[Archive] Xélor Air [Sep. 09]

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Citation :
Publié par Clad-San
On est pas sur MSN la, alors éditez vos messages au lieu de reposter systematiquement. Et gryffonkel c'est pas la premiere fois.
C'est a dire?

Sinon j'ai une question : arrivé au cercle 60~70 ne vaut-il pas être full aerdala ou garder tofu fou/carni/toady et completer avec aerdala? Sachant que je pourais mettre les dagues (parcho) et que j'ai le grade pour le bouclier.
Citation :
Publié par bloodwing
Ouais, et joue avec la ceinture de classe (lvl 130) elle en vaut la peine, car elle désactive le lancer en ligne de Flétrissement.
Surtout que tu es vraiment dans la tranche de niveaux qui me concerne... Lis et joue Xélor steuplait
[Build] Le Xélor Air/Créatures
PRÉSENTATION

Ce Xelor est un atypique, c'est à dire, un personnage peu joué (voir quasiment pas), mais qui après plusieurs optimisations est pleinement satisfaisant et très jouissif. Il est original et surprenant. Le concept de ce personnage est de soumettre l'ennemis à des vagues de créatures invoquable et d'être extrêmement difficile à toucher. Le build proposé est de niveaux 154.

Bonne lecture.

CARACTÉRSITIQUES

Ce personnage cherchera à maximiser les caractéristiques qui suivent : Vie, Créatures, Agilité, CC, Sagesse, PA ainsi que PM. Il est donc de sorte que le parchottage des trois caractéristiques de bases du personnages à 101 est essentiel : Sagesse, Agilité et Vitalité. Le 101 intelligence ne peut qu'aider.
  • Vitalité : 101
  • Sagesse : 356
  • Agilité : 101
  • Intelligence : 101
ÉQUIPEMENTS

L'équipement qui suit est celui d'un Xelor ayant développé son build à mes côtés, il est très dispendieux... à vous de voir si vous pouvez vous le procurez. Ledit Xelor est très optimiser pour PVP donc.
STATISTIQUES FINALES

Voici les statistiques du build (min-max)[Mon ami] à vous d'évaluer le potentiel destructeur de cette classe.
  • PA : 10 [10]
  • PM : 7 [7]
  • Initiative : +1102 à 1600 [+1554]
  • Prospection : +22 à 30 [+19]
  • Vitalité : 101 (+936 à 1140) [+1111]
  • Sagesse : 356 (+157 à 270) [605]
  • Agilité : 101 (+150 à 240) [320]
  • CC : +32 à 51 [49]
  • +dommages : +33 à 51 [45]
  • %dommages : 17 à 30% [23%]
  • Créatures : 4 à 5 [5]
  • Portée : +2 à 3 [3]
SORTS

Voici maintenant les sorts à monter.
  • Ralentissement (6) : 3 à 12 PO - 1 PA - PA perdus : 3 (1 tour)
  • Contre (6) : 0 à 4 PO - 2 PA - Renvoi 56 de dommages (3 tours)
  • Gelure (6) : 3 à 9 PO - 3 PA - 89 à 111 (Air), PA perdus : 2 (1 tour)
  • Aguille Chercheuse (6) : 1 à 1 PO - 3 PA - 100 à 119 (Eau)
  • Téléportation (6) : 1 à 64 - 4 PA
  • Dévouement (6) : 2 PA - +2 PA (2 tours)
  • Fuite (5) : 2 PA - 5/tours
  • Maitrise des Marteaux (6)
  • Corps à Corps : 111 à 169 (Air), Vole 76 à 84 (Air), 98 à 142 (Air), 5 PA
  • Poussière temporelle (6) : 5 PA - 1 à 10 PO
  • Protection aveuglante (5) : 2 PA - Renvoi 42 de dommages (3 tours)
  • Raulebaque :
TACTIQUE

Ce personne croise les doigts pour l'ini. Il commence par se buffer : Contre + Protection + Dévouement puis il se téléporte. Ensuite, il cast 4 aiguilles/tours et 1 ralentissement si possible. Faire ralentissement sur une aiguille la fera se coller au CàC, elle dispose d'un bonne agilité.

Si la cible est trop proche, jouer 7 PA + 5 Fuites pour dégager, foncer avec votre marteau si vous le désirez (+-400 à 900 par tours dépendant des CC ou pas). Vous pouvez faire usage de Poussières (1/2), Gelure (1/2) et Ralentissement pour retirer jsuqu'à 7 PA. Caster Raulebaque en mauvais position.


Voilà voilou

Surtout, n'oubliez pas que vous renvoyez 90 de dommages et que vous disposez de 2500 de vie environ
Citation :
Ce personne croise les doigts pour l'ini. Il commence par se buffer : Contre + Protection + Dévouement puis il se téléporte. Ensuite, il cast 4 aiguilles/tours et 1 ralentissement si possible. Faire ralentissement sur une aiguille la fera se coller au CàC, elle dispose d'un bonne agilité.

Si la cible est trop proche, jouer 7 PA + 5 Fuites pour dégager, foncer avec votre marteau si vous le désirez (+-400 à 900 par tours dépendant des CC ou pas). Vous pouvez faire usage de Poussières (1/2), Gelure (1/2) et Ralentissement pour retirer jsuqu'à 7 PA. Caster Raulebaque en mauvais position.


