[Actu] Vidéos de gameplay

Répondre
Partager Rechercher
Sympa mais la Twi'lek a les lekkus figées ! Comment pas se prendre la tête à animer des lekkus qui ondulent ... Quoi c'est qu'un détail ?! Moi ça me perturbe s'tout !

J'espère qu'il se pencherons sur ça avant la sortie!
Citation :
Publié par Thaerim
Sympa mais la Twi'lek a les lekkus figées ! Comment pas se prendre la tête à animer des lekkus qui ondulent ... Quoi c'est qu'un détail ?! Moi ça me perturbe s'tout !

J'espère qu'il se pencherons sur ça avant la sortie!
se qui me gène le plus c'est que visiblement il n'y a qu'une façon d'avoir les lekkus pour les PJ pas possible d'en avoir une atour du coup ou sur l'épaule je trouve ca dommage
@kenrio: C'est le même groupe mais c'est la suite enfaite. (wow ils sont vraiment mais vraiment pas doués les mecs enfaîte >.<)

@Thaerim: Oui je confirme je voulais pas en parler car apparemment tout le monde s'en fou, mais n'est-ce pas vrai que des lekkus qui ne s'ondulent pas et ne virevoltent pas en pleine air, bah ça fait perdre de son charme aux Twi'leks ?! nan sincèrement c'est honteux, et les danseuses hein ils y ont pensé aux danseuses ...

Crotte à la fin ...
Une petite crainte pour les combats CaC : quand ça défouraille de partout tu ne vois plus grand chose de ta cible (à cause des multiples flash dû aux lasers et\ou aux multiples explosions), mis à part ça j'aime bien, ça donne envie
Moi ma plus grande crainte avec ces vidéos c'est la furieuse envie que j'ai eu au bout de 30sec de jeter mon écran contre le mur à cause des drones de soin.

Ca part d'une bonne idée sur le papier, c'est original, c'est bien fait... mais pitié pas sur un skill de soin qui se spam... c'est un véritable spam de drones à l'écran en permanence, franchement rien qu'à regarder la vidéo ça m'a soulé.
Citation :
Publié par Mygo
Moi ma plus grande crainte avec ces vidéos c'est la furieuse envie que j'ai eu au bout de 30sec de jeter mon écran contre le mur à cause des drones de soin.

Ca part d'une bonne idée sur le papier, c'est original, c'est bien fait... mais pitié pas sur un skill de soin qui se spam... c'est un véritable spam de drones à l'écran en permanence, franchement rien qu'à regarder la vidéo ça m'a soulé.
Et le bruit que ça fait surtout : à taper sur les nerfs....alors en spam en plus; là ça va pas le faire.

En complément des vidéo gameplay de Taral V
un Spoiler en Anglais :
http://corellianrun.com/forums/viewtopic.php?f=6&t=718
Then we were let in and shown a brief video with suggestions on how to play each class. Interestingly, the briefing described the Smuggler as the main healer and Consular as ranged DPS. Trooper was tank, and Jedi Knight was melee DPS. I was to be playing the smuggler.

Par la suite ils nous laissèrent nous installer et on nous montra une courte vidéo avec quelques conseils sur comment jouer notre classe.
Apparamment, le contrebandier fut décrit comme étant le soigneur principal et le consulaire faisant les dégats à distance. Le soldat était le tank et le Chevalier Jedi faisait le dégat de mêlée. J'allais jouer le contrebandier.


On peut lire un peu après que les joueurs pouvait se parler entre eux via Ventrilo et qu'une assistante leur donnait quelques indications pendant l'instance.
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Publié par MckieDiz
Par la suite ils nous laissèrent nous installer et on nous montra une courte vidéo avec quelques conseils sur comment jouer notre classe.
Apparamment, le contrebandier fut décrit comme étant le soigneur principal et le consulaire faisant les dégats à distance. Le soldat était le tank et le Chevalier Jedi faisait le dégat de mêlée. J'allais jouer le contrebandier.
.
Y'a que moi qui trouve qu'il y a un bug dans cette phrase ? D'après une certaine logique ça ne devrait pas être l'inverse ... ? Bon après vue que Bioware semble vouloir que les joueurs puissent tout faire avec n'importe quelle classe, je m'en fiche mais bon, voir un mec avec des flingues se la jouer medivac ça me fait mal au coeur >.< (même si dans la vidéo le contrebandier prend son rôle qu'on lui a dicté, plutôt à coeur, la preuve il heal des gars full life, mais quand ils perdent de la vie ils ne les healent pas, logique ).

