Templier :
Les + :
- très bonne résistance physique
- quasi indispensable à un groupe pve
Les - :
- tape comme une moule asthmatique
- galère dans les lvl où il n'y a pas d'instance à faire
- useless en pvp (très fragile aux dégâts magiques, tape comme une moule)
- est ultra tributaire de son équipement et donc toujours en train de faire le fond de ses poches
- il n'a pas droit à l'erreur dans une instance : s'il foire un taunt, s'il n'arrive pas a récup, cela peut signifier la mort du groupe. (Et malgré cela, j'ai souvent vu des sorciers ou glad qui prennent l'initiative du pull... bref...)
Au final c'est une classe un peu ingrate à jouer.... pas forcément difficile à monter (si on compare au rôdeur qui doit se mettre à distance en continue par exemple), mais ultra long.
Perso j'adore rentrer dans le lard des mobs/Elyos et surtout me sentir très utile dans un groupe, donc j'accroche  Ça ne peut s'imposer, ça doit être une vocation ni plus ni moins
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Dire merci quand on t'aide est la base de la politesse et du respect de l'autre.
Dire merde quand on te fait chier est la base du respect de soi même.
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