[Archive] Envoûteur [Févr.. 12]

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Publié par Mr White
L'idée est intéressante mais les conditions même nombreuse sont elles intéressantes sans monter la Branche illusion ? Si les dommages ne sont pas assez important tu va devoir modifier ta template pour quelque chose dans le genre

http://www.gw2tools.com/skills#m;kNf...faa;YYaa;ZTgUZ

Après le problème avec le Dps basé à fond sur les conditions c'est que tu risque de vraiment en chier face au necro. ( En gros tu le regen plus qu'autre chose )


Après la solution au problème de fragilité est peu être de tout simplement jouer avec le combo Images Miroir + Esquive ( avec le talent Evasion trompeuse ).

Tu lance images miroir au cac tu fait une esquive qui fait pop en vitesse un troisième clone et tu fait sauter le tout avec délabrement.

Avec une bonne vitesse d'exécution et une bonne vitesse de recharge des illusions ça pourrait pas mal le faire non ?
Mwé mais du coup tu perds un max de dps sur le perso, en plus je suis vraiment pas convaincu par l'apport de la spécialisation illusion ici.
Faut pas oublier que le dps n'est justement pas trop basé sur les illusions. Dans l'idée de ce template les illusions sont là pour distraire, debuff et exploser quand y'en a trois.
Côté arme y'a quand même 300puissance, 300précision ainsi que 30critique. Logiquement ça devrai avoir un impact direct sur les dégâts...


Pour la résistance, il me semble qu'ils parlaient de celle des illusions qui sont bien trop légères (ok pour les phantasmes mais les clones sont censé faire illusion justement ^^ )
Pour le perso ça ne m’inquiète pas trop, rien que dans ce template y'a 4façons de s'esquiver facilement et 2purges stun. Heureusement que les illusions sont bancales sinon ça aurai été nerf à coup de hache
Citation :
Publié par Arnfiarnunn Neanias
Pour le perso ça ne m’inquiète pas trop, rien que dans ce template y'a 4façons de s'esquiver facilement et 2purges stun. Heureusement que les illusions sont bancales sinon ça aurai été nerf à coup de hache
S'esquiver n'est jamais trop un problème pour un envoûteur quel que soit le template...
Je ne vois aucun purge stun dans les template proposé mais j'ai peut-être loupé quelque chose ?
Une classe spe fuite c'est pas ce qu'il y a de plus utile en jeu hein...
Il lui faut de quoi se battre aussi quand même...
Héhé complètement, d'ailleurs je n'avais pris aucune de ces compétences pour leur capacité de fuite justement.
Ce qui m'intéresse c'est surtout le spam d'illusions (et avoir au moins une purge stun), le reste c'est cadeau ^^

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Decoy
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Mirror_Images
Citation :
Breaks stun
Et puis on peut faire spé fuite avec n'importe quelle classe, les albionnais nous l'ont bien prouvé par le passé! (taunt inside! )
Citation :
Publié par Arnfiarnunn Neanias
Héhé complètement, d'ailleurs je n'avais pris aucune de ces compétences pour leur capacité de fuite justement.
Ce qui m'intéresse c'est surtout le spam d'illusions (et avoir au moins une purge stun), le reste c'est cadeau ^^


Et puis on peut faire spé fuite avec n'importe quelle classe, les albionnais nous l'ont bien prouvé par le passé! (taunt inside! )
Mouarf j'avais même pas vu que ces skills avait un break stun inside

Le timer est peut être un peu long, mais avec deux ça va... Surtout qu'ils restent utilitaire à côté (et de très bon effets )

Sinon les albionnais ils pouvaient fuir que si leur purge était up, sinon hop, AE Instant Mez...

Oui le build me semble bon, après faut voir au niveau des traits, je pense qu'en fait les build ce sera plus à ce niveau que ça se jouera et la moitié des pouvoirs de traits nous sont encore inconnu
Je m'étais pas tourné du côté de l'envouteur jusqu'ici mais je trouve que c’est vraiment difficile de faire un build autour des illusions car il y'a énormément d'éléments dispersés pour ça...

Seuls les clones et fantasmes sont des illusions ?
Combien de temps durent ils ?

Sans rien connaitre de la classe, j'ai tenté ça :
GW2Tools

Dernière modification par Dyl4Nolife ; 04/04/2012 à 10h57.
J'ai toujours été attiré par l'envout. Et quand bien même le pop d'illusions semble primordial dans GW2 avec les touches F1/2/3 qui dépendent du nombre d'illusions créées, j'ai toujours été attiré par la branche domination de Gw1.

Bloquer, stun, interrupt, c'est mon truc. Du coup je me demandais si une base comme celle-ci correspondrait à l'idée du gameplay que j'aimerais ressortir de l'envout. http://www.gw2tools.com/skills#m;pak...aaa;cYYX;bbdSZ

Mais où est le black out?

Dernière modification par tzarx ; 04/04/2012 à 13h45.
Citation :
Publié par Dyl4Nolife
Je m'étais pas tourné du côté de l'envouteur jusqu'ici mais je trouve que c’est vraiment difficile de faire un build autour des illusions car il y'a énormément d'éléments dispersés pour ça...

Seuls les clones et fantasmes sont des illusions ?
Combien de temps durent ils ?

