Patch note non officielle de la future mise à jour :

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Alors, il existe belle et bien une version anglophone du jeu qui serait plus avancé que notre version actuelle ou celle des Nord Américains, une version des philipines.
Donc voici le patch note du patch telle qu'il est au philipines :
Citation :
The Twilight Isle PATCH NOTES PHILLIPINES (so its not sure we will get the same version)


All high-level characters are invited to visit the Twilight Isle, one of the most gruesome and dangerous locations of the Misty Lands. A group of cultists turned a whole isle into a huge Astral Ship. Chains hanging from its edges are used as harness for powerful Octulhu demons. Twilight Isle is full of mysteries: visit Tka-Rik’s Cave dungeon to continue your searches for Revelation!

Characters of level 46 and higher are allowed to go through the Reincarnation ritual to create an alternate character of another class. Incarnation character starts at level 4 and does not have to complete the starting quest chain.

Progenitor character and his Incarnation share the following features:

Mounts (including their satiation level)
Contents of the Valuables tab
Item Shop wares
Size of the bag and deposit box
Runes and resources for their upgrading
Martyr’s Blessing
Gold
Astral Ship
If a Progenitor character has the fifth level of Patronage, Incarnation will receive it automatically after obtaining the fourth level of Patronage.

Up until level 45, effectiveness of Incarnation’s damage and healing spells and abilities will be reduced by 33%. In addition, Incarnation loses 10% of XP accumulated to the next level upon each death. Note that these restrictions can be lifted at any moment by talking to Mara de Doucer in Elven District of Novograd (League) or Sarang Bisanu in Yasker’s Tower (Empire), but instead Incarnation will stop receiving experience. Switching between Progenitor and Incarnation costs 50 gold.

Battle mount abilities become available to Incarnation only after reaching level 45. Incarnation and Progenitor may transfer one of their class abilities to each other. Progenitor is allowed to use it only after Incarnation reaches level 45. Incarnation is allowed to use the Progenitor’s class ability from the very beginning.

Talk to Klavdia Kalugina on Kirah to proceed with the Reincarnation ritual.

Sarnaut Holidays
New vendors will appear in faction’s capitals: Colette de Blizare located on the main square of Novograd at the arch leading to Elven District, and Polina Smilina on the Old Square of Nezebgrad. They will be offering a variety of useful goods.

During Rokoit holiday special wares are available to characters whose Patron is Rokoit.
On Novograd Foundation Holiday special wares are available to League characters.
During the Hour of the Awakening special wares are available to Elven characters.
They also sell Commemorative Coins.
These goods can be purchased only for Commemorative Coins and only during monthly holiday celebration.

Lucky Days and Happy Hours
Any Saturday or Sunday may now become a Lucky Day! Your experience gains, Combat Glory and other attributes will be doubled for the whole day!

There is also a chance of a Happy Hour occurrence during the week days, unless it is not a Happy Day already.

The following bonuses may apply during Lucky Days or Happy Hours:

experience gains for killing monsters;
chance to loot something from monsters;
experience gained for completing quests;
gold reward for completing quests;
reputation gains;
Combat Glory gains;
additional loot from monsters;
loot from chests in the first Astral layer.
Not all bonuses from the list are activated at the same time. Bonuses for an event are selected randomly. Move the pointer over a special icon in the bottom right corner of the screen to view the active bonuses.

Item Upgrading
Amount of gold spent for upgrading has been decreased by 50%.
Patronage
All runes, including "clear” ones, are now stored in the Item Shop pocket of your bag.
Mounts
Mounts are now available upon reaching level 4.
Item Shop
A bug that blocked characters from using alchemical and Item Shop potions while in Draconic Aspect has been fixed.

New Manuscripts of Knowledge and Manuscripts of Enlightenment have been introduced which increase character’s Experience, Reputation, or Combat Glory gains. Bonus points are used not only for killing mobs but also for completing quests. Duration of manuscripts is not time-limited – the effect disappears only after all bonus points are used. Manuscripts purchased earlier will work the same way as before, but they are no longer sold.

New sets of underwear for male and female characters have been introduced.

Two sets of underwear have been added to Accessories/Underwear section.

Trying on new wings in the Item Shop now hides already equipped wings.

Two outfits and two headgear pieces have been added to Accessories/Outfits section:

Gibberling Ceremonial Costume
Gibberling Traditional Costume
Distinguished Gibberling Headgear
Gibberling National Headgear
Client Bug Fixes
Problem which caused client download stop at 92%, preventing players from logging in, has been fixed.
Problems which caused game client to crash have been fixed.
All characters who spent double amount of gold on Rubies because of an error, were sent the compensation via in-game mail.
Client-server interaction has been optimized to increase performance.
Interface
All interactive objects will now be blinking upon pressing T, in addition to highlight effect.
Camera position will now factor into target selection on pressing Tab.
Quest Tracker height to the right side of the screen is now customizable.
Guild window can now be opened by clicking a button in the extendable menu in the bottom left corner of the screen.
Problem which blocked certain user addons has been fixed.
Fixed the problem when players could not select items behind the Quest Tracker area even if it was inactive.
Special message appears in the chat when someone receives permanent Water of Life or Water of Death from a Radiant Strongbox.
Chat

General tab now includes all channels of Allies tab.
Spring Holiday
Holiday chests now open instantly.
Astral Confrontation
A problem which blocks the appearance of Allod capture window has been fixed.
Characters are now allowed to spend currency obtained in Astral Confrontation even if they are not in a guild.
"Eternal Frost” effect can now be dispelled by Martyr’s Protection.
Four more phases of Brawling Isle have been added.
Classes
General

Aura of Astral Power and Aura of Rage now have a cast time of 3 seconds.
Attack speed of all Paired Maces and Axes has been revised.
Because certain equipment combinations allowed to obtain unintentionally high stats, the following adjustments have been made: pants, shoes, bracers, belts, necklaces and capes no longer increase Stamina and Endurance, but increase Agility instead. Equipment for other slots will not provide bonus to Agility, but increase Stamina and Endurance.
Stats of all Draconic Aspect items have been increased.
Characters are no longer allowed to downgrade their bag or deposit box to smaller ones.
Class trainers no longer sell Rubies at overrated price.
Healer

Paralysis effect from Binding Light can now be dispelled by Martyr’s Protection or Holy Shield.
Light’s Reach now increases range of corresponding spells even if the character has a spear equipped.
Charge sound effect is no longer distorted. Better quality effect is now used instead.
Activating Holy Shield under the effect of Volatile Infection will now absorb damage from Putrefy or Decomposition.
A bug when a character used Holy Shield to remove Psionicist’s Spectral Assassin effect but the assassin would continue attacking its target, has been fixed.
Purity now disables all weapon attacks. Duration of the effect is 5/7/10 seconds for the first/second/third rank of the ability.
Cast time of Purification no longer depends on the rank of the spell and lasts 1.5 seconds. Cooldown of Purification is now 10/5/0 seconds on the first/second/third rank of the ability
Mage

