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Allez, quelques trads sur certains compte rendus de joueurs ( source ) que je viens de faire ce matin (Soldat, Consulaire et Contrebandier)
Traduction du Compte rendu de dukeofearl ( smuggler)
Je m'excuse ... J'utilise mon téléphone portable et internet ne fonctionne pas très bien. Peu de gens ont fini Taral V et j’ai looté un chapeau Sith lors de la victoire. D'accord, revenons au jeu ... nous étions niveau 32. J'ai utilisé un système énergétique qui est très différent du mana. C'est comme une barre d'énergie habituelle qui régénère en permanence, mais si vous spammez trop, vous serez en difficulté. Les Mobs et le 1er Boss sont passés facilement. Le second boss est celui où nous avons Wipés. J’avais 4 capacités de guérison de base, 3 buffs, un buff vitesse de groupe qui fonctionne très bien. Egalement Furtivité, Mise à couvert, une réduction de la menace, 2 contrôles de foule, et certaines capacités de dommages. J’avais un sort de soins léger, un soin amélioré, un soin sur la durée, empilable jusqu’à 3fois, et un soin instantané, qui est basé sur le nombre de Hot déjà en vigueur sur la cible. La couverture est fantastique. Désolé, je n'ai pas utilisé la furtivité étant soigneur. La réduction de la menace a très bien fonctionné, les Mobs me laissant tranquilles. Le Gameplay est très doux. Sur Les trash Mobs j'ai eu le temps de tirer un peu et lancer une grenade aveuglante. Posez des questions et j’essaierai de vérifier à nouveau. Désolé d’avoir quelques problèmes avec le téléphone et internet. La démo est une section de la Zone Litigieuse. Nous avons été les premiers à la finir.
Le stand compte 20 PC, donc 5 groupes à la fois et nous étions dans l’instance lors de la 3e fournée de groupes .... Donc sur les 15 groupes ... 1 seul a complété l’instance dans les 45minutes du Temps de jeu alloué.
Traduction du Compte rendu de Rikalonius (soldat)
Salut les Troopers :
Même si je jouerais un chasseur de primes je voulais rapidement me connecter maintenant que je suis à la maison de retour de la Pax et vous dire comment mon expérience en tant que soldat – Avant-Garde sur Taral V a été.
Je ne savais pas quoi que ce soit sur la classe avant de la prendre en main, si mes révélations semblent redondantes, je m'en excuse.
J'ai appris une chose sur le regroupement,. Lorsque vous dialoguez avec un PNJ, chaque joueur dans le groupe a la possibilité de dire quelque chose. Les points d’alignement clair ou obscur seront attribués en conséqence. Cependant, après chaque option de dialogue, un nombre aléatoire entre un et cent apparaîtra à côté de votre portrait de caractère. Si vous gagnez le jet c’est votre personnage qui parlera. J'ai plutôt bien aimé cela comme si nous étions tous en quelque sorte comme réellement participant à la conversation, plutôt qu’une seule personne.
Donc, nous courons, monter sur le vaisseau et direction la planète. Ce que l’on m’a dit lors du brief sur le soldat est sa capacité elevée à obtenir « l’aggro » qui est la compétence «tir rapide», disponible sur la touche n°5 du clavier. En outre, j'ai mon tir normal (il n'y a pas de tir automatique), correspondant à la touche1. Un lance-grenades touche n° 2, une décharge électrique, qui est à courte portée, mais plus au corps à corps, correspondent à la touche n°3, et mon préféré, le coup de crosse, où vous collez votre arme dans la face des adversaires, sur la touche n°4.
Dans la démo nous avions chacun un buff individuel, le mien est un bouclier, et un buff simple que je pouvais donner à chaque membre du groupe qui stimule leur armure.
Le soldat utilise des «munitions». Sous votre barre de vie il y a une série de points qui représentent vos munitions. Ils disparaissent pendant le combat en utilisant les capacités spéciales. Je ne sais pas combien sont perdus par capacité, et je ne sais pas non plus si ils se rétablissent par leurs propres moyens. Hors de combat, vous pouvez utiliser une capacité à rapidement «se reposer et recharger», qui restaure et redonne de la santé. Il n'y a pas de fonction « manger ou de boire », et le processus fonctionne assez vite.
