Marvel Heroes 2015 1.65 Patch Notes

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Marvel Heroes 2015 1.65 Patch Notes:

Citation :
Fantastic Four Event

Server Side XP buffs for the four core Fantastic Four heroes! +50% XP for the entire week, starting today.
Human Torch uniques have been reviewed by the items team and updated accordingly.
A new Fantastic Four shared Unique item has been added to the game.
A sale related to Fantastic Four heroes, including a bundle for the entire Fantastic Four team, begins today!
A small achievement chain to recognize the teamwork of the Fantastic Four against Victor Von Doom has been permanently added to the game!

Ant Man

Big Foot Sighting - Increases Ant-Man's health and maximum health cap by a moderate amount for 30 seconds when used. (Note: The cooldown on this power remains at 20 seconds)
Big Foot Sighting - Deals approximately 8% more damage in both the inner and outer damage ring.
Ant-Swarms - Duration increased to 45 seconds (from previous 30 seconds).
Inch-High Good-Bye - Range of power increased by 20%.
Inch-High Good-Bye - Now has the "Execute" mechanic, adding bonus damage based on remaining health of the target. (1% bonus per 1% health missing from the target).
Ant Spending Powers Have a Global Tuning Boost.
Ant Decoy - Now does approximately 33% more damage when enemies strike it.
For the Colony - Now does approximately 29% more damage
Drone Strike - Now does approximately 14% more damage.
Fistful of Ants - Now does approximately 14% more damage.
Red Hots - Now does approximately 14% more damage.

Cosmic Trial Challenge

Madame Hydra's Pistol Shot in the Cosmic Trial now has an indicator.
A red arrow has been added to the VFX for the Hulkbuster rapid fire attack. The VFX was also adjusted slightly to make it more clear.
The Hulkbuster Rapid Fire ability should now be more visible in the Cosmic Trial
The Hulkbuster damage tuning adjusted to be slightly less punishing.
Madame Hydra's Bodyguard will no longer despawn if you are out of range.
The Sentinel now has a much larger radius in which it can spawn during the encounter.
Boosts will not count down in the Cosmic Trial zone.
Minor loot tables have been added to Cosmic Trial enemies. This is primarily for players to maximize Eternity Splinters and Relics.

Jean Grey

This patch includes improvements to responsiveness, bug fixes and tuning iteration as we get closer to finalizing her review. Further tuning will definitely happen in the next 1-2 weeks.

Change List:
  • Adjusted animation timing to make Psychokinetic Implosion slightly quicker to use
  • Adjusted animation timing to make Mind Crush slightly quicker to use
  • Adjusted animation timing to make Psychic Lethargy slightly quicker to use
  • Inferno animation changed to be completely instant
  • Dark Phoenix damage multiplier reduced
  • Psychokinetic Implosion / Kinetic Wave damage absorb shield amount reduced
  • Dark Phoenix (Phoenix Form) will no longer deal over twice the tooltip's listed value in damage.
  • Powerful Harmony specialization no longer scales in proc damage with ranks in Dark Phoenix. Base damage of the procs increased to compensate. Damage procs now scale in effects that increase damage to Mental or Energy powers, and are considered Mental or Energy powers for purposes of on-hit effects on items.
  • Phoenix Drain (Phoenix) will now only gain bonus damage effects if she has enabled the Cosmic Avatar specialization, as the tooltips would suggest.
  • Fixes an issue where Jean Grey would be stuck in Phoenix form when switching specs.
  • Dark Phoenix Bonus tooltips updated to reflect that they only function while Dark Phoenix is active
  • Flight no longer costs an unlisted 1 spirit per second - the power is now 100% free to use
  • Dark Phoenix (Phoenix) energy damage area now starts after the energy damage bonus buff applies to her instead of before.
  • Unleash Phoenix passive will correctly not apply unless she has a point in the power
  • Current survivability is well above correct tuning range and will be carefully adjusted in the next 1-2 small patches.
Other Changes


