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![]() Notez au préalable que sont habilités à poster ici (pour plus de visibilité) : les arbitres, les capitaines. Je cite les règles : Citation :
C'est pas pour faire chier, mais sinon ça va être un bordel monstre. Ce topic n'a pas pour vocation de devenir un gros wiki, il sera surtout composé de postes permettant de reconstituer un historique des matchs. Sommaire : Ce que vous devez poster iciLes DéfisDans ce topic vous allez pouvoir annoncer, par le biais du capitaine et en message suite à ce wiki, les défis que vous lancez. Pour éviter toute contestation du type "j'ai loupé le message sur le post" veuillez aussi lorsque vous lancez un défi contacter le capitaine adverse par MP. Utilisez la forme suivante (ou s'en rapprochant) pour vos messages.. Citation :
Citation :
Règle de lancement pour plus de clarté.Annonce importante pour le lancement de défis.Apres ces 2 premiers jours de combats acharnés, je vais vous expliquer un mode de lancement de défi qui permettra plus de clarete pour tous les capitaines. Admettons que l'équipe XXX veule défier l'équipe AAA. 1. Le capitaine annonce le défi en rouge sur le wiki : XXX défie AAA. Nous proposons de jouer le 01/10/10 à 20.00. Le capitaine XXX envoie alors une copie de ce message en privé au capitaine des AAA. Les 2 équipes s'arrangent par MP sur jol ou IG. Si problème il y a, ils contacteront un arbitre. 2. Les 2 équipes sont tombés d'accord sur une date et une heure. Le capitaine des AAA annonce en vert le défi accepté. Défi accepté : XXX vs AAA le 01/10/10 à 21.00 par exemple. Ou alors : Défi refusé : XXX vs AAA : 2 motifs valables : - refus sans justification ou - nombre de matchs déja fait pour la semaine. Rappel des règles : une team de la zone verte a droit à 3 refus par mois sans justification une team de la zone rouge a droit à 2 refus par mois sans justification une team de la zone bleue a droit à 1 refus par mois sans justification zone bleue : 3 matchs à faire ou 3 défis à accepter par semaine avant de pouvoir refuser. Ne pas lancer au minimum 1 défis par semaine conduit à perdre une place. zone rouge : 2 matchs à faire ou 2 défis à accepter par semaine avant de pouvoir refuser. zone verte : 1 match à faire ou 1 défi à accepter par semaine avant de pouvoir refuser. Semaine libre : 3 matchs à faire ou 3 défis à accepter par semaine avant de pouvoir refuser. Deux tableaux sont à votre disposition dans le wiki pour juger de la recevabilité ou non d'un refus. N'oubliez pas que si une équipe ayant plus de 50 levels que vous vous lance un défi, vous ne risquez pas de perdre de points lors de la mise à jour du classement. Néanmoins, si vous défiez une équipe de 50 levels de plus que vous, vous ne bénéficiez pas de cet avantage. Dans tous les cas, cela n'empêche pas l'équipe plus HL que vous de gagner des places. Ps : Pour la semaine libre même si vous défiez avec 50 lvl de moins vous ne risquez rien. 3. Un organisateur met à jour le planning et attribue une map et un arbitre. /!\ Un défi lancé doit être joué le Dimanche au plus tard. En effet, le Lundi la pyramide est mise a jour et donc certains defis ne seront plus dans les regles. Si le match n'est pas joué (défi lancé trop tard), il est simplement annulé. Rappel : Les matchs sont limités à 15 tours. Au delà des 15 tours la team ayant fait le plus de morts gagne. Si les équipes sont à égalité de tués on déclarera le match nul. Rappel des zones de la pyramide :
Dernière mise à jour le 14/6/11. Notez qu'elle sera mise à jour tous les Lundi selon les résultats déposés par les arbitres. Les défis le Lundi se font donc une fois la pyramide mise à jour ici même. Les résultatsCette partie concerne les arbitres. Ces derniers posteront ici les résultats complets des combats. En message et en éditant le wiki (ou en le faisant éditer)La forme à utiliser est : Citation :
A propos de la distribution des Bulz d'Or. Ne soyez pas radin souvent gagnants comme perdants en mérite. Là encore, privilégiez les joueurs décisifs tout au long du combat. Imaginons (cela touche avant tout 3 classes : Sram/Eca/Iop) qu'un Eca sorte un Rekop, un Iop une Colère, un Sram une AMCC. Ne leur donnez pas de Bulz d'Or uniquement pour cette action, par contre n'hésitez pas à en distribuer si vous avez d'autres arguments, par exemple si l'Eca a joué le rôle d'un Cra avec Langue, si le Sram a bloqué l'Eni adverse, si le Iop à fait saigner mémé. N'oubliez pas que les Bulz d'Or sont des récompenses "fun". Prenez le avec légèreté. En cas d'absence d'un arbitre, et afin d'éviter toutes protestations, il vous sera demandé de présenter un screen du tableau final. C'est pour quoi nous vous conseillons de systématiquement en prendre un à chaque fin de match. Ajustement concernant les arbitres à propos des Bulz d'Or et des commentaires :Ajustements concernant les Bulz d'Or :Le fonctionnement de distribution des Bulz d'Or est simple. C'est a l'arbitre d'en décider pour éviter tout conflit d'intérêt, néanmoins celui ci doit avant cela consulter les spectateurs du match puis les 2 capitaines. Il leur donnera son point de vue et demandera ceux des autres agents. A l'issue de cette discussion il distribuera le/les Bulz d'Or. Concernant la quantité de Bulz d'Or distribué, c'est à l'arbitre d'en décider. Il est autorisé à ne rien donner, comme à en donner plusieurs. Néanmoins à lui de trouver le juste équilibre. Rappel concernant les différents titres que permettront de débloquer les Bulz d'Or : Citation :
