Le PvP sur SWTOR

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Citation :
Publié par Shindulus
Pour le nerf s'pas dur.

tu pars de ça :
http://amp2005.blog.lemonde.fr/files/djedi19.jpg

et t'en fait ça (à 5 min 50.)
http://www.youtube.com/watch?v=MIzRu9n4bFY

Une fois 2 jambes et un bras en moins, seront moins efficaces les marauder/senti .

On peut quand même appeler ça un nerf au sabre laser.
Voilà LA réponse !
Citation :
Publié par Wilhelm/Grosouris
ps: j'ai adoré te finir en 1 vs 1, krkrkrkrk ^^
genre le mec il me saute dessus , il me restait 5% de vie , tu parle d'un 1v1 toi
Citation :
Publié par Llanaeth
Ha ouais, merde c'était Avort ... j'ai lu Wara moi >.>
Han ! /fouet Llanaeth

Pour la question de l'étranglement ça bug par moment oui, du fait de la latence surtout... j'ai souvenir d'avoir étranglé à 15 mètres de la ligne d'en but un sorcier au moment où il lançait son speed pour marquer. Et alors que mon bonhomme s'étouffait tranquillement à 15 mètres de la ligne, le score affichait un but de plus pour l'équipe adverse...
Citation :
Publié par vangy
Pour moi c'est une spé complétement différente.

Pour avoir testé les 2 durant mon levelling j'avoue que je suis toujours revenu à la spé équilibre.

La spé Télékinésie est une spé relativement peu mobile car il y a beaucoup de temps de cast.
Elle fait mal c'est un fait, mais je trouve que la spé équilibre permet beaucoup de mouvement la ou en spé télékinésie il faut resté immobile pour caster le dérangement.
Et être une tourelle quand on est en tissu c'est pas une bonne idée

Perso je m’éclate beaucoup plus en PvP avec la spé Équilibre pour un ration DPS relativement similaire.
En plus même si c'est léger, on a une petite dose de soin qui fait toujours du bien.

Le seul gros soucis pour moi, c'est la regen de force car le problème des dot en instant c'est qu'on en cast beaucoup et qu'on arrive relativement rapidement OOF

Maintenant ce n'est que mon avis mais j'adore la spé équilibre. En plus le stun du dot de l'ultime, j'ai l'impression qu'il n'est pas pris en compte dans l'immune CC
Salut Vangy,

Et bien tu m'as fait gagné du temps avec ton témoignage concernant la Spe Télékinésie, car ne l'ayant jamais testé, je me posais la question de savoir si oui ou non j'allais tester une Respe Télékinésie pour la comparer à l'arbre Equilibre. Or si tu me dis que Télékinésie est moins mobile que Equilibre...je ne vais certainement pas Resper maintenant. Car ce qui me plait dans cette classe c'est le fait de pouvoir bouger. Maintenant clairement, même si l'Erudit Spe Equilibre a un DPS Sympa, il n'en est pas pour autant " L'as des As " en matière de DPS.

Mon perso je l'ai monté du level 11 au level 50 quasi exclusivement en Pvp.
J'ai donc pas mal roulé ma bosse dans les BG, et j'ai aussi testé pas mal de reroll dans les autres classes pour en comprendre le fonctionnement et ensuite arriver à mieux les combattre par la suite en Pvp.
Et sincèrement, ceux qui me posent le plus de soucis ce sont les tireurs d'élites, les "voleurs" (comme je les appelle en comparaison aux voleurs de Wow), et les mercenaires. Je dirais même que de tous ceux là, ce sont les mercenaires qui m'ont le plus " em....dés " avec leur " Spam Mono Touche Missile "...et depuis le nerf missiles, on les vois un peu moins fringuants en BG et ce n'est que juste retour des choses je trouve. Par contre les "voleurs" (ce sont les maraudeurs si je ne me trompe ?)...ils continuent quand même à faire très mal quand ils nous prennent par surprise....mais bon, au même titre, si moi je suis sur une passerelle en Hutball, et que j'en vois un attaquer un allié, il n'aura pas non plus beaucoup de choix. Soit il crève, soit il vanish, mais je lui retomberai sur le capot dès que je pourrai

Bref, je pense qu'il faut accepter toutes les classes telles qu'elle sont, et accepter les différences, fussent-elles parfois un peu trop à l'avantage d'une classe par rapport à l'autre.

