Nouvelle recru pour la communauté

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Bonjour tous le monde !

Je me suis laissé tenter par le pack de lord of the rings comprenant la derniere extension !

Etant tout nouveau dans le jeu je me suis laisser envouté par l'ambiance général mais j'aurait quelques questions a poser

Tout d'abord j'ai choisit le maitre de runes en elfe ! pour l'instant level 11 je m'amuse comme un ptit fou a foudroyer sans pitier mes ennemies ! que me conseillez vous comme métier ? sachant que c'est mon premier personnage ? les sous sont il dur a monter ? dois-je priviligier des métiers ressources ?

A quel level démarre les instances ? N'est pas trop dur de trouver des instances bas levels ? Pour l'accomplissement des quetes histoires (si je peut appelez ca comme ca) doit on etre en groupe ?

Y a t'il des guildes sur sirannon qui recrute les ptits nouveau motivés ?


En espérant vous voir bientot IG et vous remerciant d'avance pour les réponses

Bonne journée
Pour le MDR ou Gardien des runes plutôt, je te conseil le métier joailler qui te permettra d'être bijoutier, cuisinier et prospecteur et de ce fait tu pourras fabriquer les runes que tu utilises.

Tu as largement assez d'argent en poche pour tes compétences et si tu économise sans faire des folies à l'hotel de vente tu auras assez de pos pour t'acheter ta monture. En effet les pos apparaissent comme difficile à monter au début(on se sent vite fauché), mais tu auras toujours ce qu'il faut(sauf si tu claque tout ton fric dès le début )

Tous les détails sur les instances sont ici:
https://lotro.jeuxonline.info/?articleid=6445

Certaines instances demanderont un gros groupe d'autre tu devras soloter mais c'est très aléatoire.

Sur Sirannon les Guildes recrutent pas mal il me semble(l'arrivée de l'extension amenant les nouveaux joueurs explique cela).
Perso la mienne a adopté une nouvelle discipline de recrutement donc je ne peux pas réellement te proposer mais bien d'autres confréries sympathiques existent sur Sirannon.
Bonne chance , bonne année et bon jeu.
Bonjour et bienvenue à toi !

Concernant les métiers, je pense qu'en tant que gardien des runes tu as basiquement 3 métiers intéressants:
  • Explorateur, tu pourras fabriquer tes armures en tissu, ta sacoche et surtout récolter les ressources (minerais et bois) pour les revendre et potentiellement gagner de l'argent par ce biais.
  • Historien: Essentiellement pour faire des potions, des teintures, de la peinture (décoration de maison) ainsi que des "enamels" et "inlays" (je ne connais pas la traduction fr, déolé, mais ce sont des objets consommables pour GdR te permettant d'augmenter ta jauge "d'attunments").
  • Bijoutier (ou joailler en fr ?): pour faire des bijoux et des pierres runiques.

Après, honnêtement, et à moins que tu sois très motivé, il est généralement assez compliqué et fastidieux de garder son niveau de craft équivalent au niveau de ton personnage, tout spécialement pour l'exporateur et l'historien.
Cette difficulté fait que les objets que tu pourras fabriquer seront bien souvent inférieurs à ceux que tu pourras obtenir par les quêtes, à moins -encore une fois- que tu consacres pas mal de temps à monter en parallèle ton craft.

Mon main est actuellement un Ménestrel 65 (aux US), tailleur, et je dois bien avouer que ce craft ne m'a pratiquement jamais servi à rien. C'est juste utile pour faire des armures pour les rerolls. Durant le leveling je n'ai jamais eu le courage de farmer des tonnes de cuirs (surtout avec un ménestrel) pour pouvoir faire quelque chose d'utile, et au 65 les armures craftées n'ont pas réellement d'intérêt par rapport à l'équipement de SoM, ou tout du moins par rapport à la facilité à obtenir ce dernier.
En revanche, c'est une sympathique source de revenus et cela permet de faciliter les choses pour les rerolls (en fournissant des armures légères/intermédiaires ou des matériaux).

