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Dark Age of Camelot
Technique, interface et automatisation
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[Interface] UI LyM 2 (1.123)

UI Lym Version 2 - Compatible 1.123
Petit up d'un poste de 2005 !
Vous pouvez retrouver une version compatible avec la version 1.123 de DAOC sur github voici le lien :
https://github.com/Lymhit/UI/releases
Télécharger le "Source code (zip)" et copier le dossier "custom" dans votre répertoire "X:\xXx\Electronic Arts\Dark Age of Camelot\ui"

Des questions ou des améliorations sur l'UI ?
Ici sur le forum ou sur github "New issue"

Bon jeux a tlm

Historique :

Cliquez ce bouton ou survolez le contenu pour afficher le spoiler

UI Lym Version 1et2 - Compatible 1.83 (thx zozotte)

merci a zozotte pour la mise a jour, j'ai upload l'ui sur un nouveau serveur "plus rapide".

Vous devez l'installer dans le répertoire de DAoC, sans .../ui/custom.

Full 1.83 (pas besoin de patch)
----------------------------------------
Full 1.80+Patch 1.83 de Zozotte


Zozotte
Mise à jour UI Lym - DAOC Smile


Suite à la nouveauté proposée par Gaap, DAOC Smile, voila un petit patch (17k) pour l'installer sur l'UI Lym





Afin de ne pas déformer les propos Kobold ainsi que les mélodies de nos amis Chanteurs , une mise à jour des fichiers est nécessaire.
Ils vous faut donc réinstaller la dernière version (Smile_b).


J'ai également repris la modification qui permet d'avoir une fenêtre avec une liste des smileys disponibles.

/\/\/\

Merci à Gaap pour cette brillante idée


Les Screens
  • petit coeur
  • ML 10 et page journal / quest

  • bused/bug exploited*

    *cette ui ne réduit pas les bus ni les bug exploite

Bon jeux a tlm
__________________
Cake is a trap!

Dernière modification par LyM ; 21/07/2017 à 18h58.
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omg ding 500msg

just pour dire que v corrigé les bug des ui la semaine prochaine

je cherche aussi des personnes (3-4) pour testé ma prochain ui (me faut o moin 1 personnes qui utilizé l'ui 2 avec bug graphique)

vala

allez le bot crée un nouveau poste
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Ayé le bot à fait son boulot!

Tite sailormoon en action bot! il était temps !

Sinon le bug pour le debuff dans les fenetres de concentrations, beuh c'est bien génant

Vivement l'arrangement des bugs! Enfin je suis contente de retrouver des maj de mon Ui preferé !
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Gaap // Alree
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Nettoyage de Thread, désolé pour les messages qui auraient sautés
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Citation :
Publié par LyM / WyM
je cherche aussi des personnes (3-4) pour testé ma prochain ui (me faut o moin 1 personnes qui utilizé l'ui 2 avec bug graphique)
Perso j'utilise UI 2 avec bug graph donc si besoin je veux bien t'aider
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Amoemiel
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J'ai une petite question, pourquoi avoir changé le bouton Concentration vers une fenêtre qui ne présente pas les 8 membres du groupes ?
Ca me perturbe à un point, surtout que j'ai trouvé comme seul moyen pour avoir cette fenêtre de concentration complète que de passer par ma liste de sort...

Ou au mieux comment dois-je faire pour lier ce bouton vers la bonne fenêtre concentration.... ?

Merci sinon, bon boulot

Amoe
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Voila j'utilise l'ui lym depuis longtemps, j'ai la version 1 et j'ai un petit bug je ne sais pas si cela a ete regle.

En effet lorsque je fais le shift I sur un item la scroll bar verticale ne marche pas, ce bug est il regle dans la version en ligne ou pas encore?

Merci d'avance et encore bravo pour le travail effectue.
pamoipamoi
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comme je suis pas courageux, je n'ai pas installé la version avec bug (déformation professionnelle), mais je suppose que c'est en fait un bug arrangeant.


Possible d'avoir une explication ? pour voir si je dois l'installer.

