specialisation des persos:cumul des godstones

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juste un pti récapitulatif de la spé des persos

donc dans aion pas d arbre de talents,on se spécialise

1 suivant ses manastones qui permettent de booster pas mal de caractéristiques

2 suivant son stuff,qui est plus que super variè dans aion et qui permet également un panel d augmentation différentes

3 suivant ses stigmas ,qui permettent des combinaisons trés différentes également

4 suivant ses shards , (ptite question peut on cumuler deux effets différents ou cela fonctionne au tour par tour)

5 a priori selon les skills que l'on utilise,ceux ci montent en level,donc selon votre façon de vous battre vous aurez un style à part

6 suivant également les godstones , qui ont plusieurs effets bien différents (12 je crois)et permettent avec un peu de chance de renverser un combat,


alors quelques questions sur les godstones,hormis qu'elles coutent la podukul

-peut on cumuler des effets ?je crois que non mais les armes sont upgradables à +10 je crois ?

-est qu'une classe ambidextre peut jouir d 'un effet différent par arme ?logiquement oui ........lol j imagine certaines classes avec les 2 procs qui pétent en même temps ..............(vous avez dit dps digne d'une explosion nucléaire?)

bon voilà c'est à peut prés tout si j'ai oublié un truc niveau spécialisation des persos ,corrigez moi,mais je vois rien d'autre pour le moment
Une seule godstone par arme. Elles ne sont pas concernées par l'upgrade qu'on peut faire avec des pierres d'enchantement...


"-est qu'une classe ambidextre peut jouir d 'un effet différent par arme ?logiquement oui ........lol j imagine certaines classes avec les 2 procs qui pétent en même temps ..............(vous avez dit dps digne d'une explosion nucléaire?)"

Attention à ne pas confondre dps (damage per second) et burst.

Une manastone ajoutant des dégâts, on va prendre par exemple l'une de celles qui a 1% de chance de rajouter 3760 dégâts, rajoute 3760/100=37.6 dps. Qu'elles se déclenche en même temps qu'une autre ne change rien au dps, ça augmente juste le burst.
oui autant pour moi je me suis mal exprimé

enfin ca fait quand même du sacré dégat direct

lol multiplié par 2 ,dans le cas (improbable) ou ca se déclenche ca fait 7520 dgts direct .....................ouch !!!!!!!!!
Citation :
5 a priori selon les skills que l'on utilise,ceux ci montent en level,donc selon votre façon de vous battre vous aurez un style à part
C'est vrai ce truc ?

J'ai pas remarqué. Quelqu'un confirme ?
Citation :
Publié par Backstab
oui autant pour moi je me suis mal exprimé

enfin ca fait quand même du sacré dégat direct

lol multiplié par 2 ,dans le cas (improbable) ou ca se déclenche ca fait 7520 dgts direct .....................ouch !!!!!!!!!

Ouais, enfin une chance sur 10000 d'avoir un double déclenchement, si tu comptes là dessus pour pvp, tu vas pas aller très loin.

En général les pvpers préfèrent des effets additionnels (paralysie, silence, etc...) plutôt que davantage de dégâts
Citation :
Publié par Backstab

5 a priori selon les skills que l'on utilise,ceux ci montent en level,donc selon votre façon de vous battre vous aurez un style à part
Euh désolé mais je ne comprends pas. J'ai cru voir que les skills avaient un level propre qui augmentent avec le personnage. Mais de mon côté ces niveaux ont augmentés, que je les utilisent ou pas. Par exemple avec mon spiritualiste j'ai jamais utilisé de bandages et je me suis retrouvé avec bandages lvl 9 et ma fire bolt I que j'utilisais souvent est restée bloquer lvl 9 aussi.

Donc est-ce que ce dont tu parles n'a rien à voir ou est-ce que c'est lié à la CBT ?

EDIT : J'avais pas vu que quelqu'un avait déjà répondu ^^. Pourrait-on avoir des précision sur cela plz ?
Citation :
Publié par Klapstok
C'est vrai ce truc ?

J'ai pas remarqué. Quelqu'un confirme ?

C'est faux.

Quand on monte en niveau, TOUTES les skills montent d'un niveau également, jusqu'au lv9, qu'on les utilise souvent ou pas. Elles gagnent en efficacité de l'ordre de 2% par niveau.
Citation :
Publié par Shadowsword8
Une manastone ajoutant des dégâts, on va prendre par exemple l'une de celles qui a 1% de chance de rajouter 3760 dégâts, rajoute 3760/100=37.6 dps. Qu'elles se déclenche en même temps qu'une autre ne change rien au dps, ça augmente juste le burst.
Je comprends pas ton raisonnement.
Quand ça proc, les 3760 dégats sont infligés immédiatement, donc ton "dps" qui par définition ne peut être qu'une moyenne, va certes subir un pic à ce moment-là mais il n'est pas tellement possible de l'évaluer au final, en particulier tant qu'on se fixe pas une durée sur laquelle moyenner les dégats.