Targets no longer receive two effects of Superconductivity from Thunderbolt.
Sanctuary used on Astral isle now teleports characters to a ship instead of their faction’s capital.
Effect of Invisibility is no longer applied to characters in Purgatory.
Elemental Shield now correctly absorbs damage from Psionicist’s Wall of Blades and Mental Impulse.
Snowstorm effect reducing target’s movement speed now stacks up.
Arcane Mastery now works according to its description.
Summoner

Elven Fiend no longer applies Toxic Cloud effect after death.
As new Rubies have been added, all Rubies have been reset.
Summoner’s Hellion is now immune to blinding effects.
Wandering Fever no longer restores drops of blood after Summoner’s death.
Summoning Mastery now modifies healing effects of Delayed Healing, Dark Renewal and Demonic Curse.
Empowered Infections now modifies Accelerated Metabolism.
Scout

Scouts are no longer allowed to enchant arrows if all their quivers are full.
When Hasty Disguise is active, Scout does not restore Energy, in accordance with effect description.
Crippling Arrow Shot now slows down target’s spell casting by 50% instead of 100%.
Caltrops now inflicts damage according to the description.
Shooting Position effect is now dispelled by Escape Artist ability.
Crippling Blow and Vicious Blow now share cooldown.
Description of Sambo Roll is clarified.
Cooldown of Steady Shot and Double Shot is now counted from the moment when casting starts.
Duration of Hasty Disguise is now 10 seconds, and Quietness modifies its cooldown time.
Fencing Master ability now affects paired maces.
Hasty Disguise no longer prevent energy regeneration.
Cat’s Swiftness no longer decrease duration of Concentrated on shooting effect.
Fixed duration time in the description of Shooting Position.
Caltrops effect now dispels if the target logs out.
Effects of Accumulated Heat now stacks up to 5 times.
Psionicist

When under Hold in Contempt effect, Psionicist cannot decrease the amount of Mental Overload effects.
Mental Link Target effect will be dispelled if Psionicist logs out.
Mental Weariness effect now decrease Hypnosis cast time only.
Master of Entities Ruby now modifies Spectral Assassin ability.
Will Suppression and Mental Link effects will now disappear when Psionicist runs out of mana.
Psionicist’s Twin no longer disappear if a Healer activates Holy Shield.
Brilliant Aura now restores mana to Psionicist only instead of all party members.
Master of Entities now works according to its description and decreases damage inflicted to the Spectral Assassin.
Doubled Strength now affects the Spectral Assassin.
Mental Suppression now increases radius of Mental Pulse, Telekinetic Pull and duration of stun effects applied to targets.
Will Suppression now immobilizes the target but no longer stuns it.
Duration of Temporal Acceleration is now decreased by 3 seconds every time when damage is dealt.
Description of Spectral Assassin ability is fixed.
Mental Weariness effect now stacks up to 5 times.
Mental Resilience now works correctly with Aura of Astral Power.
Applying Hypnosis to another character raises Flag of War automatically.
Pain Transfer and Destabilization inflict damage prior to imposing Mental Overload.
Mental Cleansing heals the target before applying Mental Overload effect.
Warden

If Predatory Urge is learnt, applying Clout to a target now correctly grants Predatory Urge effect to a pet.
Bear’s Blow now works correctly if the target is under both Open Wounds and Vulnerability effects.
Description of Bark Shield has been fixed, now damage is displayed correctly.
Lightning Link ability has been added. It increases chance to knock the target down with Lightning Strike and Flash Lightning. Damage inflicted by these spells has been decreased by 10%.
Paladin

Light Infusion and Eternal Light applied to the same party member now share a cooldown.
Strike of Justice is now interrupted by control effects.
Vengeance now adds Light damage to the next 10 attacks within 20 seconds.
Warrior

Flawless Strike, Punch, and Champion Strike now have unique icons.
Chance to apply Bleeding effect by Flawless Strike ability if a target is knocked down is now adequate to its description.
Damage dealt by Jagged Slice has been reduced, as well as amount of additional damage inflicted if a target moves.
Charge can no longer be used when immobilized.
Charge is now interrupted by control effects.
World
General

Identical items of a poor quality looted from monsters can now stack up to 20 in a single bag slot.
Selling prices for poor quality items have been revised.
Level of guards in faction capitals has been increased up to 47.
Brand of Murder necklace now increases all stats by 20 instead of 30.
Equipment awarded to players for completing quests are now more universal and useful to all classes.
Expert Goblin is now located in a special place which can be accessed by talking to a city guard.
Antoine de Ardeur in Elven District of Novograd and Valentin Rubashkin in Yasker’s Tower in Nezebgrad are the new vendors who trade class costumes and headpieces for new unique outfits. Class costumes and headpieces can be looted from chests sold in the Item Shop.
Training dummies appeared in various locations, including faction camps. Characters can attack them to check the damage they deal.
Portal network has been consolidated, isles and archipelagoes are now connected.
Astral Megaphones from the Chest of the Recruit now bind when picked up.
Penalty for lowering the Flag of War has been removed. Now characters receive 100% experience if the Flag is lowered, and 110% if the Flag is raised.
If a character does not attack a dummy for 10 seconds, they leave the combat state.
Evermeet Isle

Fixed the bug which prevented players from completing Returning Home quest flying in a sphere while in combat.
Siveria

Quest chain on the rune upgrading can no longer be completed in a party.
Iron Chest is now rewarded for completing the Unearthed Treasure quest instead of the Distorted Steel Chest.
Nezebgrad

Portal to Takalik Harbor in Eljune is now correctly displayed in the destination list of Ilona Kuzina.
Gipat

Characters no longer receive damage when teleporting to Gipat using Mystical Stone.
If during the Conversations with Ghosts quest a character loses the Ghostly Essence effect, they can restore it by talking to Evgenya Radova.
Range of Sparkton Pack 2.0 for No Room for the Breathing Dead quest is decreased.
Now characters are turned into a snake upon accepting The First Trick quest even if they were mounted.
Warden and Summoner pets now disappear when characters accepts The First Trick quest.
Now characters can collect the Broken Sword for the Peace to the World! quest even if their bag is full.
Characters receive more experience for killing Sihal the Blighted.
Lightwood

