des matchs nuls est-il encore finalement justifiable ? En gros, pourquoi les remettre (même si je n'y vois aucun inconvénient à titre perso).
Aucune idée, j'suis passé au dessus sans le remarquer. Personnellement, je vois pas l'intérêt de remettre les nuls, mais j'en parlerai avec les autres organisateurs.

Citation :
On est à 60,77% de compos autorisées au Survi, et là le Ulette All Star n'en permet que 52,97% :° J'trouve que ça commence à faire un peu faible, surtout que je vois quelques compos au dessus du lot x) Mais l'équilibrage de ce système est tellement galère à faire...
Kanonne avait également développé en complément un outil permettant de voir l'intégralité des compos classées par leur nombre de points, et avec quelques stats bien pratiques. On ne l'avait pas rendu publique étant donné qu'on ne voulait pas faciliter la recherche de compo qui est un passage important avec ce système (bon, j'avoue avoir pris cette décision tout seul quand j'avais mis le fichier en ligne ), mais en tant qu'organisateur, c'est quelque chose de bien pratique quand on veut essayer d'équilibrer, ça permet de voir rapidement quelles sont les compos autorisées ou non, etc... Du coup, je ne pense pas que ça posera des problèmes de droits d'auteur à Kanonne, si vous voulez ce fichier, envoyez moi un MP je vous filerai un lien Et au passage, j'ai fait quelques stats sur la réussite des classes au Survivors VI, pour voir l'efficacité de notre système. Elles ne seront pas publiées avant la fin de tournoi, et j'en ferai peut-être d'autres, mais si vous les voulez aussi au passage, pas de soucis !
C'est peut-être faible oui. Mais la différence comparé à votre tableau est essentiellement une restriction autour du féca (sous les conseils et retours du Survivors VI) et également quelques compositions tournant autour des classes sacri/enu/iop/éca qu'on retrouve en excès dans toutes les phases finales des tournois actuels.
Par ailleurs, on a regardé du point de vue de chaque classe, et pour chacune, on a trouvé des compos vraiment viables qui pouvaient revendiquer à la victoire finale. Je trouve ça intéressant un peu de restriction, ça encourage les gens à sortir des sentiers battus et de trouver de nouvelles synergies. De plus, certaines compos avec l'absence totale de pilier habituel semblent avoir toutes leurs chances et j'ai vraiment hâte de voir quelles équipes vont se démarquer.

On sait évidemment que notre système n'est pas parfait, il ne le sera jamais d'ailleurs. Mais je trouve qu'avoir différents types de tournoi, avec plus ou moins de liberté dans les compositions est intéressant.

Citation :
Sinon, jolis tournoi, cela donne envie, vraiment. Pour ma part mes dispo irl vont peut être me bloquer, faudra voir, je trouve juste cela assez étonnant d'ouvrir les inscriptions des vendredi, ceux qui sont actuellement indécis ne pourront plus s'inscrire vers fin décembre (lorsque nous serrons si on peut ou pas le faire) car ce sera déjà full. Ce qui sera sans doute mon cas.
On va peut-être repousser ça oui. D'une part pour les raisons que tu as citées et d'autre part pour nous laisser le temps de recevoir vos retours. C'est le premier tournoi qu'on organise et (on espère) il devrait être d'envergure, donc il est nécessaire de bien faire les choses.
Je pense que prendre en compte la disponibilité des teams (niveau horaire) est important pour une bonne organisation (comme pour le survivors, à préciser à l'inscription), cela réduit considérablement le risque d'absences.
Ensuite, jouer des rondes complètes en une journée me semble compliqué notamment au niveau des horaires car en semaine beaucoup de personnes ne peuvent assurer une présence avant 20h voir plus tard (oui, c'est mon cas...). À moins de jouer plusieurs matchs en simultané comme au goultard mais pour la retransmission c'est dommage.
Je suis un peu du même avis que mes vdd, pour avoir testé presque l'intégralité des compositions 'jouable' , il n'y a rien qui sort vraiment du lot, enfin.. loin devant les autres, même si la 'elio enu eca cra' me dérange fortement comme je l'ai déjà précisé à kralaa. ��
De même pour les horaires de match, le fait de mettre le match du jeudi le vendredi soir arrangerais beaucoup d'entre nous me semble-t-il ; de même, pourquoi ne pas mettre chaque ronde sur plusieurs jours ( ca ferait 16 matchs en une soirée si le tournoi atteint 32 équipes? ), à l'exemple du survi, afin d'avoir des dispos plus souples et des soirées moins lourdes à organiser/ streamer.
Bonjour à tous ,

Déjà merci pour vos retours en tout genre , en ce qui concerne le tableau de formation nous avons pris en compte toutes vos remarques et étudié celles-ci. Et malgré celà nous ne changerons rien , nous estimons que le tableau est tout à fait équilibré et qu'il n'en ressort pas vraiment une composition au dessus du lot. Si vous trouvez réellement le "Enu Elio Eca Cra" ou le "Osa Eni Iop Steam" au dessus du lot , je m'engage personnellement à vous botter les fesses durant le tournoi . Plus sérieusement on donne la chance à toute composition viable et maitrisée d'aller loin dans ce tournoi.

Pour le reste au niveau organisationnel Zhut et Xeon réagiront sous peu aux possibles changements qui auront lieu.

Kralaa.
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