merci d'etre un peu plus objectif que certains.
sachant que je n'ai pas de bump et n'étant pas focus sur de l'armure lourde (préférant taper du tissu  ) c'est réglé pour éviter ce genre de chose.
Enfin il parle d'une spé 31 rage qui est surement pas la spé la plus représentée des ravageurs, d'autant plus si les dits ravageurs jouent en team. Autant pour kikou quand on BG solo, et pour frag je veux bien croire que c'est fun autant pour assumer son rôle en groupe c'est ultra limité.
Le force crush ça reste un snare, tout comme la poigne de force il y a différent moyen pour le gérer d'autant plus si on joue en groupe.
Bref le 5K aoe du ravageur / minute c'est loin d'être un truc qu'on chain comme un skill à spam ET on est totalement dépendant du jeu de l'adversaire pour le placer.
Le 5K aoe / 20 sec spécialise énormément le ravageur dans un rôle qui n'est pas celui dans lequel il est le plus efficace (par rapport aux autres). D'autres classes continueront à faire mieux que lui dans ce job, c'est pour cela que ça reste une spé très orienté jeu solo.
Au final tu prends une spé DPS où tu sacrifies tes capacités de contrôles / encaissement pour pouvoir faire plus de dégâts, normal quoi on ne peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre comme tu disais (et ce n'est pas parce que tu sacrifies l'argent que tu n'as plus droit au beurre, sinon faudrait pas appeler ça "spé dps du ravageur" mais "spe useless du ravageur". Il y a autant de différences entre un Ravageur immortel et un ravageur rage qu'entre un ravageur et un marauder. La classe avancée n'est pas le seul facteur qui permet de déterminer ce que sait faire cette classe.
Aprés entre suivre l'assist et interupt un cc canalisé qui est fait par le mec qui est juste à coté de nous c'est tout de même pas incompatible et surement beaucoup plus efficace, pour le groupe dans beaucoup de cas, que de ne pas vouloir lacher sa cible le temps de cc 0.5 sec et reprendre sa cible derrière.
Dernière modification par Shindulus ; 06/03/2012 à 13h26.
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