Gamesday UK - Infos rvr pack

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[ Édité par GoTua : Vous pouvez à présent visionner cette vidéo officielle qui résume ce que l'on a appris sur le RvR Pack durant le Gamesday UK 2010. ]

C'est le gamesday UK aujourd'hui et on devrait avoir quelques infos supplémentaire sur le rvr pack, pour l'instant j'ai pas encore trouvé grand chose, il y a un gars qui a balancé quelques trucs via twitter :

Citation :

  1. gutter runner! petmanent stealth, 70% fatser than everyone else, super squish...y, can sabbotage siege weapons, leap onto walls. Il y a environ 1 heure via Sony Ericsson X10
  2. warlock engineer, builds warpstone buff nodes for healing, can repear siege weapons in combat. has flamethrower! Il y a environ 1 heure via Sony Ericsson X10
  3. packmaster can summon hoards of rats, gives stacking debuff to reduce damage. Il y a environ 1 heure via Sony Ericsson X10
  4. rat ogres can throw allies onto keep walls, is also only other thing that can damage kwep door. cannot be healed though except by pack maste Il y a environ 1 heure via Sony Ericsson X10
  5. skavens! classes not careers. rat ogre and pack master confirmed Il y a environ 1 heure via Sony Ericsson X10
  6. no more keep lords or npcs. keeps are now CTF battles. capture flag takes 30 seconds. Il y a environ 1 heure via Sony Ericsson X10
  7. you can parachute into a keep from the bombers Il y a environ 1 heure via Sony Ericsson X10
  8. the enemy keep door can only be damaged by a ram. at rank 4 you get a ram and arial bombers! Il y a environ 1 heure via Sony Ericsson X10
  9. keeps upgrade by gathering resources. at rank 3 better siege weapons... 3k unmitigated damage Il y a environ 1 heure via Sony Ericsson X10
  10. new rvr- take enemy keep = win zone. bo's give resources to make keep stronger. you can respawn in keeps! Il y a environ 1 heure via Sony Ericsson X10
  11. new rr abilities; last stand, take no damade for a period but then you die. total cleanse, no ap cost for short period. Il y a environ 1 heure via Sony Ericsson X10
  12. new renown points have no tier locks, more renown abilities, no renown tactics anymore. more custonisation. Il y a environ 1 heure via Sony Ericsson X10
  13. new barber surgeon to redo character appearance Il y a environ 1 heure via Sony Ericsson X10
  14. purchaseable war tract , one time only Il y a environ 1 heure via Sony Ericsson X10
  15. server transfer to underpopped servers from overpopulated, new vanity items mounts pets coming!
http://twitter.com/bruglir

Traduction en anglais via google d'un blog allemand(c'est pas terrible) :

Citation :
Hui, So recently I was able to struggle through so unfortunately, here to write something great, and you also have to say that not much was really going on since the Games Convention. On Games Day UK could Bruglir now but still much good information to pick up, which certainly is not all. The following details are of course with caution - there may be some change. Also, not sure which components are included in the pack now or what it is free for all players.

  • Server transfers from overpopulated to underpopulated servers
  • New decorative objects and gimmicks (belt bags, pets (!), Mounts, ...)
  • Venal war pact (once)
  • NSC adjustments for face
  • Renown for distributing it is not divided into more sections as before, Renown tactics omitted and there will be more customization options
  • New Ruffähigkeiten such as "Last Stop: You take no damage for a short time longer, then dies but not guaranteed." Thorough cleaning, or even no action point cost for a short time
  • Revised open RvR: Taking the opponent's castle is to capture territory, battlefield objectives reinforce castles, entry points in castles
  • Castles are better collected resources. At rank 3 better siege weapons are unlocked, the (unmitigiert) cause damage to the 3,000
  • Keep doors can only be destroyed by ramming. Ram and bombers (!) Are available with rank 4
  • You can jump off of bombers in the enemy's castle into
  • Lords of the Manor, there will be no more, instead, to pursue a flag (takes 30 seconds)
  • Skaven classes received no careers (see next point, I guess you just need a character slot for all 4?)
  • Rat Ogres can throw allies on castle walls - can be cured only by Packmasters
  • Packmasters can summon hordes of rats and reduce damage
  • Warlock technicians can create warpstone medical fields and repair siege weapons in combat - and have a flame thrower
  • Goss runners are permanently cloaked, 70% faster than other characters and extremely fragile - can jump on the castle walls and siege weapons sabotage
http://blogtdiehexe.blogspot.com/201...h-details.html

un peu plus d'infos :

Citation :
SPAM!



