Mise en place du patch 1.114a.

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Source.


Citation :
Publié par Mythic
Game Update 1.114a!
Posted by Tim Chappell | 2013 Mar 11 16:07 -0400 GMT
We will be bringing the servers offline tomorrow, Tuesday, March 12th, for the implementation of Patch 1.114a.
The servers will be coming down at 8:00 am EDT / 1:00 pm CET. We anticipate that the servers will be back online no later than 4:00 pm EDT / 9:00 pm CET.


Highlights
Epic Armor has been updated, and new Epic Accessories and Weapons are available from your King!
Guild Merit Bonuses have been improved!
Open your Personal Vault anywhere with the new /Bank command!
Clear up that inventory! Several no-trade items have been made trade-able and most stackable Items have had their stack limit increased!
World Changes
Realm vs. Realm

Quests
Caravans and their associated quests have been removed from New Frontiers
World

Changes

Guild Merit Bonuses
The Following Guild Merit Bonuses have been changed:
Craft Haste Bonus has been increased from 5% to 10%
Artifact Experience Bonus has been increased from 5% to 20%
Realm Point Bonus has been increased from 2% to 5%
PvE Experience Bonus has been increased from 5% to 15%
Master Level XP Bonus has been removed.
Guild Merit Bonus duration has been decreased from 24 hours to 12 hours.
All Guild Merit Bonuses have had their cost reduced from 1000 Guild Merit Points to 250 Guild Merit Points.
Guilds may now activate up to two simultaneous Guild Merit Bonuses.
General
Tombstones will no longer be generated for level 50 characters.
Tombstones generated by players below level 50 now last for 1 hour (was 48 hours).
Characters are now put on taxi when they purchase a taxi ticket and auto-dismount if mounted when they purchase a taxi ticket.

Bug Fixes
Vendo form for Kobold Berserkers will now scale down to Kobold size.
Players may no longer teleport their group members whilst in combat in the Labyrinth.
Items

Changes

Epic Armor
All Epic Armor, Accessories, and Weapon are received upon speaking to the King at CL0 and embarking on the Champion Levels rather than during CL1-10.
Epic Armor has had a pass and all resist holes, stat holes, and other bugs should be cleared up.
Epic Armor's procs have been increased to a 120 hp heal and a 200pt 50% absorb. Necromancers have been given /uses to replace these procs.
Epic Armor has had additional stats added to it. Stat Caps unlock at CL3, ToA bonuses at CL8, and the 2nd armor proc at CL10.
The Exemplar Ring and Bracer accessories have had their stats slightly increased to put appropriate stats at 96/90 with the full set equipped at CL0 and 96/96 at CL3. They have also given +5 to AF each for a total of 20 AF on the set.

No Trade Items
Several items which were previously No-Trade have been made trade-able. Among these are:
Dragonslayer Armor
First and Second Generation Epic Armor are now trade-able
All New User Journey Quest Hub Armor is now trade-able
All Epic Mounts are now trade-able
All Dragonbane weapons are now trade-able
Dragonslayer and Dragonbane equipment is now only usable to characters level 45 and up.

Stackable Items
All crafting reagents which previously stacked to 200 items will now stack to 1000 items
All Shortbow Arrows and Crossbow Bolts will now stack to 1000
User Interface

Changes
A player position indicator has been added to the map. The updated icon will indicate the direction in which a character is traveling.
Players may now bring up their vaults anywhere with the /bank command.
This command can be used anywhere, including RvR Zones
Moving or taking damage will cause the vault window to immediately close

Engineering
General
FPS limit has been raised to ~120 (from ~60)
Enjoy!
Citation :
Publié par Kountar
Les seuls trucs intéressants du patch sont :
- la commande /bank
- la suppression de l'imun au laby
oui vu qu'apriori ils n'ont rien changer sur les armures épiques et items ultra merdiques et inutiles

et qu'ils retirent des épiques ou certaines pieces étaient pas moche du tout....

l'intelligence façon EA
faire des nouvelles épiques moins bien que celles d'avant, plutot que mettre a jour des loots genre llyn barfog etc ...
belle bande de feignasse made in USA :/
Citation :
Publié par Hythz .
Suppression des caravanes aussi !
Ah oui j'oubliais !! les caravanes !! Putaing qu'elles sont chiantes, impossible de zoner quand elles passent et elles font lagger en plus !
Citation :
Publié par Jeanfiaxe
Pour le stuff Epique si je comprends bien on n'a plus besoin de faire de quête comme avant, on le choppe directement auprès du roi ?

Tu as tout compris .

Continuez donc à rendre les gens fainéants Mythic . Vous ne faite que précipitez votre fin à être si avares et à retirer absolument toute difficulté à DAOC .


Et ce jour là, je roulerai par terre tellement je serai mdr du retour de bâton .
Citation :
Publié par PtinoobzLOL
Je pense qu'il y a une distinction entre armure épique et l'armure qu'ils donnent au king.
"All Epic Armor, Accessories, and Weapon are received upon speaking to the King at CL0"

ça m'a pas l'air

bientôt les marchands infernaux/ml10 en perma sur ywain
Mais les stats ne correspondent pas du tout à la suite de quête de l'armure épique, qui donne btw des objets assez fumées pour certaines classes + l'armure équipe en elle même qui est utilisable pour certaines parties.

