[Iop][15X][Feu][PvP] Build

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Bonjours a tous.

stuff10.jpg

Voici les stuf/stats de mon petit Iop.
Etant un grand fan du Pvp mon problème est que je ne gére pas du tout le Pvp avec ce perso … Je ne sais pas si c’est ma façons de jouer, mon stuf qui est « nul » ou … que les Iop feu ne sont pas fait pour ça o_O’
Peux être qu’a mon Lvl.160 …
Voila, j’aimerais vos avis, et si possible quelque conseil :x
(Je suis actuellement en craft Chene mou)
Les Iops terre seraient peux être mieu adapté au Pvp ?


[Modéré par Crevette Ingénue : Titre édité. Les balises y sont obligatoires.]
Gelano (fm pm si possible, voir simplement 3x int)
Puissante cape fulgurante
String CM
Une coiffe vita (chene mou?)
une dinde emeraude/prune

Et te voilà avec un iop 11pa de base pret à en découdre de manière plus interessante avec plus de possibilité.


9pa/4pm ç'est tout simplement insuffisant pour rivaliser.

11pa te permet de jouer avec epee du destin/couper/bond/tempete/souffle/intimidation tout en conservant suffisament de pa pour attaquer et les pm (6 à 7 suivant la fm gelano) te permettent de temporiser ou de rush l'ennemi sans utiliser de pa.


have fun
Salut.
Je te propose sa:



{Cape Usées du Chêne Mou} ensuite

Fm PM







{Baguette des Limbes}



une drago emeraude/orchidée

Pas mal d'intel/sagesse/vita et quelques résistances.
10pa, 7pm.

après si tu veux atteindre le 11pa équipe toi d'une ceinture fulgu plutôt que la cape.
Itachiee.
Je te propose Panoplie Chene mou Full
Baguette limbe, gelano PaPm, dinde émeraude orchidée !
10pa
8pm
Un max de dommage intel vita =)

si tu n'as pas les moyens du gelano, et bien gelano 1pa 30intel suffira !
7pm c'est deja bien !

et puis 10pa permet pas mal de combo
Bond intimide tempete
3x tempete,
2xintimide 2xtempete
Citation :
Publié par itachiee
Salut.
Je te propose sa:



{Cape Usées du Chêne Mou} ensuite

Fm PM







{Baguette des Limbes}



une drago emeraude/orchidée

Pas mal d'intel/sagesse/vita et quelques résistances.
10pa, 7pm.

après si tu veux atteindre le 11pa équipe toi d'une ceinture fulgu plutôt que la cape.
Itachiee.
Ou à la place de la ceinture ToT qui sert que pour les mules sage/soins
__________________
Ecaflipette Force de cercle 54 sur le serveur Hecate.

Parchottage 101 Force :

25/25 Petits parchemins
0/25 Parchemins
0/29 Grands parchemins
0/11 Puissants parchemins
Citation :
Publié par godblastyoo
Gelano (fm pm si possible, voir simplement 3x int)
Puissante cape fulgurante
String CM
Une coiffe vita (chene mou?)
une dinde emeraude/prune

Et te voilà avec un iop 11pa de base pret à en découdre de manière plus interessante avec plus de possibilité.


9pa/4pm ç'est tout simplement insuffisant pour rivaliser.

11pa te permet de jouer avec epee du destin/couper/bond/tempete/souffle/intimidation tout en conservant suffisament de pa pour attaquer et les pm (6 à 7 suivant la fm gelano) te permettent de temporiser ou de rush l'ennemi sans utiliser de pa.


have fun
+1. Y'a rien de mieux (surtout pas les stuffs du dessous qui ne sont que des ersatz).

Le PvP pour un Iop Feu c'est 11 PA pour le fameux combo Bond + 2 Tempêtes.
Cape minotot>Puissante cape fulgurante
Ceinture fulgu>String CM
Dinde emeraude/orchidée>Dinde emeraude/prune
Je me trompe peut-être après, mais j'en doute ...
Itachiee.
Citation :
Publié par itachiee
Cape minotot>Puissante cape fulgurante
Ceinture fulgu>String CM
Dinde emeraude/orchidée>Dinde emeraude/prune
Je me trompe peut-être après, mais j'en doute ...
Itachiee.

Haha !

Comparons le duo avec le duo :

Les deux items Fulgurants sont identiques alors comparons les 2 items CM :

Avec le String on gagne 1 PO (ça me suffit), 4 dommages et perdons 50 de Vitalité et 5 de Sagesse en gros (les autres bonus se valent a peu près).

Ensuite les dindes (le meilleur !) :



Là on gagne un peu 100 de Vitalité et 1 PO pour perdre 30 d'intelligence, le choix est vite fait !
Tu sais pas lire ?
''Cape minotot>Puissante cape fulgurante
Ceinture fulgu>String CM''

c'est vrai la cape minotot est moins bien que la CM c'est connu et prouvé !!
et puis 1po sur un iop feu tempette super utile !! (oupas)

Pour les dragos, ba j'avoue la prune est mieux grâce a +200 vita .
La Cape Tot c'est pire, y'a même pas de résistance, non c'est une cape qui sert plutôt pour ses CC.

Je reste donc sur mon avis.

Euh, les Iop ont un sort qui s'appelle Couper, pour moi c'est le meilleur sort feu mais bon... Et, devine quoi, sa portée est boostable. Spam tempête c'est pas toujours viable, enlever des PM ou taper de plus loin, c'est mieux...
j'ai un ami iop feu sur djaul , il a commencer pvp lvl 16x et il a up 182 ( avec les traques notamment et il c'est fait des couilles en or , faut avouer ) , avec se stuff :

- Full mou légèrement overmax , bon jet ailleurs
- Limbes
- Dinde émeraude / orchidée
- Gelano PM
- Parchottage 101 intel

donc 10pa , 8pm de base ( tofu )et on a quand même de la sagesse pour jouer avec couper

Enfin a toi de voir , le gelano pm est facultatif mais le 8ème PM est bien agréable a jouer .

j'ai eu le plaisir de tester ledit iop , c'est une vraie tuerie
Merci a tous pour vos réponse .. vos stuf son tout simplement géniaux! Mais les moyens .. jouant sur Helsephine les prix son plutot hard. Le full Cm possible, Gelano Pm/Pa a oublié (20M).
Je pensais plutot un ça ::




Pa/Intel


{Tongue du dimanche du Chêne mou}



Ce stuff pourrais me rapporter quelque victoire Pvp?
Citation :
Publié par itachiee
Niquel a part que je prendrai une DD Emraude/rousse pour gagner le +300vita.
Après c'est ton choix .
M'oui .. deja que ce stuf ne me donne pas trop d'intel alors si je vire les 30 de la dinde
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