C'est pas du hors sujet, c'est pile à la bonne place où en discuter ^^
Tu as très exactement mis le doigt dessus...
C'est justement ce qu'il m'a semblé manquer à ce fameux article.
"La version 1.25 a amené une revalorisation de l'Osamodas qui était jusqu'alors considéré comme une classe faible en PvM et en PvP. " (cf. le ouinage intense des Osamodas sur les forums à cette époque)
" Le Graal. Le jour même de son intégration en jeu, ce système longtemps promis aux joueurs est devenu indispensable." (cf. système de reconnexion en jeu, accueilli comme une bénédiction par tous)
"Avec la version 1.26, le système PvP s'est enrichi d'une nouvelle fonctionnalité qui fera couler beaucoup d'encre virtuelle : le système de traques." (cf. un système controversé, qui a également eu son lot de discussions sur les forums)
La modification Sacrieur de la 1.27, c'est pareil : description de comment c'était "avant cette maj" pour que ceux qui lisent puissent "comprendre" comment c'était avant et voir comment les Châtiments étaient considérés overpowered.
Des exemples y'en a d'autre..
Franchement, j'ai du mal à saisir ce que tu reproches. Un paragraphe par aspect modifié, le but est d'être concis / succinct hin. On peut pas épiloguer des masses sur l'impression, parfois même cette impression n'est pas pertinente au regard du changement fait.
Sauf quand le nouvel aspect était accueilli chaudement par la communauté (cf. la reconnexion en combat, les fenêtres clignotantes), y'a aucune éloge delamor qui a été faite sur les màj expliquées
|