Pour en revenir à ce que tu disais concernant la technique ultime de l'arbre Equilibre, en effet c'est une technique sympa, et je ne pense pas qu'elle soit prise en compte sans l'immun CC...mais n'est-ce pas logique puisque cette technique à un temps de repop assez court ?
Citation :
Publié par Smitthy
Bref, je pense qu'il faut accepter toutes les classes telles qu'elle sont, et accepter les différences, fussent-elles parfois un peu trop à l'avantage d'une classe par rapport à l'autre.

Nan mais ça c'est de la démagogie de professionel .

Tu joues à un mmo là, c'est fini l'île aux enfants, il y a plusieurs rêgles :

Régle numéro 1 : Il y a TOUJOURS une classe cheaté (en pvp ou en pve)
Régle numéro 2 : Si tu m'as pown c'est parce que t'avais ton healer au cul, sans heal t'es rien.
Régle numéro 3 : Si tu ne m'as pas pown à cause de la régle numéro 2 c'est parce que t'es over stuff, sans stuff t'es rien.
Régle numéro 4 : Si je t'ai pown c'est parce que t'es un nub qui backpedale.
Régle numéro 5 : Il y a TOUJOURS un joueur qui cheat.
Régle ...

Non parce que si c'est pour avoir une conversation où tout le monde il est beau, tout le monde il est gentil c'est mort hein .

Dernière modification par Shindulus ; 04/05/2012 à 16h16.
Citation :
Publié par Shindulus
Nan mais ça c'est de la démagogie de professionel .

Tu joues à un mmo là, c'est fini l'île aux enfants, il y a plusieurs rêgles :

Régle numéro 1 : Il y a TOUJOURS une classe cheaté (en pvp ou en pve) - maraudeur ?
Régle numéro 2 : Si tu m'as pown c'est parce que t'avais ton healer au cul, sans heal t'es rien. - ca depend la chips que t'as face a toi
Régle numéro 3 : Si tu m'as pown pas à cause de la régle numéro 2 c'est parce que t'es over stuff, sans stuff, t'es rien. - ca reste a voir
Régle numéro 4 : Si je t'ai pown c'est parce que t'es un nub qui backpedale. - erudit powaaa
Régle numéro 5 : Il y a TOUJOURS un joueur qui cheat - euuuh Dherby ? x)
Régle ...

Non parce que si c'est pour avoir une conversation où tout le monde il est beau, tout le monde il est gentil c'est mort hein .
mouais, tes regles sont faussées mec , la derniere fois sur novare je t'ai pown en 1v2 (tu etais avec tomstoubi) , 2 maraudeur face a un spécialiste et je vous ai atomisé , sans heal ni cheat. me restait 20% de vie
Citation :
Publié par dellaria
mouais, tes regles sont faussées mec , la derniere fois sur novare je t'ai pown en 1v2 (tu etais avec tomstoubi) , 2 maraudeur face a un spécialiste et je vous ai atomisé , sans heal ni cheat. me restait 20% de vie
Ceci dit j'invoque la régle numéro 3, moi j'ai encore mon stuff de d'agent secret, récupéré sur Corellia pour le skin, je fais des cri de force en spé Carnage à 567 sur toi.

