[Actu] Mortal Online est désormais sorti - votre avis ? (#2)

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Publié par Numz dePimche
On voit que tu n'étais pas là à la release, perso j'avais une précommande et j'ai voté pour que la release soit retardée, comme les devs n'avaient plus un rond, ils ont sorti leur alpha et ont appelé ça une beta, c'est plus clair pour toi ou tu veux continuer ton exposé hors contexte ?
Personnellement et pas que personnellement d'ailleurs, on s'en fout de ta vie de tes ressentis hors contexte; oui, car c'est toi qui est hors contexte.

Il parle de son impression de Mortal aujourd'hui l'ayant acheté il y a 1 mois environ et l'appréciant. Il a le droit de le dire sans pour autant être repris par tous les Trolls de JOL.

En plus la release a été sorti, repoussée de 6 mois et une alpha c'est un MMO en phase développement et de test en interne (comme la fait remarqué quelqu'un) et donc ça n'a pas de sens de dire que le jeux est sorti en version alpha, vu que des gens autres que les développeurs et les testeurs internes à SV y jouent.
Bon, j'ai pris le risque, ça fait maintenant quelques jours que j'ai acheté MO. Et je dois dire que je suis plutôt agréablement surpris, le jeu est beau une fois tout les graphismes à fond, ça reste fluide (sauf lors d'events majeurs comme l'invasion des Risars l'autre soir, injouable pour moi) et je n'ai pas rencontré de bug jusqu'à présent.

Niveau population ça reste acceptable, il y a plein de guildes, et la politique du jeu est active il se passe vraiment des trucs pour peu qu'on prenne le temps de se renseigner. Par contre il me semble indispensable de rejoindre une guilde le plus vite possible afin de pouvoir profiter du jeu. En solo c'est la galère.

Après, ça ne fait que quelques jours que je joue comme je le disais, il faut voir si ce sera toujours aussi drôle d'ici un mois ou deux.
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Publié par Crazy Moe
Bon, j'ai pris le risque, ça fait maintenant quelques jours que j'ai acheté MO. Et je dois dire que je suis plutôt agréablement surpris, le jeu est beau une fois tout les graphismes à fond, ça reste fluide (sauf lors d'events majeurs comme l'invasion des Risars l'autre soir, injouable pour moi) et je n'ai pas rencontré de bug jusqu'à présent.
Il faut avouer que Mortal Online est encore loin d'avoir des années de développement post-release et donc d'être très optimisé. Pour pouvoir jouer avec tout au maximum il faut avoir une machine ultra performante.

L'invasion Risar ou l'on t'as rencontrer l'autre jour il devait y avoir une bonne 40 de personnes dans le keep avec plein de Risars et des boss spéciaux, ça devait d'autant plus demander la machine de la mort .... Mais de façOn démesurée on est d'accord.

D'ailleurs je te déconseille de jouer avec tout au max, surtout si tu veux faire du PvP.
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Publié par _RaZieL_
Personnellement et pas que personnellement d'ailleurs, on s'en fout de ta vie de tes ressentis hors contexte; oui, car c'est toi qui est hors contexte.

Il parle de son impression de Mortal aujourd'hui l'ayant acheté il y a 1 mois environ et l'appréciant. Il a le droit de le dire sans pour autant être repris par tous les Trolls de JOL.

En plus la release a été sorti, repoussée de 6 mois et une alpha c'est un MMO en phase développement et de test en interne (comme la fait remarqué quelqu'un) et donc ça n'a pas de sens de dire que le jeux est sorti en version alpha, vu que des gens autres que les développeurs et les testeurs internes à SV y jouent.
Déjà j'étais en contexte, puisqu'il parlait de la période release et pas actuelle, ensuite je suis pas un troll, enfin ton avis sur mon avis tout le monde s'en care autant que mon avis, quand bien même tu as le droit de le formuler autant que moi, si les gens s'en foutent, ils liront le post suivant. Encore une fois, comme je le disais avant, si tu as joué à la release - et il me semble que c'est le cas, tu peux pas me contredire sur le fait que c'était une alpha, même si ça n'en portait pas le nom, même si c'était ouvert au public, enfin aux precommandes... putain j'ai beta testé assez de jeu pour savoir qu'aucune version ne s'approchait de près ou de loin de ce qu'on a subit à Sausage lake, si t'étais là fanboy.
Zabur a commencer à jouer dernièrement donc son avis se basais sur son expérience de jeu actuelle.

