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ravi qu il te plaise
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[Wiki] Les builds imba du Voleur (v1.1)
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Héros / Héroïne
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Je voulais juste vous remercier pour tous ces templates que vous nous faites partager.
Je peux enfin économiser mes sous ![]() |
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#98402
Invité
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kk a test la spé Danselame en pvp ?
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#98402 |
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Salut tlm
![]() En ce moment, j'en profite pour tester quelques spes avant le passage a la 1.2. J'ai trouve celle ci en Assassin/danselame qui est assez sympa : 40/21/5 Assa/Dl/Inf Pas mal d'explications et lien du build ici : http://www.youtube.com/watch?v=I1G1qUtg0Qs Selon ce que la communaute rogue en pense on pourrait l'ajouter au wiki pvp. Donnez votre avis ![]() |
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Alors demain je retourne voir du côté de ma spé TDE = http://rift.zam.com/en/stc.html?t=0M...dR.0VMcx0b.V0x
En espérant que cela porte ses fruits. Après faudra voir si le débuff au 44 est vraiment intéressant (PVE je précise) |
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Depuis peu, je tourne avec une spé Assassin/Nightblade en PvP, c'est pas mobile pour deux sous, ça se fait démonter en deux secondes si on pop hors fufu mais ça dézingues quasi tout pour peu que ce ne soit pas un healer/healé (et dans certains cas, çà passe quand même) même avec un stuff de la chouette comme le mien:
http://rift.zam.com/en/stc.html?t=0M...dbR.VhtRrogooc Au niveau des enchantements, j'utilise principalement: - Fell Blade - Hell Fire Blade - si certain que le gars ne sera pas healé, je mets un Leaching poison à la place de Fell Blade (le changement d'enchant ne brise pas la fufu) l'enchainement classique c'est: - expose weakness - Jagged strike - Malicious strike - Puncture - Impale - Dusk strike - Primal strike/Fiery spike x3 (dépends si la cible reste au contact ou pas) - Scourge of Darkness - Dusk Strike (pour le resnare) - Primal strike/Fierly spike x4 (important pour bénéficier du finish à +30% de heat retention de pas lancer une compétence à 2 pts de combo) - Blazing Strike (normalement la cible est en dessous de 30% de vie avec les Dot/Scourge of Darkness... sauf les healers). Si la situation pue, vous pouvez utiliser Twilight Shelter après Impale, vos Dot ne sont pas affecté par la réduction de dommages. Si ça pue vraiment, y'a toujours le vanish au cas ou. Évidement, ça marche mieux en Open ou dans un BG type codex qu'un Jardin. A la 1.2, je testerais à nouveau un mix BladeDancer/NightBlade, soit en 28/38, soit en 22/44, à voir mais, sur le papier, les modifs du BD me plaisent (les points en "combat expertise" sont a mettre en blade finesse, les deux pouvoirs changent de niveau à la 1.2): http://rift.zam.com/en/stc.html?t=0M...R0d.ihtRGogkoc http://rift.zam.com/en/stc.html?t=0M...o0o.ihtRGqgRoc P-être même que j'me lancerais dans un build comme celui-là juste pour tester: http://rift.zam.com/en/stc.html?t=0M...zot0oc.0Vkcx0o |
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le lien ne doit pas etre bon ....
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