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Imperator annulé ?

Oh ben ça... Visiblement, Mythic préfère se consacrer à Warhammer Online, license juteuse et n'a pas les moyens de développer 3 mmorpgs...





Citation:
Company to focus development on "Warhammer" MMORPG and "Dark Age of Camelot"



FAIRFAX, VA – July 13, 2005 – Mythic Entertainment, developer and publisher of massively-multiplayer online role-playing games, today announced the production postponement of "Imperator," the sci-fi MMORPG previously scheduled for a June 2006 release. The decision was made after a complete internal review of the project status.

“This was the most difficult decision that we have ever had to make,” said Mark Jacobs, CEO and president of Mythic Entertainment. “However, our tremendous success with 'Dark Age of Camelot' set the standard for Mythic of releasing nothing less than triple-A games, and 'Imperator' was simply not meeting that standard.”

There are no personnel layoffs planned as a result of this decision. Staff will be reassigned to the ongoing development of "Dark Age of Camelot" including the next expansion, "Darkness Rising," scheduled for Q4 ’05. In addition some personnel have already been assigned to the new "Warhammer" MMORPG which Mythic announced at E3 in May 2005.

“Our team made a tremendous effort with the game and the praise it drew at E3 and in previews reflected their skill and dedication,” Jacobs continued. “But in the final analysis it just wasn't great enough to be a Mythic game at this time.”

Mythic will perform an internal reassessment of the game’s features and make a decision on how to proceed with its development in the future.

The decision to postpone "Imperator" also means that the company’s plans to establish a European publishing office have been postponed. It is expected that those plans will resume as the company prepares for its 2007 worldwide publication of the "Warhammer" MMORPG.

About Mythic Entertainment
Mythic Entertainment is one of the most successful developers and publishers of massively multiplayer online role-playing games in the world. Credited with 15 online games, including the award winning “Dark Age of Camelot(R),” Mythic’s success is based in proprietary technology, superior game design and exemplary customer service delivered by a talented staff of more than 160 people. “Dark Age of Camelot(R)” has been played in almost every country in the world, and has been translated into seven languages including recently Spanish and Japanese.

In March 2003, TA Associates completed a $32 million investment in Mythic, the largest ever granted to any independent game developer. Mythic has been recognized for their business achievements by the Inc. 500, Deloitte Fast 500, and as a 2004 finalist in the Dell Small Business Awards. In addition to the next “Dark Age of Camelot(R)” expansion "Darkness Rising," Mythic is currently developing the new fantasy MMORPG based on the popular Games Workshop property, Warhammer. More information about Mythic Entertainment is available at www.mythicentertainment.com .
Edit : Source : http://http://www.mythicentertainmen...r_July_13.html
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je sais pas pourquoi mais je m'y attendais. Entre un mythic DAOC et un gros jeux à license Warhammer, Imperator fesait un peu pâle figure m'enfin encore un qui s'annulle (le prochain c'est DnL ??? )
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Bonsoir,

Voilà une news très grave concernant l'avenir de ce jeu et de cette Section. Je vais la lire plus en détail. Dans les prochains jours, en fonction de l'évolution de la situation, nous contacterons Mythic pour obtenir de plus amples renseignements avant d'envisager ce que nous allons faire.
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PUTE
PUTE
PUUUUUUUUUTTTTTTTTTTTEEEEEE



Sérieux Mythic me décoit à mort là ....

WarHammer ok mais bon sans les gugusses à peindre ca suxxoie alors qu'Imperator s'annoncait comme une putain de révolution ...


AFK Auto Assault alors


Borus je t'aime quand même
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Dommage, le jeu était original par bien des aspects. Evidemment je ne sais pas si j'y serais resté longtemps étant donné l'absence de PvP.
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J'ai édité le titre de ce sujet remplaçant le "!" par "?" car qui sait, officiellement, ce n'est pas une annulation mais juste un report. Libre à chacun de spéculer à ce sujet, je ferai part de mon sentiment personnel plus tard dans ce sujet.
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Ca craint.
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Personnellement, je suis attristé par cette nouvelle reste à voir maintenant. Ce que va devenir ce projet.
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La nouvelle en français est disponible sur notre site à cette page.
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AduNaph3L
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Pour une fois qu on nous avait pas promis un super MMORPG avec des nains à la barbe plus réaliste, des elfes plus oreilles pointues que jamais .... vlan out

J'en ai marre !!!! Pourquoi quand on nous promet un concept original qui sort de l'ordinaire on nous stop le projet
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swish
Roi / Reine
 
Que les projets ne remportent pas de succes soit
Que les projets soient rarement fini à la mise sur le marché soit

Mais ça me sidère les projets abandonnés, sérieux, ils ne font pas d'étude de marché avant ?, ils ne regardent pas s'ils auront assez d'argent ?, ils ne savent pas ce qu'ils ont rellement à faire ? Ils ne jouent jamais aux jeux online pour savoir ce que les joueurs attendent ?

Ou alors ils se disent ah ben tien on commence ça et puis on verra si ça peut aboutir

Vraiment ça me sidère, le cinéma fait quand meme plus sérieux à coté

Entre ceux qui promettent des fonctions de kms et qui mettent un jeu non abouti mais qu'est qu'ils espèrent

ceux qui commencent, ah et puis tien on arrète

ceux qui finissent avec des features à faire pleurer les possibilités notamment graphiques actuelles

Vraiment ça fait pas sérieux, apres ils s'étonnent que les banquiers leur claquent la porte au nez

Znfin voila ça me sidère ce manque de sérieux, cette énergie et ce temps de perdu
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Borus
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Mon analyse personnelle basée uniquement sur mon sentiment et diverses spéculations (sans aucune source donc):


Imperator Online est un jeu qui visait tout d'abord un public principalement intéressé par un affrontement contre l'IA (intelligence artificielle) et non du combat JcJ (Joueur contre Joueur). Pour certains, c'est un "plus", mais malgré tout, il faut reconnaître qu'aujourd'hui, j'ai l'impression que les grands jeux à succès sont axés JcJ, ou, du moins, présente un aspect plus poussé que le maigre JcJ sous forme de combats de Gladiateurs que comptait nous proposer Mythic dans Imperator.

La dure loi dans les MMOs est malheureusement celle de l'argent, et les estimations de Mythic les ont peut être poussé à envisager qu'un jeu orienté JcE (Joueur contre Environnement) ne pourrait pas captiver les foules bien longtemps. Car oui, un MMO se juge sur la durée.

Vous me direz, oui mais il y a des jeux comme Everquest 2 qui s'en sortent très bien! Et je vous répondrais que je suis entièrement d'accord avec vous, mais à priori, Mythic ne l'a pas vu ainsi.

Qui plus est, le nom qui semble aussi responsable de ce "report", Warhammer Online.
Ce jeu sera tiré d'une licence célèbre, et sans vouloir utiliser des termes péjoratifs, basés sur des valeurs sures. Economiquement parlant, il était évident qu'Imperator représentait un risque bien plus important que Warhammer Online.

Dans le monde des MMOs, des jeux ont parfois été annulés encore bien plus tard au court de leur développement. Parfois même à la vieille du "bêta test", donc, on ne peut pas dire que, malgré les beaux screens, c'est quelque chose de particulièrement surprenant.


Maintenant, mon opinion pour l'avenir:

J'ai malheureusement le mauvais pressentiment que cela s'annonce assez mal pour Imperator, du moins tel que nous le connaissons. J'ai le sentiment que si Imperator se relève, il sera déjà orienté bien plus JcJ. Qui plus est, je pense qu'au moment où le projet pourrait ressortir du frigo, il serait malheureusement dépassé sur tout les points. Ceci impliquerait de devoir reprendre son développement à quasi 0. Seules les réflexions sur le BackGround pourraient être sauvées.

Bref, wait & see.


Pour ceux qui se poserait la question concernant ce lieu de discussion ainsi que le site Imperator-JoL, ils seront prochainement (vous serez tenu au courant bien entendu) archivés et verrouillés en attendant une hypothétique réouverture qui, selon la version officielle de Mythic aura lieu, mais selon ma conviction personnelle, j'en doute déjà bien plus.


Vous ne voyez pas de smiley dans mon message? Pas étonnant, le coeur n'y est pas.
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Kkoï
Empereur / Impératrice
 
Je pense surtout qu'il y a beaucoup de jeux axés sur le PvE dont WoW, sortir un autre jeu basé PvE en face de WoW qui je pense à drainé une bonne quantité de personnes c'est un risque, peut être un risque trop important

Mon avis est que Mythic a flairé que le PvP dans WoW est un échec par rapport à ce qui était espéré et espère ramener cette clientèle qui n'a pas grand chose a se mettre sous la dent dans un jeu qui leur correspondrait plus, ils ont donc décidés de faire passer Warhammer avant tout le reste.

c'est que mon point de vue qui ne doit pas valoir grand chose, je vous l'accorde
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Borus
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Citation:
Envoyé par Anthis
Je pense surtout qu'il y a beaucoup de jeux axés sur le PvE dont WoW, sortir un autre jeu basé PvE en face de WoW qui je pense à drainé une bonne quantité de personnes c'est un risque, peut être un risque trop important
Faut voir, Mythic avait déjà volontairement repoussé le jeu de 6 mois justement à cause de la sortie de WoW et de Everquest2. Il voulait attendre que ces 2 jeux s'essoufflent un petit peu.
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swish
Roi / Reine
 
Sortir un pve et se frotter à des jeux comme eq2 pour le contenu et wow, (pour moi c'est surtout le systeme de quetes et le monde, le reste c'est pas si énorme) ,bref faut déjà proposer un contenu énorme

Mais bon c'est maintenant qu'ils s'en aperçoivent eq1 d'apres ce que j'ai entendu était béton, ac2 propose un gros contenu aussi alors bon c'est pas nouveau tout ça

Bon 'fin bref vais méditer tout ça bonne nuit
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