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[Devblog] Bilan 2.0
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Je suis totalement d'accord avec kril, après les soucies de police seront je pense régler d'ici la sortie.
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25/11/2009, 15h21 |
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Love-white [Ota-Ule] |
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Citation :
[Modéré par phoenix_stealer : Oui, mais reporte/ne répond pas, ça aussi c'est privilégié par jol. ] 2. Moi je l'ai compris, mais comme TOUT le monde utilise laguer pour dire ça, si j'avais dis "ramer" on m'aurait encore cité comme si je venais d'une autre planéte. 2² : Dofus 2.0 ne "rame" pas, si ça "lague" c'est comme tu le dis, uniquement TA faute. Dofus 2.0 ne sera pas plus lent et sera peut être même plus fluide que la version actuel. C'est impossible de juger sur une version où tout les joueurs sont sur le même serveur ... 3. Un PC de la nasa sans ram? Ecoute si tu tiens tout ça , je te rassure, tu pourras LARGEMENT tenir tes 4 comptes sur la version finale . (Dofus n'en a rien à faire de ta carte graphique, au cas où tu viendrais revendiquer cela) |
25/11/2009, 15h22 |
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Citation :
2. Tout le monde = toi et ? 2². Merci, j'ai accès à la bêta depuis le début (clef AC), j'ai déjà testé plusieures fois, quasi tous les jours je tente, et le 3ème compte bloque toujours. RIEN A VOIR AVEC LE NOMBRE DE JOUEURS SUR LE SERVEUR. 3. Un PC sans ram, faudra me trouver ça. Ecoute, si je tiens tout ça, je peux t'assurer qu'il m'est IMPOSSIBLE de lancer un 3ème compte depuis le début (bon remarque, au début de la bêta c'était même pas 2 ). (j'dois prendre ça comme une insulte ?) |
25/11/2009, 15h30 |
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Parfait-Inconnu |
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Citation :
Je tenais , 2 compte 2.0 + dofus actuel + 5 pages internet + musique + msn + skype. Et j'étais tout fluide. Bon et puis si tu trouves que le fait que le jeu ralentisse n'a rien avoir avec le nombre de joueur, eh bien.. je ne peux rien pour toi! Et puis je te le répéte , mais, calme toi hein. C'est pas en soulignant en rouge que tu va subitement avoir raison. Je sais pas , mon PC ne sait pas tourné Crysis en haut définition, mais il sait tourné Dofus 2.0 sans "ramé, lagué" tout ce que tu veux, je suis surment un magicien. |
25/11/2009, 15h43 |
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