PS Dastran: tu veux pas plutôt ma spé sabre laser dans ta tronche ? hmm (le mec qui me spam son drône ig mais je le poutre quelque chose de malade xD )
En terme de scénari, je ne vois ni le contrebandier, ni le chasseur de prime faire du soin; ça ne colle pas : ce sont des classes traditionnellement égoïstes et solitaires.

En terme de gameplay (et là nous devons faire avec ce que le développeur à mis en place), si le contrebandier est décrit comme un main healer sur Taral V, je ne vois pas comment il ne pourrait pas l'être dans d'autres instances sinon dans le jeu en général. Idem pour ce qui concerne consulaire.

On peut admettre sur tout ce que l'on sait des classes maintenant qu'elles sont toute plus ou moins polyvalentes.
Bon je vous fais un tuto parce que c'est tristouille d'avoir un sujet sur les vidéos et de n'avoir que des liens et j'en profite pour mettre une nouvelle vidéo qui présente tatooine

Step 1 - Celle-la est maitrisée par tout le monde... mettre le lien youtube.

http://www.youtube.com/watch?v=lONTsZRiZfk


Step 2 - Sélectionner le lien youtube que l'on vient de mettre et cliquer sur https://jolstatic.fr/forums/jol3/images/editor/icone_bbcode_media.png


Hmmmm , je retiens une certaine joie enfaite là, car je suis pas vraiment sûr sûr à 100% que chaque arrière plan que l'on voit dans cette vidéo, est "visitable"... Mais franchement... même sans ça Tatooine à l'air gigantesque, l'ambiance est tout simplement énorme, j'aime ce fichus désert .

Mais là encore j'aimerais être sûr que tout soit explorable dans cette vidéo de plus d'une minute (3m pour être exact, on voit une amélioration du temps des vidéos pour les conventions >.< ) qui nous présente une planète .

PS: Nouvelle vidéo, celle de Hoth maintenant (2minute seulement, j'suis déçu )


Bon c'est Hoth quoi, j'ai mieux aprécié celle de Tatooine que celle-ci, peut être l'ambiance ou les décors, je sais pas trop, on voyait pas très bien sur la vidéo de Hoth je trouve.

Sur cette vidéos les dialogues au début ne sont pas zappés.

Détail amusant, c'est l'écran du Jedi qui est filmé et il fait toujours des choix de dialogue de... Jedi.

Mais ils ont beau être 4, c'est le trooper qui remporte les roll et fait des choix totalement opposés

Exemple :

PNJ (le Yoda-like) "Concentrez-vous avec moi, focalisez votre esprit, ressentez la Force qui nous entours, écoutez ses échos."

Choix du Jedi "Tout le monde travail ensemble"

Mais le Trooper gagne le roll et sort un magnifique "Je ne suis pas venu ici pour former un cercle et scander des inepties".

Les mecs se concentrent, il y a une apparition qui parle du coté obscure qui va prendre le dessus sur le prisonnier qui depuis 300 ans le retient.

Bien entendu le Jedi choisit "Nous ne laisserons pas ça arriver", et encore une fois le Trooper gagne et aussitôt que le Jedi choisit sa phrase il claque un magistral "Assez avec les énigmes, si tu veux de l'aide, commence par parler en Basic"
Ouai bon bah je confirme, les mecs sont vraiment pas doué pour jouer, surtout celui-ci, le mec sait pas se déplacer avec son clavier et pour ses skills il utilise la souris, muarf, bon et puis ça donne envie d'aller tester sois même et montrer comment on joue c'est sûr hein ...