Wedding-related quests are now displayed on the list.
Eljune

Number of Bleak Ravens required for Paranoia quest has been increased.
When turning in quest for improving weapon quality (such as "Backscratching”), original items are removed from the bag.
Oleg Kashinov no longer attacks guards of Eljune Bazaar.
Quest rewards are now more versatile and useful for various classes.
Mizgir now has a new trading post where characters can buy items required for the faction’s quests.
Problems with Bet on the Gar quest have been fixed.
Kirah

Effect of demonic fear cast by Fierce Destroyer can now be dispelled by Warrior’s Battle Frenzy or Martyr’s Protection.
When a player wins a race, his guild name is mentioned in the zone chat message.
A quest to kill the Ghostly Dragon is now given to players who did not obtain Draconic Aspect.
Characters now can teleport to their faction’s camp from the Whirlpool of Time.
Standard of Summoning and Battle Standard of Death quests will be failed if a player logs out.
Mobs killed for Astral Grave Incubi, Astral Grave Demons, and Astral Grave Imps quests are now counted towards all party members.
Characters are no longer allowed to loot corpses during the Deadly Psychology quest after completing the subtask of collecting Slices of Rotten Flesh.
Destroyer and Hardened Destroyer can now be slowed down, but they are still immune to knockdowns.
Completing a subtask of Dragon’s Heart quest will be counted towards all party members.
More spawn locations of Crocosaurs have been added.
Fixed a problem which caused deaths during travels over the canyon.
Mechanics of the Invader item has been changed. Now the creature becomes stronger if it has more health points than required.
The Dust of the Past is now a raid quest.
Number of items required for Free Trader’s quest has been ncreased, as well as a chance to loot them.
Players are now notified about the start of the race event. Char message now appear in 15 minutes before the race starts, and a warning is displayed in 5 minutes before the race starts.
Whirlwinds now decrease character’s movement speed.
Race participants are no longer allowed to use potions increasing movement speed.
Ship of Time quest will no longer be failed when characters use an Empty Bottle.
Invader item now works differently: it can only be applied when the target has 20% or less health.
Melting Isle

The Melting Isle event is now available from 4:00 pm to 00:00 am only. After being teleported to the Isle, all characters receive Frost effect that lasts 2 hours 30 minutes. As soon as the time runs out, the effect fades, and a character is no longer allowed to enter the Isle during the same day. When someone opens a chest, duration of the Frost effect for all party members is reduced by 10 minutes. If a character dies, duration of the Frost effect is reduced by 3 minutes. When someone opens a chest, all characters in the party receive Amalgam: 1 drop for a small chest and 3 drops for a large chest. In addition, loot chances have been revised.

Astral Confrontation

Problem which blocked the appearance of Allod capture window has been fixed.
Characters are now allowed to spend currency obtained in Astral Confrontation even if they are not in a guild.
"Eternal Frost” effect can now be dispelled by Martyr’s Protection.
Four more phases of Brawling Isle have been added.
The problem which prevented characters from receiving Amalgam via in-game mail has been fixed.
Isle of Revelation

Level of Shadowy Curators has been increased from 40 to 45.
Marker indicating target location for "Live now!” quest has been added.
"Cold-blooded Decision” is now a group quest.
Marker indicating the intercom location for Examining Wormfaces quest has been added.
Mobs no longer evade players standing on objects.
Special message will appear when you try to trade June Charms for Wormface Protoplasms and your bag is full.
Draconid Signal Horn is not removed from your bag when you complete Side by Side quest.
After throwing out Wormface Protoplasms required for Examining Wormfaces quest, subtask of collecting June Charms is reset.
Nausea effect can no longer be dispelled by Holy Shield.
Fixed a bug when characters did not receive Draconid Signal Horn after accepting Side by Side quest if there was no room in the bag.
Fixed a bug with effect description saying that Portal Guardian requires a Searing Eye instead of a Rocky Crawler.
Arena of Death

Amalgam will now be sent directly to characters via in-game mail instead of looting it from chests.
Astral Plankton effect will be removed if character logs out.
When a character delivers a chest to the camp, he receives a stackable Greed effect that reduces Stamina. For chests of higher quality, character’s party will receive more stacks of this effect.
Greed effect is now dispelled when characters leave Arena of Death.
Astral Plankton effect is no longer applied to a character if the game was exited with Alt+F4 combination.
Nightstrike Talisman and Talisman of the Sacred Lore are no longer allowed to be used on the Arena.
Mechanism of teleporting to the Arena has been changed. Character’s actions during the teleporting no longer affect the outcome.
The event now takes place 3 times a day and starts at 7:00 pm.
Kingdom of Nature

Toad Mucus required to brew potions by Imperial Wardens is no longer dropped to League characters.
Events and Dungeons
General

Flag of War is no longer raised automatically on June’s Tomb and Astral Graveyard allods.
XAES

Ugy the Dull and Igy the Dim are reworked for all versions of the instance. They received new abilities that make the combat more challenging.
Oreshek Fortress

In the version for level 40 characters there will be no delay when characters are thrown away after the explosion of barrels placed by Timur Kruchinin.
In the Astral version there will be no delay when characters are thrown away after the explosion of bombs placed by Timur Kruchinin.
Icy Needle cast by League Archmage now slows characters down.
Darkblood Citadel

Fixed visual effects of flying in spheres between floors.
Armando de Doucer has been weakened in the Astral version of the instance.
Armando de Doucer no longer recovers all his health if a character goes to the corridor while in combat.
Castle Blight

In all versions of the instance, Ghostly Champion will no longer awaken when characters attack Ghostly Sorcerers and Blighted Zombie.
New halls and rooms were added to all versions of the instance.
Tensess Temple

Blindness effect cast by Voisvet Belov can now be dispelled with Martyr’s Protection.
Blizzard effect cast by Vissarion Arhivin can now be dispelled with Martyr’s Protection.
Description of Blizzard effect cast by Vissarion Arhivin has been fixed.
June Catacombs

Ritual June Wings are now bind-on-equip.
Minimum level for this instance displayed in the event calendar has been changed to 45.
Gift of the Raider effect has been changed. Damage dealt by this ability is modified by Intelligence for casters and by Strength for physical damage dealers.
Guardian of the Catacombs now inflicts more damage with Electric Charge.
Aurakh no longer teleports to the target with the highest aggro level. The target is now selected randomly.
The party no longer stays locked in the room if a disconnect occurs during the battle with the final boss.
Gorluxor’s Tower

Mana Shield no longer dispels Astral Downpour effect cast by Zalmar the Twisted.
Chances to loot relic quality items from Nogrom, War’kaz the Mindreaver and Zalmar the Twisted, as well as the amount of such items, are increased.
Now characters may loot Anniversary Gold Coins from bosses, except for Sarn and Gorluxor.
All phases of Kazul the Astral Watcher fight now last 30 seconds.
Astral
General