Historien te permet essentiellement de faire des consommables comme les potions, les objets de classe pour GdR ou les parchemins de combats.
Actuellement, que ce soit dans la Moria ou après, les potions s'obtiennent très facilement via des quêtes, et donc idem, je n'ai jamais eu besoin de m'en servir. Les parchemins de combat peuvent être intéressants, mais il faut être honnêtes, ils servent essentiellement dans une optique d'optimisation poussée, ils sont loin d'être indispensables durant le leveling.
Enfin tu pourras faire des parchemins permettant aux autres artisans de faire plus facilement des critiques, ce que tu pourras vendre à l'AH.
En résumé, métier intéressant qui produit des consommables nécessaires à tout le monde.
Pour avoir joué dans le passé un Maitre du savoir qui était historien, je dirais que c'est probablement le craft le plus difficile à monter si tu veux qu'il soit "à niveau", mais le plus rapide une fois que les monstres des ruines dans lesquelles tu cherches les matériaux sont gris , tout du moins cela m'a semblé plus rapide que de récolter du bois/minerai.

Enfin pour bijoutier, tu peux faire tes propres runes ainsi que des bijoux qui occupent tout de même 6 emplacements d'inventaire et sont utiles à tout le monde. Métieur probablement plus intéressant qu'explorateur à haut niveau, si on exclue l'aspect collecte.

Dernier élément: avec explorateur tu pourras te faire des sacoches légendaires et avec bijoutier des runes légendaires. Les objets légendaires étant deux pièces d'équipement "ultime", dont la recherche te prendra beaucoup de temps à haut niveau.


Pour l'argent, je n'ai jamais eu de soucis avec ça. Quand j'ai monté mon ménestrel (sur un serveur où je n'avaivais rien), j'ai pu acheter le cheval et une petite maison en arrivant au niveau 35, le tout sans avoir vraiment vendu de matières premières en tant qu'explorateur à l'AH.
Généralement tu n'as aucun soucis à récolter de l'argent, à la seule condition que tu ne dépenses presque rien à l'AH avant d'avoir le cheval (4po220 il me semble).


La première instance est celle des hauts des galgals, aux alentours du niveau 20.
Par difficulté à en trouver, si tu veux dire par rapport à la population, je n'en sais rien, ne jouant plus sur les serveurs français ! Mais il est vrai que l'année dernière, sur Estel, c'était assez compliqué de trouver du monde pour ces instances.

Pour la quête épique, le premier livre peut se faire en solo (même si le tout dernier boss peut être un peu dur, attend d'être niveau 20 je pense pour le tenter). Ensuite il y a de tout, des parties solo et des parties en groupe qui impliquent généralement une instance très scénarisée, et parfois vraiment impressionante (Livre 5 par exemple ^^).


Voilà, en espérant avoir répondu à tes questions !


Mouarf, complètement owned de 20mn
Merci beaucoup a vous deux !

J'ai enfin mes réponses je vais me hater de prendre mes métiers ! et j'ai l'habitude des autres mmorpgs a ne jamais acheter a bas level a L'hv

il me reste plus qu'a me jeter dans l'aventure !

et donc pour la guilde il semble préférable d'attendre un plus haut level non ?

Et j'aurait une toute petite derniere questions ! le leveling est il long ?
Merci encore pour les réponses
Pour la guilde tu peux faire ce que tu veux, je ne vois pas ce qui t'empêcherait d'en rejoindre une maintenant, tu pourras rencontrer ainsi plus facilement d'autre joueurs et obtenir des conseils ou même de l'aide.
Et puis un mmo sans guilde, ça perd un peu de saveur !

Après je dis ça, mon méné est 65 et n'est pas guildé, malgré les nombreuses et incessantes propositions


Pour le leveling, non il n'est pas vraiment long. Jusqu'au niveau 30 ça va vraiment très vite, après ça ralentit un peu, évidemment.
Pour ma part avec mon méné j'avais dépassé le niveau 50 avant la fin du mois gratuit, donc ce n'est pas vraiment ce que j'appelle "long".
Plein de joueurs parlent d'un brutal ralentissement ainsi que d'une plus grande difficulté autour du niveau 40, j'avoue n'avoir toutefois jamais constaté cela, mais c'est probablement car à ces niveaux là j'essaye le plus vite possible d'avoir le set d'armure et de bijoux d'angmar, qui aide pas mal. Et c'est aussi le moment où il faut farmer pour récupérer les traits légendaires, ce qui n'est pas difficile, juste long.

Evidemment, comme je l'ai dit dans mon précédent message, si tu prends le temps d'essayer de maintenir ton niveau d'artisanat équivalent à ton niveau de joueur, cela pourra potentiellement pas mal te ralentir, bien qu'il faille pour ce faire farmer, ce qui rapporte donc aussi de l'xp.
Pour un premier perso RK, je te conseille fortement bijoutier.