Bon j'avoue que celui-ci sait quand même mieux utiliser ces skills que l'autre du précédent groupe, du moins il utilise les bons (même si c'est avec la souris) et on voit qu'il joue bien son rôle de dps CaC (en vue des dégats qu'ils infligent).
C'est normal... tu te vois arriver dans un jeu auquel tu n'as jamais joué, avec un perso lvl 30, des skills que tu ne connais pas, et un clavier préconfiguré... pour une durée de jeu limitée?

Par exemple je n'utilise jamais ZQSD pour me déplacer, et plus généralement je ne garde aucune touche des config de clavier d'origine quand je commence un mmorpg, et selon les possibilités de config il me faut parfois plusieurs jours pour peaufiner ma répartition des touches... et quand tu ne connais rien d'un jeu tu ne vas pas commencer à jouer les skills au clavier (déjà qu'un gros paquets de joueurs jouent tjs les skills à la souris après des mois/années d'expérience sur un jeu)... sans même parler du fait qu'au clavier t'as pas les bulles d'info.

Si t'étais à sa place tu ferais pareil.
Sincèrement non je ferais pas pareil, mais oui je me dépêcherais de zyeuter avec la souris la description des skills de ma barre avant le commencement de l'instance et après je me colle direct au clavier. (je joue tout le temps avec ZQSD pour me déplacer donc bon)

Après je dis pas je regarderais de temps en temps la déf des sorts en cours de combat mais sinon j'utiliserais le clavier et je saurais déjà mieux me déplacer que lui, nan car la c'est mou et on voit que le gars galère, question d'habitude après pour le clavier. (surtout que là le mec utilise clairement que la souris pour les skills c'est affligeant )
Une vidéo du début de l'aventure du BH :

1 - On peut la comparer avec celle de 2009 pour voir les évolutions graphiques.
2 - Mako est mimi, mais ils ont bel et bien changé sa coiffure pour la plus stricte
3 - Le BH qui a abusé des sucreries dans son enfance a du avoir de sacrés problèmes de peau

Miniatures attachées
Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle

Nom : bbh.jpg
Taille : 1680x1050
Poids : 147,5 Ko
ID : 128789  
Je me dirige officiellement vers la Version Originale. La voix du mercenaire...on dirait un gangsta rappeur.

-------------------------------------

Taral V version Consulaire


Pas très fan de l'effet visuel du sort qui balance plein de petits cailloux...aurait pu être plus spectaculaire IMO.
C'est moi où le mec qui joue le BH tourne... au clavier?

Alors lui par exemple, même pour quelqu'un qui teste pour la 1ère fois on peut dire qu'il est mauvais... quand il se déplace il se mange tous les murs, et le combat à la fin est à mourir de rire

Il clique sur un pnj allié et essaie d'attaquer, ça marche pas, alors tout lentement il déplace le pointeur de la souris sur la cible ennemie, puis redescend tout lentement sur son skill... mais ça marche pas... trop loin pense t'il... alors il avance de 2 mètres, repart cliquer sur la cible, redescend pour cliquer sur le skill... mais ça marche pas... alors il avance à nouveau de 2 mètres... clique sur la cible... redescend cliquer sur le skill... mais ça marche pas... alors il arrive au corps à corps et clique sur un autre skill... et là il tire au pistolaser (portée 30m) en étant au corps à corps...

... Et oui... depuis le début il essayait de tuer sa cible à distance avec... la ventilation de chaleur xD
Mine de rien, c'est un vrai régal toutes ces videos de gameplay

Bon si je fais un contrebandier , c'est officiel je me spé dps ! (mettez les vous où je pense mes drones de soin, je les ai donné pour rembourser mes dettes!! Vous n'aurez qu'à enrôler un consulaire spé bisounours qui soigne!!!)