New Wormholes leading to the Third Astral Layer were added.
Ship Driver License will be removed from the bag after completing Astral Knowledge quest.
Primal Gray Wolf from the Wolf Isle no longer respawns after death.
Departing from the Goblin Isle now takes less than a minute.
Shields are now correctly restored while ship is in the Hangar.
The sixth step of Astral Travel tutorial is now available to level 31 and higher characters.
Keys to Astral Layers are no longer sold to vendors.
Astrolabe is no longer provided for the Intersector Teleport quest.
All quests related to ship construction have been changed, so that ships are available to both Progenitor and Incarnation characters.
Cultists summoned by the final boss on the Catacombs Isle no longer cast damage-over-time spells.
If a character logs out on an Astral Isle, modifier icons no longer disappear from the rest of the party member.
Char
Merci à la guilde Rage/Quit pour avoir mis ce patch note aussi sur leur forum de guilde ^^.
Message supprimé par son auteur.
Bonsoir,je tente une petite traduction.

"L'île du crépuscule PATCH NOTES PHILIPPINES (ce n'est pas sur que nous obtenions la même version)

Tous les personnes de haut niveau sont invités à visiter l'île du crépuscule , l'un des endroits les plus horribles et dangereux des terres brumeuse. Un groupe de cultistes a transformé une île entière en un immense navire Astral. Les chaînes suspendu à son bord sont utilisés comme harnais pour Octulhu un puissant démon. L'île du crépuscule est pleine de mystères: visitez la "Tka-Rik Cave" (c'est un donjon) afin de poursuivre vos recherches pour une révélation!.

Les personnages de niveau 46 et plus sont autorisés à passer par le rituel de la réincarnation pour créer un personnage alternatif d'une autre classe. Le personnage réincarné commence au niveau 4 et n'a pas à compléter la série de quêtes de départ.

Le personnage réincarné conserve les caractéristiques suivantes:
-Les montures (y comprit leurs niveaux)
-Les objets de valeur
-Les objets boutique
-La taille du sac et de la banque
-Les runes et les mirras
-La bénédiction du martyr
-L'or
-Le navire astral
-Si l'ancien personnage possédait le niveau 5 de patronage il le récupera automatique une fois atteint le niveau 4 de patronage.

Jusqu'à niveau 45, l'efficacité des dommages du réincarné et les sorts de guérison et les capacités seront réduites de 33%. En outre le réincarné perd 10% de l'éxperience accumulée après chaque décès. Notez que ces restrictions peuvent être levées à tout moment en parlant à Mara de Douceur à Elven district de Novograd (Ligue) ou Sarang Bisanu au Tour Yasker (Empire), mais le réincarné va cesser de recevoir l'expérience. La commutation entre l'ancien personnage et le réincarné coûte 50 or.

Les abilitées de bataille des montures sont disponibles pour la réincarné seulement après avoir atteint le niveau 45. L'ancien personnage et le réincarné peuvent transférer l'un de leurs aptitudes de classe à l'autre. Le réincarné est autorisé à utiliser la capacité de la classe de l'ancien personnage dès sa renaissance.

Parlez à Klavdia Kalugina sur Kirah afin de procéder au rituel de réincarnation.

Vacances Sarnaut :
Les nouveaux fournisseurs apparaissent dans les capitales de chaque faction: Colette de Blizare situé sur la place principale de Novograd à l'arc menant à Elven district, et Polina Smilina sur la Place du Vieux Nezebgrad. Ils offreront une variété d'objets utiles.

Pendant les vacances Rokoit articles spéciaux sont disponibles pour des personnages dont le patron est Rokoit.
Sur Novograd Fondation marchandises vacances spéciales sont disponibles pour des personnages de la Ligue.
Pendant l'heure de l'Eveil articles spéciaux sont disponibles pour les caractères elfiques.
Ils vendent aussi des pièces commémoratives.
Ces marchandises peuvent être achetées uniquement pour les pièces commémoratives et seulement pendant la célébration de vacances du mois.

Jour de chance et Heureuses heures:
Tous les samedi ou les dimanche peut maintenant devenir un jour de chance! Vos gains d'expérience, Gloire au Combat et autres attributs seront doublées pour toute la journée!

Il ya aussi une chance d'un événement "Heureuse heures" pendant les jours de la semaine, sauf si elle n'est pas un jour heureux déjà.

Les bonus suivants peuvent s'appliquer lors de Jour de chance ou Heureuses heures:

-Des gains d'éxperience supplemantaires pour avoir tué des monstres
-Augmentation des taux de loot lorsque l'on tue des monstres
-Augmentation de l'éxperience reçu par les quêtes
-Augmentation de l'or obtenu en faisant des quêtes
-Augmentation des gains de réputation
-Augmentation de la gloire obtenu
-Butin ramasé sur les monstres plus important
-Butin de coffres dans la première couche d'Astral plus important
Les bonus de la liste ne seront pas tous actif en même temps, les bonus seront choisis pour chaque Jour de chance ou Heureuses heures. Déplacez le pointeur sur une icône spéciale dans le coin en bas à droite de l'écran pour voir les bonus actifs.

Remise a niveau de produits:
Le montant de l'or dépensé pour la modernisation a été diminué de 50%.

Patronage:
Toute les runes, sont stockées dans l'onglet boutique du sac.

Montures:
Les montures sont maintenant disponibles au niveau 4.

Objet du cash shop:
Un bug qui empêché les personnages d'utiliser des potions d'alchimie et des objets du CS dans l'aspect draconique a été corrigé.

Manuscrits de nouvelles connaissances et Manuscrits des Lumières ont été introduites ils augmente l'éxperience, la réputation, ou les gains Gloire au Combat du personnage qui l'utilise. Des points bonus sont gagnés non seulement lorsque l'on tue des monstres mais aussi lors de l'accomplissement de quêtes. Les manuscrits ne sont pas limités dans le temps, l'effet disparaît seulement après que tous les points bonus sont utilisés.

De nouveaux ensembles de sous-vêtements pour les personnages masculins et féminins ont été introduits.

Deux ensembles de sous-vêtements ont été ajoutées à Accessoires / section sous-vêtements.

Essayer de nouvelles ailes dans l'Item Shop cache maintenant les ailes déjà équipés.