J'ai une capacité pour me mettre à l'abri de CC. ( contrôle de foule) Une grenade cryogénique qui m'a permis de CC une cible. Comme nous allions aussi vite que nous le pouvions, il était difficile d'obtenir une mesure raisonnable de la durée de contrôle des foules.
Il y a un taunt. Une onde sonore qui recentre l’attention des mobs sur vous. Vous connaissez tous la grenade aimantée.
J'ai passé un bon moment en jouant le Trooper. L'armure est ornée et est très chouette.
Je ne sais pas combien de fois mon guérisseur m’a soigné, parce qu'il y avait généralement plusisuers Mobs par pull, et je me concentrais pour les faire venir sur moi (touche Tab pour faire défiler les cibles ennemies visibles), mais il semble que je pouvais prendre une quantité raisonnable de dommages causés par les mobs multiples.
Un des employés de BioWare m'a demandé si j’avais aimé jouer un tank à distance, et j'ai dû lui dire que l'aggro c’est de l’ aggro, mais que jusque-là une bonne majorité des ennemis à qui nous avons été confrontés l’ont été en mêlée, Cela ne m’a pas vraiment donné l'impression que j'étais beaucoup plus différent de tout autre tank,. J’aurais souhaité que le soldat puisse se mettre à couvert aussi, mais hélas.
A propos du jeu lui-même, il était très fluide. Les animations sont très bonnes. BioWare a fait un bon travail de préparation sur les personnages qui accomplissent les tâches qu'ils exécutent et pas seulement en leur collant une arme à feu et le bang bang qui en sort. Le coup de crosse était mon favori comme animation
Je sais que ce post est très décousu, mais je suis en train de d’ecrire les choses comme elles viennent
Dans l'ensemble j'ai eu une expérience formidable et je suis impatient de jouer le jeu.
Traduction du compte rendu de Gamenumbers ( Consulaire)
Bonjour, j'ai joué le Sage Jedi (DPS) aujourd'hui et je voulais partager mes idées.
Avant de commencer, je vais ajouter quelques remarques sur le haut niveau:
D'abord, je tiens à dire qu'il est difficile d'entrer dans une instance niveau 32 sans avoir une bonne connaissance sur les mécanismes de la classe, ou toute autre idée sur la façon dont comment fonctionne les capacités. Deuxièmement, le matériel était décidément «pro», la souris Razer à un paquet de boutons de même que le clavier. Cela a pris un peu de temps pour s'y habituer. Enfin, toute la rencontre a été estimé nerfée. Comme DPS à distance, prendre l’agro n'a pas causé de morts. Pas même de près comme je l'ai été par des élites qui sont venus sur moi.
Bien que mon groupe ait wipé une fois, nous avons également battu le boss et avons été récompensés avec des casquettes de baseball et un t-shirt ! Ce fut rare.
En termes de mécanique, le jeu est très similaire à wow. Tank / soigneur / DPS. Besoin / Cupidité. Sorts similaires (points, AOE, etc)
OK, je vais donc commencer par dire que mon groupe composé de 4 personnes ne se connaissant pas (qui avaient tous l'expérience MMO) a été un très bon moment. Nous nous en sommes tapés 5 (serrer la main) après avoir battu le boss
Le jeu n'a pas transcendé en termes de graphisme. Honnêtement, Il m’a fait penser à wow. Il y ressemble également pour moi. Au final dans cette démo, le jeu ne m’a pas vraiment fait flasher
J'ai donc joué une femme Twilek Jedi Sage, qui est une classe DPS à distance. Elle avait aussi une capacité de guérir, bien que ses soins ne soit pas aussi performants que ceux du contrebandier
Le Sage a deux DOTS (dégâts sur la durée), qui sont importantes à lancer au début de la rencontre, car ils ne génèrent pas d’agro immédiatement. (Le mécanisme d’agro est très similaire à wow) Le Sage a aussi quelques sorts directs, qui ciblent un Mob unique. J'ai eu (au moins) un sort AOE, qui était très puissant. J'ai également eu plusieurs sorts de contrôle des foules, des sorts de dommages essentiellement et de quelques secondes d'étourdissement.
