Moi je suis sur qu'on nous prends pour des poulpes, oui j'en suis certain

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Jedi knight au level 50 va falloir bind :

*Edit* c'est uniquement les skill de la branche Guardian et Jedi knight. J'ai pas mit les skills de la branche sentinelle

Guardian Leap : Leaps to a friendly target, reducing his or her damage taken by 20% for 6 seconds.

Saber Throw : Throws the main-hand lightsaber at a distant target, inflicting X damage and granting 3 focus.

Challenging Call : Taunts all enemies within 15 meters, forcing them to attack the Knight for 6 seconds. Player targets deal 30% less damage when attacking anyone other than you.

Enure : Temporarily increases your maximum health by 30% for 10 seconds. When the effect ends, the health is lost.

Force Push : Deals X kinetic damage, knocks the target back several meters and knocks the target down for 2 seconds.

Combat Focus : Immediately generates 6 focus.

Taunt : Taunts the target, forcing it to attack the Knight for 6 seconds. Player targets deal 30% less damage when attacking anyone other than you.

Soresu Form : Enters a defensive lightsaber form, reducing all damage taken by 6%, increasing armor rating by 60% and threat generation by 50%. Soresu Form also increases shield chance by 15%. While active, taking damage builds 1 focus, but all Strike abilities generate 1 less focus. This effect cannot occur more than once every 6 seconds.

Guard : Guards the target while it remains within 15 meters. While active, the target takes 5% less damage and generates 25% less threat. In addition, 50% of all incoming damage from enemy players is transferred back to you. Requires Soresu Form.

Freezing Force : Freezes nearby foes, reducing their movement speed by 50% for 6 seconds.

Sundering Strikes : Strikes the target for X damage, and reduces the target's armor by 4% for 15 seconds. Stacks up to 5 times. Builds 2 focus.

Guardian Slash : Strikes the target with a powerful blow, dealing X weapon damage and applying 3 stacks of armor reduction for 15 seconds. Targets affected by 5 stacks of your armor reduction suffer X weapon damage instead.

Plasma Brand : Engulfs your lightsaber in fiery plasma, striking a target affected by Sundering Strike forX elemental damage, and deals a furtherX) elemental damage over 12 seconds.

Shien Form : Enters an offensive lightsaber form, increasing all damage dealt by 6%. All attacks that cost focus will refund 1 focus when used. In addition, taking damage generates 1 focus, but this effect cannot occur more than once every 6 seconds.

Warding Call : Reduces all damage taken by 40% for 10 seconds.

Overhead Slash : Executes an acrobatic attack that deals X weapon damage.

Hilt Strike : Bashes the target for X kinetic damage, stunning it for 4 seconds. This ability generates a high amount of threat.

Awe : Confounds all nearby enemies, preventing all action for up to 6 seconds. Damage ends the effect prematurely. Has no effect on droids.

Opportune Strike : Punches the target, dealing X kinetic damage to strong targets. Only usable on slowed or immobilized targets.

Cyclone Slash : Slashes up to 5 enemies in front of you for () weapon damage each. Attacks with both lightsabers if dual wielding.

Pommel Strike : Bashes the target, dealing X kinetic damage to strong targets. Only usable on incapacitated targets.

Force Stasis : Subdues the target, stunning it while the ability is channeled and dealing X kinetic damage every second. Builds 1 focus per second

Force Kick : Kicks the target and interrupts its current action, preventing that ability from being used for the next 4 seconds.

Call On the Force : Calls upon the Force to aid you and your companion, immediately finishing the cooldown on Saber Ward and restoring 2% of maximum health every 3 seconds. Requires an active companion. Lasts 1 minute.

Resolute : Breaks you free from all incapacitating and movement-impairing effects.

Master Strike : Performs a series of lightsaber attacks that deal X weapon damage over 3 seconds. Standard and weak enemies are additionally stunned for the duration of the effect. Strikes with both weapons if dual wielding.