C'est ce que j'ai fait pour la mienne, et pas une seule fois j'ai regretté mon choix :

1) Les pierres runiques en récompense de quête sont assez rares, et celles que tu fabriques sont mieux, depuis le début je me ballade avec des pierres fabriquées par mes petites mimines (bon, au 50 ça changera, mais j'ai encore un peu de temps.)

2) Les bijoux en récompense de quête sont offert régulièrement, mais toujours un par un, donc vu qu'on a 2 oreilles, 2 doigts, 2 poignets, c'est pratique de pouvoir faire le deuxième. (même avec la série du Buth-Shankas, il me reste de bijoux "Home-made")

3) La bijouterie est facile à monter pour un premier perso, comparé à tailleur par exemple qui va te coûter énormément de sous (les matières premières s'achètent plus chères que ne se revend le produite fini). En plus de ça, tu es totalement indépendant, du moins pour la bijouterie, la cuisine c'est autre chose, mais je suis à 0 en cuisine ^^

Bref, pour commencer, c'est vraiment le métier idéal pour un RK.
Oui ne t'inquiète pas pour les guildes, elles sont sympathiques et ne se fient pas trop au lvl.Du moment que tu es sympathique et motivé dans la plupart ça passe.C'est ça la communauté lotro.
c'est bien alors ! ca va changer de wow !

C'est justement de ca que j'avait peur en commencant le jeux aussi tard c'est d'etre a la ramasse par rapport au guildes et d'etre obliger d'attendre le haut level pour commencer a postuler
Citation :
la cuisine c'est autre chose, mais je suis à 0 en cuisine ^^
Ca coute cher mais meme en n'etant pas fermier, on peut passer au plus haut niveau rien qu'en achetant des composants aux vendeurs.
Tu calcules exactement comment passer master sur un niveau, tu achetes et tu lances la fabrication qui ne sera stoppee que par l'usure de ta poele ou le jeu qui te considerera (pas toujours) afk ou la reussite de ton objectif.

Perso j'ai ma maison dans la Comte (The Shire) et j'ai donc a proximite le Superior Oven, le master Cooker, la maison de reput (dont la faction augmente avec des gateaux que tu fabriques), un HV, une banque, une ecurie pour les swift travels, etc..

Citation :
Publié par Voluptificus
Ca coute cher mais meme en n'etant pas fermier, on peut passer au plus haut niveau rien qu'en achetant des composants aux vendeurs.
Tu calcules exactement comment passer master sur un niveau, tu achetes et tu lances la fabrication qui ne sera stoppee que par l'usure de ta poele ou le jeu qui te considerera (pas toujours) afk ou la reussite de ton objectif.

Perso j'ai ma maison dans la Comte (The Shire) et j'ai donc a proximite le Superior Oven, le master Cooker, la maison de reput (dont la faction augmente avec des gateaux que tu fabriques), un HV, une banque, une ecurie pour les swift travels, etc..

A ce niveau là, je pense que c'est mieux d'avoir un reroll spécialisé pour ça, surtout pour pouvoir bénéficier de la guilde, vu qu'il est beaucoup plus intéressant d'être à la guilde des bijoutiers pour un bijoutier, qu'à celle des cuisiniers.

J'avais un reroll lvl 8 qui ne me servait qu'à ça, la quête du mont venteux n'était pas un soucis en faisant attention, mais évidemment il fallait de l'aide pour le sanglier de la trouée

Toutefois pour un premier perso je conseillerai vraiment de se concentrer uniquement sur le craft de bijoutier et de ne pas s'occuper de la cuisine. C'est un peu comme ce que je disais précédemment pour les parchemins: cela apporte un plus sympathique durant le leveling, mais c'est très loin d'être indispensable ! A mon sens c'est surtout intéressant pour une parfaite optimisation à haut niveau, mais à part ça ...
Tu as parfaitement raison Dravel et c'est d'ailleurs ce que je fais avec mon RK 44, ca permet a mon Warden 32 de mettre toute son energie dans le metier de bijoutier.

Le coup de la guilde de craft j'avoue n'y avoir pas pense sur le coup

Bienvenu à toi !

Si jamais tu cherches toujours une guilde, " Les Chevaliers du Destin " recrutent en ce moment. On a pris pas mal de petits level ces derniers temps, il y a une bonne entraide.

Donc n'hésite pas à me contacter, ou alors Seraziel, Sanalamir, Okane.

Bonne chance à toi sur le jeu !
Bonjour à tous et bonne année!