Mais j'ai pas été exhaustif sur les régles de toute manière :
Attends j'ai des compléments ça couvre tout :

Régle numéro 1 : Il y a TOUJOURS une classe cheaté (en pvp ou en pve)
Régle numéro 2 : Si tu m'as pown c'est parce que t'avais ton healer au cul, sans heal t'es rien.
Régle numéro 3 : Si tu m'as pown pas à cause de la régle numéro 2 c'est parce que t'es over stuff, sans stuff, t'es rien.
Régle numéro 4 : si tu m'as pown c'est parce que ma meuf voulait que je range mes chaussettes IRL pendant que t'étais en train de me tarter.
Régle numéro 5 : Si tu m'as pown c'est parce que j'étais en train de finir de rouler.
Régle numéro 6 : Si tu m'as pown c'est parce que j'étais partie me faire un café.
Régle numéro 7 : Si tu m'as pown c'est parce que c'est mon pote à qui je montre le jeu qui jouait.
Régle numéro 8 : Si tu m'as pown c'est parce que c'est mon bot qui jouait (arf merde)
Régle numéro 9 : Si tu m'as pown il y a toujours une régle qui permet d'expliquer pourquoi tu m'as pown, alors que t'es un nub.
Régle numéro 10 : Si je t'ai pown c'est parce que t'es un nub qui backpedale.
Régle numéro 11 : Il y a TOUJOURS un joueur qui cheat
Citation :
Publié par Shindulus
Wilhelm et Killbilldouze, heureusement que votre pote Vangy est resté garder la tourelle pendant que vous vous faisiez puller .

@dellaria, il a bien dit te finir en 1v1, l'excuse des 5% compte pas .
PS: je le dis et le répète, en tant que heal , le commando heal n'est plus LA classe heal abusé (les malfrats/agent le sont + maintenant) mais notre soi disant nerf c etait du vent, j encaisse tjs autant. Donc non, je ne veux pas de re-up du commando, si ce n'est rétablir juste un peu les effets secondaires de nos sorts.

ps2: dellaria, cest le résultat qui compte, toi mort moi vivante ^^
Citation :
Publié par KillBilldouze
Le bump c'est une fois toutes les 15 secondes au mieux. Et si l'autre a son saut de force de up, ça sert à rien, on lui donne même la possibilité de caser un coup qu'il n'aurai pas pu mettre sinon. Sois honnête, en cas de bump vous êtes très rapidement de retour au cac.
Exact le bump toutes les 15 secondes. sauf que je peux aussi bump avec mon coup de poing fulgurant toutes les 9 secondes de mémoire....
de plus tu oublies de prendre en compte une chose : le saut de force, hors spé anni (donc pour 2 spé sur 3, pas de bol je joue carnage), c'est 10 m MINIMUM, résultat avec le bump à 8m... ben tu te tapes tout à pied pour revenir.
alors d'accord, je perds 1.5 sec. ben ca fait un GCD de deal en moins. et ton commando il continue a tirer pendant ce temps.
en plus tu parles de caser un coup que je n'aurais pas pu mettre. Le saut????
franchement si le mec me bump pas je lui colle un massacre ou un saccage. et ca fait mal. un saut de force tu penses que ca fait aussi mal?

Je te plussoie, on est de retour au cac rapidement. mais une seconde pour revenir c'est une seconde de deal en moins.


Citation :
Publié par KillBilldouze
Ben ouais soyons réalistes, tu n'as absolument aucun intérêt à te mettre hors de portée vu que la balance penche en ta faveur en un contre un. Ce serait plus au commando d'avoir besoin d'esquiver, mais il peut pas à cause de votre foutu saut de force. Quand au root et au snare, ça me fait bien rire, on n'a aucun snare de plus de 2s (et encore seulement ceux qui ont pris le talent). Et le root, faudra m'expliquer où tu vois un root chez le commando
Autant pour moi, j'aurais du etre clair. je parle parfois du stun ou du mezz comme un root, parce que de facto ca root aussi (ca devient compliqué rires)
Bon pour le premier cas, aucun intéret à me mettre hors de portée.... joue un peu un marau avec deux ou trois mecs qui veulent ta peau, tu verras il t'arrivera d'avoir envie de te mettre hors de portée. De refuser le combat pour etre clair. Sauf que contre un merco, tu continue à ramasser. d'ou ma remarque.