Voilà voilou

Surtout, n'oubliez pas que vous renvoyez 90 de dommages et que vous disposez de 2500 de vie environ
Tous les srams et de manière plus générale tous les persos a force auront l'ini sur lui, solomonk cape meu bottes et anneau meu et c'est réglé.

mais c'est un excellent build quand même. Mise a part, pourquoi pas un Marteau de la gamine zoth De bonnes stats, et c'est 4PA...donc 3 coups en rush cac (ça donnerait 23 cc donc un tutu 16 suffit, si c'est celui qu'il a )
Parchotage BL
Salut voila je vais faire court, j'ai 25 parcho agi et 15 vita..., j'ai super hate de mettre mes parcho agi mais le problème ets que j'ai dé"ja 40 en agi( pts normaux) je vais donc restat, normal MAIS j'aimerai a HL passer feu et donc mettre tous mes pts en intel donc restat, la solution ou on garde ses parcho, mes vrais pts seron donc comptés en parcho....

Est-ce que je peux parchoter ma vita après avoir déja mis plus de 101 pts en vita ???

Merci d'avance.
Non il faut investir dedans après avoir parchotté. Tu parchottes la vitalité ou la sagesse puis tu mets tous tes points dedans. Ensuite tu parchottes l'agilité ou autre. Comme ça aucun parcho n'est perdu.
Bonjour à tous,

Je possède actuellement un xelor de niveau 78. Je souhaiterais au lvl 81 passer 10 pa sous dévouement et ainsi pouvoir jouer au C.à.C avec l'incroyable marteau du craqueleur légendaire. Jusqu'ici pas de problème, j'ai récemment acheté le gelano ainsi que l'amulette aerdala. Mais je suis confronter à une petite difficulté. Comment porter le marteau du craqueleur légendaire avec ma tofu fou?? En effet le marteau nécessite 50 en intelligence et la cape du tofu fou en enlève 100 comment faire?? J'ai penser à la forgemager mais je ne connais pas bien ce système éclairé moi sur ce sujet s.v.p.

J'attend impatiemment vos réponses merci et bonnes fêtes à tous!
Citation :
Publié par l'armoire du xelor
Bonjour à tous,

Je possède actuellement un xelor de niveau 78. Je souhaiterais au lvl 81 passer 10 pa sous dévouement et ainsi pouvoir jouer au C.à.C avec l'incroyable marteau du craqueleur légendaire. Jusqu'ici pas de problème, j'ai récemment acheté le gelano ainsi que l'amulette aerdala. Mais je suis confronter à une petite difficulté. Comment porter le marteau du craqueleur légendaire avec ma tofu fou?? En effet le marteau nécessite 50 en intelligence et la cape du tofu fou en enlève 100 comment faire?? J'ai penser à la forgemager mais je ne connais pas bien ce système éclairé moi sur ce sujet s.v.p.

J'attend impatiemment vos réponses merci et bonnes fêtes à tous!
Soit tu vire ta cape au profit d'une autre ( Genre s'tu veux garder ton PM [ Ou si le Flétris a PO modifiable, ça la boost =) ] , ou une qui te file l'intel requis )
Soit, tu parchotes/met tes points de capitales 101 en Intel, puis tu la montes à 151. M'enfin, ça risque de te coûter chére ça :/
Sinon tu peux effectivement tenter de la FM, m'enfin, j'suis pas sur que ce soit une bonne idée ... T'as pas mal de chance de faire sauter le PM j'pense ...
Bonjours à tous

Personnellement étant donner ton lvl je te conseil de rester en tofus fou de mettre today baton carnivore (pour deux item le bonus est énorme avec 2 tu peut obtenire plus de 150 d'agi) mettre tes points en vita et essayer de gagner de la sagesse car a ton lvl en pvp tu va tomber sur des iop feu et tu poura jouer sur les pa et la po même a l'aiguille chercheuse mais si tu veut aller sur le marto (et le xel un peut bourin) je te conseil la craclocape qui est mieux niveau bonus agi cc et bonus de pano.

MOI mon probleme

je suis xel aire 121, je n'ai pas beaucoup de kamas et j'ai decidé de passer au dage roh et ceinture Rat blanc pour économiser du parcho (il me faut 100de force) mais je ne sais pas si les dages roh sont une solution. Un marto n'est pas une meilleur alternative ou encore une epe fm air. j'attend vos réponses (desoler pour l'ortographe)

coordialement appophis xelor aire de silvosse (première apparition sur jol j'avais mis sur xel en génerale j'avais pas capter et j'apprend )
Bonjour tu peux choisir un mode aux dagues ( au choix il y a un grand panel de dagues , perso je pense qu'en possèder plusieurs et les adapter en fonction des situations est la meilleur solution ) ou un mode au marteau après je sais pas du tout si un mode GZ est intéressant pour une autre classe que les sacrieurs sans turquoise.

Pour un mode aux dagues :

: A modifier par un bandeau plus tard







Voilà 1/2 aux dagues , maintenant reste à : Over l'anneau de 10-20 idem pour le solo et je pense que tu as les requis ( un parchottage à 25 ça fait jamais de mal ).

Et en PVM : Une dragoune rose ; En PVP : Une Prune / Emeraude

Même si je trouve l'orientation air très peu viable vu le manque de sagesse et de vitalité.
Citation :
Publié par xelor air appo
Je suis content que vous m'ayez répondu mais j'ai mis qu'il y avait un petit probleme de kamas mais je vous remercie quand même


TANKS YOU^^
A part les harrys y a pas vraiment de gros items ^^.

Achète la vents pourri et fm la plus tard ( 350 000 sur silvosse ) , l'anneau DC doit coûter 200 000 en jet parfait , le solomonk 300 000 en parfait , l'amulette j'irais la crafter vu le prix ( 250 000 ) et le craft bidon et la cape fulgu se craft pour 400 000 maximum sur silvosse.

Pour les harrys ne les achète pas en HDV ( de 4 à 5 M sur silvosse ) mais drop plutôt pour ça va être long et chiant en mono-compte mais c'est les bottes ultimes du jeu que tu garderas jusqu'au lvl 200.
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