NEW ORVR!



* each zone has two keeps. each realm has a keep. cap the keep, the zone flips!

fly into contested zone, arrive at keep!

* need all 3 pairings to lock city!!







NEW KEEPS/BOS!



* BOs are now flippable with no lockdown time!

* will spawn resource runner npcs ("like the sappers in city siege") that will run to warcamp

* resources go towards upgrading keeps!

* all keeps have defensive siege weapons!

* siege weapons now do good damage!

* resource runners upgrade! (basic=squishy, lvl 1 = faster an d tougher, lvl3=mounted and tougher)

* keeps upgrade to have offensive siege weapons!

* seige is now portable! no more pads!

* keep doors can only be damaged in 2 ways! (1 being ram)

* lvl 3 keeps get aerial bombers (griffin/manticore flying mounts, with a gtaoe ability, and the ability to parachute into keeps)

* no more ninja-ing keeps!

* no more rvdoor

* no more keeplords, replaced by 30sec cap flag





SKAVEN!



* RAT OGRES, tanky, charge(+speed +kb on all in front) hurl (chuck someone onto walls)

* PACKMASTER, healer, only one who can heal rat ogre. buffer.

* warlock engineer - rdps.

* gutter runner - perma stealth, low dmg, boobytraps siege (4k hits (before mitigate) unusable siege)

* basically you "hire" the skaven, in that you go somewhere and press something and you become that skaven until you turn back





other new stuff:

barbershop surgeon - change appearance

server transfers!

paid vanity pets/mounts
http://social.bioware.com/forum/1/to...0787/2#4893808
Donc les Rats Ogre et les Maitre de Meute sont confirmés, mais les bribes d'infos laissent perplexe. Le Rat Ogre serait une carrière à part et seul le Maitre de Meute pourrait le heal...
Ca ressemble vraiment à un truc utilisable qu'en zone RvR voir sur meme que sur les forts ce truc oO
Citation :
Publié par Henki Malagen
Donc les Rats Ogre et les Maitre de Meute sont confirmés, mais les bribes d'infos laissent perplexe. Le Rat Ogre serait une carrière à part et seul le Maitre de Meute pourrait le heal...
Ca ressemble vraiment à un truc utilisable qu'en zone RvR voir sur meme que sur les forts ce truc oO
Attention, le "classe mais pas carrière" s'applique à tout les skavens, pas qu'aux rats ogres.

Une ide qui me viens serait que tout les slavens aient un "tronc commun" (tactiques raciales, compétences) mais que chaque "classe" ait des spécificités propres. En gros des "classes" au lieu des arbres de spécialisation, en quelque sorte.
Ou alors pourraient changer de classe, même si ce serait.... bizzare.
Citation :
Publié par Henki Malagen
Ca ressemble vraiment à un truc utilisable qu'en zone RvR voir sur meme que sur les forts ce truc oO
Je pense pareil en lisant tous ca.Sa sens la grosse arnaque encore une fois.
Les seules choses évoquées pour les Skavens sont en lien avec les forts...
Je ne parlais que du Rat Ogre et du Maitre de Meute car dans ton premier pack d'info Eltharin y a une ligne qui ne mentionne que ces deux là comme confirmés même si ça parle bien de Technomage et courreur d'egout.
le rat ogre peut lancer des alliés contre les murs d'un keep ?
depuis le temps que j'avais envie de faire comme sur la cinématique avec mon choppa !
Je retient aussi les infos sur le RvR.
juste ce qu'on avait demandé!

Des armes de sièges utiles améliorables.
Des BO qui renforce les forts.
Des portes attaquables uniquement par les béliers et spécial (rat ogre, .)
Contrôle du fort = contrôle de la zone.
Plus de PnJ dans les forts.
...