Ensuite le commando qui ne peut pas esquiver à cause du fameux saut de force... je te redonne ton propre argument : c'est 15 sec le CD. ca fait bcp, surtout quand tu as affaire à un marau à deux balles qui utilise son saut comme ouverture à tout bout de champ. Mon merco (parce que je te rappelle que je donne mes arguments à l'aulne de mon expérience des deux cotés de la discussion : merco et marau) se prive pas de bump immédiat un marau qui lui saute dessus. Hop a 8 metres le marau.
Alors le snare, bon je sais pas pour ta spé, moi c'est perma snare ou presque avec le cylindre de gaz. je te pris de coire qu'il rame pour me rattrapper. Un petit stun (tu vois je dis pas root), histoire de le rooter si tu veux etre confort, et c'est une bonne douzaine de secondes de deal avant son fameux saut de force. et quand son saut de force sera up, tiens miracle mon bump aussi (tu noteras j'ai pas parlé de mon poing fulgurant qui l'envoie aussi valdinguer)
Apres on peut discuter deux heures sur les tactiques possibles (hop le marau t'etrangles avant que tu partes, hop le merco te stun de suite, hop le marau purge blabla bla bla)

Alors je dis pas qu'on peut systématiquement contrer un marau, mais te laisser dire que c'est mort contre un marau.... non plus. Mon merco en 1v1 a déjà tué des marau. Si tu n'y arrives pas toi.... je n'y peux rien jeune padawan.

Citation :
Publié par KillBilldouze
Ah oui super, ça c'est un super amalgame avec le commando heal (qui tape pas fort lui par contre). L'artilleur ou l'assauteur, ils peuvent se caster des sondes en combat, mais ça vide 1/6 des munitions pour remonter 2k pv, sachant que c'est aussi suicidaire d'attaquer un mec quand on est low life que lorsque la barre de munition est vide, donc c'est pas super viable au final, ou alors il faut être spé hybride.


Conclusion: J'accepte tous tes arguments mais uniquement si tu arrêtes d'utiliser tes sauts de force, parce que là effectivement tu seras désavantagé parce que tu es CAC et que le commando est distant.
Alors ma remarque sur les soins est anecdotique je te l'accorde, mais joue un marau (ou un non heal ) et tu comprendras ce que j'ai voulu dire, et peut etre énoncé maladroitement : mon merco quand il est low life apres un combat, hop je me fais un ou deux heals vite fait et mid-life certes, je peux, si l'équipe en a besoin réattaquer de suite. parfois empecher un tag meme mid life ca sauve une partie. De plus, à distance ca m'arrive souvent de dealer sans etre repéré/approché de suite car je suis loin, et tu l'auras remarqué, la vision tunnel de beaucoup de joueur les cantonne à la proximité s'ils sont déjà engagé. Résultat avec mes deux heals lancés vite fait je deal bcp avant de me faire tuer, meme sans energie aucune. (la proportion de coups blancs chez le pyro est importante, donc no consommation)
mon maura maintenant qui sort d'un combat aussi low-life. Pas de heal. et comme je l'ai expliqué, et n'importe qui pourra le constater, le sort pour regen est tres long à se débloquer. Ben je peux rien faire. parce que comme tu l'as dit c'est suicidaire d'attaquer low-life .... pour un cac. Parce que pour le coup, un marau qui te tombe dessus, vision tunnel ou pas, tu le loupes pas et tu te focalises dessus, contrairement au merco ( ne me raconte pas le contraire stp, je joue merco.)