Blade Storm : Uses the Force to project a wave of energy toward the target, dealing X kinetic damage. In addition, standard and weak enemies are knocked senseless, stunned for 4 seconds.

Riposte : Ripostes a parried or deflected attack, striking back at the target for X weapon damage. Riposte can only be used after a successful melee or ranged defense and does not respect the global cooldown. Attacks with both weapons if dual wielding. Cannot miss, be parried or dodged

Saber Ward : Raises a lightsaber ward, increasing melee and ranged defense by 50% and reducing the damage taken from Force and tech attacks by 25%. Lasts 12 seconds.

Force Sweep : Strikes up to 5 enemies within 5 meters with the Force, dealing X kinetic damage. Also stuns weak and standard enemies for 1.5 seconds.

Force Leap : Jumps to a distant target, dealing X damage with the main-hand weapon, immoblizing the target for 2 seconds and interrupting the target's current action. Builds 3 focus. Cannot be used against targets in cover.



Dernière modification par Vindor ; 01/12/2011 à 18h43.
Vire toutes les Formes de tes Binds, au mieux tu les mets sur une de tes 2 barres verticales.
Vire tous tes buffs, Garde et autre de tes Binds, tu les mets sur tes 2 barres verticales.
Tu prépares une barre spéciale AoE.
Tu prépares une barre spéciale Mono-cible.

Problème résolu.
On voit les gens qui n'ont pas l'habitude de build à nombre de compétence limitée.
Tu devra quoi qu'il arrive faire des choix, tout comme tes adversaires.
Faut pas qu'on te dise que y'a aussi un skill "retour", un skill pour régen, un skill pour prendre sa "monture" etc . . .

Clair qu'il faut gérer les skill et bien les placers (ou pas les placers) J'aime bien moi, sa force a utiliser les barres sur les coté pour ceux que ne les utilise jamais (Sa va je les utilise pour les forme, conso, skill regen et monture etc...)
Les différentes stances sont listées alors qu'il n'y a aucun intérêt de switcher.
La compétence sprint reste active en permanence depuis le dernier patch : même si elle n'apparaît plus dans la barre de buff en mode combat, elle fonctionne à nouveau automatiquement une fois le combat terminé.
Ca me parait beaucoup aussi, il y a surement des skills utiles dans un rôle plus que dans l'autre (tank/heal/dps selon la classe).
Après ça n'a rien d'insurmontable non plus, à coup de ctrl, alt ou shift, c'est assez facile de bind une vingtaine de skills à portée de main.
Citation :
Publié par Benoît du Taureau
ça me parait beaucoup aussi, il y a surement des skills utiles dans un rôle plus que dans l'autre (tank/heal/dps selon la classe).
Après ça n'a rien d'insurmontable non plus, à coup de ctrl, alt ou shift, c'est assez facile de bind une vingtaine de skills à portée de main.
On parle plutôt d'une trentaine la, et a la release du jeu, ça donne quoi dans 2 expansion ?
Apres ya des pianiste refoulé qui tourne sur les MMO j en connais très bien quelques un mais moi je suis juste humain désolé

Citation :
Publié par Celitor
Les différentes stances sont listées alors qu'il n'y a aucun intérêt de switcher.
La compétence sprint reste active en permanence depuis le dernier patch : même si elle n'apparaît plus dans la barre de buff en mode combat, elle fonctionne à nouveau automatiquement une fois le combat terminé.
J'ai virer le sprint, par contre switcher de stance en PvP ça me parait légèrement utile
Citation :
Publié par XTerminator
Vire tous tes buffs, Garde et autre de tes Binds, tu les mets sur tes 2 barres verticales.
Virer les buffs des barres centrales je suis tout à fait d'accord, la garde par contre c'est une énorme erreur. En PvP, un bon tank jouant en "garde volante" doit bind la garde justement.
Citation :
Publié par Akhreysh
Virer les buffs des barres centrales je suis tout à fait d'accord, la garde par contre c'est une énorme erreur. En PvP, un bon tank jouant en "garde volante" doit bind la garde justement.
Tu le mets sur la touche F,comme la compétence de couvert de l'agent impérial, et tu peux même carrément le virer de tes barres.
Citation :
Publié par XTerminator
Tu le mets sur la touche F,comme la compétence de couvert de l'agent impérial, et tu peux même carrément le virer de tes barres.
Et ça aide en quoi ? a moins que tu joue au clic souris je vois pas
Tu n'utiliseras pas tout, en comptant déjà les 3 postures du Gardien, les gros cooldowns, il t'en reste moins après c'est à toi selon ton arbre de spécialisation de trouver tes skills les plus importants et en faire un bon cycle dps
En espérant qu'ils ajoute une troisième barre.