Et les rats, l'orgre peut en projeter, l'autre est furtif et escalade les murts, ...
Plutôt de bonnes choses. Par contre, j'ai peur que ça se transforme en zerg party... Chose qui va carrément à l'encontre de leur volonté de réduire le zerg.
Ah oui, autre info qui m'était plus ou moins parvenue, on devrait pouvoir déplacer le bélier@DAoC

Maintenant, si les skavens sont uniquement utilisables sur une prise de fort, paye ton arnaque...
Citation :
Publié par Der Weise
Contrôle du fort = contrôle de la zone.
Plus de PnJ dans les forts.
Cool à 5 heure du mat avec un fg tu pourra ouvrir une capi, tuer le roi et avoir ton phat sac doré bien mérité
Citation :
Publié par Droone
Cool à 5 heure du mat avec un fg tu pourra ouvrir une capi, tuer le roi et avoir ton phat sac doré bien mérité

Sauf que t'es pas au courant du reste du système, la campagne va changer réellement, ce sera plus du tout le RvR actuel, c'est pas aussi mal pensé t'inquiètes pas. (oui j'ai vu les plans car je suis volunteer, je préfère le répéter avant les taunt)
Citation :
Publié par Der Weise
Des portes attaquables uniquement par les béliers et spécial (rat ogre, .).
Il manque juste la possibilité de péter les murs à la daoc, et les def de fort seraient un peu plus interessante que du funel et push moral

Enfin bonne nouvelle quand meme se futur pack dans l'ensemble j'ai hate qu'il arrive
__________________
Dharkinou Templier daguefilante
gutter runner avec le 70% de deplacement rapide et fufu , le tout en perma.....
le reve quoi.....

Oh putin la purge de grp en abilite renomee.... j ai toujours hai les druides a daoc .
__________________
http://i.imgur.com/RZQz4ME.jpg?1
Citation :
Publié par Dharkinou
Il manque juste la possibilité de péter les murs à la daoc, et les def de fort seraient un peu plus interessante que du funel et push moral
Faut changer le nom du jeu alors....
Citation :
Publié par Reidran
tout ce que j'ai retenu moi c'est :

you can parachute into a keep from the bombers

On peut se faire parachuter dans un fort par un bombardier.... wtf ?
Wep dans le prochain pack rvr il y aura même les Rafales, Super etendard, et des Lynx pour hélitreuiller un commando a l'intérieur
Citation :
Publié par Megadwa
ya des gens qui n'ont pas déja le full set avec leur main ? lol
Oui moi et je joue tranquillou depuis la sortie du jeu

Et non ça ne me pose aucun problème d'être RR72 après 1 an et demi de jeu (une pause de 6 mois qd mm)
__________________
http://img801.imageshack.us/img801/2874/bannierkharlhissa.jpg
Oui mais ça c'est une machine où si le gob survit à l'atterissage ça tient du miracle!
(pour la petite histoire dont tout le monde se fout, la catapulte gobeline à plongeurs de la mort était un engin de reconnaissance des bases ennemies à l'origine. Mais sur l'ardoise où les gobelins volants devait dessiner le plan de la base ennemie, on ne pouvait lire que "Youpiiiiiii" ou "trop forrrrrrt" ou encore "je suis le roi du moooonnnde!". Par contre ayant remarqué les effets dévastateurs de l'atterrissage au milieu des troupes ennemies, les ingénieurs orques et gobs ont reconverti leur engin en quelque chose de bien plus meurtrier...)

J'aurais plus pensé aux zeppelins des nains et à un équivalent bien "de bric et de broc" gobelin moi!
__________________
http://img801.imageshack.us/img801/2874/bannierkharlhissa.jpg
Citation :
Publié par Kharlhissa
Oui mais ça c'est une machine où si le gob survit à l'atterissage ça tient du miracle!
(pour la petite histoire dont tout le monde se fout, la catapulte gobeline à plongeurs de la mort était un engin de reconnaissance des bases ennemies à l'origine. Mais sur l'ardoise où les gobelins volants devait dessiner le plan de la base ennemie, on ne pouvait lire que "Youpiiiiiii" ou "trop forrrrrrt" ou encore "je suis le roi du moooonnnde!". Par contre ayant remarqué les effets dévastateurs de l'atterrissage au milieu des troupes ennemies, les ingénieurs orques et gobs ont reconverti leur engin en quelque chose de bien plus meurtrier...)

J'aurais plus pensé aux zeppelins des nains et à un équivalent bien "de bric et de broc" gobelin moi!
Trop fort l'anecdote j'adore
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