Alors mon expérience vécu de merco et de marau : je rame bcp apres un combat en marau low-life, et presque pas en merco. Je m'en excuse hein si c'est pas ton ressenti et que tu trouves que le heal en merco dps ca sert pas, mais depuis que je joue mon marau ben je peste (pour pas etre vulgaire) a devoir me cacher le temps de up mon sort de regen... c'est super péniblos. j'essayais juste de le dire pour ceux qui, comme toi semble t il, n'ont pas vécu cela, ayant un perso avec des capa de heal

Conclusion : j'accepte tous tes arguments si tu arretes de me dire d'arreter mon saut de force, alors que pour mon saut de force tu as au moins un sort de bump avec le meme CD. finalement dans l'histoire, du marau ou du merco c'est celui qui gère le mieux son CD qui gagne.... Si tu bouffes ton CD avant qu'il te fasse son saut de force... désolé j'y peux rien. Moi perso avec un marau dans le coin je me garde mon bump pour quand il va me sauter dessus. Et vice-versa, j'évite de gacher mon saut en ouverture quand je peux...
@dellaria, tu parles du BG vers 1H du mat là je crois.

A 18~19H, quand je suis au mieux de ma forme, tu me roules déjà dessus Alors à 1H après un raid, j'en parle même pas .

Bref. Tu me pown parce que je suis fatigué .
Citation :
Publié par irvalack
Mais lol stop rage contre le sorcier suffit de mettre quelqu un dessus, je joue sorcier et je peux vous dire que quand j ai un bon joueur sur le dos (style hozy ou aries pour ceux qui connaissent ) et bien je fais plus grand chose à part fuir...
+1, si j'avais un Hozy sur moi, je prendrai peur aussi je t'assure!
Citation :
Publié par Shindulus
@dellaria, tu parles du BG vers 1H du mat là je crois.

A 18~19H, quand je suis au mieux de ma forme, tu me roules déjà dessus Alors à 1H après un raid, j'en parle même pas .

Bref. Tu me pown parce que je suis fatigué .
genre l'excuse de merde

fallait etre a 100% stoo
Citation :
Publié par Shindulus
Nan mais ça c'est de la démagogie de professionel .

Tu joues à un mmo là, c'est fini l'île aux enfants, il y a plusieurs rêgles :

Régle numéro 1 : Il y a TOUJOURS une classe cheaté (en pvp ou en pve)
Régle numéro 2 : Si tu m'as pown c'est parce que t'avais ton healer au cul, sans heal t'es rien.
Régle numéro 3 : Si tu ne m'as pas pown à cause de la régle numéro 2 c'est parce que t'es over stuff, sans stuff t'es rien.
Régle numéro 4 : Si je t'ai pown c'est parce que t'es un nub qui backpedale.
Régle numéro 5 : Il y a TOUJOURS un joueur qui cheat.
Régle ...

Non parce que si c'est pour avoir une conversation où tout le monde il est beau, tout le monde il est gentil c'est mort hein .
Lol...tu rigoles là ?
T'es un petit comique qui aime faire de l'humour j'imagine ?
Ou alors tu n'as rien compris de ce que je viens de dire ?

1) Je suis loin ( et les membres de ma guilde également) d'en être à mon premier MMO

2) Tu me fait rire quand tu me dis qu'il y a toujours eu des classes cheatées...ben dis moi alors comment tu ferais pour créer un MMO avec des classes, et des techniques différentes, sans qu'il y ait forcément des différences dans le DPS, le heal, etc... C'est soit impossible, soit extrêmement difficile à réaliser. Donc il y a des différences et soit on les accepte soit on /désabo

3) Quand tu me dis que si je t'ai pown c'est parce que j'avais un heal au cul ? Pfff...mdr...dans les centaines de BG que j'ai dû faire depuis le début du jeu, je pense vraiment pas que j'ai souvent profité des bienfaits du heal...et j'en suis tellement sûr que justement lorsque j'ai un heal "au cul " (pour reprendre cette expression si poétique que tu as utilisée) je vois une énorme différence dans la durée de vie de mon perso, et dans les dégâts que je produit. A titre d'exemple, je suis toujours heureux de retrouver un certain contrebandier en BG (Trimix pour ne pas le nommer)...voilà un gars qui sait ce que healer, jouer, et se placer sur une map veut dire.

