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Ombre ou malfrat ?
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[-:| Bibi-Foc |:-] |
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Les deux ont des atouts et des défauts.
Tout dépend de ton approche sur le gameplay furtif. Selon mon point de vue: Scoundrel Scrapper Spec: http://db.darthhater.com/talents/smu...e4f6ef3e2f5efe -> Fufu -> Flechette Round [Buff ouverture Sans GCD] -> Shoot First [+1Combo] [Stun+DoT+Debuff Armor 50%] -> Back Blast [Delve Damage Important] -> Vital shot [DoT 21sec+Double Proc] -> Pugnacity [-1Combo] [Regen Energy+Regen Hp] -> Flechette Round [Buff ouverture Sans GCD] -> Stun -> Back Blast [Delve Damage Important] -> Blaster Whip [+1Combo] [DD] -> Sucker Punch [-1Combo] [Finish Move] [...] Les CC: -> Snare à distance qui proc root -> Stun + proc speed 30% 2sec -> Mezz sous furtivité -> Grenade Ae aveuglement -> Rupt + Silence/disarm Jedi Shadow Infiltration Spec: http://db.darthhater.com/skill_calc/...f3efef2ef7ef22 -> Fufu -> Spinning Kick [PA+Stun] -> Shadow Strike [Delve Damage Important de Dos] -> Clairvoyant Strike [DD] -> Project -> Clairvoyant Strike [DD] -> Project -> Low slash [Stun+DD] -> Shadow Strike [Delve Damage Important de Dos] -> Shadow Strike [Delve Damage Important de Dos] -> Shadow Strike [Delve Damage Important de Dos] [...] Les CC: -> Deux Stun -> Proc Snare sur atk -> PBAoE KB Bref sur le papier: Le Scoundrel est un banelord qui joue sur ses DoT, proc DD, debuff et un burst en fonction de ses Upper Hand (combo). Il a de quoi faire très mal à distance (blind grenade + head shoot+ tendon blast proc root ...) et de très bonne capacité càc avec de joli delve (sucker punch en autre). Il a le fufu, le vanish, une regen energie excellente et la capacité de se soigner. Le Jedi Shadow est un très bon dps en instant, il a de bon CC et son burst est constant. Il a quelques sort pour DD à distance mais pas aussi efficace que ses capacités CàC. Il a le fufu, le vanish, le speed force, et une bonne survivabilté mais consomme pas mal d’énergie. J'ai probablement oublié pas mal de choses, mais ça te donne une idée. L'un est sur le burst ouverture (dot, debuff armor ect) et pas mal de compétences pour harceler ses cibles mais une survie assez faible malgré qu'il puisse se heal. L'autre a un dps/burst plus ou moins constant mais consomme pas mal de point d'action/energie et il encaisse mieux. |
24/11/2011, 23h12 |
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Franchement les cc en pvp c'est boff avec le system imun cc je me souviens plus du nom ! Ou il et seulement activé en BG ?
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24/11/2011, 23h16 |
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24/11/2011, 23h17 |
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l'ombre tue sur la durée ?? oO
j'ai pas de video de malfrat mais sur ce stream (down atm) http://fr.twitch.tv/innverse si le malfrat tue encore + vite que l'ombre alors l'idée que je me faisais de SWTOR sur des combats "longs" était bien fausse sinon la barre anti-cc est pas si violente que ca, l'immu n'arrive pas si rapidement (moins que sur AOC / RIFT par exemple)et en + y'a des CC bugué genre le pbae kb+root de l'inquisiteur par exemple, qui break pas sur dmg et dont on peut pas se libérer (tjs pas corrigé ce bug d'ailleurs) |
25/11/2011, 00h33 |
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Khàmul dol Guldur |
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#175116 |
[-:| Bibi-Foc |:-] |
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La spé heal est fufu du malfrat ont l'air pas mal du tout toute les 2
Par contre la spé commune sa donne quoi en PVE comme en PVP ? |
25/11/2011, 02h45 |
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[-:| Bibi-Foc |:-] |
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Et en PVE niveau dps l'ombre et le malfrat se tiennent? Ou l'ombre, vu qu'il a un dps plus constant, a un avantage?
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25/11/2011, 08h30 |
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Khàmul dol Guldur |
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25/11/2011, 09h34 |
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l'ombre (et assassin), n'ont pas un skill pour se heal en combat ?? je croyais moi
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25/11/2011, 09h57 |
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PAFPAFBOUMBOUM |
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