Deux tenues et coiffures deux pièces ont été ajoutées à Accessoires / section Tenues:
Gibberlings costume d'apparat
Gibberlings Costume Traditionnel
Coiffures distingué Gibberlings
Coiffures nationale Gibberlings

Bug client résolu:
Le problème qui provoque l'arrêt du téléchargement du client à 92%, ce qui empêche les joueurs de se connecter, a été corrigé.
Les problèmes qui cause un crash du client ont été corrigés.
Tous les personnages qui ont payés la double quantité d'or pour les Rubis en raison d'une erreur, ont été remboursés dans le jeu
L'interaction client-serveur a été optimisé pour augmenter les performances.

Interface:
Tous les objets interactifs clignoteront maintenant lors de la pression sur la touche T, en plus de les mettre en évidence.
Quest Tracker en haut à droite de l'écran est désormais personnalisable.
La fenêtre de guilde peut maintenant être ouverte en cliquant sur un bouton dans le menu extensible dans le coin inférieur gauche de l'écran.
Le problème qui bloque certains addons d'utilisateurs a été corrigé.
Correction du problème où les joueurs ne pouvaient pas sélectionner les éléments derrière la zone de suivi des quêtes, même si elle était inactive.
Un message spécial apparaît dans le chat quand quelqu'un reçoit de l'eau de vie permanent ou d'eau de la mort d'un coffre-fort rayonnement.

Chat:
L'onglet général comprend maintenant tous les canaux de l'onglet Alliés.

Vacances de Printemps:
Les coffres de vacances maintenant être ouvert instantanément.

Confrontation Astral:
Un problème qui bloque l'apparition de fenêtre de capture Allod a été corrigé.
Les personnages sont désormais autorisés à dépenser la monnaie obtenue dans Confrontation Astral, même s'ils ne sont pas dans une guilde.
L'effet "Eternal Frost" peut maintenant être dissipé par la protection des Martyrs.
Quatre phases plus combatives de l'île ont été ajoutés.

Classes:

Général:

Aura de Puissance Astral et Aura de Rage ont maintenant un temps d'incantation de 3 secondes.
La vitesse d'attaque de toutes les Masses par paires et les haches a été révisée.
Parce que les combinaisons de certains équipements ont permis d'obtenir des stats involontairement élevé, les ajustements suivants ont été faits: L'amélioration des pantalons, chaussures, bracelets, ceintures, colliers et capes augmente désormais l'agilité au lieu de l'endurance et la vitalité.
L'amélioration des autres type d'équipement n'augmenteront plus l'agilité, ils augmenteront en echange l'endurance et la vitalié.
Statistiques de tous les éléments d'aspect draconique ont été augmentées.
Les personnages ne sont plus autorisés à équiper des sac/banque plus petits que ceux qu'ils possèdent déjà.
Les maîtres de classes ne vendent plus de Rubis au prix surfait.

Guérisseur

L'effet paralysant de la reliure de lumière peut désormais être dissipé par la protection des Martyrs ou Bouclier sacré.
Portée de lumière augmente maintenant la distance d'attaque des sorts concercnés par ce talent, même si le personnage a une lance équipée.
L'éffet sonore de charge n'est plus déformée. Un effet de meilleur qualité est maintenant utilisé à la place.
L'activation de Bouclier sacré sous l'effet de l'infection volatils doit maintenant absorber les dommages causés par pourrir ou de décomposition.
Le bug quand un personnage utilise Bouclier sacré pour enlever l'effet de Psionique Assassin spectral mais l'éffet continue à attaquer sa cible, a été corrigé.
Pureté désactive désormais toutes les attaques à l'arme. Durée de l'effet est 5/7/10 secondes pour le premier rang / deuxième / troisième de la capacité.
Temps d'incantation de purification ne dépend plus du rang de ce sort et dure 1,5 secondes. Le temps de recharge de purification est maintenant de 10/5/0 secondes sur le premier rang / deuxième / troisième de la capacité.

Mage:

Les cibles ne reçoivent plus deux effets de la supraconductivité à partir de Thunderbolt.
Sanctuaire utilisé sur l'île d'Astral téléporte désormais les personnages d'un navire à la capitale de leur faction.
L'éffet d'invisibilité n'est plus appliquée à des personnages dans le purgatoire.
Bouclier élémentaire absorbe désormais correctement les dégâts de Wall Psionique de Lames et impulsion mentale.
L'éffet de tempête de neige ajoutant un effet reduissant la vitesse de déplacement de la cible peut maintenant se cumuler jusqu'à. (pas de chiffre dans la version anglaise)

Invocateur:

Démon elfique n'applique plus d'effet Nuage toxique après la mort.
Comme de nouveaux Rubis ont été ajoutés, tous les rubis ont été réinitialisés.
L'hélion est désormais immunisés contre les effets aveuglants.
Errant ne restaure plus la fièvre des gouttes de sang après la mort de l'invocateur.
Maitrise des invocations modifie désormais les effets de guérison de retard de cicatrisation, de renouvellement et de Dark malédiction démoniaque.

Eclaireur:

Les éclaireurs ne sont plus autorisés à enchanter des flèches si tous leurs carquois sont remplis.
Lorsque Déguisement hatif est actif, l'éclaireur ne restaure pas l'énergie, conformément à la description de l'effet.
Flèche paralysante ralentit désormais le lancement des sorts de la cible de 50% au lieu de 100%.
Chausse-trappes inflige désormais des dégâts en fonction de la description.
L'éffet de position de tir est maintenant dissipé par la capacité Escape Artist.
Coup fatal et Coup vicieux ont désormais un temps de recharge commun.
La description du rouleau Sambo est clarifiée.
Le temps de recharge de Tir assuré et Double tir est désormais compté à partir du moment où l'incantation commence.
La durée du déguisement Hatif est maintenant de 10 secondes, et Tranquillité modifie son temps de recharge.
La capacité de maître d'armes affecte désormais les masses appariés.
Rapidité de chat ne réduit plus la durée du concentré sur l'effet de tir.
Temps de durée fixé dans la description de la posture de tir.
L'éffet Chausse-trappes se dissipe maintenant si la cible se déconnecte.
L'éffets de la chaleur accumulée peut maintenant se cumuler jusqu'à 5 fois.