4) Tu veux parler du Stuff ? Tu sous-entends que si je te bats en 1 vs 1 c'est uniquement car j'ai un stuff supérieur ? Lol...quand j'étais level 30, je menais déjà la vie dure à des joueurs ayant 10 a 15 levels de plus que moi, et pourtant mon stuff n'avait rien d'extraordinaire. Alors oui, on est tous d'accord pour dire que le Stuff peut faire, et fait une différence dans certains cas de figure. J'en veux pour preuve la façon exemplaire dont on se faisait éclater lorsque les levels 50 étaient admis dans les BG avec les joueurs level 11 à 49. Et j'en veux pour autre preuve la façon dont je me suis fait aussi éclater lorsque j'ai débarqué en BG une fois au level 50, et que j'avais sur moi 3 pièces de maitre de guerre et le reste en "recrue". Mais maintenant que je suis presque full stuff maitre de guerre...c'est fou comme la donne à changé...et c'est fou comme j'arrive à nouveau en haut des classements et comme je peux devenir un vrai poison pour l'empire. Donc oui le stuff a un impact...mais si je te pown sans avoir de heal au cul, ce n'est peut-être pas juste grâce à mon stuff. Crois-moi

Alors je vais ajouter un point qu'apparement tu as totalement ignoré jusqu'à présent : Le Skill du joueur. Parce que moi j'ai vu des gars avec des persos full stuff se faire démonter....pourquoi ? Parce qu'ils ne savaient juste pas jouer

Et en BG, même au level 50, on continue à voir des joueurs se positionner dans le jeu, et jouer, d'une façon totalement invraissemblable...et ce sont en général ceux là même qui viennent pleunicher das le chat car " on arrête pas de perdre tout le temps "...

Bref, ce que tu dis n'a que peu de sens à mes yeux.
Le Stuff et le heal ...ok ca sert...Mais si tu es stuff, healé, et que tu joues comme un pied...t'iras quand même pas très loin

Smitthy
@dellaria : De toute manière je joue toujours avec une seule main, s'pas pour rien que je joue marau. Les souris avec pleins de boutons ont révolutionnées ma vie.

L'autre main, ba l'autre main elle sert à autre chose, faire le café, boire le café, rouler (et ça m'a pris du temps pour rouler avec une seule main), fumer , ranger les chaussettes (ça c'est parce que j'ai le bras long), faire à manger, manger et tourner les pages du trône de fer.

Bon maintenant t'imagines ce que je ferais si je jouais avec les deux mains quand tu vois ce que je fais avec l'autre. .

PS : @Smitthy... Ha ouai quand même t'as pris le temps de répondre sérieusement à un post "humoristique". Bon certe j'ai pas forcément un humour qui fait rire tout le monde mais là je pensais que c'était relativement visible.

Dernière modification par Shindulus ; 04/05/2012 à 17h02.
J'ai tendance à amalgamer un peu toutes les classe qui ont un saut de force. En tout état de cause je ne lache jamais mon bump après m'être fait sauter dessus, j'attends toujours au minimum 4sec pour être sûr que l'immune bump cheatée s'il y a lieu a disparu.

Concernant la deuxième possibilité de bump, elle ne sert pas à grand chose en terrain plat. A l'inverse quand on joue sur des plateformes, le bump envoie souvent à plus de 10m.

Citation :
Mon merco en 1v1 a déjà tué des marau. Si tu n'y arrives pas toi.... je n'y peux rien jeune padawan.
J'arrive à buter tous les marau suffisamment bêtes pour croire que je suis monotouche, parce qu'ils balancent un interupt, et ils commencent à avoiner comme des boeufs à grands coups de sabre. Ceux qui par contre combinent intelligemment tous leurs sorts de stun/burst/def, je n'ai pas les armes pour lutter contre eux.
Citation :
Publié par kindred
Mon merco en 1v1 a déjà tué des marau. Si tu n'y arrives pas toi.... je n'y peux rien jeune padawan.
Bah en même temps c'est pas tous les jours qu'on rencontre un maraudeur qui cumule les règles 4 à 8 énoncées ci-dessus... Non parce que faut au moins ça pour qu'un merco tombe un maraudeur solo

@killbill : A proprement parler, les maraudeurs n'ont pas de stun ! Et d'ailleurs c'est un scandale !!!!
+1 sur le maraudeur et le spécialiste, les 2 auraient bien besoin d'etre équilibrés...