Si ta division par 100 est justement là pour moyenner le proc, alors effectivement tu peux dire que ça rajoute 37.6 dégats par COUP en moyenne, mais pas par seconde, donc le dps moyen va dépendre de la vitesse de l'arme.
A moins bien évidemment que le "1% de chance de proc" soit pondéré pour s'adapter à cette dernière, auquel cas je m'excuse pour cette intervention.
Citation :
Publié par Backstab
lol multiplié par 2 ,dans le cas (improbable) ou ca se déclenche ca fait 7520 dgts direct .....................ouch !!!!!!!!!
si tu parle de l'ambidextrie malheureusement se n'est pas possible actuelement car cette godstone est unique c'est un reward d'une quete de grp lv 45 :s

du coup le plus gros bonus cumulable sur du 1% est de 5640 de dmg avec la stone + 1880 de dmg ... se qui reste quand même énorme si sa proc ^^
heu oui lol si ca te proc sur la face ,c'est sur que t as vraiment pas de chance ,mais autant de dégats d 'un coup auquel il faut rajouter ceux du skill employé........lol imaginez si le mec crit en même temps==== ONESHOOT

limite vous faites une pétition pour dire que le gars triche mdr.......

bon blague à part le risque que ca arrive est kan meme super restreint par les pourcentages de chance du proc........et heureusement lol
Citation :
Publié par kiruha
si tu parle de l'ambidextrie malheureusement se n'est pas possible actuelement car cette godstone est unique c'est un reward d'une quete de grp lv 45 :s

du coup le plus gros bonus cumulable sur du 1% est de 5640 de dmg avec la stone + 1880 de dmg ... se qui reste quand même énorme si sa proc ^^
D'ailleurs, n'ayant pas pu tester a ce niveau la, ça proc a quelle fréquence environ ?
en pvp ,avec mon ranger sur un assassin j'ai proc 2 fois sur 4 tirs

deux fois 1880 dgts en 3 sec..........lol le mec a ramassé ses dents

aprés je dirais que tous les 13 à 15 tirs j'ai un proc

mais bon des fois c plus long,rien d'écrit dans le marbre ,c'est vraiement hasardeux
Citation :
Publié par Backstab
en pvp ,avec mon ranger sur un assassin j'ai proc 2 fois sur 4 tirs

deux fois 1880 dgts en 3 sec..........lol le mec a ramassé ses dents

aprés je dirais que tous les 13 à 15 tirs j'ai un proc

mais bon des fois c plus long,rien d'écrit dans le marbre ,c'est vraiement hasardeux
Mmm, leur 1% de chance de proc est buggé je trouve

Franchement, donner aux joueurs 1% de chance de faire très mal sur un coup, c'est idiot mais bon.
Citation :
Publié par Backstab
lol en meme temps c'est une gostone qui doit couter environ 15 million de kinas

et qui est mega super rare drop............faut pas oublier ca
Bizarrement, l'argument "cet objet super balaise est super rare donc c'est pas grave !" me touche pas du tout. Les objets super balaises ne doivent PAS être super rare, ils doivent être courant pour que la majorité des gens puissent l'avoir et donc que sa puissance ne soit pas un facteur de déséquilibre flagrant en jeu

Et puis, je sais pas si tu as vu un post un peu plus haut mais cette godstone est une exclusivement une quest reward level 45 non ?
Pour les manastones et le stuff, à la limite puisqu'en effet tu choisis quelles stat monter...

... mais par contre je ne vois pas le rapport entre spécialisation et shards? Un buff dommage n'a jamais été une spé...

... idem pour l'utilisation des skills, ça n'a rien d'une spécialisation.
nop mec celle dont je parle la proc 1880 de dgts à 1 % de chance tu la drop sur des mobs


et c rare drop,ou 12 a 15 million kinas a l ah



m 'enfin quand je vois certains chinois aux portes de pandémonium qui vendent des morceaux d armures a 666 millions lol koi,je prefere encore tenter ma chance à les crafter ou les droper
Citation :
Publié par Backstab
nop mec celle dont je parle la proc 1880 de dgts à 1 % de chance tu la drop sur des mobs


et c rare drop,ou 12 a 15 million kinas a l ah



m 'enfin quand je vois certains chinois aux portes de pandémonium qui vendent des morceaux d armures a 666 millions lol koi
Les gens parlaient d'une godstone qui fait le double des dégâts de celle la en quête level 45

Sinon, les objets en vente a 666M, c'est tout simplement pour que tu puisses voir le skin et montrer au monde leur beau stuff
Citation :
Publié par Backstab
lol ha tiens y a moyen de voir le skin de l item en vente ?

baaaa je me coucherai moins con ce soir,c koi la manip pliz ?
Control + clic gauche
Citation :
Publié par Stof
Sinon, les objets en vente a 666M, c'est tout simplement pour que tu puisses voir le skin et montrer au monde leur beau stuff
Imo, ce sont des trous du cul qui poussent le faible joueur à acheter des kinas chez les gold sellers et à craquer pour l'objet qui va leur donner de la satisfaction dans leur vie plus ou moins vide. M'étonnerais même pas que ce soit un GS le mec, pour attirer le gold buyer...
Je ne vois pas l'utilité de faire ça pour montrer leur beau stuff, suffit d'authoriser l'inspection de son perso et de laisser les papillons qui tournent autour baver

En ce qui concerne les skills, la seule chose qui spécialise, c'est le fait de les utiliser ou non (), ou, à la limite, l'ordre dans lequel on les utilise... mais sinon ils sont identiques au sein d'une même classe, aucune spé (hors stigmas).

Citation :
Publié par Djö
Et ca marche sur tous les items sans les équiper
Mais ça ne marche pas sur les items de ta fenêtre de craft (impossible de savoir de quoi tu vas avoir l'air sans crafter l'objet).
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