Sans rien connaitre de la classe, j'ai tenté ça :
GW2Tools
Les illusions comprennent : phantasmes et clones. Tu peux avoir 1 phantasme à la fois et 3 clones, si tu fais un deuxième phantasme le premier est détruit, pareil si tu fais plus de 3 clones.
Quand tu invoques un phantasme ou un clone tu le diriges vers une cible, il ne change pas de cible et reste en place jusqu'a ce qu'il soi tué ou que la cible meurs.
Tu ne peux donc pas te balader avec tes illusions et ton phantasme partout, il te faut une cible et les clones et phantasme que tu crées attaqueront uniquement la cible désigné au départ, si tu veux changer de cible il faut créer de nouveau clones et phantasme.

Voila, j'espère que c'est plus clair maintenant
Citation :
Publié par Loengrin Ismelüng
Voila, j'espère que c'est plus clair maintenant
Oui grandement.

Ca reste par contre, même en sachant ça, difficile à construire, c'est vraiment trop éparpillé partout.

Et une compétence qui dit :
"Create an illusion" ça fait un clone ou un "phantasm" ?
Citation :
Publié par Dyl4Nolife
"Create an illusion" ça fait un clone ou un "phantasm" ?
Ca dépend, les textes des compétences ne semblent pas complet sur le site de build... Normalement le texte de la comp' doit comporter "Clone" ou "Phantasme" au début comme pour "Decoy" ou "Phantasmal Disenchanter".
Nos clones sont donc liés à une cible mais quid du multicible ?
Pas de nouveau clone tant que la cible n'est pas tombée ou alors le fait de changer de cible change aussi celle des clones ?
Citation :
Publié par Melcirion
Nos clones sont donc liés à une cible mais quid du multicible ?
Pas de nouveau clone tant que la cible n'est pas tombée ou alors le fait de changer de cible change aussi celle des clones ?
Mmmh... Au moment de la création du clone il prend pour cible ta cible, il ne la lâche pas, si tu changes de cible le clone reste sur l'ancienne, et si tu crée un nouveau il se met sur ta nouvelle cible...

D'ou le problème en fait, si tu rends les clones trop résistant en PvE tu te fais 5 mobs tranquille, 3 clones chacun sur un mob et le phantasme sur un 4ème, toi t'occupant du 5ème...

C'est déjà un gros avantage sur les ED ou tu dois détruire des objectifs, tu envois tes clones sur 2--3 objectifs différents et tu gagnes un temps fou...

Et c'est la aussi ou tu t'aperçois que tes clones font pas énormément de dégâts...
Il me semble que c'est 3 illusion au total.
Et vu les dégats que les clones font, ils pourraient être invincible que tuer 20 mob pour un joueur normal serait plus rapide qu'un seul pour le clone.
Citation :
Publié par Beroq
Il me semble que c'est 3 illusion au total.
Et vu les dégats que les clones font, ils pourraient être invincible que tuer 20 mob pour un joueur normal serait plus rapide qu'un seul pour le clone.
T'es sur pour les 3 au total ? Il me semblait que c'était 3 clones et 1 phantasme...

Je suis pratiquement sûr en tout cas que tu n'as le droit qu'a un phantasme à la fois...
A défaut de faire des dégâts dans une masse on pourrait avoir plusieurs clones qui à l'explosion réaliseraient un carnage dans la zone d'effet.

Ex : 3 mobs avec 3 clones dessus chacun 9 clones qui explosent d'un coup.
Citation :
Publié par Melcirion
A défaut de faire des dégâts dans une masse on pourrait avoir plusieurs clones qui à l'explosion réaliseraient un carnage dans la zone d'effet.

Ex : 3 mobs avec 3 clones dessus chacun 9 clones qui explosent d'un coup.
Ah non tu as droit qu'a 3 clones en tout... Pas 3x3 clones ni rien... Just 3 clones, si tu crées d'autres clones sur d'autres cibles ces clones comptent pour ton total de 3

Ce serait un brin trop fort sinon...

Dernière modification par Loengrin Ismelüng ; 04/04/2012 à 16h46.
C'est sûr et certain pour les 3 au total.

Si vous regardez sur les vidéos de gameplay d'envouteur, au dessus de la barre de compétences d'armes et à coté des compétences F1/F2 etc, vous avez des petites pastilles de couleur violette.
Il y en a 3... Une se remplit chaque fois que vous avez un clone. C'est un indicateur visuel assez pratique pour savoir à combien vous en etes de clones dans le bordel de la bataille...
Peut-être que seuls les clones sont comptabilisés et non les illusions en général donc pas les "phantasm" vu qu'il est inutile de les chiffrer si c'est limité à 1.
Ouais, comme ca, on sait pas si le fantasme en question est vivant ou mort.
Citation :
Publié par Keyen
Ouais, comme ca, on sait pas si le fantasme en question est vivant ou mort.
t'aime bien troller mais tu troll mal... le fantasme on le voit clairement vu qu'il et différent et transparent apres si tu perd de vue ton fantasme j'ai envie dire change de classe
Citation :
Publié par kafsero
t'aime bien troller mais tu troll mal... le fantasme on le voit clairement vu qu'il et différent et transparent apres si tu perd de vue ton fantasme j'ai envie dire change de classe
Olol les clones on les voit clairement vu qu'ils nous ressemble, après, si tu les perds de vue, j'ai envie de dire change de classe


Tu voit ou ca nous mene?
C'est pas parce que le fantasme va etre plus ou moins visible que lorsque tu va voir une forme violette parmi les 40 aoe de feu et les 30 clones des autres envouteur que tu va pouvoir dire "ah, mon fantasme est vivant!".

Qui troll qui, en fait?
Citation :
Publié par Melcirion
On a pas de barres visibles au pop de nos fantasmes ? Genre barre de vie ?
Je me demande bien, car pour le nécromant par exemple, on dirait que l'on ne peut pas vraiment suivre nos serviteurs aussi à ce niveau...
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