ça fera pas autant que les skills que j'avais sur Aion en sorcier.

Mais va falloir quand même bind sévère

j'utilise perso les touches A,E,R ainsi que ctrl/alt + A,E,R en plus, ça fait déjà 9 touches de gagnées !
Purée , avec les touches numériques plus les F ça fait 24 touche pour bind , il vous en faut plus que ça ?? Moi ça me suffit largement . Et je joue au clavier .
T'as oublié les consommables qu'il faudra aussi bind, du genre medipack et buff de 15 secondes.
Enfin personnellement temps que ça ne dépasse pas les 36 bind, soit 12 bind avec 2 combinaisons, je trouve ça totalement jouable.
Au pire, si l'effet pianiste te fait peur, tu peux toujours te prendre une Naga, tu n'aura plus que les pouces à déplacer.

Citation :
Publié par rhoger
Purée , avec les touches numériques plus les F ça fait 24 touche pour bind , il vous en faut plus que ça ?? Moi ça me suffit largement . Et je joue au clavier .
Je n'ai jamais compris ceux qui jouent sur toute la longueur du clavier.
Je trouve que c'est une perte de temps énorme alors qu'on peut tout avoir à porté de main.
Citation :
Publié par Milizia
Au pire, si l'effet pianiste te fait peur, tu peux toujours te prendre une Naga, tu n'aura plus que les pouces à déplacer.
Oui, et avec 17 boutons sur la souris, complété par les combinaisons CTRL, MAJ, ALT, ça ne fait que 119 combinaisons... ^^

Auxquels tu rajoutes, ZQSD AERFWXC plus les touches numériques et les touches Fx.

Et enfin, si jamais tu manques encore de touches, il te reste un clavier G de Logitech, qui te rajoutes 3 configurations de touches supplémentaires...
Naga, shift et ctrl et voilà 36 bind easy
Puis ya toujours A,E,F,R,T,Y,W,X,C,V,² pour les bind suplémentaires (que j'utilisais beaucoup avant d'avoir ma naga)
Citation :
Publié par XTerminator
Tu le mets sur la touche F,comme la compétence de couvert de l'agent impérial, et tu peux même carrément le virer de tes barres.
C'est pas faux mais en même temps F fait partie de mes binds en barres centrales. Je rebind toujours les touches après 5 car elles sont difficilement accessibles au clavier si on veut cast et se déplacer en même temps.

Un bind de type 1,2,3,4,5,A,E,R,F,W,X,C plus les touches shift et ctrl ça permet d'avoir 3 barres très faciles à utiliser au clavier.
Ah bah, ca s'habitue a jouer a des classes trois touches maxi et sa pleure dés qu'un perso a une chiée de skills (et donc, devient interessant a jouer)...

Moi perso, j'adore ca.Ca va non seulement me forcer a m'sortir les doigts, faut voir le bon coté: ca montre que t'as enoooormements de trucs a faire avec le perso, pour un tank c'est ce que j'recherche.Et on va treees vite voir les bons des mauvais joueurs, c'qui ne rendra pas la classe "cheat" dans les mains de n'importe qui.Stop vouloir de la facilité partout...
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