Le maraudeur pour le fait que ca deal bcp et que ca a une très bonne capacité de survie / mobilité. Si tu compares au ravageur ou à l'assassin, c'est juste n'importe quoi. Au final avec ces 2 classes, tu as une mobilité équivalente, mais une moins bonne survie et tu deal moins... Interet ?

Et le spécialiste est lui clairement imba, surement LA classe la plus fumée du jeu aujourd'hui ( mais moins à la mode que le maraudeur heureusement ).
Citation :
Publié par Njuk
Et le spécialiste est lui clairement imba, surement LA classe la plus fumée du jeu aujourd'hui ( mais moins à la mode que le maraudeur heureusement ).
Sauf qu'à niveau de jeu égal un spécialiste a de grandes chances de perdre en 1v1 contre un maraudeur/senti si les deux ont leur trinket/cd/cc up .

Parce que le spécialiste deal énormément mais n'a pas la survavibilité d'un marau/senti ni les outils pour contrer une assist .


En terme de deal+survie il n'y a aucune comparaison .

Après ça dépend du niveau de jeu ... y a bcp de truffes comme c'est une classe à la mode ... donc bcp de déchet , ce qui n'est pas qualitatif pour la classe .
Citation :
Publié par Njuk
+1 sur le maraudeur et le spécialiste, les 2 auraient bien besoin d'etre équilibrés...

Le maraudeur pour le fait que ca deal bcp et que ca a une très bonne capacité de survie / mobilité. Si tu compares au ravageur ou à l'assassin, c'est juste n'importe quoi. Au final avec ces 2 classes, tu as une mobilité équivalente, mais une moins bonne survie et tu deal moins... Interet ?

Et le spécialiste est lui clairement imba, surement LA classe la plus fumée du jeu aujourd'hui ( mais moins à la mode que le maraudeur heureusement ).

je ne suis franchement pas d'accord (sauf pour le marau) , le spécialiste a une bonne dose de resistance et deal pas mal ca je suis ok. En revanche comme toutes les classes j'ai mes point forts et faibles , mes sous-fifres et mes craintes , tu me met face a un gardien je l'atomise , mais essaye de me mettre face a un sorcier ou un maraudeur qui me decoupe avec ses Dot , a coté de ca , t'as les assassin/ombre en spé tank/stuff dps qui deal 5x plus et qui ont une resistance de cochon avec une mobilité incroyable et un vanish en cas de danger , il a du controle , un grip et pas mal de cd.

Ok le spécialiste est redoutable , mais de la a dire que c'est LA classe la plus fumé du jeu , je suis desolé mais non
Citation :
Publié par Njuk
Le maraudeur pour le fait que ca deal bcp et que ca a une très bonne capacité de survie / mobilité. Si tu compares au ravageur ou à l'assassin, c'est juste n'importe quoi. Au final avec ces 2 classes, tu as une mobilité équivalente, mais une moins bonne survie et tu deal moins... Interet ?
Le ravageur n'a pas une moins bonne survivabilité que le maraudeur, au contraire.
L'assassin peut fufu, pas les autres.

Citation :
Publié par Neils
Sauf qu'à niveau de jeu égal un spécialiste a de grandes chances de perdre en 1v1 contre un maraudeur/senti si les deux ont leur trinket/cd/cc up .

Parce que le spécialiste deal énormément mais n'a pas la survavibilité d'un marau/senti ni les outils pour contrer une assist
Tu parles de 1vs1 puis d'assist, jcapte pas.
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