Je viens aussi d'arriver en profitant du pack, je voulais vraiment changer d'air et aller sur un mmo casual ne demandant pas trop d'investissement.
J'ai donc commencé en tant que passionné du background Lotro, en lisant toutes les quêtes de A à Z, profitant un maximum de l'immersion que propose ce jeu. Hors j'ai été un peu déçu du nombre hyper élevé de quêtes disponibles après le lvl 13. Je sais c'est pas commun de whine là dessus mais maintenant je ne fais que rush mes quêtes sans même les lire et y prêter attention sauf les quêtes de chapitre... car il y en a bien trop

Et je dois dire que je commence un peu à saturer de bash les quêtes comme un robot, je suis lvl 22 et je n'ai déjà plus vraiment l'envie de continuer l'aventure. Alors, que faire pour remédier à ce problème?

Non je n'ai pas de communauté si vous vous posez la question
L'idée serait peut être de ne pas faire que des quêtes et profiter de tout le contenu annexe. Rejoindre une confrérie te permettra de pratiquer les instances plus régulierement, rendre l'artisanat plus utile ou de simplement apporter toi même ton aide (même si au début ça sera un peu le contraire).

Parce que niveau quêtes ça ne va pas diminuer. Tu as peut être aussi été submergé si tu as parcouru toute les zones du début de chaque races et là ça devient évidemment beaucoup plus laborieux . Mais une fois dans les terres solitaires/haut du nord tu rentres en rythme de croisière niveau quêtes.

Bref, rien ne t'oblige a toutes les faire et Lotro est assez riche pour pouvoir changer d'air quand on sature
Citation :
Et je dois dire que je commence un peu à saturer de bash les quêtes comme un robot, je suis lvl 22 et je n'ai déjà plus vraiment l'envie de continuer l'aventure. Alors, que faire pour remédier à ce problème?
Prend le temps, y a pas le feu!
alterne les quêtes avec de l'exploration (y a beaucoup a découvrir), fait tes traits, essaye d'obtenir la maitrise dans ton craft, essaye de monter un groupe pour les quêtes de communautés.
bref y a de quoi faire.

bon jeu.
Si tu lisais au début, j'vois pas pourquoi t'as arrêté.

Au 64, je continue à lire TOUTES mes quêtes, les seules fois où je fais une entorse à cette règle, c'est quand je suis dans une communauté et que j'ai pas envie de faire attendre les personnes avec qui je joue (Je groupe rarement ^^)

Tu rates beaucoup de chose en ne les lisant pas, surtout si ça te donne l'impression d'avancer comme un robot.

Comme l'a dit Rubi, prend ton temps, y a pas le feu, lis tes quêtes, fais celles qui te plaisent, lâche celle qui t'intéressent pas, aucun intérêt de se dégoûter du jeu en voulant évoluer trop vite.
Je dirais la même chose :

D'une part rien ne presse, ensuite il y a tellement de choses à faire pour alterner les occupations qu'entre le "housing", l'artisanat, les jeux du festival ou même la simple découverte tranquille de la beauté des lieux, tu devrais trouver le temps de laisser refroidir ton esprit surchauffé !

Et effectivement, toutes les quêtes ne doivent pas ABSOLUMENT être faites.

Tu peux très bien laisser tomber les quêtes du style "Mon dieu il y a des araignées là, ce serait chouette si vous pouviez m'en tuer 2 douzaines" et te concentrer sur les livres épiques et sur les quêtes dont le texte t'indique clairement qu'il y a un fil conducteur plus intéressant que de jouer à Terminator !

Enfin c'est mon avis et je le partage !!
Ha ok, en fait je voulais faire toutes les quêtes pour ne pas louper le déblocage d'un trait ou autre et donc je fais toutes les quêtes de toutes les races
Mais si vous me dites que je ne suis pas obligé de tout faire ça me va, je vais donc me concentrer sur les quêtes intéressantes même si j'aurai cette désagréable sensation de peut être loupé qqchose, même si je me doute bien que je pourrai le refaire plus tard.
Niveau trait, il y a tellement de possibilité de les monter que ça ne te posera pas de problèmes. Et au pire tu reviendras faire un ptit tour plus tard.

Par contre Lotro est tellement vaste et complet que vouloir tout faire dés le début est vraiment fastidieux. Joue pour ton plaisir, ça te laissera d'autant de plus de surprise quand tu créeras un reroll ou quand tu reviendras après avoir avancé dans le jeu.
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