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Certains l'ont vu, d'autres peut-être pas encore, le patch 1.3.1 a apporté son lot de ninja-nerfs.
Celui que j'ai remarqué en premier : assaut divin ... "tiens, mais pourquoi il s'arrête au bout de deux coup alors que j'ai aucun interrupt O_o" j'ai remonté à Goa, blabla connu de nos services mais pas plus d'infos. Aujourd'hui je suis allé mater les forums Mythic : les aptitudes canalisées des pg, dok, kouptou et autres cac ont été nerfées en ce sens que le setback a été remplacé par un interrupt pur et simple. Chaque coup blanc que vous prenez ne change rien, par contre les coups stylés interrompent l'aptitude. Cf le ptit post que j'ai mis dans la discussion à ce sujet pour les PG |
26/08/2009, 15h06 |
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Ninja nerf
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Violent oO
Chaque coup via une comp' interrupt ? Même plus de setback ? Y'en a qui sont à plaindre ! |
26/08/2009, 15h14 |
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Dramatic Gopher |
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ou alors c'est un bug et ils savent pas le résoudre correctement
mais bon c'est clair que ca fait un peu mal ca. |
26/08/2009, 15h19 |
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Jaïna - Callista |
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Le châtiment m'a l'air nerf aussi, j'ai plus la fureur qui monte si je touche pas d'ennemis.
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27/08/2009, 05h42 |
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27/08/2009, 11h22 |
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Hamnir Ranulfsson |
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27/08/2009, 11h34 |
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Effectivement ya mammouth sous caillou là!!
wait & see ! |
27/08/2009, 12h57 |
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Thomy Greenish |
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