Vous voulez des exemples :
(BL: guilde 1-40, ML 41-80, THL 81-120, TTHL >121)
1) les selles
à BL, les augmentent les caractéristiques (+1 à 10 force ou intell, etc)
à ML, caractéristiques encore + puissantes
à THL, encore + puissantes et bi élémentaires
à TTHL, on augmente encore et dans les 4 éléments
on peut envisager d'autres selles offrant des bonus + faibles mais des pods en +
2) les fers à cheval
à BL, des protections fixes élémentaires
à ML, bonus de fuite
à THL, bonus de fuite + fort et bonus de tacle
à TTHL, +1 PM, et tous les bonus précédents
d'autres bonus peuvent être ajoutés comme l'augmentation du % de drop de kamas (s'il revient un jour)
3) les oeillères
à BL, bonus de dommages élémentaires (par ex: +1 à 3 eau)
à ML, bonus + forts, +1po
à THL, on augmente encore, +1 à 2po
à TTHL, mêmes tranche de bonus dommages, +1 à 2po, +1 PA
ici aussi, on peut ajouter des bonus de prospection sur les drops et les ressources (si elles reviennent un jour)
Cases des recettes :
BL : 2, ML : 4, THL : 6, TTHL : 8
Toutes les recettes doivent avoir 1 guidalogemme à côté des autres ressources.
TOUT CECI NE SONT QUE DES EXEMPLES
|