Si ils ont supprimé le moyen d'avoir ce qui deviendra "l'ancienne" armure épique, alors ils sont vraiments stupides.
CET c'est pour nous donc serveur down tt l'aprem
__________________
Helronds Thauma 12L+
Minimoye Scout 11L+
Minimezzz Soso 11L+
Yroendra Clerc 11L+
Anyy Théu 8L+

Legolllas Méno 7L+
Citation :
Publié par Laikz_tkt
15h - 21h chez nous.
1.00PM jdirais 13h
__________________
Helronds Thauma 12L+
Minimoye Scout 11L+
Minimezzz Soso 11L+
Yroendra Clerc 11L+
Anyy Théu 8L+

Legolllas Méno 7L+
Citation :
Publié par Sertjen
Tu as tout compris .

Continuez donc à rendre les gens fainéants Mythic . Vous ne faite que précipitez votre fin à être si avares et à retirer absolument toute difficulté à DAOC .


Et ce jour là, je roulerai par terre tellement je serai mdr du retour de bâton .
<Constatation du problème>
Mythic écoute les joueurs ( ça me fait du mal de dire cela ) et il y a beaucoup de gens qui ne veulent plus faire de PVE et se taper des quêtes et du farm comme autre fois et y passer des heures.
Il y a 10ans les gens n'avaient pas les mêmes obligations dans la vrai vie et pouvaient passer plus de temps sur un jeu, aujourd’hui ils n'ont que 2 ou 3 heures a y consacrer et ils veulent que DAOC s'adapte a leur évolution de vie IRL en simplifiant l’accès a tout.
Malheureusement c'est au détriment de beaucoup de choses qui ont fait de DAOC l'un des meilleurs jeu MMORPG.

<Solution proposé>
La solution du FREE TO PLAY s'impose si on ne veux pas voir une dégradation du contenue du jeu.
Donner aux joueurs deux choix, soit passer des heures de jeu pour acquérir son équipement, soit qu'ils sortent leurs cartes bleu si ils n'ont pas de temps ou l'envie d'y passer du temps pour.
(Pour éviter tout trafique, l’équipement acheté pourrait être lier au compte)
Le free to play attirerait des nouveaux comme des anciens joueurs et remplieraient les serveurs, La difficulté se verrais a la hausse car d'un point de vue marketing plus un objet est dur a avoir normalement plus il sera acheté avec du vrai argent. L'esprit de guilde et d'organisation de sortie pour se stuff aura une renaissance car il y retrouvera un fort intérêt.
Le joueur ne sera donc pas bloquer car le choix lui sera proposer d’acheter.
J'entends déjà : '' les riches seront stuff et pas les autres '' et c'est faux car le jeu serait gratuit soit 120euro par an environ d'économisé par rapport à aujourd’hui. Libre à chacun de dépenser son temps ou son argent comme bon lui semble.

<Conclusion>
C'est les joueurs qui font vivre le jeu, il faut donc savoir ce qu'on veut vraiment en jouant au jeu, et si il y a trop de contradiction il faut se poser la question de savoir si on joue au bon jeu qui nous correspond. Mais DAOC ne doit pas subir les néfastes conséquences.
Donc si on ne veut pas de FREE TO PLAY, c'est au joueurs de donner du temps a consacrer au jeu sans pour autant demander sans relâche de la facilité.

<Avis personnel>
Quand on lance le jeu on devrait avoir un message d'avertissement:
Attention ce jeu vous coûtera du temps et de l'argent
Citation :
Publié par Leekiss
Donc si on ne veut pas de FREE TO PLAY, c'est au joueurs de donner du temps a consacrer au jeu sans pour autant demander sans relâche de la facilité.

<Avis personnel>
Quand on lance le jeu on devrait avoir un message d'avertissement:
Attention ce jeu vous coûtera du temps et de l'argent

Avis complètement partagé. Si ce n'était que moi, j'aurai depuis longtemps instauré ce système de cash et viré ces monnaies idiotes qui ont coulé les principes d'acquisition de puissance par la difficulté et le mérite (artefacts, ML et cie).

Ceux qui ont voulu toujours plus de facilité et qui ont tiré le jeu vers le bas, c'est ces pleureurs ou haineux du PvE qui voudraient ding 50 avec ML 10, CL10 et avoir leur sc dernier cri pour RvR le plus vite possible. Le genre de personne aussi obtuse que fainéante qu'on retrouve particulièrement dans le fr commun.


A assassiner le PvE pour faire rester les obsédés du RvR, la facture des pots cassés finira par provoquer la cloture. Et quand DAOC fermera et que ces mêmes personnes se lamenteront, je ne pourrai que penser avec un sourire narquois : "C'est mérité ; on récolte ce qu'on sème".

Dernière modification par Sertjen ; 12/03/2013 à 16h52.
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