Psionique:

Lorsque le psionique est sous l'éffet de Mépris il ne peut plus diminuer la quantité d'effets de surcharge mentale.
L'éffet du lien mental sera dissipée si Psionique se déconnecte.
L'éffet Lassitude mentale réduit désormais le temps d'incantation d'hypnose uniquement.
Le talent Ruby "Maître des entités" modifie désormais la capacité Assassin spectral.
Les effets Lien répression et de santé mentale vont maintenant disparaître lorsque Psionique tombe à court de mana.
Le jumeau du psionique ne disparait plus si un guérisseur active Bouclier sacré.
Aura Brillant rend maintenant du mana uniquement au Psionique au lieu de tous les membres du groupe.
Maître d'entités fonctionne désormais selon sa description et diminue les dommages infligés à l'Assassin spectral.
Force doublé affecte désormais l'Assassin spectral.
Répression mentale augmente maintenant le rayon d'impulsion mentale, Pull Telekinetic et la durée des effets d'étourdissement appliquée à des cibles.
Répression immobilise désormais la cible, mais ne l'assomme.
La durée de l'accélération temporelle est maintenant diminué de 3 secondes à chaque fois lorsque les dégâts sont infligés.
Lassitude mentale effet peut maintenant se cumuler jusqu'à 5 fois.
La résilience mentale fonctionne désormais correctement avec l'Aura de Puissance Astral.
Utiliser l'hypnose sur un autre personnage soulève le drapeau de la guerre automatiquement.
Transfert douleur et Déstabilisation inflige des dégâts avant d'imposer l'éffet de surcharge mentale.
Nettoyage mentale guérit la cible avant d'appliquer l'effet de surcharge mentale.

Tribaliste:

Si "Faim du Prédateur" est appris alors la compétence "Clout" appliquera correctement l'éffet "Faim du Prédateur" au familier.
"Attaque de l'ours" fonctionne désormais correctement si la cible est sous l'éffet "Bléssures ouverte" et des effets de vulnérabilité.
La description du Bouclier d'écorce a été fixé, maintenant les dégâts sont affichées correctement.
La capacité de "Liaison de foudre" a été ajouté. Il augmente les chances de renverser la cible avec "Coup de Foudre" et la "Foudre Eblouissante". Les dégâts infligés par ces sorts a été diminué de 10%.

Paladin:

Infusion de lumière et Lumière éternelle appliqué au même membre du groupe partagent désormais un temps de recharge commun.
Grève de la Justice est désormais interrompue par les effets de contrôle.
Vengeance ajoute désormais des dégâts légers aux 10 prochaines attaques dans les 20 secondes.

Guerrier:

Flawless Strike, Coup de poing et Champion ont désormais des icônes uniques.
La chance d'appliquer l'effet saignement par la capacité Strike Flawless si une cible est assommée est maintenant correct à sa description.
Les dégâts infligés par Estafilade a été réduit, ainsi que le montant des dégâts supplémentaires infligés si la cible se déplace.
Charge ne peut plus être utilisé lorsque le guerrier est immobilisé.

Monde:


Général:

Les articles identiques d'une mauvaise qualités ramassés sur les monstres peuvent maintenant se superposer jusqu'à 20 sur un emplacement du sac.
Les prix de vente des articles de mauvaise qualités ont été révisées.
Le niveau de gardes dans les capitales de chaque faction a été augmenté à 47.
Marque du collier de l'assassin augmente désormais tous les stats de 20 au lieu de 30.
Équipement attribués aux joueurs pour compléter les quêtes sont maintenant plus universel et utile pour toutes les classes.
Expert Goblin est maintenant située dans un endroit spécial qui peut être consulté en parlant à un garde de la ville.
Antoine d'Ardeur à Elven district de Novograd et Valentin Rubashkin a la Tour Yasker à Nezebgrad sont les nouveaux fournisseurs qui font le commerce des costumes de classe et "frontispices" pour les nouvelles tenues uniques. Costumes de classe et "frontispices" peuvent être gagnés dans les coffres vendus dans la boutique d'objets.
Des mannequins d'entraînement sont apparus dans divers endroits, y compris les camps de faction. Les personnages peuvent les attaquer pour vérifier les dommages qu'ils font.
Le réseau de portail a été consolidé, les îles et archipels sont maintenant connectés.
Les mégaphones Astraux de "Chest of the Recruit" sont maintenant liés quand ramassés.
La pénalité pour avoir le drapeau de la guerre abaissé a été supprimée. Maintenant les personnages reçoivent 100% de l'éxperience si le drapeau est abaissé, et 110% si le drapeau est levé.
Si un personnage n'attaque pas un mannequin (monstres, joueurs, etc...) pendant 10 secondes, ils quittent l'état de combat.

Île Eternelle:

Correction du bug qui empêchait les joueurs de terminer la quête d'accueil retour volant dans une sphère en combat.

Sivéria:

Quête de la chaîne sur la modernisation de runes ne peut plus être achevée dans un groupe.
"Poitrine de fer" est maintenant récompensé pour terminer la quête au trésor exhumé au lieu de la "poitrine d'acier déformées".

Nezebgrad:

Portail du Port de Takalik en Eljune est maintenant correctement affichée dans la liste de destination de Ilona Kuzina.

Gipat:

Les personnages ne reçoivent plus de dommages lors de téléportation en utilisant la pierre mystique Gipat.
Si pendant les conversations avec la quête Fantômes un personnage perd l'effet Essence fantomatique, il peut le restaurer en parlant à Evgenya Radova.
Maintenant les personnages sont transformés en un serpent en acceptant la quête premier tour, même si elles ont été montées.
Les familiers du tribaliste et de l'invocateur disparaisent maintenant lorsque les personnages accepte la quête premier tour.
Maintenant les personnages peuvent collecter les Epées brissées pour la quête de la paix dans le monde, même si leur sac est plein.
Les personnages recoivent plus d'expérience lorsqu'ils tuent Sihal blafarde.

Bois de lumiere:

Les quêtes de mariage sont maintenant affichés sur la liste.

Eljune:

Le nombre de Corbeau noir nécessaire pour la quête Paranoia a été augmenté.
Lorsque vous faites la quête d'amélioration de la qualité d'arme (comme "Backscratching»), les articles originaux sont retirés du sac.
Oleg Kashinov ne s'attaque plus aux gardes du Bazaar d'Eljune.
Les récompenses de quêtes sont maintenant plus polyvalente et utile pour les différentes classes.
Mizgir a maintenant un nouveau poste d'échange où les personnages peuvent acheter des articles nécessaires pour les quêtes de leur faction.
Les problèmes avec Pariez sur la quête Gar ont été corrigés.

