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Ben les ESF sont obligés d'utiliser leur cerveau pour pouvoir farm correctement now donc place au lib !
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15/01/2013, 18h54 |
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[30/01] Prochaine mise à jour majeure
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Si je me plante pas, le nerf des libs (? après on nous a parlé de "changements", c'est peut être un up ) devrait arriver demain matin.
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15/01/2013, 18h59 |
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En tout cas sur Miller les mecs en ESF etaient pas decouragés, le ciel etait vachement encombré.
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15/01/2013, 19h47 |
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Alpha & Oméga
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ils m'emmerdent beaucoup moins qu'avant, ce qui est un bon point déjà
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15/01/2013, 19h52 |
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Citation :
Le patch est repoussé à demain matin. C'est courageux de leur part de lancer des patchs au soir : sur COH, les devs ne faisaient jamais de patch le vendredi, de peur de devoir passer le week end au boulot si ça merdait. |
16/01/2013, 14h11 |
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Ils sont où exactement en fait ? J'ai fait du -9H (PST) mais ils sont peut être plus sur la côte est
Dernière modification par Incan ; 16/01/2013 à 14h59. |
16/01/2013, 14h52 |
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San Jose, coté ouest
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16/01/2013, 15h17 |
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San Diego, Californie.
C'est là que se trouvent les bureaux de SOE. |
16/01/2013, 15h21 |
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oups, pardon, San Diego, je me disais bien que c'etait San QQCh
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16/01/2013, 18h33 |
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Non mais José c'est joli aussi.
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16/01/2013, 19h15 |
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Alpha & Oméga
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http://forums.station.sony.com/ps2/i...16-2013.79867/
Patch d'aujourd'hui 17/01/2013, A retenir gros nerf du libé ainsi qu'un ajustement du système de spot, le débug du jetpack et le render distance des MAXs |
17/01/2013, 13h46 |
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Nouveau patch, nouveau bugs
Citation :
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17/01/2013, 19h55 |
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Nouveau patch hier :
Citation :
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23/01/2013, 13h12 |
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sry.
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23/01/2013, 16h03 |
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Alpha & Oméga
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personnellement c'est le CPU qu'ils devraient UP, 40 fps dans les grosses fight c'est assez casse bonbon
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23/01/2013, 17h14 |
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MAJ en cours ou ... ?
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23/01/2013, 19h02 |
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C'est pas encore l'update du 30/01 vu qu'on est pas le 30/01, mais juste un petit patch
Citation :
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23/01/2013, 20h16 |
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En même temps j'ai deux potes qui ont test le jeu, se sont fait drop et oneshot par des tanks à l'arrivée... C'est très très cool non plus pour accrocher les joueurs au jeu.
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24/01/2013, 13h13 |
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