Le Sage a deux buffs, qui semblent avoir besoin d'être appliquées individuellement à chaque membre de l'équipe. Chaque classe a au moins un buff individuel.
Le Sage Jedi utilise une barre de Focus / énergie (je ne me souviens pas) et je n'en ai jamais manqué, malgré le spam de mes sorts. Je n'ai approché à quelques reprises la fin d’énergie/focus. Cela m’a fait suspecter que toute la rencontre était nerfée, que nous nous battions contre des Mobs niveau 32, y compris les élites. Le combat contre le boss a été deux élites, nous avions besoin d'un Off-Tank, qui était le Chevalier Jedi.
Je vais dire que j'ai eu un super moment de plaisir à jouer ce jeu. Tellement de plaisir que je n’avais pas prévu. Mon équipe était dans le top five après notre combat. C’est certainement le jeu le plus populaire de la PAX - J'ai attendu 3 heures et 45 minutes avant jouer (incluant mes 40 minutes de jeu).
L'interface n'est pas la meilleure, à mon avis. Je n'ai même pas remarqué le butin (il était au sommet de l'écran) et, des choses importantes m’ont semblé un peu mises en retrait.
Les Buffs étaient représentés par petits carrés ; difficile à voir ; sur la partie inférieure de l'écran au-dessus de la barre de sort.
Je n'ai pas aimé le soldat comme Tank. A mon avis, le Trooper doit être une classe à distance, et avoir un Tank sur une base Arme à distance ne me convient guère.
De Plus les stormtroopers meurent si facilement dans les films, qu’il est difficile de croire qu'ils sont capables d'absorber tant de dégâts.
A mon avis, le Jedi doit être le Tank, car il semble naturel qu'un membre brandissant ses épées soitun Tank. Avoir aussi le contrebandier comme guérisseur, me paraît étrange. Han Solo en tant que guérisseur ? Je ne suis pas convaincu.
Les élites sont marquées par une étoile sur leur portrait.
Pour guérir, vous avez réellement besoin de cliquer sur le portrait du membre de l'équipe. En cliquant sur autre chose que le portrait lui-même ne vous permet pas de cibler le membre. (En cliquant sur son nom, qui est immédiatement à la droite de son portrait ne m’a pas permis de le cibler pour une guérison).
Il y avait un petit drapeau PVP sur le bord de la mini carte. On m'a dit que le PVP devrait venir, bien qu'ils n'étaient pas prêts à annoncer quoi que ce soit en ce moment.
J'ai eu un peu de difficulté avec le ciblage par la touche TAb. Les sorts ont été sélectionnés en appuyant sur 1, 2, 3, etc ou en cliquant sur la souris sur la barre de sort, qui est au bas de l'écran.
Ils nous ont montré un trailer où un vaisseau spatial s'écrase sur un Temple Jedi, suivie d'une bataille épique entre des dizaines de Jedi et les Sith. Le trailer a été incroyablement impressionnant. Le jeu ne ressemblait pas au trailer, par contre en terme d’art.
En conclusion, le jeu sera familier à quiconque a joué à WoW dans le passé. Je ne suis pas convaincu que le dialogue voix est nécessaire ou souhaité dans un MMO, cependant. Je crains la conversation excessive sera juste un ennui pour les joueurs se concentrant uniquement sur le leveling rapide.
Je dirai que le stand de Star Wars à la PAX a été incroyablement bondé, et les joueurs en ligne ont été quelques-uns des plus amicaux que j'ai rencontrés. Je suis convaincu que le jeu aura une grande communauté.
Oh, ils ont également montré les batailles spatiales. Chaque joueur reçoit son propre navire, qui sera modifiable.
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