Sinon par rapport aux MMO fast food lol, les vrais RPG ça a jamais été "bash 250 fois ce mob en espérant dropper une merde pour t'améliorer", non c'est plutôt "aide tel PNJ puis tel autre, puis fais cette quête, etc, et au bout obtiens ta récompense", mais pour ça faudrait déjà connaître ses définitions.
Le bash de mob c'est du HnS, pas du RPG ou MMORPG. Ou alors MMO coréen mais bon on sait ce que ça vaut
![Rolleyes](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Ah bon ? Donc FFXII c'est un HnS ? La plupart des Tales Of aussi ?
![Chut !](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Et FFXIV, on en parle ?
Le farm/bash fait partie du genre même du RPG et à fortiori du MMO, ce qu'Ankama n'a pas compris en décidant de lier absolument tout au compte, ce qui est une aberration totale, c'est pas parce que c'est le cas sur tous les autres MMO qu'ils doivent faire pareil, c'est pour ça aussi que j'aime Dofus, j'aime être libre de mes choix, j'aime pouvoir acheter un Dofus si je me suis fait chier à en avoir les moyens comme j'aime tenter de le drop si j'en ai envie ou encore de faire une quête pour le choper.
Ils auraient pas du bannir le drop pour une simple raison : en mettant une quête la génération de Dofus est, quoi, 1000x plus élevée qu'avant ? Plus ? Alors ça sert à quoi de virer le drop, qui motiverait à faire le donjon plus qu'habituel "au cas où", quand la proportion de Dofus tombant dans le donjon serait largement négligeable à celle des quêtes ? Je suis partisan pour des Dofus déterministes, avec quêtes (et l'Ocre fut la première excellente étape) parce que c'est une aberration que des objets aussi puissants (lolvulbis
![Embarrassment](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
) tombent n'importe comment aussi bien au premier péon venu qu'au mec qui farm depuis des années pour en avoir un seul parce qu'il veut se stuff optimisé. Dans ce cas on pourrait laisser le choix. Mais bon avec Ankama on a l'habitude c'est tout ou rien, et ça c'est pas nouveau
Pour en revenir au sujet, Dofus est un jeu qui vieillit très bien, dans le sens où tout est adapté pour le joueur lambda et on monte désormais très facilement là où y'a 6 ans c'était laborieux pour atteindre le level 114/120 (le fameux cap que tout le monde rushait
![Big Grin](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
) grâce à des mesures sympas : 5 pdv par niveau au lieu de 10 à partir du 100, les succès et autres trophées, des nouveaux donjons sympas enfin bref y'a du contenu pour des années et des trucs que je découvre encore alors que je suis sur le jeu par intermittences depuis, quoi, bientôt 7 ans ? ça me rajeunit pas
![Smilie](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
je tenterai à ta place, la zone non-abo peut te faire faire ta première idée, et pourquoi pas tenter l'aventure un mois et voir ce que t'en penses, faut pas hésiter à tenter !