  • The team fixed an issue with alternate-mode powers (such as Jean Grey’s powers or Vision’s Phase/Dense powers) being able to be slotted in their original mode via the ‘power fan’ menu (right-clicking one of the mouse buttons on the action bar).
  • There is now an Increased chance of Rhino’s Medallion to drop in Midtown Patrol and Holo-Sim (from Rhino).
  • White Hole Gauntlets are now added to Ms. Marvel's "Best of the Best" achievement.
  • Story Missions: Collecting the Evidence and Defeating the Fisk Family Messaggeros are now the same objective in Lower East Side. This change should fix anyone that is stuck on that objective.
  • The Chapter 9 with the Battle for Asgard mission has been fixed and is fully functional.
Known Issues

The Shared Quests and Influence Missions tabs in the Mission Log will display as unavailable or locked the first time they are viewed. Closing and re-opening the Mission Log while that tab is displayed will correct this. We will have a fix for this issue in the next game update.

Ils ont oubliés de dire qu'en plus de l'event special des 4 fantastiques, l'event "normal" de cette semaine est l'event cosmique.
Reste à savoir si le buff d'xp de l'event cosmique est cumulatif avec celui des +50% de celui des 4 fantastiques.
Patch détaillé propre aux achievements (que j'oublie souvent de poster ici en plus de l'autre):

Citation :
Exploration > Treasure Rooms > Explore Norway and Asgard
Frozen Tombs should not longer spawn twice in the same area/session. Both Treasure Rooms in the first area of Norway will now have an equal chance to appear but only one will be present in each "instance" of Norway.

Heroes

> Deadpool > Rated Arrrrrrrr!
Fixed issue with chests not counting in Cosmic Terminals.

Gambit > Tango Till They're Sore
Bo Vault should properly count towards the objective.

Hulk > Hulk Is Smartest One There Is?!
AIM Engineers in Story Mode and/or Green/Red/Cosmic A.I.M. Weapon Facility Terminals will count towards the objective.

Jean Grey > Life & Fire Incarnate
Defeating supervillains while in Dark Phoenix form is not counting towards the achievement.
Et server up !
Bon, bah j'ai ressorti Johnny du placard (le pauvre, il était plein de poussière, ça faisait des semaines qu'il avait pas vu la lumière du jour), fait quelques ajustements sur son build et en ai profité pour lui leveler un CCR 80 dans la foulée.
TLDR de la review ?
Bah en gros, on est passés de ça

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A ça

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Vous aussi, n'ayez plus honte de ressortir votre Torch en CMM
A sa sortie, et jusqu'à sa review 52 (qui avait été expédiée) ouais, clairement, il envoyait du bois.
Le souci c'est qu'il en est resté là, et qu'il s'est ensuite très vite fait dépasser.
Cette review lui a permis de redevenir vraiment performant. Pas pété comme un Doom non plus, mais y'a vraiment plus du tout de quoi se plaindre.
Je pense même qu'il va reprendre sa place de main distance dans mon roster, dont Magneto et Iron Man avaient assuré l'intérim pendant sa période d'infamie, Doom étant quant à lui à part et ayant propre classement, qui s'établit à peu près comme suit :
Low tier < Middle tier < Top tier < God tier < WTF Over 9000 tier <<<<<<< DOOM
Je viens de passer sur les fofos officiels voir ce que les joueurs pensaient de Torch.
Candide et la fleur au fusil, j'aurais pensé que comme moi, ils seraient contents d'avoir un Torch à nouveau performant.

