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![]() On les surnomme « Le Peuple des arbres ». Mais s'il est vrai que regarder pousser les arbres est l'un de leur passe-temps favori, les Sadidas vénèrent en réalité toutes les créatures végétales. Le brin d'herbe comme le Chêne millénaire ont droit à leurs hommages. Video officielle de présentation de la classe Sadida Sommaire : Description généraleSpécialitéLes sadidas sont des personnages polyvalents capable de jouer un rôle de protecteur ou de combattant à distance. Ne vous fiez pas aux dommages un peut faiblard de la classe, la capacité du sadida à passer outre les résistances en fait un allié indispensable. Caractéristiques de départ
Les sorts du SadidaLes sorts élémentairesLes sorts élémentaires du Sadida se répartissent dans les 3 éléments suivants : eau, air et terre.
Les spécialités Sadida
Les InvocationsNote: La vitalité de l'invocation dépend des points de vie de l'invocateur. Pensez à maximiser vos points de vie. La Surpuissante: L'invocation maîtresse. Cette poupée va invoquer elle même les autres poupées. Elle est directement contrôlable par le sadida. Outre ses invocations, elle dispose d'un sort pour donner une cible aux poupées et d'un sort de dégats terre en croix qu'elle lance devant elle max 2 fois par tour. La Goulue: La goulue est l'invoque favorite des joueurs car elles inflige de bons dommages tout en ayant une assez bonne vitalité. A noter également qu'elle est celle qui dispose de la meilleur résistance aux dommages eau. Faites la tanker des kralamours et autres monstres infligeant des dégâts eau. La Bloqueuse: Moins populaire que la goulue elle reste néanmoins très utile grâce à ses hauts points de vie et à son score de tacle important. Sa résistance principal est la terre, faisant d'elle un tank intéressant sur la plupart des monstres que vous rencontrerez. Attention à bien gérer votre positionnement car la bloqueuse ne dispose que d'un seul pm. La Folle: Une invocation retrait PM La Gonflable: Une invocation qui soigne La Sacrifiée: Poupée qui inflige des dégats de zone en se sacrifiant. Peu de PM, dégats moyens. L'équipement CommandementUn Sadida cherchera toujours à améliorer sa vitalité ainsi que son commandement afin de pouvoir tirer le meilleur de ses poupées. Voici les équipement commandements disponibles : - La Grosse Branche (niv. 38) - Crapostiche (niv. 34) - Plastron Peur (niv. 34) - Boufmarteau Royal (niv. 35) - Anneau Unique (niv. 37) - Casque à Pinces (niv. 41) - Casque Smare (niv. 44) - Le Marteau Requin (niv. 44) - Marteau Toh'lo (niv. 45) - Marteau Ritaire (niv.53) - Dragolyre (niv. 55) - Bâton des Rois (niv. 60) - Commandemme (s'obtient via l'exploit du donjon BC. Le Sadida Multi élémentsAvec la venue des decks, le sadida est conforté dans un rôle de support soins/retrait pm/armure. Il dispose d'un "debuff" résistance en air, de capacités de placement avec kohmir et tornade. Il existe en gros 2 modes de jeu, un jeu poupée avec quelques variantes et un jeu support sans poupée.Dernières modifications :
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[wiki] Sadida
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Faut dormir la nuit
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Je parlais surtout des boss en donjons. ^^"
C'est HS mais vous avez utilisé une technique spécifique pour faire pop le royal? |
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KiR le Corbeau |
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Ton rôle quand tu joue air c'est plus de jouer coup de froid ou bourrasque pour aider la team, ensuite quand tu veut taper t'as la larme qui tape bien ou les ronces qui sont plus maniables. Donc débloque tous les sorts, prend la branche terre qui est la meilleur niveau jouabilité et test le reste pour te faire une idée. A BL c'est quand même mieux de monter surtout une branche pour avoir un sort bien up qui tape fort. Ton leveling s'en trouve facilité et après comme le dit Athos, les autres sorts montent vite une fois que tu tape des monstres un peut plus gros genre effectivement kralas. |
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Ca va être changé le totem ? parce que c'est un peu trop facile un obstacle que les montres tue pas quand même
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KiR le Corbeau |
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Roi / Reine
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je trouve pas les plantes sur bonta D:
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Bah uep mais Bonta ça suxx. Tente les prespics/sangliers pour voir. En groupe hein.
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