J'ai aussi un problème avec ma localisation dans les cartes des instances DR, le point qui me représente est pas du tout au bon endroit , une idée ?
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Lamous Tache [RPz]
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est ce le bug pour le debuff dans les fenetres de concentrations est corrigé dans la version en ligne ?

ps : merci a cette UI
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Draly/Strang/Yuzuh
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Juste un petit mot au sujet d'un soucis que nous rencontrons sur Hibernia.
Pourquoi Hibernia?
Et bien à cause des Seides.
Comment ça encore eux ?
Et bien ... le nom véritable de la classe se trouve être:
Séide de Leanansidhe

Ce qui pose problème dans la fenêtre de groupe, le nom de la classe étant tellement long, qu'il se superpose avec le level du personnage en question (j'imagine que ce pb se rencontre sur de nombreuses ui, peut-être meme les ui officielles) mais étant donné que je me sert de celle-ci, je ne l'ai remarqué qu'ici

Je me suis permis d'éditer la fenêtre en question, afin de limiter le nombre de caractères, pour qu'il n'y ai plus de problème de superposition.
Voici un lien où télécharger le fichier modifié, si tu veux l'intégrer dans ton ui, aucun problème bien évidement.
J'ai vérifié IG et je n'ai vu aucun pb (en même temps faudrait le faire exprès pour provoquer un bug en ne modifiant que le nombre de caractères autorisés).

Stats_Group

[Edit pour faute de frappe]
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Content
Etant donné que j'ai fait un doublon, autant en profiter pour ajouter quelque chose d'un peu plus constructif:
Au sujet du problème avec les 2 fenêtres de concentration (concentration et groupbuffs) en ce qui concerne le retrait de buff, une astuce, en attendant mieux, est de remplacer ces deux fichiers, par ceux de la version 1.78 de l'ui, de cette manière, il sera possible de "débuffer" via la plus grande fenêtre des deux (groupbuffs).
D'ailleurs, chose étrange, dans la version 1.80, ces deux fenêtres sont inversées, le bouton Conc.1 pointe vers la fenêtre concentration, et le conc.2 vers GroupBuffs, alors que c'était l'inverse avec la version 1.78, donc ne soyez pas étonnés si lorsque vous vous reconnectez, vous vous retrouvez avec 1 enorme fenêtre, à la place de la petite

Au cas ou, voici les 2 fichiers en question:
GroupBuffs
Concentration

PS: Il est toujours impossible de débuffer via la petite fenêtre, comme ça a toujours été le cas avant, en me demandez pas pourquoi, j'ai regardé, mais je n'ai rien remarqué, cela dit je ne suis pas un expert (loin de là).
Avatar de Acid
Acid [1337]
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Question ptetre bête (mais je n'ai pas vu de réponse dans ce que j'ai lu...), est-il possible avec l'ui 1 de voir la CL xp? Si oui comment

Merci!
__________________
Actifs:
Acidd Faucheur 11L8 Acidb Druide 7L5 Aciddb Empathe 7L1 Acidou Ombre 5L1 Aciddiae Enchanteur 4L0

Aciddu Berserker 8L0 Aciddia Valkyrie 6L7 Aciddwa Skald 5L3 Acido Prêtre d'Odin 3L0 Aciddux Prêtre de Hel 3L6
Aciddix Theurgiste 5L0 Aciddi Maitre d'arme 3L6 Aciddo Cabaliste 2L2
Retraités:
Acid Mactabilis Clerc 9L7 Dica Sicaire 4L1 Soulwax Mercenaire 4L7 Acidd Sorcier 3L6 [PvP]
Acidia Ranger 4L7 Jull Animiste 5L4 Acida Eldritch 2L6
Acidx Sauvage 5L5 Soulwax Skald
Avatar de Daeneroc
Daeneroc
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Oui, en cliquant sur la barre d'xp

J'ai aussi remarqué un petit défaut graphique qui nuit à la l'esthétique globale qui est une réussite de l'ui version 1 ^^ La fenetre qui contient les barres d'xp/rp semble être trop grande, du coup elle empiète sur les barres de vie/mana/endu en dessous.

Si quelqu'un pourrait me donner la valeur à changer et dans quel fichier ca serait génial !

Merci encore à toi LyM
Avatar de Golthar
Golthar [Defer]
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Normalement il te suffit de cliquer sur la barre d'xp pour la faire tourner ( xp / rps / cl xp). Par contre, j'ai comme un bug actuellement, ça n'affiche que l'xp ou la barre de rps, alors que y'a pas longtemps je pouvais afficher la barre de cl xp ;x
Avatar de Acid
Acid [1337]
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beh moi j'ai beau cliqué rien se passe... j'ai pourtant fait l'update... :s
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