Kirah:

L'éffet de la peur démoniaque provoqué par les Féroces Destructeurs peut maintenant être dissipé par la Frénésie de bataille du guerrier ou de la protection des Martyrs.
Quand un joueur gagne une course, son nom de guilde est mentionné dans le message de chat zone.
Une quête pour tuer le dragon fantomatique est désormais donnée aux joueurs qui n'ont pas obtenu d'aspect draconique.
Les personnages peuvent désormais se téléporter vers le camp de leur faction du tourbillon du temps.
Les monstres tués pour les quêtes Astral Incubes Grave, Astral Démons Grave, et Astral Grave sont maintenant comptées envers tous les membres du groupe.
Les personnages ne sont plus autorisés à piller les cadavres pendant la quête Psychologie Deadly après avoir terminé la sous-tâche de recueillir des tranches de chair pourrie.
Destructeur et Destroyer trempé peuvent maintenant être ralenti, mais ils sont toujours à l'abri des renversants.
Remplir une sous-tâche de la quête de Cœur de Dragon sera comptée pour tous les membres du groupe.
Plus d'endroits d'apparition de Crocosaurs ont été ajoutés.
Correction d'un problème qui a causé des décès au cours de voyages sur le canyon.
Mécanique de l'élément envahisseur a été changé. Maintenant, la créature devient plus forte si elle possède des points de santé nécessaire.
La poussière du passé est désormais une quête de raid.
Nombre d'éléments requis pour la quête libre-échangiste a été augmenté, ainsi que les chance de les gagner.
Les joueurs sont désormais informés au sujet du début de l'épreuve. Un message apparait désormais 15 minutes avant que la course commence, et un avertissement est affiché 5 minutes avant que la course commence.
Des tourbillons diminuent désormais la vitesse de déplacement du personnage.
Les participants de la course ne sont plus autorisés à utiliser la potions de vitesse.
La quête du Navire du temps ne sera plus échouée lorsque les personnages utilisent une bouteille vide.
Point Invader fonctionne désormais différemment: il ne peut être appliquée lorsque la cible a 20% ou moins de la santé.

Melting Isle:

L'événement de fusion de l'île est maintenant disponible entre 16:00-00:00 seulement. Après avoir été téléportés sur l'île, tous les personnages reçoivent l'effet Frost qui dure 2 heures 30 minutes. Dès que le temps imparti, l'effet s'estompe, et un personnage n'est plus autorisé à entrer dans l'île durant la même journée. Quand quelqu'un ouvre un coffre, la durée de l'effet de gel de tous les membres du groupe est réduit de 10 minutes. Si un personnage meurt, la durée de l'effet de gel est réduit de 3 minutes. Quand quelqu'un ouvre un coffre, tous les personnages dans le groupe de recoivent des amalgames: 1 goutte pour un petit coffre et 3 gouttes d'un grand coffre. En outre, les chances de butin ont été révisées.

Ile de la Révélation:

Niveau des conservateurs ténébreux a été augmenté, passant de 40 à 45.
Marqueur indiquant l'emplacement cible pour la quête "Live maintenant!" a été ajoutée.
"décision à sang froid " est désormais une quête de groupe.
Marqueur indiquant l'emplacement interphone pour l'examen de la quête Wormfaces a été ajouté.
"Draconid Signal Horn" n'est pas supprimé de votre sac lorsque vous finisez la quête "Side by Side".
Après avoir jeté hors protoplasmes Wormface requis pour examen quête Wormfaces, sous-tâche de recueillir des Charmes Juin est réinitialisé.
L'éffet Nausées ne peut plus être dissipé par Bouclier sacré.
Correction d'un bug lorsque les personnages n'ont pas reçu de signal Draconid Horn, après avoir accepté Side by Side quête s'il n'y avait pas de place dans le sac.
Correction d'un bug avec la description d'effet qui dit que le gardien du portail a besoin d'un oeil de Fournaise au lieu d'un oeil sur chenilles Rocheuses.

Arène de la Mort:

Amalgame sera désormais envoyé directement aux personnages via courrier en jeu au lieu d'ouvrir des coffres.
Astral effet plancton sera supprimée si le personnage se déconnecte.
Quand un personnage ouvre un coffre dans le camp, il reçoit un effet Greed empilables qui réduit Endurance. Pour les coffres de qualité supérieure, le groupe du personnage recevra cet effet.
Effet de la cupidité est maintenant dissipé quand les personnages quittent l'arena de la Mort.
Astral effet plancton n'est plus appliqué à un personnage si le jeu était sorti avec la combinaison Alt + F4.
Nightstrike Talisman et Talisman de l'Lore Sacré ne sont plus autorisés à être utilisés sur l'Arena.
Mécanisme de téléportation à l'arena a été changé. Actions du personnage lors de la téléportation n'affecte plus le résultat.
L'événement a lieu maintenant 3 fois par jour et commence à 19h00.

Royaume de la Nature:

Mucus Toad nécessaire pour brasser des potions par les gardiens impériaux n'est plus abandonné à des personnages de la Ligue.

Evénements et Donjons:

Général:

Drapeau de la guerre n'est plus soulevée automatiquement sur Tomb Juin et allods Cimetière Astral.

XAES:

Ugy l'Dull et Igy l'Dim. sont retravaillées pour toutes les versions de l'instance. Ils ont reçu de nouvelles capacités qui font que la lutte est plus difficile.

Oreshek Forteresse:

Dans la version pour le niveau de 40 personnages il n'y aura pas de retard lorsque les personnages sont jetés après l'explosion de barils placés par Timur Kruchinin.
Dans la version Astral il n'y aura pas de retard lorsque les personnages sont jetés après l'explosion de bombes placées par Timur Kruchinin.
Needle Icy exprimées par les archimage de la ligue ralentit désormais votre personnages et le renverse.

Darkblood Citadelle:

Correction des effets visuels de voler dans des sphères entre les étages.
Armando de Douceur a été affaiblie dans la version Astral de l'instance.
Armando de Douceur ne récupère plus toute sa santé si un personnage va dans le couloir pendant un combat.

Brûlure Château:

Dans toutes les versions de l'instance, Champion fantomatique ne sera plus réveillé lorsque les personnages fantomatiques et sorciers attaquent Zombie blafarde.
Nouveaux halls et les salles ont été ajoutés à toutes les versions de l'instance.

Tensess Temple:

Effet Cécité exprimés par Voisv et Belov peuvent maintenant être dissipées avec la Protection des Martyrs.
Effet de Blizzard exprimés par Vissarion Arhivin peuvent maintenant être dissipées avec la protection des Martyrs.
Description de l'effet de Blizzard exprimés par Vissarion Arhivin a été corrigé.

Catacombes Juin:

Rituel Wings Juin sont maintenant liés quand équiper.
Niveau minimum pour cette instance affichée dans le calendrier des événements a été changé à 45.
Don de l'effet Raider a été changé. Les dégâts infligés par cette capacité est modifiée par l'Intelligence pour les casteur et par force pour les perssonages infligeant des dommages physiques.
Gardien des Catacombes inflige désormais plus de dégâts avec une charge électrique.
Aurakh ne téléporte à la cible avec le plus haut niveau d'aggro. La cible est désormais choisi au hasard.
Le groupe ne reste plus enfermé dans la chambre si un décalage se produit durant le combat avec le boss final.

