Je vais te répondre dans l'ordre en essayant d'être constructif, même si je ne suis pas un expert.
AD ou AP peu importe, ce qui compte, c'est le héros en lui-même. Morgana est un référence a ce niveau la. Côté AD par exemple, un jarvan n'aura aucun problème avec le petit bonus de son passif. La ou c'est difficile de last-it, c'est quand ton héros possède une animation d'attaque moisi et une AD de base très faible. Les personnage sans mana sont très bon puisque tu peux "abuser" de tes sorts pour te venir en aide.
La encore sa dépend de ce que tu fais. Mais généralement une bonne portée c'est logiquement une bonne aide. La aussi l'animation aide, tu prends par exemple un maitre yi, si tu le maitrise bien tu pourras voir des "coups dans le vide" du au fait de cliquer et de faire demi-tour rapidement sur un monstre, sa diminue le temps de "risque". Les personnages capables de farmer efficacement de manière défensives sont appréciés (Morgana, Nasus, etc ...).
Pour le mana, sa dépend évidemment. Tout d'abord l'utiliser pour trop avancer est une mauvaise idée, ensuite, l'utiliser de manière productive (rentabiliser le nombre de creep tué par % de mana perdu) l'es dans un but défensif. Si tu peux en un sort détruire une vague de creep, alors le farm devient très intéressant. Dans la mesure du possible, avec la plupart des héros, il faut éviter. Après rien ne t'empêche de mettre un coup de lance avec Jarvan si cela peut te donner 3 last hits en plus (comme le sort coûte peu de mana), de plus il faut penser aux exceptions comme Annie qui DOIT last-hit avec son Q (le sort Q hein ...) ou encore des personnages comme Veigar, Gangplank ...
Tristana, Morgana, Nasus, Annie, Jarvan, Maître Yi permettent de last-hit / farm aisément. Anivia a une auto-attack assez chiante (lente et faible) pour s'entraîner y'a rien de mieux.
Donne toi un objectif et sinon entraîne toi comme le conseillait Kennen : seul en partie personnalisé et au bout de 20 min tu comptes le nombre de creep tué.
Tu attends en te déplaçant sans cesse que les creeps perdent leurs vie, sinon ce n'est plus du last-hit, sinon ta lane avance rapidement et donc tu n'est plus a l'abri du gank.
Hum ... contre des joueurs avec une lane difficile.
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