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10/10/2013, 13h19 |
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[Actu] EVE Online se prépare pour voler sur DirectX 11
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#240656 |
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En même temps DX11 c'est imba pour gérer les accents puis bon j'avoue que la porte en DX11 ça va claquer...
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10/10/2013, 17h12 |
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Ça me fait bien rire les mecs qui balancent des mmo direct x 11. Ce n'est pas parce qu'ils sont estampillés D11 qu'ils utilisent les technologies direct x 11, ni même 10 d'ailleurs.
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10/10/2013, 21h21 |
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Perso, je viens d'acheter une ASUS GT640 Silent, c'est du bonheur en barre radiateur pour moins de 100€. C'est une carte passive, donc plus un bruit. C'est bien simple, le plus bruyant est maintenant le ventilo du NAS et pourtant il est plutôt discret. En fait le véritable truc le plus bruyant c'est maintenant le Frigo dans la pièce d'à côté... Avec ça, on peut faire tourner Eve sur une grid bien chargée sans lag et avec toutes les options graphiques au max. Pourtant le reste de ma config est plutôt vieillissante : quad core i5 @2.6Ghz avec 3Go de RAM. Bon, ok, si tu as de la DDR1, tu as probablement bien pire. Mais cela ne m'étonnerais pas que tu puisse quand même y coller une bonne GPU. |
10/10/2013, 21h28 |
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Citation :
athlon 3500+ avec 1.25Go de RAM, et une Nvidia GEforce 8800 GTS (oui les grosses qui font plus de bruit qu'un frigo et t'évite le besoin d'avoir un radiateur) Mais bon j'arrive à jouer à EVE en quasi full résolution, donc cela va. mais faut vraiment que je change de machine lol |
11/10/2013, 07h46 |
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Moi ce qui m'intéresse surtout c'est de savoir si le passage à DX11 favorisera la traduction en portugais.
Pas une ligne à ce sujet dans la news, de qui se moque-t-on?! |
11/10/2013, 12h58 |
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Je crois qu'on a fait le tour du post-à-flood.
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11/10/2013, 13h55 |
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