Gorluxor Tour:

Bouclier de mana ne dissipe plus les effets Astral fonte Downpour par Zalmar l'torsadée.
Les chances pour piller des articles de qualité relique sur Nogrom, War'kaz l'Mindreaver et Zalmar l'torsadée, ainsi que le montant de ces éléments, sont augmentés.
Maintenant les personnages peuvent piller des pièces d'or d'anniversaire de patrons, à l'exception des Sarn et Gorluxor.
Toutes les phases de Kazul le Guetteur d'Astral combattre maintenant 30 dernières secondes.

Astral:

Général:

Wormholes Nouveau menant à la troisième couche d'Astral ont été ajoutés.
Permis de conduire des navires seront retirés du sac après avoir terminé la quête du savoir Astral.
Primal loup gris de l'île Wolf ne réapparait après la mort.
Départ de l'île Gobelin prend maintenant moins d'une minute.
Les boucliers sont maintenant correctement restauré pendant que le navire est dans le hangar.
La sixième étape du tutoriel Voyage Astral est maintenant disponible au niveau 31 et supérieur caractères.
Les clés de Couches Astral ne sont plus vendus à des marchands.
Astrolabe n'est plus prévu pour la quête intersectorielle Teleport.
Toutes les quêtes liées à la construction du navire ont été modifiés, de sorte que les navires sont disponibles à la fois aux anciens pesonnages et aux personnages réincarnés.
Adorateurs convoqué par le boss final sur l'île catacombes ne lancera plus de sorts de dégâts sur la durée.
Si un personnage se déconnecte sur une île Astral, les icônes de modificateur ne disparaissent plus du reste des membres du groupe."

EDIT: voilà, il y a de nombreuse erreurs mais ça permettra de comprendre le principal.
Désolé pour les fautes d'ortographe.
Citation :
Publié par Raph.
Pas de nerf de vampirisme pour les invocs ?
Pas encore et peu-être jamais j'espère !
Non mais Raph., tu veux vraiment que tes deux rédacs préférés soient nerf tout de suite ? xD

Sinon merci onsenfoo pour ta traduction .
oui merci de t'etre donné du mal pour la traduc( et poir la suite j'espere )
juste dommage que tu te soit areter avant le guerrier, j'ai pas tout compris en anglais, j'attendrais donc la suite.
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Crippling Blow and Vicious Blow now share cooldown.
Je rêve, ils ont osé nerfer la spé cac

Par contre, yabon le coup de pouvoir stacker les effets de chaleur accumulée
magnifique, juste magnifique, ils nerfs une compé du guerrier qui n'a pqs des degats abusés, et du coup explosent totalement mon build (ou presque)

Et aller les gpo, une eau d'oiblie, une




Bor**l d'omg, sa me tanne cette maj.
Euh... Gazekawa juste comme ça un guerrier avec qui je pars en astral mets du 490K (oui oui) sur un sort d'AoE alors qu'il n'est pas over runné. Donc les guerrier qui DPS pas ca me fait bien rire...
Citation :
Publié par Marmott
Euh... Gazekawa juste comme ça un guerrier avec qui je pars en astral mets du 490K (oui oui) sur un sort d'AoE alors qu'il n'est pas over runné. Donc les guerrier qui DPS pas ca me fait bien rire...
tout d'abord, mon nom est gazekaekwa (ou gaz, gaze, gazeka, pas mais gazekawa !!!!XD)
Ensuite je parlais pas du dps moyen du guerrier, mais bien de estafilade, le saignement infligé par le 3eme sort.
Ces degat sont correct, ni trop haut, ni trop bas, cependant je doute de l'utilité de ce sort apres ce "nerf"
C'est tout, je ne me plains pas du dps,enfin, si , je tappe trop fort(lol), je pique l'aggro au tank.
Alors j'up le sujet pour deux petites précisions :
http://allods.gpotato.com/news/2011/...tch-2-0-04-49/


Citation :
1)Item Shop

Added new Item Shop items – Tome of Knowledge, Tome of Honor, Tome of Charm, Elegant Elven Underwear, Festive Gibberling Underwear, Romantic Underwear, Traditional Orcish Underwear, Advanced Arisen Underwear, Traditional Gibberling Hat, Ceremonial Gibberling Hat, Traditional Gibberling Outfit, Ceremonial Gibberling Outfit
Permanently removed Scrolls of Knowledge, Greater Scrolls of Knowledge, Greater Scrolls of Enlightenment, Small Deposit Boxes, Medium Deposit Boxes, and Large Deposit Boxes from the Item Shop
Tokens of the Explorer can now also be used to upgrade the size of a deposit box
Donc en gros, la journalière des runes cassées devrait donner désormais le nouveau type de parchemin d'exp double qui double aussi l'expérience gagnée via les quêtes.
Aussi les tokens pourront aussi être utilisé pour améliorer la banque, banque désormais accessible via les gardes apparement...(Pas encore sûre à 100%)

Citation :
Switching between the Progenitor and the Incarnation costs 5 gold
Juste un gros YEAH !

Citation :
2) A Saturday or Sunday may now become a Lucky Day! Experience gains, Combat Glory and other attributes may become doubled for the whole day! There is also a chance for a Lucky Hour event during the weekdays
Très bonne initiative d'avoir ça le weekend et pas en journée aléatoire.

Citation :
3) Summoner http://calc.allodslive.ru/?c=1
All Summoner’s rubies have been reset
Summoning Mastery now modifies healing effects of Potent Blood, Dark Renewal, and Demonic Curse
Accelerated Metabolism now causes Siphoning Fever to inflict periodic damage
Empowered Infections now modifies the additional damage from Accelerated Metabolism
Fixed a bug where Siphoning Fever was returning drops of blood after the Summoner had died
Là c'est un peu plus complexe. Il est possible que l'arbre de talent change comme décrit sur le calculateur de talent le plus update au monde, celui d'Allods Live. Fièvre hémorragique deviendra donc un DoT grâce à certains rubis mais reste à savoir si les dégâts sont considérables ou pas. (ça ne concerne que les spé DPS étant donné que ça change rien aux spé heal)

Puis....c'est tout pour cette update. En attente de la note de mise à jour française qui est toujours mieux garnie ^^.
Message supprimé par son auteur.
Message supprimé par son auteur.
Gaze, estafilade aka le sort qui te cale du 50k/sec en pvp au rang 3 avec le build et le stuff adéquat sur n'importe quel tissu et cuir avec quasiment aucune contrainte a lancé, faudrait qu'on revoit la définition de pas abusé je pense ^^
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