En plus le jeu étant sorti on n'a plus besoin de parler de l'état de la bêta mais de l'état actuel. Qui lui aussi a ses problèmes mais qui n'est de loin pas comparable à la bêta.
bah c'est jouer sur les mots....MO est bien en phase de commercialisation, n'empêche qu'il est plus proche d'une beta(jeu non fini/defini) que d'un jeu offrant son plein potentiel.
Cargol > le jeu a évolué depuis 8 mois. Je ne peux pas dire s'il est toujours dans un état proche de l'alpha (comme il l'était à sa sortie), de la bêta ou pleinement fonctionnel, je n'y joue pas. Et à moins que tu n'y joues actuellement, tu peux pas non plus émettre un avis.

Raziel > A sa sortie, l'état de MO était bien situé entre une alpha et une bêta. Le fait qu'il soit "sorti" et les abos lancés n'a aucun rapport avec l'état de son code de programmation. Demain je peux lancer un mmog avec uniquement un écran de login et faire payer un abonnement dessus. Ça ne veut pas pour autant dire que mon mmog sera "fini". Quant on dit qu'un MMOG est toujours en évolution, il s'agit généralement de l'ajout de fonctionnalités non majeures sur le long terme (races et continents supplémentaires, ajustement à la marge, etc.), en aucun cas de corrections massives de bugs, de tentatives d'ajouts, de modifications et de changements majeures du gameplay, tout cela sur une courte période. SV a pris un pari risqué. Pour l'instant personne ne peut dire si cela a fonctionné ou pas (faudra attendre les bilans du Q42010 et Q12011).
Je n'ai pas trouvé les releases de Ryzom, Eve , Neocron ou Fallen Earth bien meilleures, certains s'en sont tirés, d'autres se sont plantés, et je me suis même éclaté des années sur Eve et Neocron, pourtant, on en a mangé de la fatal error tous les 10m sur Neocron, mais le plaisir de jouer pour moi a toujours été supérieur à l'achèvement technique et les problèmes de code.

Après un mois dans le jeu, je persiste et je signe, même si il reste pas mal de choses à faire.
Pour l'instant à part des problèmes de lag quand il y a beaucoup de monde j'ai pas eu à me plaindre de bugs pour autre problèmes techniques sur Mortal. Ça tourne plutôt bien.
boué le jeu à évolué....dixit les patch notes.
[Modéré par Suho : ...]
Sinon, désolé de ne pas être enthousiaste et je n'ai aucune intention de nuire, juste m'exprimer au sujet d'un jeu qui me paraissait crédible.
Vidéo de présentation pour l'aide au débutant dans Mortal Online, très bien faite, mais en anglais:

Mortal Online - Nave Guide E01 - Character Creation


Toutes les images que l'on voit sont tirée du jeu.
Pas mal dutout, AI c'est donc remis aux vidéos.

Bon, maintenant j'aimerais passer un message. Depuis la sortie de Mortal Online, les responsables de cette section l'ont complètement laissé à l'abandon, aucunes nouvelles sections n'a vue le jour et la majorité des discussions ont encore lieu dans ce fil de discussion qui aurais dus être fermer il y longtemp.


[ Modéré par rackam77 : en manque de révolution ? La Libye t'attend. ].
L'activité d'un forum JoL= f(nombre de joueurs intéressés par le jeu concerné, nombre de personnes dans le staff JoL), sachant que le second paramètre dépend beaucoup du premier. Peu d'article écrits ou de personne qui viennent sur JoL ? On n'a pas de rédacteurs sur la section, le RdS s'est cassé avec le pognon. Tu peux créer des wiki dédiés au gameplay de MO, ce qui pourrait faire venir des joueurs sur ce forum....

Et pas la peine de lancer un appel au boycotte de ce forum, vu que le nombre d'utilisateurs qui passent ici, c'est ridicule (autant crier "Aidez-moi !" en plein coeur du Sahara).
Citation :
Publié par ThePeon
C'est incroyable de voire une video officiel qui saccade autant !!! Le jeu doit être horrible a jouer dans ses condition.
Faut pas dire n'importe quoi.

Ca ne saccade pas, faut juste laisser le temps a la video de se charger avant de la regarder...

Faut pas confondre video en streaming et expèrience de jeu hein !
Rackam, tu peut m'oprimmer mais pas me privé de ma liberté de choix! Dès aujourd'hui, je vais boycotter ce fil de discussion jusqu'a ce que l'équipe de JOL/MO améliore notre forum et ferme ce fil!

Amicalement, Artorius.

La vidéo est parfaitement fluide mais surtout ce n'est pas une officielle, c'est une vidéo faite par un joueur. Donc bravo à lui car c'est très bien fait et très utile pour un débutant.
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