Ha ha ha, you still have much to learn young lad ... Putain, ils sont encore une fois en train de se plaindre ! Mais bordel il leur faut quoi ? Un perso ou tu appuies sur une skill, tu te barres prendre un café et quand tu reviens le jeu il t'a tout fait tout seul, il en a même profité pour passer l'aspi ?
Y'a des mecs qui disent qu'ils galèrent en Cosmic Terminal, mais dafuq quoi ! En CMM, CICP, oui c'est compréhensible, mais galérer en cosmic terminal quand tu es stuffé ...
C'est normal. Entre les ceux qui ne jurent que par ce perso et qui veulent qu'il soit le meilleur, tout le temps, parce que dans les comics il est le meilleur, tout le temps (enfin, sauf quand il se fait botter le cul, mais dans le numéro 456 de juin 1749, le fils d'un passant dit qu'il est le meilleur, donc il doit être le meilleur en jeu aussi) et ceux qui sont conscients qu'avec le power creep et la vitesse de mise à jour des persos, s'il n'est pas le meilleur DPS du moment il retombera dans la trash tiers d'ici 3 mois, il ne reste plus beaucoup de place pour l'optimisme
oui, j'étais surpris aussi de la rage sur le forum HT. Genre "OMG, son slot 5 est moins bien que l'essence of djinn, c'est trop n'imp".

Moi je joue Venom ranged, Taski et X-23, du coup peut importe le perso auquel je touche, j'ai l'impression qu'il est pété
Citation :
Publié par Capitaine Courage
En CMM, CICP, oui c'est compréhensible, mais galérer en cosmic terminal quand tu es stuffé ...
C'est simple hein, quand on galère en cosmic terminal, le problème vient pas du perso.
Comme tu le dis, une fois stuffé, tous les persos se baladent en terminal jaune, review ou pas.
Citation :
Publié par RobouteG
Venom niveau TTK il est a la ramasse low tier un des plus bas. Après survie il est bon.
Wow; j'suis vachement à jour dis donc
De toute facon, ces classement de TTK sont utiles pour donner une idée générale, mais s'appuyer de trop dessus en en faisant une bible ca vaut nib.
Tout ce qu'il faut voir c'est que la 1ere année il y avait un differentiel de X10 entre le 1er et le dernier perso. La deuxieme année, X6 entre les deux, mais avec une majorité de persos dans la meme
echelle. Là, on se trouve avec X 1.5 entre le 1er et le dernier (et pas pour longtemps, on sait que doom et jean grey vont etre nerfés bientôt dans le prochain gros tuning d'aout et que les derniers (genre Black panther dans 2 semaines apres Cage et Cable) vont avoir leur review aussi dans le mois qui arrive, ce qui va encore réduire le ratio.

Ces tests ne prouvent rien et ne sont qu'un indicatif, car il y a bien d'autres parametres qui font qu'un build basé pour taper un dummy est différent d'une situation réelle avec des dégâts en retour, de devoir bouger, et encore plus en groupe.
En CMM ou CIP, certains persos pourtant derriere en TTK encaissent plus de dégâts que d'autres.
Autre exemple pour un raid: Loki, top tiers, son ultimate n'apporte rien. Thor, low tiers, son ultime va etre utile pour tout le groupe si bien placé.
Ca + ca + ca.... Le TTK n'est qu'une donnée utile, mais pas la regle absolue de l'equilibrage.
Comme disait Bruce (ou presque): " Un Dummy ne rend pas les coups"

Oui, assez content pour la torche moi aussi, Cap.
De toute facon, les joueurs se plaindront toujours quoi qu'il arrive, peu importe. Ce sont pour la plupart des chouineurs qui ne veulent que jouer le perso OP du moment (ou qui veulent que leur perso soit le 1er du roster). Il y avait des paquets de hulk et venom. Bizarrement on en voit bcp moins et maintenant ce sont des paquets de Doom, SW ou Jean Grey. Des qu'ils ne seront plus les 1ers, ils changeront pour celui qui est devant, même si c'est de 0.1%. La plupart ne veulent pas de l'equilibrage, ils veulent juste roxer avec leur perso. Osef, qu'ils fassent comme ils veulent.
Du moment que tous les persos ayant eu une review sont en mesure de passer le cosmic trial si proprement construits et stuffés, c'est le principal. Difficile de demander plus avec 50 persos, et d'autant plus en s'appuyant sur un test dummy non révélateur de condition réelle, comme le font la plupart des joueurs.

Dernière modification par Associal ; 11/08/2015 à 19h42.
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