Le BH est clairement une honte pour tout joueur qui se respecte un minimum .
C'est clair, ya beaucoup de noir. La déco inutile aussi, la ptite vague qui bouffe l'écran et ne sert à rien.
la vidéo de Tattooine est vraiment terrible, j'aimerais la voir en HD, elle sortira dans les friday update surement

Comme dit reiken on a vraiment l'impression que c'est gigantesque, j'ai tellement envie de "zoner" la bas
Allez, quelques trads sur certains compte rendus de joueurs ( source ) que je viens de faire ce matin (Soldat, Consulaire et Contrebandier)

Citation :
Traduction du Compte rendu de dukeofearl ( smuggler)

Je m'excuse ... J'utilise mon téléphone portable et internet ne fonctionne pas très bien. Peu de gens ont fini Taral V et j’ai looté un chapeau Sith lors de la victoire. D'accord, revenons au jeu ... nous étions niveau 32. J'ai utilisé un système énergétique qui est très différent du mana. C'est comme une barre d'énergie habituelle qui régénère en permanence, mais si vous spammez trop, vous serez en difficulté. Les Mobs et le 1er Boss sont passés facilement. Le second boss est celui où nous avons Wipés. J’avais 4 capacités de guérison de base, 3 buffs, un buff vitesse de groupe qui fonctionne très bien. Egalement Furtivité, Mise à couvert, une réduction de la menace, 2 contrôles de foule, et certaines capacités de dommages. J’avais un sort de soins léger, un soin amélioré, un soin sur la durée, empilable jusqu’à 3fois, et un soin instantané, qui est basé sur le nombre de Hot déjà en vigueur sur la cible. La couverture est fantastique. Désolé, je n'ai pas utilisé la furtivité étant soigneur. La réduction de la menace a très bien fonctionné, les Mobs me laissant tranquilles. Le Gameplay est très doux. Sur Les trash Mobs j'ai eu le temps de tirer un peu et lancer une grenade aveuglante. Posez des questions et j’essaierai de vérifier à nouveau. Désolé d’avoir quelques problèmes avec le téléphone et internet. La démo est une section de la Zone Litigieuse. Nous avons été les premiers à la finir.
Le stand compte 20 PC, donc 5 groupes à la fois et nous étions dans l’instance lors de la 3e fournée de groupes .... Donc sur les 15 groupes ... 1 seul a complété l’instance dans les 45minutes du Temps de jeu alloué.
Citation :
Traduction du Compte rendu de Rikalonius (soldat)

Salut les Troopers :

Même si je jouerais un chasseur de primes je voulais rapidement me connecter maintenant que je suis à la maison de retour de la Pax et vous dire comment mon expérience en tant que soldat – Avant-Garde sur Taral V a été.
Je ne savais pas quoi que ce soit sur la classe avant de la prendre en main, si mes révélations semblent redondantes, je m'en excuse.

J'ai appris une chose sur le regroupement,. Lorsque vous dialoguez avec un PNJ, chaque joueur dans le groupe a la possibilité de dire quelque chose. Les points d’alignement clair ou obscur seront attribués en conséqence. Cependant, après chaque option de dialogue, un nombre aléatoire entre un et cent apparaîtra à côté de votre portrait de caractère. Si vous gagnez le jet c’est votre personnage qui parlera. J'ai plutôt bien aimé cela comme si nous étions tous en quelque sorte comme réellement participant à la conversation, plutôt qu’une seule personne.

Donc, nous courons, monter sur le vaisseau et direction la planète. Ce que l’on m’a dit lors du brief sur le soldat est sa capacité elevée à obtenir « l’aggro » qui est la compétence «tir rapide», disponible sur la touche n°5 du clavier. En outre, j'ai mon tir normal (il n'y a pas de tir automatique), correspondant à la touche1. Un lance-grenades touche n° 2, une décharge électrique, qui est à courte portée, mais plus au corps à corps, correspondent à la touche n°3, et mon préféré, le coup de crosse, où vous collez votre arme dans la face des adversaires, sur la touche n°4.

Dans la démo nous avions chacun un buff individuel, le mien est un bouclier, et un buff simple que je pouvais donner à chaque membre du groupe qui stimule leur armure.

