[Idée] Un meilleur PvP dans le Monde des Douze !

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Bonjour à tous ! =)

Depuis que nos gentils dev's on crées ce nouveau système de traque, on relève quand même un petit problème : le "multi" si bien nommé.

Lorsque j'en suis victime, je ne reste pas sur ma faim et je demande donc pourquoi m'avoir multi !

A cette question je retrouve des réponses type:
-"Dsl jxp la"
-"Dsl je drop"
-"dsl je vais en dj"

Me viens alors la question suivante ! "Pourquoi n'enlèves-tu pas tes jolies ailes ?"
-"Trop de perte de PH"

Je suis tout à fait d'accord là dessus ! D'où une première idée de diminuer donc cette perte avec ce nouveau calcul très simple :

grade*10 // exemple pour un grade 3 : 3*10 = 30 PH perdus (ce qui n'est pas grand chose)


- " Pour profiter des bonus "
D'accord aussi, mais lorsque l'on active son mode "JcJ" (c'est affreux en français d'ailleurs) , l'on doit assumer toutes agressions et traques.

Pour cela je propose que lors de toute agression à laquelle un joueur est traqué au minimum (les deux peuvent s'avoir en traque aussi) le combat se ferme des deux côtés.

Pour les pas content, il suffira de désactiver son mode "JcJ" ce qui entraine donc une plus faible perte des points d'honneur (cf. plus haut) !

Merci aux lecteurs =)
A l'infini ? Je parle que des traques qui sont censées être équilibrées. Et c'est pas un post ouin² juste une idée, t'as lu jusqu'au bout au moins ?
Quand tu traques un mec, s'ils sont plusieurs, t'y vas à plusieurs.

Il n'y a que dans vos têtes que l'adversaire devrait se laisser faire et se défendre uniquement en 1vs1. C'est pas bisounours land.
Bah ça sert à rien alors ce système de traque qui privilégie un combat 1vs1 avec des gains intéressants pour le gagnant...

Citation :
Publié par -EcaTombe
J'aime bien l'idée de perdre moins de PH quand tu range tes ailes.
Bah tu rentres dans le cas de la première réponse là, c'est pas du tout le but.

EDIT au-dessus: ça sert à rien ce que tu dis
Il te permet de repérer une cible, de connaître sa position. En somme c'est déjà énorme. Le reste du travail on ne va pas te le pré-mâcher.

À toi d'être un bon traqueur. Et non, un bon traqueur, ça n'est pas celui qui va agresser seul une personne au milieu d'une dizaine de ses amis.
Bah, il se fait traquer alors qu'il fait autre chose, pas top pour lui...

Il a mis ses ailes sans vouloir se faire traquer et donc refuse le combat, pas top pour toi...

Ouais, c'est de la daube en fait les traques
Citation :
Publié par Zaick
Et j'attends toute ma journée car il reste en compagnie de ses amis ? Pas top quand même
t'attend 10mn et tu changes. Ça te saoul ? Met toi au pvm...
__________________
Non franchement comme on l'a dit plus haut, le Pvp ne se limite pas au 1vs1

t'as une cible tu regardes à peu près où elle est, et tu te fais vite une idée, si elle est dans une zone d'xp t'y vas à plusieurs ou t'attend qu'ils lancent un combat et tu l'agresses.
Le système de traques ne favorise pas le 1vs1, il favorise les interactions entre bonta et brakmar.
Je connais quelques personnes qui traquent à plusieurs, chacun leur tours ils font une traque et les autres accompagnent le traqueur en cas de multi pour avoir un combat équilibré.
Comme tu le dis, quand t'as tes ailes d'activés tu dois t'attendre à une agression, mais agression c'est pas forcement égal à 1vs1, n'oublis pas que c'est une guerre, si tu veux uniquement du 1vs1 fait des défis.
Citation :
D'accord aussi, mais lorsque l'on active son mode "JcJ" (c'est affreux en français d'ailleurs) , l'on doit assumer toutes agressions et traques.
Ah bon? c'est écrit où ça?

Citation :
Lorsque j'en suis victime, je ne reste pas sur ma faim et je demande donc pourquoi m'avoir multi !

A cette question je retrouve des réponses type:
-"Dsl jxp la"
-"Dsl je drop"
-"dsl je vais en dj"
Chez moi c'est l'inverse plutôt. Je me fais agresser et le type demande, très souvent en sms quand même "pourquoi tu multi?" (qui n'est pas un verbe soit dit en passant*)

Ma seule réponse dans ce cas: "parce que je suis avec mes potes (pas mes autres comptes je précise), qu'on s'est tapé le chemin et que j'ai pas envie de le refaire pour tes beaux yeux. T'avais qu'à prévenir on aurait pu s'arranger autrement, là tu me choppes au sortir d'un combat sans réfléchir alors que tu vois très bien que j'ai pas ma vie. Et j'en ai royalement rien à foutre que tu te mettes à pleurer, ça change rien au fait que c'est une guerre et que rien n'oblige à faire des combats loyaux."

Chacune de mes phrases étant entrecoupée de ses réponses du style: "connard", "tu vas voir ce que c'est que de me multi jvais ramener mon autre compte c un hl vous allez pleurer". Et en effet le type ramene son autre compte et nous bousille notre séance de jeu, mais ça c'est le jeu et je ne m'en plaindrais pas. Et puis ça met l'ambiance et c'est aussi plaisant de défoncer des HL avec nos personnages lvl 100.

