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Une spé pvp pour un tank
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Empereur
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Ouai le but est de quand même faire des dégats.
Par exemple : j'ai joué paladin dans DAOC, perso toujours classé comme une classe qui frappai pas super fort (une moule même), mais d'une résistance et un taux de blocage élever, en solo je mourrais jamais, je pouvais même gérer 2 perso, par contre je te ment pas que sa pouvait durer longtemps. Dans tout les jeux j'aime jouer un mec en plaque et avec un bouclier, sur Warhammer, chevalier du soleil flamboyant. Par contre sur s'que tu dis, il est vrai que le maitre de guerre est très intérresent, mais je le vois plus dans une team opti ou en donjon, enfin je le vois comme ça Mais je vais voir pour faire une build sur la base du maitre de guerre. Merci à toi en tout cas. Voila une build: Riftblade - Paladin - Champion. Il n'est pas parfait j'en suis sur, mais pour le moment sa reste que de la théorie |
17/01/2011, 09h44 |
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Le rang de base donne accès à la garde ainsi qu'à des bonus dégâts & coups critiques assez monstrueux pour son groupe/raid.
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17/01/2011, 11h26 |
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Je suis pas convaincu par la soul paladin pour tank en pvp.
Un combo Vindicator/ Warlord/Void knigh dois être le best niveau tank (soutien) / chieur. Niveau cc ca donne : 2 grapins a 8 et a 25s (il root en plus), 1 desarme 5s (cd 15s), pas mal de réduction de toucher (35%), root single 8s ( cd 25s), root de zone 8s( cd 30s), augmentation du temps de cast de 20% pendant 10s (cd 30s) buff de raid : 50% de heal en plus+ 45 en resist pendant 25s 6 % de bonus de degat magique et physique pendant 24s 5% de bonus de critique Après y a des passifs pour tank en pagaille, 2 brulure de mana..., du debuff, des sorts de zone, une garde, un boubou contre les sorts ... Voila le build |
17/01/2011, 11h32 |
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Roi / Reine
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Question bete, peut etre, mais je ne comprends pas trop meme avec le soul planner.
Le grappin a 8s de cd, c'est le taunt monocible du warlord? |
31/01/2011, 14h03 |
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Oui.
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31/01/2011, 18h55 |
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Dauphin / Dauphine
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Pourquoi ne pas utiliser la possibilité de bloquer les coups sans bouclier et de faire des très bons dégâts, tout en étant plutôt résistant ?
Dans ce cas cette spé me semblerait adéquate. Le gros avantage c'est le buff +15% cc au raid alors qu'on dps a la 2M. De plus tous les talents pris de la branche paladin seraient tres utiles en 2M: +15% blocage qui fonctionne en 2M donc, -30% durée des contrôles, -9% sur les degats de sort, un stun a distance En gros y aurait rien à jeter et ca serait je pense un bon compromis entre dps et résistance ce qui permettrait donc de rush la première ligne en mode gros bourrin. Dans le cas ou il s'agirait de garder absolument le port du bouclier (pas mal d'armure il est vrai), j'aurais tendance a coupler paladin et dompteur, vu que dompteur file d'excellent buff de groupe et compense mon faible dps par son propre dps, bref ca resemblerait à un template de ce style. Posture def fu pet si il est focus, agressive sinon. Pour la charge du paladin ca se fait en tout logique en combat. Faudrait que qqn confirme. |
01/02/2011, 15h29 |
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Empereur
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J'ai repris ton Template et j'en ai fais une modif que je trouve meilleur. Si tu prend champion c'est juste pour boost tes dégâts alors il ne sers a rien d'aller aussi haut, après tu prend les outils utiles du paladin et du vengeur.
Voici le Template. |
01/02/2011, 23h09 |
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Un tank pour faire du dps, c'est vrai que c'est pas le meilleur choix!!
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02/02/2011, 12h23 |
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#314317 |
#314317
Invité
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02/02/2011, 13h21 |
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#314317 |
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