Le soldat utilise des «munitions». Sous votre barre de vie il y a une série de points qui représentent vos munitions. Ils disparaissent pendant le combat en utilisant les capacités spéciales. Je ne sais pas combien sont perdus par capacité, et je ne sais pas non plus si ils se rétablissent par leurs propres moyens. Hors de combat, vous pouvez utiliser une capacité à rapidement «se reposer et recharger», qui restaure et redonne de la santé. Il n'y a pas de fonction « manger ou de boire », et le processus fonctionne assez vite.

J'ai une capacité pour me mettre à l'abri de CC. ( contrôle de foule) Une grenade cryogénique qui m'a permis de CC une cible. Comme nous allions aussi vite que nous le pouvions, il était difficile d'obtenir une mesure raisonnable de la durée de contrôle des foules.

Il y a un taunt. Une onde sonore qui recentre l’attention des mobs sur vous. Vous connaissez tous la grenade aimantée.

J'ai passé un bon moment en jouant le Trooper. L'armure est ornée et est très chouette.
Je ne sais pas combien de fois mon guérisseur m’a soigné, parce qu'il y avait généralement plusisuers Mobs par pull, et je me concentrais pour les faire venir sur moi (touche Tab pour faire défiler les cibles ennemies visibles), mais il semble que je pouvais prendre une quantité raisonnable de dommages causés par les mobs multiples.

Un des employés de BioWare m'a demandé si j’avais aimé jouer un tank à distance, et j'ai dû lui dire que l'aggro c’est de l’ aggro, mais que jusque-là une bonne majorité des ennemis à qui nous avons été confrontés l’ont été en mêlée, Cela ne m’a pas vraiment donné l'impression que j'étais beaucoup plus différent de tout autre tank,. J’aurais souhaité que le soldat puisse se mettre à couvert aussi, mais hélas.

A propos du jeu lui-même, il était très fluide. Les animations sont très bonnes. BioWare a fait un bon travail de préparation sur les personnages qui accomplissent les tâches qu'ils exécutent et pas seulement en leur collant une arme à feu et le bang bang qui en sort. Le coup de crosse était mon favori comme animation

Je sais que ce post est très décousu, mais je suis en train de d’ecrire les choses comme elles viennent

Dans l'ensemble j'ai eu une expérience formidable et je suis impatient de jouer le jeu.
Citation :
Traduction du compte rendu de Gamenumbers ( Consulaire)

Bonjour, j'ai joué le Sage Jedi (DPS) aujourd'hui et je voulais partager mes idées.

Avant de commencer, je vais ajouter quelques remarques sur le haut niveau:
D'abord, je tiens à dire qu'il est difficile d'entrer dans une instance niveau 32 sans avoir une bonne connaissance sur les mécanismes de la classe, ou toute autre idée sur la façon dont comment fonctionne les capacités. Deuxièmement, le matériel était décidément «pro», la souris Razer à un paquet de boutons de même que le clavier. Cela a pris un peu de temps pour s'y habituer. Enfin, toute la rencontre a été estimé nerfée. Comme DPS à distance, prendre l’agro n'a pas causé de morts. Pas même de près comme je l'ai été par des élites qui sont venus sur moi.

Bien que mon groupe ait wipé une fois, nous avons également battu le boss et avons été récompensés avec des casquettes de baseball et un t-shirt ! Ce fut rare.

En termes de mécanique, le jeu est très similaire à wow. Tank / soigneur / DPS. Besoin / Cupidité. Sorts similaires (points, AOE, etc)

OK, je vais donc commencer par dire que mon groupe composé de 4 personnes ne se connaissant pas (qui avaient tous l'expérience MMO) a été un très bon moment. Nous nous en sommes tapés 5 (serrer la main) après avoir battu le boss

Le jeu n'a pas transcendé en termes de graphisme. Honnêtement, Il m’a fait penser à wow. Il y ressemble également pour moi. Au final dans cette démo, le jeu ne m’a pas vraiment fait flasher

J'ai donc joué une femme Twilek Jedi Sage, qui est une classe DPS à distance. Elle avait aussi une capacité de guérir, bien que ses soins ne soit pas aussi performants que ceux du contrebandier

Le Sage a deux DOTS (dégâts sur la durée), qui sont importantes à lancer au début de la rencontre, car ils ne génèrent pas d’agro immédiatement. (Le mécanisme d’agro est très similaire à wow) Le Sage a aussi quelques sorts directs, qui ciblent un Mob unique. J'ai eu (au moins) un sort AOE, qui était très puissant. J'ai également eu plusieurs sorts de contrôle des foules, des sorts de dommages essentiellement et de quelques secondes d'étourdissement.