Citation :
Je suis tout à fait d'accord là dessus ! D'où une première idée de diminuer donc cette perte avec ce nouveau calcul très simple :

grade*10 // exemple pour un grade 3 : 3*10 = 30 PH perdus (ce qui n'est pas grand chose)
Là je suis cependant d'accord. Ce serait un tel système je serai moins réticent à retirer mes ailes (j'ai déjà bien du mal à gagner en grade...) et j'éviterais surement un déplacement inutile à mon traqueur bontarien. Cependant vu la perte que ça représente actuellement j'ai aucun remord à les garder quitte à prendre par la suite quelqu'un en multi.

*Ca me rappelle une anecdote marrante ^^ j'étais au pheonix d'astrub et je propose mes capacités de soin (tonneau d'ivresse, baguette rhon) aux brakmariens qui le souhaitent. Je lance un combat et je sais plus quel personnage demande: "panda tu soin?
-non je soigne
-mais tu soin ou pas?"
Heuresement après un instant de réflexion il a compris son erreur.
Citation :
Publié par Zaick
A l'infini ? Je parle que des traques qui sont censées être équilibrées.
pas du tout.

le pnj TE donne une quete, dans cette quete , TU dois tuer ta cible en combat equilibré.

personne n'a dit que ce combat devait forcement l'etre, c'est a toi de t'arranger pour qu'il le soit.

ta quete n'est pas seulement un combat, c'est une traque, avec tout ce qu'elle impose, chasse, embuscade, et séparation de la cible de ses alliés.

reprocher a sa cible de ne pas faire la quete alors que c'est la tienne, et pas la sienne, c'est vouloir tout tout cuit.

et ça c'est donc un ouinouin
Citation :
Publié par Mary Pumpkins
pas du tout.

le pnj TE donne une quete, dans cette quete , TU dois tuer ta cible en combat equilibré.

personne n'a dit que ce combat devait forcement l'etre, c'est a toi de t'arranger pour qu'il le soit.

ta quete n'est pas seulement un combat, c'est une traque, avec tout ce qu'elle impose, chasse, embuscade, et séparation de la cible de ses alliés.

reprocher a sa cible de ne pas faire la quete alors que c'est la tienne, et pas la sienne, c'est vouloir tout tout cuit.

et ça c'est donc un ouinouin

On a pas tous 5 comptes pour aggro les copains de la traque.
Citation :
Publié par Dy Seath
Quand tu traques un mec, s'ils sont plusieurs, t'y vas à plusieurs.

Il n'y a que dans vos têtes que l'adversaire devrait se laisser faire et se défendre uniquement en 1vs1. C'est pas bisounours land.
Désoler de te contre dire , mais quand on me multi et que je reviens a plusieurs , donc GcG ( toujours même nombre , même lvl ) je gagne jamais de pévéton ni de l'xp si je les bats ...
Citation :
Publié par Pansu
Désoler de te contre dire , mais quand on me multi et que je reviens a plusieurs , donc GcG ( toujours même nombre , même lvl ) je gagne jamais de pévéton ni de l'xp si je les bats ...
Normal. Une fois que tu te fais dérouiller, tu perd ta traque ...
Citation :
Publié par Mary Pumpkins
il a des copains, pas toi, et tu perds ?

oh ba merde on se croirait presque dans un jeu multijoueur parfois
Désoler, mes copains IG ont mieu à faire que venir traquer avec moi, je vais pas les obliger à venir.

Stop la mauvaise foi, il est nécessaire de verrouiller les combats de traque a défaut de brider le multi compte.
Citation :
Publié par Squeez
Normal. Une fois que tu te fais dérouiller, tu perd ta traque ...
Non , pas du tout . Quand tu te fais multi et tu perd , tu perd pas ta traque ! ( et j'en suis certain aussi )
Citation :
Publié par Pansu
Non , pas du tout . Quand tu te fais multi et tu perd , tu perd pas ta traque ! ( et j'en suis certain aussi )
Dans ce cas, soit le combat n'est pas équilibré, soit il y a un bug à ce niveau.
Citation :
Stop la mauvaise foi, il est nécessaire de verrouiller les combats de traque a défaut de brider le multi compte.
Là t'as eu une excellente idée mec. Si ça passe j'irais faire mes traques sur morkitue. Comme je joue un perso busay, garde qui plus est je pourrais faire grave chier les gens.

Enjoy j'espère que le studio t'as entendu.
Citation :
Publié par [hecate]Sleg
Là t'as eu une excellente idée mec. Si ça passe j'irais faire mes traques sur morkitue. Comme je joue un perso busay, garde qui plus est je pourrais faire grave chier les gens.

Enjoy j'espère que le studio t'as entendu.

Gné?

Soit plus clair parceque là je pige pas.
Citation :
Publié par Remios
Gné?

Soit plus clair parce que là je pige pas.
Bah c'est simple des fois à morkitu j'ai une traque que je peut pas faire car trop loin pis je serais multi. Avec ton système qui force au 1vs1 je pourrais utiliser mon osa (parait que l'on est busay alors j'ai dit que je jouais une classe busay) pour faire chier le mec.
Pis comme j'aime bien faire chier le monde je suis aussi garde (-600 energie en plus). Du coup le mec qui drop dans une zone bien chiante d'accès je le tue, je chope ma récompense fumé et en plus de ça il est tombe.

Bref forcé au 1vs1 quand on aime bien faire chier le monde c'est roxxatif donc j'attends avec impatience une mesure comme tu le décris. Ils ont qu'à assumer leurs ailes pas vrais nous on a pas besoin d'assumer .

Edit pour en dessous: mais non c'est pas de l'ironie qu'es ce qui te fait penser ça.
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