Les catégories : Dealer, Stratégique, Entrave, Classe (= fairplay, sympathie, etc) En cas de comportement insultant ou agressif l'arbitre se réserve le droit de mettre un Bulz d'Or négatif au motif "Carton Jaune". Si le joueur ou l'équipe en reçoivent un deuxième leur équipe obtient un "Carton Rouge" l'équipe est alors rétrogradé en dernière place ou exclue selon la gravité des propos tenus. Si elle est rétrogradé en cas de nouveau débordement elle sera exclue. Si d'arbitre il n'y a pas les joueurs peuvent screener une large partie de la conversation pour que les organisateurs étudient les propos tenus. Récompenses concernant les Bulz d'Or : Les cadeaux que permettront de débloquer une signature fun pour faire votre Bulzor Beau Gosse. Concernant les commentaires : A la fin du match ils sont grandement incités à engager la conversation en demandant l'avis des joueurs présents, cela leur permettra de distribuer plus objectivement leurs Bulz d'Or mais aussi de débattre de façon constructive. Il va aussi de soi que des commentaires des matchs peuvent être fait dans la partie Discussions-Inscriptions par tout J0lien. Quant aux commentaires de comptes rendus faites en sorte qu'ils soient positifs et portent sur le maximum de joueur. Il va de soi que toute moquerie est interdite. PlanningDéfis en attente
Prochaines rencontres
HistoriqueRésultat des matchsIci sont répertoriés tous les résultats des matchs de la saison.
Statistique
Distribution des Bulz d'OrIci sont répertoriés tous les Bulz d'Or distribués. ![]() ![]()
Les MastersRègles des MastersDisponible ici : IciLes équipes qualifiéesMaster A : RMI, TLS, CDS, NNN, DB, MDR, OBO, ACAMaster B : Di2, ACE, AgD Les équipes inscritesInscriptions possibles jusqu'au 19/06/11Master A : Master B : DIV Compo Master ALes affiches du Tour 1
Les affiches du Tour 2
Les affiches du Tour 3 - La Finale
Master BLes affiches
Nombre de points
Les tour des Finalistes
Classement finale MB
Planning Calendrier2 semaines Samedi 7M -> Lundi 23M1 semaine de libre agression Lundi 23M -> Lundi 30M 2 semaines Lundi 30M -> Lundi 13J 1 semaine de repos Lundi 13J -> Lundi 20J 2 semaines de masters Lundi 20J et + |
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Sumens - L'Arène des Bulzors II (Défis-Résultats)
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Samedi 7 Mai 2011 à 7:58 L'Arène des Bulzors II est officiellement ouverte ! Vous pouvez commencer à défier ici même. N'oubliez pas les inscriptions sont toujours ouvertes, vous pouvez rejoindre la pyramide en cours de route ! Les équipes sont désormais bloquées. Les règles de changements activées. Pour effectuer des changements : https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1128041 Pensez à relire les règles. |
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Je lance les hostilités.
Dei défie ACB dès demain, à 15h. Nae |
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défi
dans ce cas:
MDR défie la TLS ce lundi à 22h priez pour nous... |
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Match
Les perso de ma Team sont dispo a 21 h 15 donc le défie se fera a 21 h 15 en ayant concerté l'équipe adversaire nous somme d'accord
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défi
nous sommes d'accord également:
Lundi 21 h 15 : MDR VS TLS |
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Roi / Reine
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Je réponds positivement à ce défi en décalant avec accord l'horaire.
Dimanche 8 mai à 17h00 entre Dei et ACB. |
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Quelqu'un pour arbitrer Deii vs ACB cet apres midi à 17h ? Je n'arrive à MP personne en jeu.
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Roland-Summens |
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A nous, [HGM] défions [LGS] dans la ligne supérieure, nous proposons Mardi 10/05011 à 20H30.
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Les DB! Défi les MDR le Mardi 10/05/2011 a environ 22h.
![]() A bientôt. |
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défi
La MDR accepte le défi des DB mardi à 22h
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Roi / Reine
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Oyé oyé, je viens vous informer que le défi entre les MDR et les TLS se fera au Zaap de Tainéla toujours à 21h15 !!
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LSC défie DB. Nous proposons de jouer le mercredi 11/05/11 entre 19h et 20h.
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