Le Sage a deux buffs, qui semblent avoir besoin d'être appliquées individuellement à chaque membre de l'équipe. Chaque classe a au moins un buff individuel.

Le Sage Jedi utilise une barre de Focus / énergie (je ne me souviens pas) et je n'en ai jamais manqué, malgré le spam de mes sorts. Je n'ai approché à quelques reprises la fin d’énergie/focus. Cela m’a fait suspecter que toute la rencontre était nerfée, que nous nous battions contre des Mobs niveau 32, y compris les élites. Le combat contre le boss a été deux élites, nous avions besoin d'un Off-Tank, qui était le Chevalier Jedi.

Je vais dire que j'ai eu un super moment de plaisir à jouer ce jeu. Tellement de plaisir que je n’avais pas prévu. Mon équipe était dans le top five après notre combat. C’est certainement le jeu le plus populaire de la PAX - J'ai attendu 3 heures et 45 minutes avant jouer (incluant mes 40 minutes de jeu).

L'interface n'est pas la meilleure, à mon avis. Je n'ai même pas remarqué le butin (il était au sommet de l'écran) et, des choses importantes m’ont semblé un peu mises en retrait.
Les Buffs étaient représentés par petits carrés ; difficile à voir ; sur la partie inférieure de l'écran au-dessus de la barre de sort.

Je n'ai pas aimé le soldat comme Tank. A mon avis, le Trooper doit être une classe à distance, et avoir un Tank sur une base Arme à distance ne me convient guère.
De Plus les stormtroopers meurent si facilement dans les films, qu’il est difficile de croire qu'ils sont capables d'absorber tant de dégâts.
A mon avis, le Jedi doit être le Tank, car il semble naturel qu'un membre brandissant ses épées soitun Tank. Avoir aussi le contrebandier comme guérisseur, me paraît étrange. Han Solo en tant que guérisseur ? Je ne suis pas convaincu.

Les élites sont marquées par une étoile sur leur portrait.
Pour guérir, vous avez réellement besoin de cliquer sur le portrait du membre de l'équipe. En cliquant sur autre chose que le portrait lui-même ne vous permet pas de cibler le membre. (En cliquant sur son nom, qui est immédiatement à la droite de son portrait ne m’a pas permis de le cibler pour une guérison).

Il y avait un petit drapeau PVP sur le bord de la mini carte. On m'a dit que le PVP devrait venir, bien qu'ils n'étaient pas prêts à annoncer quoi que ce soit en ce moment.

J'ai eu un peu de difficulté avec le ciblage par la touche TAb. Les sorts ont été sélectionnés en appuyant sur 1, 2, 3, etc ou en cliquant sur la souris sur la barre de sort, qui est au bas de l'écran.

Ils nous ont montré un trailer où un vaisseau spatial s'écrase sur un Temple Jedi, suivie d'une bataille épique entre des dizaines de Jedi et les Sith. Le trailer a été incroyablement impressionnant. Le jeu ne ressemblait pas au trailer, par contre en terme d’art.

En conclusion, le jeu sera familier à quiconque a joué à WoW dans le passé. Je ne suis pas convaincu que le dialogue voix est nécessaire ou souhaité dans un MMO, cependant. Je crains la conversation excessive sera juste un ennui pour les joueurs se concentrant uniquement sur le leveling rapide.

Je dirai que le stand de Star Wars à la PAX a été incroyablement bondé, et les joueurs en ligne ont été quelques-uns des plus amicaux que j'ai rencontrés. Je suis convaincu que le jeu aura une grande communauté.

Oh, ils ont également montré les batailles spatiales. Chaque joueur reçoit son propre navire, qui sera modifiable.
Répondre

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés